【一息】行き詰まり→膠着
2010年4月27日 TCG全般
今日はカービィの誕生日、お気に入り能力はスープレックス(挨拶
いろいろと煮詰まっているのでアクセス解析でも
>放課後マジック
リンクして頂き誠に光栄です。
読んでる方にすこしでも役立てられれば幸いなのです。
>宇宙服
エルドラの卓絶の達人ですかね。
正直あれは宇宙服ですよ、空飛ぶどころか単独で大気圏抜けられるまでありそう。
>巨術士 aa
どこかで見たことはありますね。
あの構図は反転カードみたいで面白いですよねw
>歪んだ世界 ROE
落とし子の存在が大きいですね
>オーガの列断剣
リミテッドでこれと戦車がセットよく出るのは気のせいだろう。
ナーリッドに持たせて一通したり、落とし子に持たせて突撃させたりと個人的にはかなりお気に入りです!
>mtg シングル ムル・ダヤの媒介者
各種シングル価格は現在調査中です。
これは5~800円くらいじゃないかな?
>エルドラージ エントリー レア
とりあえずこちらにまとめてますよ~
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201004132325186072/
>家族が増えたやったよたえちゃん
この出現率が侮れない;;
>サルカン ROE テキスト
0:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。~にそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:プレイヤー1人を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーはそれぞれのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える
初期忠誠値7
とこんな感じですかね。
>コーの精霊の踊り手 ウリル
2種類の生物名にも関わらず単体な名前に見える不思議w
「コーの精霊の踊り手、ウリル」が正しい表記でしょうか
>site:http://diarynote.jp/ ROE 吸血鬼 デッキ
手持ちに吸血鬼サンプルはあるものの未対応なのです><
>族霊鎧 恐怖の場合
破壊が置換されて、族霊鎧の一枚が生け贄になります。
>赤昇天 反復
良い相性だと思います。
反復ショックと昇天だけで機能するのは大きいですよ~
>MTG 目覚めの領域 エントリー
マンティコアが看板の赤緑の裏看板レアです。
>ニクシリス ワープワールド
結局これが鉄板ということで落ち着きそうですよね~
>おもしろ食べ合わせの原理
恐らく検索された方の意図と全く違うものがヒットしたかもです^^;
>ウラモグ ダークスティール
世が世ならそういう風に崇められてましたね~
>望む枚数のゲーム外のあなたがオーナーであるエルドラージ・カード 追放領域
M10ルールが憎いです。。。。
>エルドラージ覚醒 発売記念パーティー ゲームショップ武蔵
残念ながら地元の方に参加してました。
>エルドラージ覚醒 発売記念パーティー 大井
発売記念に関わらず、舞さんが定期的に大会を仕掛けてますので大井民は是非御参加を!
http://77930.diarynote.jp/profile/
>技を借りる者 レベルアッパー
食べ合せには2種類ある。意味のある食べ合わせと意味のない食べ合せだ。
>ジェイスレイターにウラモグとエムラクール
どっちの立場だろうか・・・
どちらにしても巨大エルドラージ生物は結局新ジェイスには適わない罠。
>赤緑デッキ トークン ギャザ Scars of Mirrodin
ちょっとまだ気が早いですよw
また鉄の時代が来るのだろうか?
>訓練場 願いのジン
願いの訓練は重要です!
まぁ悪くないと思いますよ。
>PWC レポ エムラ
朝に弱いMTGプレイヤーの僕にはPWC参加は夢のまた夢です。
>RoE 当たりレア
レア部門は闘争の学び手、消耗の蒸気、弱者、目覚める領域、土地けちエルドラー寺かな?
神話部門は見たままだと思います~
こんな感じデイ!
いろいろと煮詰まっているのでアクセス解析でも
>放課後マジック
リンクして頂き誠に光栄です。
読んでる方にすこしでも役立てられれば幸いなのです。
>宇宙服
エルドラの卓絶の達人ですかね。
正直あれは宇宙服ですよ、空飛ぶどころか単独で大気圏抜けられるまでありそう。
>巨術士 aa
どこかで見たことはありますね。
あの構図は反転カードみたいで面白いですよねw
>歪んだ世界 ROE
落とし子の存在が大きいですね
>オーガの列断剣
リミテッドでこれと戦車がセットよく出るのは気のせいだろう。
ナーリッドに持たせて一通したり、落とし子に持たせて突撃させたりと個人的にはかなりお気に入りです!
>mtg シングル ムル・ダヤの媒介者
各種シングル価格は現在調査中です。
これは5~800円くらいじゃないかな?
