【予定】12月度 大会予定等 12/19更新
【予定】12月度 大会予定等 12/19更新
【予定】12月度 大会予定等 12/19更新
気がつけば年末!早いものですね~

土曜・日曜・祝日の周辺の大会情報をまとめてます。
情報など判明次第適宜更新
(場所@最寄駅/形式/受付開始時間/参加費/備考)
12/01(土)
武蔵、ブードラ、12:30~、¥1500、日本語版
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

12/02(日)
PWC@東神奈川、スタン、9:45、¥1000、GPTシンガポール
武蔵、シールド、12:30~、¥2500、
C-ラボ@蒲田、スタン、16:00~、¥300


12/08(土)
武蔵、ブードラ、12:30~、¥1500、日本語版
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

12/09(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2500、
C-ラボ@蒲田、スタン、16:00~、¥300


12/15(土)
PWC@新大久保、スタン、9:45~、¥1000、GPTシンガポール
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

12/16(日)
PWC@新大久保、スタン、9:45~、¥1000、GPTシドニー
C-ラボ@蒲田、スタン、16:00~、¥300


12/22(土)
PWC@新大久保、スタン、9:45~、¥1000、
武蔵、ドラフト、12:30~、¥1500、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

12/23(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2500、
C-ラボ@蒲田、スタン、16:00~、¥300


12/24(月)

12/29(土)
武蔵、ドラフト、12:30~、¥1500、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

12/30(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2500、
C-ラボ@蒲田、スタン、16:00~、¥300



ノシ
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
いつも通り↓にシールドプールを。

1 アゾリウスの拘引者
2 協約のペガサス
2 武器庫の護衛
1 天空の目
1 矢来の巨人

1 素早い正義
2 報復の矢
1 安全の領域

青白
1 新プラーフのギルド魔道士

1 劇的な救出

1 水馬
2 イスペリアの空見張り

1 圧縮
1 取り消し
1 麻痺の掌握

青白
2 ゴブリンの電術師

3 薬術師の計略
1 本質の反発

1 ふいごトカゲ
2 高射砲手
2 跳ね散らす凶漢
1 暴れ玉石
1 ウトヴァラのヘルカイト

2 電謀
1 裏切りの本能

赤黒
2 ヘルホールのフレイル使い
2 ラクドスの首謀者

1 殺戮遊戯
1 頭蓋裂き

2 短剣広場のインプ
1 不気味な人足
1 危険な影
1 闇の帰還者
1 テーラスのワーム

1 死体焼却
1 逸脱者の歓び
1 金切り声の苦悶
2 証拠隠滅

黒緑
1 屑肉の刻み獣
1 水路の蠍

1 刈り取りの儀式

1 ケンタウルスの伝令
1 斧折りの守護者
1 野生の獣使い
1 死橋の大巨虫
2 貪り食う軟泥
1 斧折りの雄鹿

1 ドルイドの講話
1 空中捕食
2 力の合唱
1 地平の探求

緑白
1 議事会の招集
1 狩猟者の協定

1 共有の絆

ハイブリット
1 ラクドスの切り刻み教徒

1 ゴルガリの長脚

アーティファクト

1 ギルドのタブレット
1 ゴルガリの魔鍵

土地
2 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
2 イゼットのギルド門
1 ラクドスのギルド門
1 セレズニアのギルド門
1 神聖なる泉
1 平地(Foil)


青絡みがちょっと怪しいところ。
土地が充実しているので、3色でも大丈夫そうかな~
除去と言えそうなのが白の報復の矢くらいと厳しめ、ただマルチな生物がそれなりにあるので、ビートダウンなものが良さそうか?

本番では黒赤緑の均等?3色デッキを構築しましたね。
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201211252311593982/

ご意見や構築案を教えて頂けるとありがたいのですm(_ _)m
【大会】武蔵@シールド戦 3マナ達の合唱と帝国始め
【大会】武蔵@シールド戦 3マナ達の合唱と帝国始め
【大会】武蔵@シールド戦 3マナ達の合唱と帝国始め
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は14人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・矢来の巨人
ウトヴァラのヘルカイト
・野生の獣使い
・死橋の大巨虫
・殺戮遊戯
・神聖なる泉
ボスが居るからそれなりかな。
ヘルカイトが居るって事は何処かにジェイスが居るんだろうな(´・ω・`)

プールと相談して↓の緑黒赤を構築。
生物 17
1 ケンタウルスの伝令
1 不気味な人足
2 短剣広場のインプ
2 跳ね散らす巨漢
2 高射砲手
1 斧折りの守護者
2 ヘルホールのフレイル使い
1 屑肉の刻み獣
1 暴れ玉石
1 死橋の大巨虫
1 水路の蠍
1 ゴルガリの長脚
1 ウトヴァラのヘルカイト

