【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
【何組む?】日曜日シールドプール
いつも通り↓に前回のシールドプールを

1 訓練されたカラカル
1 歌鳥の売り手
1 封鎖作戦
1 天空の目

2 天上の鎧
1 魂の税収
1 報復の矢
1 拘引
1 騎士の勇気
1 安全の領域
2 トロスターニの裁き

白青
1 軽騎兵の巡視部隊
1 至高の審判者、イスペリア

1 劇的な救出
1 閉廷宣言

1 門衛
2 塔のドレイク
2 秘密を盗む者
1 虚無使い
1 鐘楽のスフィンクス

1 ミジウムの外皮
1 暴突風
1 サイクロンの裂け目
3 麻痺の掌握
1 思考を築く者、ジェイス
1 霊感
1 中略

青赤
1 イゼットの静電術師

2 本質の反発

2 跳ね散らす凶漢
1 高射砲手
1 血暴れの巨人

2 電謀
1 馬力充電
1 滅殺の火
1 瓦礫の調査
1 火炎収斂

赤黒
無し

2 死の歓楽者
1 危険な影
1 貧民街の刈り取るもの
1 地下墓地のナメクジ
1 テーラスのワーム

1 究極の価格
1 刺し傷
1 精神腐敗
1 証拠隠滅

黒緑
1 構脚のトロール
1 水路の蠍

1 忌まわしい回収
1 ジャラドの命令
1 刈り取りの儀式

2 ケンタウロスの伝令
1 樫の木通りの亭主
1 コロズダの監視者
2 斧折りの雄鹿

2 都の芽吹き
2 力の合唱

緑白
1 狩猟者の協定

1 勇士の再会
2 共有の絆

ハイブリット
2 ラクドスの切り刻み教徒

1 滑り頭
2 ゴルガリの長脚

アーティファクト
1 ギルドのタブレット
1 アゾリウスの魔鍵

土地
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
1 守護者の木立ち


全体的に生物が少なく呪文が多い印象。
青は合格点というかボムに加えて相手生物をどけるものもあるので、軸色としては問題無さそうですが、問題は2色目以降。

本番では青白t黒を構築しました。
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201211112331403905/
ゲーム中に薄々気づいていたけど、スフィンクス2種を対処されると厳しく、拘引や刺し傷が貧民街やサイクロンと相性が悪かったですね。

ご意見や構築案を教えて頂けるとありがたいのですm(_ _)m

コメント

紡
2012年11月15日15:30

青白にタッチ緑でどうでしょう

門衛
塔のドレイク
秘密を盗む者
秘密を盗む者
軽騎兵の巡視部隊
虚無使い
狩猟者の協定
鐘楽のスフィンクス
至高の審判者、イスペリア

中略
天上の鎧
サイクロンの裂け目
劇的な救出
封鎖作戦
麻痺の掌握
麻痺の掌握
報復の矢
拘引
アゾリウスの魔鍵
騎士の勇気
霊感
思考を築く者、ジェイス
トロスターニの裁き
トロスターニの裁き

9島
6平地
2森
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
守護者の木立

nophoto
Ticket
2012年11月15日15:48

かなりエンチャントが多いので天上の鎧と安全な領域でチートコード作戦してしまっても良かった気がする。
カラカル、飛行生物、巡視舞台、秘密を盗むものと相性のいい生物は多い。

1 訓練されたカラカル
1 門衛
1 歌鳥の売り手
2 塔のドレイク
2 秘密を盗む者
1 天空の目
1 軽騎兵の巡視部隊
1 虚無使い
1 至高の審判者、イスペリア
1 鐘楽のスフィンクス

2 天上の鎧
1 封鎖作戦
1 拘引
2 麻痺の掌握
1 騎士の勇気
1 安全の領域
1 トロスターニの裁き
1 サイクロンの裂け目
1 思考を築く者、ジェイス

17 土地

うーん?生物弱いな…

nophoto
ドラフトジャンキー
2012年11月15日15:51

青白で組んだ方が良さそうな気がします

1 門衛
2 塔のドレイク
2 秘密を盗む者
1 歌鳥の売り手
1 アゾリウスの魔鍵
1 封鎖作戦
1 天空の目
1 思考を築く者、ジェイス
1 軽騎兵の巡視部隊
1 虚無使い
1 至高の審判者、イスペリア
1 鐘楽のスフィンクス
1 ミジウムの外皮
1 劇的な救出
1 暴突風
1 サイクロンの裂け目
1 報復の矢
1 拘引
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
1 中略
1 アゾリウスのギルド門
9島
7平地

黒と4/3@魔王主任
2012年11月15日22:18

>>紡さん
共有の絆が魅力的なので緑を絡めるプランはあったのですが、強化する先の生物が少なくて見送りましたね~

ただ、守護者の木立ちだけはどうしても未練がなぁ~

黒と4/3@魔王主任
2012年11月15日22:21

>>Ticketさん
安全な領域のチートコードがあったのは初めて知りましたね。ちょっと気になるw

当初の構築だと折角の盗む者余りに強く無さそうなちょっと納得いきませんでしたが、これだけエンチャントあると+3修整まで期待できそうですねw
でも生物がもう少し多ければ・・・カラカルは好みじゃないんですよ^^;;

黒と4/3@魔王主任
2012年11月15日22:24

>>ドラフトジャンキーさん
2色で纏めきましたかw
強化物とエンチャント守れるので何とか行けそうなのですが、インドリクやギルドメイジの存在が気になりすぎて、3色に浮気してしまいましたね><

nophoto
pulserxx
2012年11月18日1:20

色事故しない俺力があるなら、白青t赤行きたいです。
優良な軽量どころと、瞬速クリーチャーが揃ってる、除去系も粒ぞろいなので、天上の鎧で飛行ビートしつつ、本質の反発で嫌なクリーチャー排除が望ましい気がします。
青白だけでも組めるけど、赤をタッチしておくと、プールにないですが、瞬間移動門とか5点火力とか、相手への威嚇力が高まるのがちょっといいような、そうでもないような。

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