>エルドラージ エントリー レア
とりあえずこちらにまとめてますよ~
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201004132325186072/
>家族が増えたやったよたえちゃん
この出現率が侮れない;;
>サルカン ROE テキスト
0:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。~にそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:プレイヤー1人を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーはそれぞれのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える
初期忠誠値7
とこんな感じですかね。
>コーの精霊の踊り手 ウリル
2種類の生物名にも関わらず単体な名前に見える不思議w
「コーの精霊の踊り手、ウリル」が正しい表記でしょうか
>site:http://diarynote.jp/ ROE 吸血鬼 デッキ
手持ちに吸血鬼サンプルはあるものの未対応なのです><
>族霊鎧 恐怖の場合
破壊が置換されて、族霊鎧の一枚が生け贄になります。
>赤昇天 反復
良い相性だと思います。
反復ショックと昇天だけで機能するのは大きいですよ~
>MTG 目覚めの領域 エントリー
マンティコアが看板の赤緑の裏看板レアです。
>ニクシリス ワープワールド
結局これが鉄板ということで落ち着きそうですよね~
>おもしろ食べ合わせの原理
恐らく検索された方の意図と全く違うものがヒットしたかもです^^;
>ウラモグ ダークスティール
世が世ならそういう風に崇められてましたね~
>望む枚数のゲーム外のあなたがオーナーであるエルドラージ・カード 追放領域
M10ルールが憎いです。。。。
>エルドラージ覚醒 発売記念パーティー ゲームショップ武蔵
残念ながら地元の方に参加してました。
>エルドラージ覚醒 発売記念パーティー 大井
発売記念に関わらず、舞さんが定期的に大会を仕掛けてますので大井民は是非御参加を!
http://77930.diarynote.jp/profile/
>技を借りる者 レベルアッパー
食べ合せには2種類ある。意味のある食べ合わせと意味のない食べ合せだ。
>ジェイスレイターにウラモグとエムラクール
どっちの立場だろうか・・・
どちらにしても巨大エルドラージ生物は結局新ジェイスには適わない罠。
>赤緑デッキ トークン ギャザ Scars of Mirrodin
ちょっとまだ気が早いですよw
また鉄の時代が来るのだろうか?
>訓練場 願いのジン
願いの訓練は重要です!
まぁ悪くないと思いますよ。
>PWC レポ エムラ
朝に弱いMTGプレイヤーの僕にはPWC参加は夢のまた夢です。
>RoE 当たりレア
レア部門は闘争の学び手、消耗の蒸気、弱者、目覚める領域、土地けちエルドラー寺かな?
神話部門は見たままだと思います~
こんな感じデイ!
【大会】シミズ発売記念パーティ つまりプロモと比較しろと
2010年4月25日 大会
今日は拾得物の日、落ちてた一億円の発生源が気になるところです(挨拶
今日は地元のショップ旧名シミズにてエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
時間も遅いので簡易的にまとめます。
頂いた6パックからは
・コーの精霊の踊り手
・重力の変容
・灯台の年代学者
・繰り返すひらめき
・壊滅的な召喚
・髑髏砕き峡の王(Foil)
・探検家タクタク
レアは青と赤をやれといっていましたがアンコモン以下の兼ね合いもあり赤t緑白を構築
プロモの髑髏砕きよりこちらの髑髏砕きのFoil方が良いな。
(この環境のシールドでナヤ率が地味高い気がしますね、というより猪の陰影が毎回来るなし)
第1ラウンド 青黒@舞さん
昨日に続く因縁が・・・まぁまた勝ちますがね(←フラグ
1戦目
相手の航空戦力が止まらず負けー。
2戦目
尊大な血王とタクタクが睨み合っていたので火力でタクタクを強制変身させたらヴェンデッタが飛んでて来て均衡が崩れる(完全に失敗でした;
髑髏砕き峡出して次ターンから巻き返すじぇい!と思っていたものの家畜化され、返してもらおうと陰影つけてブロッカーを立たせるものの除去されて負けー
××
1戦目は構築、2戦目は展開で甘さとミスが目立ちました、これは反省したいところです><
第2ラウンド 赤黒@去年MTG始めた方(昨日の方とは違いますよー)
1戦目
レベルティムが最終段階になって押せ押せムードで勝ちー
2戦目
2ターン目の汚染された地は意外にキツイですね;;
フィルタープリズムあったから色事故はなかったものの6~8ライフ持ってかれました><
しかしこちらも戦装飾のシャーマン×2や中型生物置いてビートして勝ちー。
○○
ちょっとショップでパック勝って帰るか。とこのショップに入ったら偶然発売記念に遭遇したとのことw
次回以後のイベントもちょくちょく来てくれると良いな~
第3ラウンド 白青赤@白煙
どうやら精神鍛錬のお時間が来たようです。
1戦目
レベルアパーな平兵士に対してこちらは岸壁所で迎え撃つ。
次のターンに相手から英雄の時。。。
なんか無理ゲー臭がするもののゲームを進めてみる。こちらの航空戦力が順調に最終モードになったものの相手の場にレベルアパーしかおらず、相手の場に髑髏砕きが出てくる始末(あなたも引いてましたか)
相手のライフを削れたこともあり何とか削り+火力で勝ちー。
2戦目
相手の2ターン目英雄の時・・・(2枚なのかな;;)
もちろんこちらの抵抗が間に合わず負けー(レベルティムが殴ってくるのはおかしいと思います!)