呪文 6
1 空中捕食
1 ゴルガリの魔鍵
1 裏切りの本能
2 力の合唱
1 刈り取りの儀式

土地 17
2 ギルド渡りの遊歩道
1 ラクドスのギルド門
5 沼
4 山
5 森

何だかんだで初めての均等三色かもしれない。
黒や赤を噛ましているのに確定破壊や火力が無いのがもどかしく合唱を使ったゴリ押しデッキにしてみました。
3マナ域生物の質と数が救いながらも速度的にはちょっと不安。

守護者とヘルカイトは2ラウンド目までは切り刻み教徒と逸脱者の歓びだったものの、グダった盤面での回答や単純な除去で1対2交換されるのが辛すぎたので変更。

対戦成績
第1ラウンド 白青 ○×○
第2ラウンド 白青緑 ○××
第3ラウンド 黒緑t白 ○○
第4ラウンド 白青t緑 ○×○

と言うことで最終成績は・・・
3-1-0
ですた(`・ω・´)
当初の予想通り3マナ域生物の存在感が良い感じでフレイル使いや砲手が相手のライフを良い感じに削り取ってましたね。肝心の合唱も相手のチャンプ、特に玉石の時のサイズアップ+トランプル具合はハマリそうでしたねw

3ラウンド目から仕込んだヘルカイトは見事に3-1のマッチを取ってくれました♪

聞いた所では何処かの対戦でジェイスが対消滅したとか何とか、恐ろしいですね・・・w

大会後はスタン会・・・と見せかけての特殊フォーマット会。
連休中の整理の際に作ったAvon帝国デッキは中々の快勝w
併合は要らない子かもしれないので、評決を何とか集めたいものです。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@FNMシールド 欲ばり構築?
【大会】武蔵@FNMシールド 欲ばり構築?
【大会】武蔵@FNMシールド 欲ばり構築?
今日はゲームショップ武蔵にてFNMシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
(全部予約分で埋ってるとかねw)

頂いたパックからは・・・
・ミジウムの迫撃砲
・ギルドの抗争
・野生の獣使い
・謝肉祭の地獄馬
・集団的祝福
・血の墓所
ボムが良い感じかな~

プールと相談して↓の緑赤黒t白を構築
生物 16
1 快楽殺人の暗殺者
2 門を這う蔦
1 蠢く甲虫
1 コロズダのギルド魔道士
1 下水のシャンブラー
1 ケンタウルスの癒し手
1 血暴れの巨人
1 コロズダの監視者
1 そびえ立つインドリク
1 ゴブリンの結集
1 乱打角
1 ゴルガリの長脚
1 謝肉祭の地獄馬
1 角呼びの詠唱
1 スライム成形

呪文 7
1 ミジウムの迫撃砲
1 ゴルガリの魔除け
1 刺し傷
1 打ち上げ
1 裏切りの本能
1 騎士の勇気
1 集団的祝福

土地 17
2 ギルド渡りの遊歩道
1 血の墓所
1 ゴルガリのギルド門
1 平地
2 沼
4 山
6 森

欲張りの4色構成♪
とは言っても門蔦に加えて遊歩道もあるので色事故は起きないかも←

集団的祝福にゴロズダギルド魔道士やゴブリンの結集を合わせてどやぁ・・・したいな♪

対戦成績
第1ラウンド 黒赤t青 ○××
第2ラウンド 赤黒t青 ○○
第3ラウンド 黒緑赤 ○×○
第4ラウンド 青赤 ×○×

と言うことで最終成績は・・・
2-2-0
ですた(´・ω・`)
やりたかった集団的祝福のプランも結局祝福を張る事無く終わってしまった(´;ω;)

日曜日のシールド戦は頑張りたいもの。

こんな感じデイ!!
【プロモ】12月FNMぷろも
【プロモ】12月FNMぷろも
【プロモ】12月FNMぷろも
ネット徘徊中に拾い物~♪

非公式ですが、12月のFNMプロモの画像を拾ったのでぺたり

気になるカードは・・・

ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
(青/Φ)
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。
スタン期には双子デッキやデルバーデッキで良く見かけた一枚。
1ターンから相手のプランを見いけたりストームの種になったりと中々に強かったですね。
また現行スタンで使えないカードは今年3月の「地盤の際」以来の様ですね。

イラストは通常版とは大きく異なり頭に挿すであろう針が嫌な恐怖感を煽りますね~
とは言っても是非とも持っておきたい1枚なので、如何にかして手に入れたいものです。

こんな感じデイ!!
【備忘】if節ルール
【備忘】if節ルール
昨日のスタン会にてちょっと話題だったので復習をかねて備忘録。
でも昨日問題としていた所とは違かったりして・・・

総合ルール20121001.0より引用
6 呪文、能力、効果
● 603 誘発型能力の扱い
● 603.4 誘発イベントのすぐ後に記される条件付きの誘発型能力(例えば、「[[[誘発イベント]]]とき/たび/時に、[条件]場合、[[[効果]]]する/When/Whenever/At [[[誘発イベント]]], if [条件], [[[効果]]]」)は、誘発条件の一部として条件が真かどうかをチェックする。条件が真でないなら、能力は誘発しない。また、解決時にも再び条件をチェックし、条件が真でなくなっていた場合、能力は何もしない。これは、対象が適正かどうかのチェックと同じことである。このルールは「"if"節のルール」と呼ばれる。(このルールは、テキスト内の他のところに「場合/if」条件がある誘発型能力には適用しないことに注意。)


何だか分かり難かったのでMTGwikiからのページを抜粋
http://mtgwiki.com/wiki/if%E7%AF%80%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
if節ルール/Intervening "If" Clause Ruleとは、誘発型能力のうち、誘発イベントの直後に条件文(if節)があるものに関するルール。一般的に「when 〜, if 〜, do 〜」の構文で記述されたルール文章に対し適用される。


まだちょっと難しいので解説から抜粋

例示
Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
( At the beginning of each player’s draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card.)

1.if節の条件が満たされていない場合には、能力は誘発しない。
(例)吠えたける鉱山がタップ状態でドロー・ステップを迎えても、能力は誘発しない。

2.能力が誘発した場合、その解決時にも条件をチェックする。この時点で条件が満たされていない場合には、その能力は何も起こさない。ただし、打ち消されるわけではないので注意(すべての対象が不適正である場合とはこの点が若干異なる)。
(例)アンタップ状態の吠えたける鉱山の能力が誘発しても、解決時までにタップされてしまったならば、追加のカードは引けない。

つまり誘発のチェックの後に効果が処理されるかの再チェックが行われるわけですね。


ただ、何やら頭が痛くなる解説が・・・
このルールは、誘発イベントの直後以外に条件文がある場合は適用されない。具体的には「when 〜, if 〜, do 〜」ならif節ルールに従い、「when 〜, do 〜 if 〜」なら従わない。


do詞がifの前後のどちらにあるかで変わるのは悩ましいですね。。。

仕分け例
Shrieking Affliction / 金切り声の苦悶 (黒)
エンチャント
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下の場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
(At the beginning of each opponent’s upkeep, if that player has one or fewer cards in hand, he or she loses 3 life)

if説の後にライフロスの指示があるのでif説ルールに該当する。
→手札が1枚以下かどうかで誘発のチェック、解決時に手札が1枚以下であれば3点のライフを失う。


Triumph of Cruelty / 残虐の勝利 (2)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(At the beginning of your upkeep, target opponent discards a card if you control the creature with the greatest power or tied for the greatest power.

if説の前にカードを捨てる指示があるのでif説ルールに該当しない。
→アップキープ開始時に誘発、解決時に条件を満たしていれば手札を1枚捨てさせる。

っで合っているのかちょっと不安;;;
あとスタンダードでif説に該当するしない文言の入ったカードって他にあったかな?

ノシ
【大会】武蔵@シールド戦 空襲の計
【大会】武蔵@シールド戦 空襲の計
【大会】武蔵@シールド戦 空襲の計
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・市内調査
・冒涜の悪魔
世界棘のワーム
・墓所生まれの恐怖
・火想者の予見
スフィンクスの啓示
レアと見るに耐えないものが多いけども悪くは無いところ?
プールと相談して↓の白青t黒を構築
(プランBとして緑赤黒を構築してみたりw)
生物 15
2 協約のペガサス
1 叫び回る亡霊
1 門衛
1 凍結燃焼の奇魔
1 塔のドレイク
2 浮遊障壁
1 リーヴの空騎士
1 アゾリウスの大司法官
1 天空の目
1 ルーン翼
1 空印のロック
1 虚無使い
1 イスペリアの空見張り

呪文 8
1 天上の鎧
1 魂の税収
1 取り消し
1 刺し傷
1 打ち上げ
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
1 スフィンクスの啓示

土地 17
7 平地
7 島
3 沼

ボスが不在というの気になるが、浮遊障壁2枚の厚さは心強い♪

対戦結果
第1ラウンド 緑黒白(カサイさん) ○○
第2ラウンド 緑t黒白(ロックさん) ○○
第3ラウンド 黒緑t白 ○○
第4ラウンド 緑黒t赤 緑赤t黒⇔白青t赤(zazaさん) ×○×

と言うことで最終成績は・・・
3-1-0
で2位ですた(`・ω・´)
3ラウンド目までドランカラーばかりで毎度到達トロールが出てきたのは非常に邪魔臭く、第4ラウンドではインドリクが辛かった><
ただ対空手段が少ないの代わりないので、留置カードが活躍しましたね~