3戦目
相手の英雄の時が出ず、戦装飾×2+タクタクとゴブリン族で押しして勝ちー
○×○
こんな感じで成績は2-1-0と準優勝
(人数少ない事も相まっての成績なので足からzoo)
この後は団長も交えてシールド勉強会+ブードラ勉強会
この引きでどういう構築する?や初手何とる?などの意見交換、なかなかに有意義でした。
今週は木曜武蔵シールド、土曜タナトス杯に参加予定です~♪
構築も随時調整して良い感じになってきたので近いうちには構築戦に突入できそうです。
まだまだがんばりますよ~
こんな感じデイ!!
今日は地元のショップ旧名シミズにてエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
時間も遅いので簡易的にまとめます。
頂いた6パックからは
・コーの精霊の踊り手
・重力の変容
・灯台の年代学者
・繰り返すひらめき
・壊滅的な召喚
・髑髏砕き峡の王(Foil)
・探検家タクタク
レアは青と赤をやれといっていましたがアンコモン以下の兼ね合いもあり赤t緑白を構築
プロモの髑髏砕きよりこちらの髑髏砕きのFoil方が良いな。
(この環境のシールドでナヤ率が地味高い気がしますね、というより猪の陰影が毎回来るなし)
第1ラウンド 青黒@舞さん
昨日に続く因縁が・・・まぁまた勝ちますがね(←フラグ
1戦目
相手の航空戦力が止まらず負けー。
2戦目
尊大な血王とタクタクが睨み合っていたので火力でタクタクを強制変身させたらヴェンデッタが飛んでて来て均衡が崩れる(完全に失敗でした;
髑髏砕き峡出して次ターンから巻き返すじぇい!と思っていたものの家畜化され、返してもらおうと陰影つけてブロッカーを立たせるものの除去されて負けー
××
1戦目は構築、2戦目は展開で甘さとミスが目立ちました、これは反省したいところです><
第2ラウンド 赤黒@去年MTG始めた方(昨日の方とは違いますよー)
1戦目
レベルティムが最終段階になって押せ押せムードで勝ちー
2戦目
2ターン目の汚染された地は意外にキツイですね;;
フィルタープリズムあったから色事故はなかったものの6~8ライフ持ってかれました><
しかしこちらも戦装飾のシャーマン×2や中型生物置いてビートして勝ちー。
○○
ちょっとショップでパック勝って帰るか。とこのショップに入ったら偶然発売記念に遭遇したとのことw
次回以後のイベントもちょくちょく来てくれると良いな~
第3ラウンド 白青赤@白煙
どうやら精神鍛錬のお時間が来たようです。
1戦目
レベルアパーな平兵士に対してこちらは岸壁所で迎え撃つ。
次のターンに相手から英雄の時。。。
なんか無理ゲー臭がするもののゲームを進めてみる。こちらの航空戦力が順調に最終モードになったものの相手の場にレベルアパーしかおらず、相手の場に髑髏砕きが出てくる始末(あなたも引いてましたか)
相手のライフを削れたこともあり何とか削り+火力で勝ちー。
2戦目
相手の2ターン目英雄の時・・・(2枚なのかな;;)
もちろんこちらの抵抗が間に合わず負けー(レベルティムが殴ってくるのはおかしいと思います!)
3戦目
相手の英雄の時が出ず、戦装飾×2+タクタクとゴブリン族で押しして勝ちー
○×○
こんな感じで成績は2-1-0と準優勝
(人数少ない事も相まっての成績なので足からzoo)
この後は団長も交えてシールド勉強会+ブードラ勉強会
この引きでどういう構築する?や初手何とる?などの意見交換、なかなかに有意義でした。
今週は木曜武蔵シールド、土曜タナトス杯に参加予定です~♪
構築も随時調整して良い感じになってきたので近いうちには構築戦に突入できそうです。
まだまだがんばりますよ~
こんな感じデイ!!
【大会】RoE発売記念パーティに参加してきましたよ!
2010年4月25日 大会
今日は植物学の日、詳しくは知らないけどもです(挨拶
今日は舞さん主催のエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
まずはシールド戦、
頂いたパックからは、
・エルドラージの徴兵
・マゴーシのスフィンクス
・地獄彫りの悪魔
・壊滅的な召喚
・未知な領域
・号泣の石
なかなか迷う当たり方ですね~
アンコモン以下では猪の陰影×2、赤・緑のドローン’s、徴兵や陰影と相性の良いカモシカと来ていたので
緑t赤白を構築。
(黒や青にも行きたかったのですが黒には除去が1枚しかなく、青は中堅どころが無かったので諦めました)
第1ラウンド 緑白@舞さん
1戦目
こちらのライフしか動いてない・・・不死の天使でトドメで負けー。
2戦目
エルドラージの徴兵+猪の陰影の併せ技で勝ちー。
3戦目
生物で押されてライフが一桁に突入したものの、白い発動者の能力が間に合いそのまま押し返して勝ちー。
×○○
第2ラウンド 赤黒t青@団長
1戦目
カモシカで徴兵を持ってきて勝ちー
2戦目
序盤から押され続けなけなしの生物をマンティコアで取られ、負けー
3戦目
発動者+陰影×2で殴りきって勝ちー。
○×○
第3ラウンド 赤緑白
まさかの同型、しかも舞さん主催の大会では初めてみるかた
1戦目
生物でビートして押し切り勝ち。
2戦目
相手から溶口が出てきた辺りから雲行きが怪しくなる。
こちらも負けずに生物を展開すると災難の範囲+ペラッカとこちらの場が全壊し、開いた隙間に押し込まれて負けー
3戦目
2戦目を見返すような状況、やはり災難の範囲が決まり負けー
○××
というわけで成績は2-1-0、
オポーネント差もあり2位でした。
(このところ調子が良いな~)
次にサイドイベントのブードラ戦へ
こちらは賞品もないのでほとんどお気楽ムードで参加。
黒のカードを集めて黒単を構築(というより僕しか集めていなかったかもw)
第1ラウンド 赤青@シールド戦3ラウンド目の方
1戦目はウイニーのごとく早く削り倒すことができたものの、2・3戦目以降は生物の質の差と火力が優秀で負けー
第2ラウンド 緑白@団長
なんか今日は同じ人にあたるな・・・
1戦目押し切りで勝ち、2戦目はギデオンが登場して逆に押し負け、3戦目はギデオンがやってくるものの何とか押し切って勝ちー
第3ラウンド 白@blastさん
1戦目にしてやっと暗殺者無双が決まり勝ちー、2戦目はズーラポートが無双して勝ちー。
というわけで何で分からないうちに
2-1-0でまたもやオポーネント差で2位、
今回Getした賞品からはウラモグ、エムラクール(Foil)となんだかよく分からない当たり方をしたのでよかったですよ!
(コジレック・・・どこーー!!)
そんなこんなな一日でした。
例のジンクスについて、今回は主催者に微笑んだようでよかったですね。
明日は地元のシミズにて発売記念に参加してきますよっと!
こんな感じデイ!!
今日は舞さん主催のエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
まずはシールド戦、
頂いたパックからは、
・エルドラージの徴兵
・マゴーシのスフィンクス
・地獄彫りの悪魔
・壊滅的な召喚
・未知な領域
・号泣の石
なかなか迷う当たり方ですね~
アンコモン以下では猪の陰影×2、赤・緑のドローン’s、徴兵や陰影と相性の良いカモシカと来ていたので
緑t赤白を構築。
(黒や青にも行きたかったのですが黒には除去が1枚しかなく、青は中堅どころが無かったので諦めました)
第1ラウンド 緑白@舞さん
1戦目
こちらのライフしか動いてない・・・不死の天使でトドメで負けー。
2戦目
エルドラージの徴兵+猪の陰影の併せ技で勝ちー。
3戦目
生物で押されてライフが一桁に突入したものの、白い発動者の能力が間に合いそのまま押し返して勝ちー。
×○○
第2ラウンド 赤黒t青@団長
1戦目
カモシカで徴兵を持ってきて勝ちー
2戦目
序盤から押され続けなけなしの生物をマンティコアで取られ、負けー
3戦目
発動者+陰影×2で殴りきって勝ちー。
○×○
第3ラウンド 赤緑白
まさかの同型、しかも舞さん主催の大会では初めてみるかた
1戦目
生物でビートして押し切り勝ち。
2戦目
相手から溶口が出てきた辺りから雲行きが怪しくなる。
こちらも負けずに生物を展開すると災難の範囲+ペラッカとこちらの場が全壊し、開いた隙間に押し込まれて負けー
3戦目
2戦目を見返すような状況、やはり災難の範囲が決まり負けー
○××
というわけで成績は2-1-0、
オポーネント差もあり2位でした。
(このところ調子が良いな~)
次にサイドイベントのブードラ戦へ
こちらは賞品もないのでほとんどお気楽ムードで参加。
黒のカードを集めて黒単を構築(というより僕しか集めていなかったかもw)
第1ラウンド 赤青@シールド戦3ラウンド目の方
1戦目はウイニーのごとく早く削り倒すことができたものの、2・3戦目以降は生物の質の差と火力が優秀で負けー
第2ラウンド 緑白@団長
なんか今日は同じ人にあたるな・・・
1戦目押し切りで勝ち、2戦目はギデオンが登場して逆に押し負け、3戦目はギデオンがやってくるものの何とか押し切って勝ちー
第3ラウンド 白@blastさん
1戦目にしてやっと暗殺者無双が決まり勝ちー、2戦目はズーラポートが無双して勝ちー。
というわけで何で分からないうちに
2-1-0でまたもやオポーネント差で2位、
今回Getした賞品からはウラモグ、エムラクール(Foil)となんだかよく分からない当たり方をしたのでよかったですよ!