件のプランBですが、第3ラウンドの相手の2戦目にて使いましたね。生物パワーが違いすぎ、さらにヴラスカまで確認しましたからね^^;

今回はボスが居なかったもののアンコモン勢に助けられましたw

来週もこの調子で頑張りたいですね~

こんな感じデイ!!
【プロモ】Holiday Gift Boxぷろもと
【プロモ】Holiday Gift Boxぷろもと
【プロモ】Holiday Gift Boxぷろもと

公式情報ではないもののネットに漂っていたのでペタリ
http://www.starcitygames.com/
プロモカードは「屑肉の刻み獣/Dreg Mangler」
初めの告知の時には名前だけでイラストが掲載されていなかったので気になってましたが、これは・・・結構好みの植物ゾンビ♪

もう少し綺麗な画像が欲しいな~

ノシ
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
いつも通り↓に前回のシールドプールを

1 訓練されたカラカル
1 歌鳥の売り手
1 封鎖作戦
1 天空の目

2 天上の鎧
1 魂の税収
1 報復の矢
1 拘引
1 騎士の勇気
1 安全の領域
2 トロスターニの裁き

白青
1 軽騎兵の巡視部隊
1 至高の審判者、イスペリア

1 劇的な救出
1 閉廷宣言

1 門衛
2 塔のドレイク
2 秘密を盗む者
1 虚無使い
1 鐘楽のスフィンクス

1 ミジウムの外皮
1 暴突風
1 サイクロンの裂け目
3 麻痺の掌握
1 思考を築く者、ジェイス
1 霊感
1 中略

青赤
1 イゼットの静電術師

2 本質の反発

2 跳ね散らす凶漢
1 高射砲手
1 血暴れの巨人

2 電謀
1 馬力充電
1 滅殺の火
1 瓦礫の調査
1 火炎収斂

赤黒
無し

2 死の歓楽者
1 危険な影
1 貧民街の刈り取るもの
1 地下墓地のナメクジ
1 テーラスのワーム

1 究極の価格
1 刺し傷
1 精神腐敗
1 証拠隠滅

黒緑
1 構脚のトロール
1 水路の蠍

1 忌まわしい回収
1 ジャラドの命令
1 刈り取りの儀式

2 ケンタウロスの伝令
1 樫の木通りの亭主
1 コロズダの監視者
2 斧折りの雄鹿

2 都の芽吹き
2 力の合唱

緑白
1 狩猟者の協定

1 勇士の再会
2 共有の絆

ハイブリット
2 ラクドスの切り刻み教徒

1 滑り頭
2 ゴルガリの長脚

アーティファクト
1 ギルドのタブレット
1 アゾリウスの魔鍵

土地
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
1 守護者の木立ち


全体的に生物が少なく呪文が多い印象。
青は合格点というかボムに加えて相手生物をどけるものもあるので、軸色としては問題無さそうですが、問題は2色目以降。

本番では青白t黒を構築しました。
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201211112331403905/
ゲーム中に薄々気づいていたけど、スフィンクス2種を対処されると厳しく、拘引や刺し傷が貧民街やサイクロンと相性が悪かったですね。

ご意見や構築案を教えて頂けるとありがたいのですm(_ _)m
【DGM】どらごんずめいず?
【DGM】どらごんずめいず?
【DGM】どらごんずめいず?
簡易です~

公式よりラヴニカへの回帰ブロック3番目のセット情報が公開されましたよっと!
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/newsjp/01
気になるその名前は・・・

ドラゴンの迷路/Dragon’s Maze!(略称:DGM)
Ten Guilds, One Destination!

基本情報
枚数:156枚
ギルド数:10ギルド
プレリリースイベント:2013/04/27~28
発売日:2013/05/03
ゲームデイ:2013/05/26~27
MO対応:2013/05/13
ツイッター:#MTGDGM
https://twitter.com/#!/search/realtime/%23mtgdgm
設計チーム:Alexis Janson (lead)
Mark Rosewater
Erik Lauer
Aaron Forsythe
Shawn Main
Dan Emmons

開発チーム:Zac Hill (lead)
Erik Lauer
Mark Globus
Mark Gottlieb
Masami Ibamoto
Sam Stoddard

エキスパンションシンボル(画像-2)RTR+GTCを組み合わせたものに見えますね~

同時公開のイラストはどこかで見たようなオッサン・・・ザレックさんかな?