(コジレック・・・どこーー!!)
そんなこんなな一日でした。
例のジンクスについて、今回は主催者に微笑んだようでよかったですね。
明日は地元のシミズにて発売記念に参加してきますよっと!
こんな感じデイ!!
【RoE】個人的評価 白色 それにしてもオーラ関連が多い
2010年4月24日 セットまとめ
今日は世界図書・著作権デー、出典元は豆に(挨拶
今日は白色の部
瞬速で駆けつける番犬。
タフネス上昇効果で自分の生物を守れたり、相手の序盤生物を奇襲できるので、限定戦では活躍できるかも。
レベルアップすることで徐々に出世する兵士。
第1段階は兵士トークン、第2段階では栄光の探求者、最終段階で隊長格になる。
限定戦ならば1ターン目に展開後に成長させ続ければ最終段階に持っていくことは可能だろう。構築の場合闘争の学び手に居場所を取られている感が否めない。
発動させれば相手の攻撃を完封できる一枚。
限定戦では3マナ域の飛行というだけで十分な戦力、さらに発動させればエルドラージすら完封できるので期待値は大きい。
ダークスティール化させる天使。
6マナ5/7飛行生物というだけで十分にも関わらずマナさえ出れば自分の生物を破壊不可にする支援機能付き。
サイズ的には悪斬や悪魔などの巨大生物を受け止めつつ、打ち倒す力まで持っているのでそこに期待。
再録カード。
族霊鎧という強力なエンチャントのサイクルがあるので使えなくは無いが、果たして・・・
タフネスを上げる族霊鎧。
タフネス上昇+族霊鎧と生物を硬くするためだけのオーラ、ただタフネスの値を参照するものとの組み合わせを考えたい所、特にドランとの相性は気になるところ。
反復持ちのプロテクション付与呪文。
精霊への挑戦と比較できるかも知れない一枚。こちらは相手の除去回避+戦闘回避が出来るので単騎無双型のデッキには入れてみたい所、また使用生物の色を問わないのも大きな違いだろう。
問題はエルドラージに対してプロテクションを持てないことか。
RoE産PWの一枚。
特に評価しなくてもよい気がするが一応、一番目の挑発能力はある意味でロック系の能力と取ることが出来るかもしれない。特に先制攻撃や接死持ちの生物との相性は良好かもしれない。
またダメージをギデオンに身代わってもらうだけでなく、相手のブロック生物をどけるおまけもなかなか。
2番目の能力は対象の生物を選ぶものの、破壊能力はやはり強力な部類で1番目の能力との兼ね合いも悪くない。
3番目はギデオンの無双モード、打点も大きいのでこれだけで勝ちに行く事が十分に出来る。
再録カードの一枚。
熊と違い兵士とのシナジーを形成できるので悪くは無いがやはりレベルアップ生物には見劣りする。
攻撃制限オーラ。
ブロックをされてしまうものの、エルドラージに代表される大きな生物を簡単に除去できる一枚。
一方的なフォグ。
他のフォグ呪文と異なり攻撃生物の打点だけ軽減するので、一方的に打ち倒すことが出来る。
白青エントリーの裏レア。
レベルアップするほどに打点軽減が出来るのでなかなか、自分と自分のコントロールする生物を守ってくれるのでこれを複数枚置くことでダメージをほぼ無害化できるのは偉い。アラーラの破壊呪文が落ちた後が楽しみな一枚。
憑依「ツンドラ狼」
サイズアップ+先制攻撃+破壊を1回無効と1マナにしては出来ることがだいぶ偉いと思われる。
正直アンコモンかと思ってたくらいですからね~
どんどんお尻が大きくなるレベルアッパー。
第2段階になればコストに見合わないほど大きくなる。
序盤を守り切ることが出来るので優秀。
生きてる頌歌。
第2段階になるだけで仕事をするので、悪くない一枚。
トークンを生産するデッキに入れておけば仮に最終段階になった時には強力な戦力になれる。
限定戦における重要なクロック要因。
出した時には栄光の探索者、次ターンには空を飛び攻撃開始、さらにターンが経過すればセラの天使まで出世できるので終止役に立つ一枚。
RoE産のタッパー。
コストではなくパワーの値を参照する変わった条件持ち、タッパー能力を使う先が限られるのは残念。
相手の壁をどけるために使うのが一番だろうか。
新エンチャントレス。
一番目の能力は族霊鎧と相性が良く、2番目の能力でアドバンテージを回収できる。
オーラを使うデッキ、今なら強化に限らず広がり行く海など相手の邪魔をするものもあるのでそちらで運用してみるのも面白い。
擬似的な攻撃制限をエンチャント。
量で相手を圧倒するデッキには思いっきり刺さる。またタフネスの低い歩く火力を無力にできるのも偉い。
上の条件は今の赤を絡めたデッキにそのまま当てはまるのでもしかしたらそのあたりを狙って作られたのかもしれない。(フレーバー的な意味で)
相手の生物の起動型能力に制限をかけるS天使。
4マナ3/4飛行とコスト面は十分に見合ってる。同型だとそのまま守護織天使が近いか。
マナ能力であっても阻害するので、マナ生物や落し子を使ったビックマナデッキにはかなりの有効生物。
修道士がレベルアップした宣教師
ありがたいおじいちゃんから無色1マナ取ったらコー族になって、タフネスが1下がって、ゲイン量が増えた。
この成長はまさに進化ですね!
ライフゲインオーラ。
自分の生物につければ毎ターン能動的にライフゲインは出来るが修整や族霊鎧も無いので使い難い。
ちょっとお尻の大きなグリフィン。
限定戦では重要な航空戦力であり、相手の火力・打点に耐えられるタフネスを兼ね備えた一枚。
憑依「セラの抱擁」
序盤クラス生物を中・後半生物へクラスアップ出来るオーラ。
つける者にもよるが飛行生物につければあっという間に上位セラ天使になれる。
一発逆転な勝利条件エンチャント。
ある意味でフェリダーの君主の対極にある存在かもしれない。
任意で1点単位のライフロスが出来るカードが出るまではお蔵入りかもしれない。
コー式バイバイン。
単純に次ターンに自軍頭数を4倍に出来る呪文。
3体くらいの所から使い始めればなかなか。
征服者の先約や警備隊長との相性が良好。
新型低マナ除去。
1マナで相手の生物を戦場外へ飛ばせるのは流刑への道を髣髴とさせる能力。
ソーサリーなのが残念なものの、生物を2ターン先へ飛ばせるはなかなかテンポを稼げる。
大きな生物を飛ばして相手の戦力を削ぐのも良いし、序盤のマナ生物を相手のドローへ変換するのも悪くは無い使い方。
白い燻しのような何か。
但し使用条件を設けてあり、使うタイミングを選ぶ形になっている。
参照値がパワーなので注意したいところ。
キャントリップ・タップ。
2体までタップ出来るので、一時除去としてはなかなか、最悪3マナ1ドローとしても使えるので腐ることは無い。
ブロックトリガーな破壊呪文。
条件のブロックされている事は落し子を使えば簡単に作り出せる状態であることや単純に破壊ということもありかなり強力な呪文。特にエルドラージに対して1マナで回答できるのが偉い。
魂の管理人でいいんじゃないのか?
限定戦環境ならば1アクション+落し子は良くある事なので、使用者の思っている以上に回復の機会は多い。
誘発が任意なので宣言を怠らないように注意したい。
太陽の網の後継機。
5マナのスペックとは思えないがそれもこれも防衛を持っているため。逆に言えば戦車などで防衛をなくしてしまえばかなりコストパフォーマンスの良い生物に転身できる。
レベルアッパー専用エンチャント。
正直ワンサイズ大きくなるだけでもやっかいなので二回り大きくするのは何か納得いかない。
場合によっては清浄の名誉よりこちらを採用するかも。
オーラサーチ出来る鹿でありカモシカであり羊である。
一昔ならアンコモンやレアだったような生物がいまではコモンとは・・・
限定・構築ともに仕事は同じくオーラを探してくること、現状なら妨害オーラもあるのでそちらをサーチしてロックしてみるのも一つの手。
近未来宇宙飛行士。
3マナ生物としても十分成長すればそれ以上、絆魂の数値が大きいので無害化されなければ戦線をかなり理由に維持できる。Lvアップコストも地味に無色マナなので落し子トークンを使って急成長することも可能。
オーラを強化してくれるオバチャン。
オーラに一律族霊鎧をつけてくれるが族霊鎧は複数持っていても意味の無い能力なので、RoE以前のオーラへの救済生物と考えたほうが良さそう。発掘鎧との相性はかなり気になるところ。
花の壁再誕。
花の壁の強さは言うまでもなく、手札を減らさずに打点軽減が出来る事。
白青デッキにはこれが出たことで2マナ域のキャントリップが増えたのでデッキの質がまた1段階上がったかも分からない。
今日は白色の部
アーファの番犬
2白
クリーチャー - 猟犬
アンコモン
瞬速
~が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3
の修整を受ける。
2/2
瞬速で駆けつける番犬。
タフネス上昇効果で自分の生物を守れたり、相手の序盤生物を奇襲できるので、限定戦では活躍できるかも。
隊商の随員
白
クリーチャー - 人間・騎士
コモン
Lvアップ 2
1/1
Lv1-4:
2/2
Lv5+:
先制攻撃
5/5
レベルアップすることで徐々に出世する兵士。
第1段階は兵士トークン、第2段階では栄光の探求者、最終段階で隊長格になる。
限定戦ならば1ターン目に展開後に成長させ続ければ最終段階に持っていくことは可能だろう。構築の場合闘争の学び手に居場所を取られている感が否めない。
暁輝きの発動者
2白
クリーチャー - コー・ウィザード
コモン
飛行
8:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
2/1
発動させれば相手の攻撃を完封できる一枚。
限定戦では3マナ域の飛行というだけで十分な戦力、さらに発動させればエルドラージすら完封できるので期待値は大きい。
不死の天使
4白白
クリーチャー - 天使
レア
飛行
白白:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。
5/7
ダークスティール化させる天使。
6マナ5/7飛行生物というだけで十分にも関わらずマナさえ出れば自分の生物を破壊不可にする支援機能付き。
サイズ的には悪斬や悪魔などの巨大生物を受け止めつつ、打ち倒す力まで持っているのでそこに期待。
啓蒙
白
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
再録カード。
族霊鎧という強力なエンチャントのサイクルがあるので使えなくは無いが、果たして・・・
エランドの陰影
1白
エンチャント - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+4の修整を受ける。
族霊鎧
タフネスを上げる族霊鎧。
タフネス上昇+族霊鎧と生物を硬くするためだけのオーラ、ただタフネスの値を参照するものとの組み合わせを考えたい所、特にドランとの相性は気になるところ。
無傷の発見
白
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ
。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復
反復持ちのプロテクション付与呪文。
精霊への挑戦と比較できるかも知れない一枚。こちらは相手の除去回避+戦闘回避が出来るので単騎無双型のデッキには入れてみたい所、また使用生物の色を問わないのも大きな違いだろう。
問題はエルドラージに対してプロテクションを持てないことか。
ギデオン・ジュラ
3白白
プレインズウォーカー - ギデオン