早くもカード情報が気になるので、今後の情報に期待です♪

ノシ
【大会】武蔵@シールド戦 至高と思考
【大会】武蔵@シールド戦 至高と思考
【大会】武蔵@シールド戦 至高と思考
疲れているので簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は14人の全3回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・鐘楽のスフィンクス
・サイクロンの裂け目
思考を築く者、ジェイス
至高の審判者、イスペリア
・ジャラドの命令
・守護者の木立ち
Jの字来ましたね~♪
しかし、気紛れな薬術師や鐘楽のスフィンクスは良く来るな~

プールと相談して↓の青白t黒を構築。
生物 12
1 門衛
1 歌鳥の売り手
1 封鎖作戦
2 塔のドレイク
2 秘密を盗む者
1 天空の目
1 貧民街の刈り取るもの
1 虚無使い
1 鐘楽のスフィンクス
1 至高の審判者、イスペリア

呪文 11
1 サイクロンの裂け目
1 究極の価格
1 劇的な救出
1 拘引
1 刺し傷
1 アゾリウスの魔鍵
1 思考を築く者、ジェイス
1 騎士の勇気
2 トロスターニの裁き
1 中略

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
6 平地
6 島
3 沼

プールの各色の生物が少なすぎたので除去コンの様な何かを。
正直、上手く組めていないので、後の何組むで意見を聞きたいところですね。

対戦成績
第1ラウンド 緑黒赤 ××
第2ラウンド 青白t赤 ○×○
第3ラウンド 緑白青 ○×ー
第4ラウンド 黒赤緑 ×○○

と言うことで最終成績は・・・
2-1-1
ですた。
勝ち越しではあるけども、やっぱりデッキ内容が腑に落ちないので何やらモヤモヤ感が残る・・・でもジェイスが出たので素直に喜んでおきます♪

大会後はスタン会
ちょっと油断している隙にメタ環境が変わっていたので、それに対応してないデッキはちょっと・・・という感じで振る無かったですね。
こちらは環境に合わせて要調整と今回のジェイス獲得で猛1デッキ仕込めそうなので、来週にも持って行きたいところですね。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@Sシールド戦 このタイミングで・・・
【大会】武蔵@Sシールド戦 このタイミングで・・・
【大会】武蔵@Sシールド戦 このタイミングで・・・
疲れているので簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてRTRスーパーシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は12人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・鐘楽のスフィンクス
死滅都市の執政
・灰の盲信者
・ギルドの抗争
・ロッテスのトロール
・墓所生まれの恐怖
・旅する寺院
・アゾールの雄弁家
・超音速のドラゴン
・至高の評決
・殺戮遊戯
・騒乱の大祭
12パックでこの内容はちょっと厳しいな。。。
余談ですが、やっとドラゴン・トークン出てきた!レアリティ高いなww

プールと相談して最初は緑白t青を構築するもしっくり来なかったので、第2ラウンド前に↓の青白t赤を構築しましたよっと!
生物 16
1 ドライアドの闘士
2 叫び回る亡霊
1 凍結燃焼の奇魔
3 太陽塔のグリフィン
1 塔のドレイク
1 臣下の魂
2 天空の目
1 空印のロック
1 乱打角
1 虚無使い
1 超音速のドラゴン
1 鐘楽のスフィンクス

呪文 7
1 ミジウムの外皮
1 謹慎命令
1 劇的な救出
1 拘引
1 至高の評決
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き

土地 17
1 アゾリウスのギルド門
1 イゼットのギルド門
8 平地
5 島
2 山

しようが無く?飛行ビートダウン。
強化呪文がもう少しあっても良かったけど、個人的には満足な呪文配分なのでまぁいっかな~

対戦成績
第1ラウンド 白緑 ○×○
第2ラウンド 黒赤 ○×○
第3ラウンド 黒赤青 ○○
第4ラウンド 緑白黒 ○○

と言う事で最終成績は・・・
4-0-0
ですた(`・ω・´)
RTR環境にて初めての優勝だったので何とも嬉しいですね♪
プールのレアが悪かったので、賞品がもらえるのは非常に嬉しいですね。これで取り返しちゃる!←←

全体的に対空が薄かったのが勝因かな~
そういえば1人でインドリク5枚くらい当ててる人が居たらしいけど、当たらなくて良かったw

大会後はスタン会。
前回のゲームデイで勝ち組だったOMTジャンドを自分なりにアレンジしてもって行ったけど中々好感触。
ついでに4Cジャンクを素直にドランアグロにしたのも中々の調子。もう少し手を入れないとね。

こんな感じデイ!!
【ゲーム】Return to ・・・
あの作品のリメイクが来年発売されるようです。

その作品とは・・・
ドラゴンクエスト7!!
(http://www.dragonquest.jp/dq7/

発売日は来年の2月7日とギルド門審判と被っていますが、まぁ仕方ないかw
(さらに次月には次期MHPの発売まであるので色々な意味で大変ww)

DQ7はPS初のDQという事で、アングル変更が可能になったり、ムービーが入ったりと色々な事が詰め込まれていましたね!!

個人的に印象深かったのはモンスターの心を使ったモンスターへの転職ですね!
主人公は最初につるぎのまいを覚えさせて以降はひたすらモンスターやらしてましたw

また、ハードが変わったことで冒険する世界が広がり、色々な土地を巡ったり、モンスターを倒したりと中々飽きさせてくれなかったですね~

色々と掲示板で見てみると新要素として、
・石版案内人なる新規キャラ
・すれちがい石版
・転職による外見の変化
と面白そうなものです。

個人的希望としてはモンスターはテリワン準拠・・・というかでっかいバリクリジャナとやり合ってみたいw

追加情報&発売が非常に楽しみです♪

ノシ
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
いつも通り↓にシールドプールを
1 アゾリウスの拘引者
1 太陽塔のグリフィン
1 武器庫の護衛
1 天空の目

2 天上の鎧
1 根生まれの防衛
1 戒厳令
2 トロスターニの評決

白青
1 リーヴの空騎士

1 劇的な救出
1 至高の評決

1 都市内の急使
2 塔のドレイク
1 水馬
1 摩天楼の捕食者

2 払拭
1 麻痺の掌握
1 霊感
1 妖術の金

青赤
1 ゴブリンの電術師
1 ニヴィックスのギルド魔道士

1 瞬間移動門
1 本質の反発

1 ふいごトカゲ
1 灰の盲信者
1 流血の家の鎖歩き
1 長屋壊し

1 馬力充電
2 飛行術の探求
1 滅殺の火
1 裏切りの本能
1 火炎収斂

赤黒
1 リックス・マーディのギルド魔道士

2 頭蓋裂き
1 騒乱の大祭

1 下水の害獣
1 不気味な人足
1 酒場の詐取師
1 下水のシャンブラー
3 死の歓楽者
1 危険な影
1 テーラスのワーム

1 逸脱者の歓び
1 刺し傷
1 暗殺者の一撃

黒緑
1 忌まわしい回収

3 ケンタウルスの伝令
1 門を這う蔦
1 樫の木通りの亭主
1 そびえ立つインドリク
1 ゴルガリのおとり
1 角呼びの詠唱
1 スライム成形

2 巨大化
1 都の芽吹き
1 力の合唱
1 地平の探求

緑白
1 ケンタウロスの癒し手
1 ロクソドンの強打者

1 共有の絆

ハイブリット
1 ラクドスの切り刻み教徒

1 滑り頭
3 ゴルガリの長脚

1 ドライアドの闘士

アーティファクト
1 通りの掃除機(Foil)

1 写本裁断機
1 ゴルガリの魔鍵
1 セレズニアの魔鍵

土地
1 アゾリウスのギルド門
1 イゼットのギルド門

1 ギルド渡りの遊歩道

本番ではレアやら除去やらに惹かれて緑白t青を構築しましたね~
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201210282241463679/
結果は0-2ドロップと悲惨な状況、正直乗り手が悪かったとしか思えなかったorz
全体的強化呪文が多いので、前のめりなビートダウンデッキも作れるかもしれません。

ご意見や構築案を教えて頂けるとありがたいのですm(_ _)m


画像-3は今日の公式記事から
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ur/219
クレンコの後ろにいるUnkown・・・一体何家の長なんだ・・・!w
(ヴラスカと繋がっているものばかり思っていたけど違うのか)

ノシ
【予定】11月度 大会予定等 11/21更新
【予定】11月度 大会予定等 11/21更新
【予定】11月度 大会予定等 11/21更新
年末が迫ってくるな~

土曜・日曜・祝日の周辺の大会情報をまとめてます。
情報など判明次第適宜更新
(場所@最寄駅/形式/受付開始時間/参加費/備考)
11/03(土)
武蔵、ブードラ、12:30~、¥1500、日本語版
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300

11/04(日)
PWC@横浜、スタン、10:00~、¥1000、
武蔵、Sシールド、12:30~、¥4500、日本語
C-ラボ、スタン、16:00~、¥200

11/10(土)
武蔵、ドラフト、12:30~、¥1500、日本語
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300

11/11(日)
PWC@新大久保、スタン、9:45~、¥1500、GPT名古屋
武蔵、シールド、12:30、¥2500、
C-ラボ、スタン、16:00~、¥200


11/17(土)
PWC@川崎、スタン、9:45~、¥1500、GPT名古屋
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300

11/18(日)
C-ラボ、スタン、16:00~、¥200


11/23(金)
PWC@川崎、スタン、9:45~、¥1500、GPT名古屋
武蔵、シールド、16:00~、¥2500、FNM
HS@横浜、スタン、17:00~、¥300、FNM
イエサブ@横浜、スタン、17:00~、¥200、FNM
HS@蒲田、スタン、18:00~、¥300、FNM
C-ラボ、スタン、18:00~、¥300、FNM