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能なら~を攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0:ターン終了時まで、~は6/6の人間・兵士・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
忠誠値:6
RoE産PWの一枚。
特に評価しなくてもよい気がするが一応、一番目の挑発能力はある意味でロック系の能力と取ることが出来るかもしれない。特に先制攻撃や接死持ちの生物との相性は良好かもしれない。
またダメージをギデオンに身代わってもらうだけでなく、相手のブロック生物をどけるおまけもなかなか。
2番目の能力は対象の生物を選ぶものの、破壊能力はやはり強力な部類で1番目の能力との兼ね合いも悪くない。
3番目はギデオンの無双モード、打点も大きいのでこれだけで勝ちに行く事が十分に出来る。
栄光の探求者
1白
クリーチャー - 人間・兵士
コモン
2/2
再録カードの一枚。
熊と違い兵士とのシナジーを形成できるので悪くは無いがやはりレベルアップ生物には見劣りする。
護衛の任務
白
エンチャント - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。
攻撃制限オーラ。
ブロックをされてしまうものの、エルドラージに代表される大きな生物を簡単に除去できる一枚。
無害な突撃
2白白
インスタント
コモン
このターン、攻撃クリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
一方的なフォグ。
他のフォグ呪文と異なり攻撃生物の打点だけ軽減するので、一方的に打ち倒すことが出来る。
面晶体原の浄化者
2白
クリーチャー - 人間・クレリック
レア
Lvアップ 2白
0/3
Lv1-4:
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
1/4
Lv5+:
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
2/5
白青エントリーの裏レア。
レベルアップするほどに打点軽減が出来るのでなかなか、自分と自分のコントロールする生物を守ってくれるのでこれを複数枚置くことでダメージをほぼ無害化できるのは偉い。アラーラの破壊呪文が落ちた後が楽しみな一枚。
ハイエナの陰影
白
エンチャント - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を
持つ。
族霊鎧
憑依「ツンドラ狼」
サイズアップ+先制攻撃+破壊を1回無効と1マナにしては出来ることがだいぶ偉いと思われる。
正直アンコモンかと思ってたくらいですからね~
イキーラルの先導
1白
クリーチャー -
Lvアップ 4
1/2
Lv1-3:
警戒
2/6
Lv4+:
警戒3/10
どんどんお尻が大きくなるレベルアッパー。
第2段階になればコストに見合わないほど大きくなる。
序盤を守り切ることが出来るので優秀。
カビーラの擁護者
3白
クリーチャー - 人間・騎士
アンコモン
Lvアップ 2白
2/4
Lv2-4:
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/6
Lv5+:
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4/8
生きてる頌歌。
第2段階になるだけで仕事をするので、悪くない一枚。
トークンを生産するデッキに入れておけば仮に最終段階になった時には強力な戦力になれる。
岸壁安息所の騎士
1白
クリーチャー - コー・騎士
コモン
Lvアップ 3
2/2
Lv1-3
飛行
2/3
Lv4+
飛行、警戒
4/4
限定戦における重要なクロック要因。
出した時には栄光の探索者、次ターンには空を飛び攻撃開始、さらにターンが経過すればセラの天使まで出世できるので終止役に立つ一枚。
コーの綱投げ
1白
クリーチャー - コー・スカウト
コモン
T:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/1
RoE産のタッパー。
コストではなくパワーの値を参照する変わった条件持ち、タッパー能力を使う先が限られるのは残念。
相手の壁をどけるために使うのが一番だろうか。
コーの精霊の踊り手
1白
クリーチャー - コー・ウィザード
レア
~は、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
新エンチャントレス。
一番目の能力は族霊鎧と相性が良く、2番目の能力でアドバンテージを回収できる。
オーラを使うデッキ、今なら強化に限らず広がり行く海など相手の邪魔をするものもあるのでそちらで運用してみるのも面白い。
光雷原
2白白
エンチャント
レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、~はそれらに、それぞれ攻撃しているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
擬似的な攻撃制限をエンチャント。
量で相手を圧倒するデッキには思いっきり刺さる。またタフネスの低い歩く火力を無力にできるのも偉い。
上の条件は今の赤を絡めたデッキにそのまま当てはまるのでもしかしたらそのあたりを狙って作られたのかもしれない。(フレーバー的な意味で)
静寂の守り手、リンヴァーラ
2白白
伝説のクリーチャー - 天使
神話レア
飛行
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
3/4
相手の生物の起動型能力に制限をかけるS天使。
4マナ3/4飛行とコスト面は十分に見合ってる。同型だとそのまま守護織天使が近いか。
マナ能力であっても阻害するので、マナ生物や落し子を使ったビックマナデッキにはかなりの有効生物。
孤独な宣教師
1白
クリーチャー - コー・モンク
コモン
~が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/1
修道士がレベルアップした宣教師
ありがたいおじいちゃんから無色1マナ取ったらコー族になって、タフネスが1下がって、ゲイン量が増えた。
この成長はまさに進化ですね!