11/24(土)
PWC@川崎、スタン、9:45~、¥1000、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300

11/25(日)
武蔵、シールド、12:30、¥2500、
C-ラボ、スタン、16:00~、¥200

ノシ
【大会】武蔵@シールド戦+蒲田C-ラボ@ゲームデイ ボロ負けからの・・・
【大会】武蔵@シールド戦+蒲田C-ラボ@ゲームデイ ボロ負けからの・・・
【大会】武蔵@シールド戦+蒲田C-ラボ@ゲームデイ ボロ負けからの・・・
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は15人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・戒厳令
・妖術による金
・灰の盲信者
・ロクソドンの強打者
・至高の評決
・騒乱の大祭
中々の揃いぶみ。
アンコ以下のプールと相談して↓の緑白t青を構築。
生物 15
3 ケンタウルスの伝令
1 アゾリウスの拘引者
1 門を這う蔦
1 リーヴの空騎士
1 ケンタウルスの癒し手
1 ロクソドンの強打者
1 そびえ立つインドリク
1 ゴルガリのおとり
3 ゴルガリの長脚
1 角呼びの詠唱
1 スライム成形

呪文 8
1 劇的か救出
1 根生まれの防衛
1 共有の絆
1 セレズニアの魔鍵
1 戒厳令
1 至高の評決
2 トロスターニの評決

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
6 平地
1 島
8 森

コモンとは言え3枚揃ったはちょっと驚きw
レアも無難にタッチできているので中々悪くないかな?←

対戦結果
第1ラウンド 緑黒t白青赤 ××
第2ラウンド 黒赤緑 ×○×

諸事情(↓)によりここでドロップ(´・ω・`)
最近の1ランドマリガン率が高いな~


気を取り直してカードラボ@蒲田で開催のゲームデイに参加!
昨日の負けをこっちで取り返してやりますよ!←
デッキは昨日ものを弄った4Cジャンク。
参加者は21人の優勝者決定まで対戦(通常換算すると5ラウンドくらい)

対戦結果
第1ラウンド 黒赤バーン ×○○
第2ラウンド 緑白黒トークン ×○△
第3ラウンド 青白赤トラフトゴー ○○
第4ラウンド 4Cリアニ ××
ここで優勝者が決まった様子。
という事で最終成績は・・・
2-1-1
で、何とか上位賞に滑り込み。昨日の雪辱を晴らせましたね♪
環境が判らないなりに頑張れた事や4Cリアニとか動きを見る機会が無かったので非常に興味深く楽しかったですねw

ゲームデイが終わったという事で目ぼしいイベントがない・・・と思ったら来週はスーパーシールド戦でしたww
最近のリミテッドは余り成績が振るわないので頑張りたいものです。

こんな感じデイ!!



勝ち越したので一応デッキレシピでも
4色ジャンク - 復活祭
生物 19
3 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2 《大軍のワーム/Armada Wurm》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
呪文 17
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4 《遥か見/Farseek》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
土地 24
2 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
1 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
サイド 15
1 《死体焼却/Cremate》
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

ドランジャンクにラクドスの復活とかがり火のタッチ赤の形。
序盤を凌げばライフがもりもり回復するので、グダる感じは結構好みw
如何にかしてソリンを足したかったけど、入れ替え先が判らなかった。シガルダとかかな~
サイドに関しては1枚だけ死体焼却が半端なので、安らかな眠りでも良いかも、あとかがり火は3枚かな。
地下世界の人脈の動きが結構好みだったので、これを使ってもう少しデッキを弄りたい、となると奇跡デッキか。
【大会】武蔵@ゲームデイ ドライアド何て・・・+来月FNMプロモ
【大会】武蔵@ゲームデイ ドライアド何て・・・+来月FNMプロモ
【大会】武蔵@ゲームデイ ドライアド何て・・・+来月FNMプロモ
簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてRTRゲームデイに参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦+SE2回戦と相成りました。
使用デッキは4Cジャンク、はてさてどうなるか。

対戦結果
第1ラウンド 赤緑狼男 ×○○
第2ラウンド バントコン ○××
第3ラウンド 黒赤ゾンビ ×○×
第4ラウンド 黒緑ゾンビ ○○

という事で最終成績は・・・
2-2-0
で上位入りならず(´;ω;)

んーまだ環境把握が甘いですかね。
明日も近場でゲームデイはありますが、どうしたものかな~

大会後はブードラに参加、今回は5ドラ。
青白飛行留置デッキを構築するも1-2-0とこちらも振るわず(´・ω・`)

あとお店にて来月のFNMの告知ポスタを発見!
来月は「火柱」の様ですよ!!
対ゾンビなどではお馴染みのカード、イラストもそれっぽくファイヤーウォール感が漂っているので、是非ともGETしたいですね。

こんな感じデイ!!
【統率者】ここまでのまとめ?
【統率者】ここまでのまとめ?
【統率者】ここまでのまとめ?
簡易です~

公式にてアーセナルの収録内容が更新されましたよっと!
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/218c
新しくなった部分を含めて色々出ているので記事を参考にまとめ
● 伝説の生物
・巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast :初Foil化
・擬態の原形質/The Mimeoplasm :初Foil化
・トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest :初Foil化
・大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer :初Foil化
・夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad :初Foil化
・籠絡の美女 貂蝉/Diaochan, Artful Beauty :新枠/初Foil化


● その他の生物

・忠臣/Loyal Retainers :新枠/初Foil化
・映し身人形/Duplicant :新イラスト
・ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider :初Foil化


● ソーサリー
・苦痛の命令/Decree of Pain :新イラスト
・混沌のねじれ/Chaos Warp :初Foil化


● インスタント
・奪取/Desertion :新枠/初Foil化


● エンチャント
・ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake :2008年プロツアープロモイラスト
・森の知恵/Sylvan Library :MO版新イラスト/初Foil化
・リスティックの研究/Rhystic Study :新枠


● アーティファクト
・巻物棚/Scroll Rack 新枠/初Foil化
・精神の眼/Mind’s Eye :新イラスト


● 土地
統率の塔/Command Tower :新イラスト


● オーバーサイズ
・スリヴァーの女王/Sliver Queen
・ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund
・アニマのメイエル/Mayael the Anima
・結界師ズアー/Zur the Enchanter
・死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
・豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
・裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
・山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
・迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
・銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem

この前の忠臣ニュースよりは驚きは少ないですが、新イラスト勢が気になりますね。
(記事では精神の目のイラストは無かったので余計に気になります)

ノシ
【統率者】アレを入れるんですか!?
【統率者】アレを入れるんですか!?
【統率者】アレを入れるんですか!?
簡易です~
公式よりCommander’s Arsenalの情報が追加されましたよっと!
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/218b
とりあえず箇条書き
オーバーサイズ(通常サイズもあるのか?)
前回分
・ 迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
・ 擬態の原形質/The Mimeoplasm

今回追加分
・ 死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
・ アニマのメイエル/Mayael the Anima
・ スリヴァーの女王/Sliver Queen

通常サイズ
前回分
・ 森の知恵/Sylvan Library

今回追加分
・ 映し身人形/Duplicant(新規イラスト)
・ ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider(Foil)
・ 統率の塔/Command Tower(新規イラスト)
・ 混沌のねじれ/Chaos Warp(Foil)
忠臣/Loyal Retainers(Foil)

序盤が残念だったのに一番最後でどんでん返しが来たwww
これはお高いセットになりそうだな~

ノシ
【特殊?】When are you going to reprint Tarmogoyf ?
【特殊?】When are you going to reprint Tarmogoyf ?
【特殊?】When are you going to reprint Tarmogoyf ?
簡易です~
昨日より話題になっていましたモダンマスターズの告知が公式よりでましたよっと!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1086
ポイント
● モダンフォーマットにおける新規イラストを含む229枚の再録カード。
● 構成:コモン101枚、アンコモン60枚、レア53枚、神話レア15枚
● 第8版~アラーラの再誕までのカードが再録
● 新規印刷のトークン有
● 1パックあたり15枚のカードを封入(内1枚がFoil)
● ドラフト用に設計
● 通常のセットに比べてカードパワーは高め
● 1箱あたり24パック
● メーカー希望小売価格 $6.99
● 英語のみ
● 発売日は2013/06/07
● スタンダードでは使えないが、モダンなどの該当フォーマットはでは使用可能。
● 現物化出来ないが、MOでもリリース?
● GPラスベガス(6/22-23)にてこれを使ったリミテッド戦(シールド・ドラフト)

同時公開カードは神話レアに昇格し、新イラストになった「タルモゴイフ」、同見てもパワー3はありますw

また、別記事
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/218
ではイラストのみなので推測ですが「真鍮の都」?が公開され、記事の最後にて「コウモリ・トークン」の存在も示唆されていましたね。
コウモリトークンを使うカードは少ないので、これもある程度想像できそうです。

質が良い代わりに1パックあたりの単価が高いのが気になりますが、セット内容次第では充分かも知れないですねw

時期的にはプレインチェイスやコマンダーの新セット発売の流れの様ですね。
限定戦を想定した設計の様なのでもしかするとこれの講習会もあるかもしれませんね。もしあれば是非とも参加したいところです♪

ノシ

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