光明の目覚め
2白
エンチャント - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、あなたは4点の
ライフを得る。
ライフゲインオーラ。
自分の生物につければ毎ターン能動的にライフゲインは出来るが修整や族霊鎧も無いので使い難い。
マキンディのグリフィン
3白
クリーチャー グリフィン
コモン
飛行
2/4
ちょっとお尻の大きなグリフィン。
限定戦では重要な航空戦力であり、相手の火力・打点に耐えられるタフネスを兼ね備えた一枚。
マンモスの陰影
4白
エンチャント - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに警戒を持
つ。
族霊鎧
憑依「セラの抱擁」
序盤クラス生物を中・後半生物へクラスアップ出来るオーラ。
つける者にもよるが飛行生物につければあっという間に上位セラ天使になれる。
臨死体験
2白白白
エンチャント
レア
あなたのアップキープ開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あな
たはこのゲームに勝利する。
一発逆転な勝利条件エンチャント。
ある意味でフェリダーの君主の対極にある存在かもしれない。
任意で1点単位のライフロスが出来るカードが出るまではお蔵入りかもしれない。
遊牧の民の集合
4白白
ソーサリー
レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、白の1/1のコー・兵士・クリ
ーチャー・トークンを1体戦場に出す。
反復
コー式バイバイン。
単純に次ターンに自軍頭数を4倍に出来る呪文。
3体くらいの所から使い始めればなかなか。
征服者の先約や警備隊長との相性が良好。
失脚
白
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目
に置く。それのコントローラーは3点のライフを得る。
新型低マナ除去。
1マナで相手の生物を戦場外へ飛ばせるのは流刑への道を髣髴とさせる能力。
ソーサリーなのが残念なものの、生物を2ターン先へ飛ばせるはなかなかテンポを稼げる。
大きな生物を飛ばして相手の戦力を削ぐのも良いし、序盤のマナ生物を相手のドローへ変換するのも悪くは無い使い方。
差し込む光
1白
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
白い燻しのような何か。
但し使用条件を設けてあり、使うタイミングを選ぶ形になっている。
参照値がパワーなので注意したいところ。
闇の追い返し
2白
インスタント
コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
カードを1枚引く。
キャントリップ・タップ。
2体までタップ出来るので、一時除去としてはなかなか、最悪3マナ1ドローとしても使えるので腐ることは無い。
強打
白
インスタント
コモン
ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ブロックトリガーな破壊呪文。
条件のブロックされている事は落し子を使えば簡単に作り出せる状態であることや単純に破壊ということもありかなり強力な呪文。特にエルドラージに対して1マナで回答できるのが偉い。
魂の従者
白
クリーチャー - 人間・クレリック
コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
魂の管理人でいいんじゃないのか?
限定戦環境ならば1アクション+落し子は良くある事なので、使用者の思っている以上に回復の機会は多い。
誘発が任意なので宣言を怠らないように注意したい。
魂縛りの守護者
4白
クリーチャー - コー・スピリット
アンコモン
防衛、飛行
4/5
太陽の網の後継機。
5マナのスペックとは思えないがそれもこれも防衛を持っているため。逆に言えば戦車などで防衛をなくしてしまえばかなりコストパフォーマンスの良い生物に転身できる。
断固たる盾持ち
1白
クリーチャー - 人間・兵士
コモン
防衛
あなたがコントロールする他の防衛を持つクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
0/3
レベルアッパー専用エンチャント。
正直ワンサイズ大きくなるだけでもやっかいなので二回り大きくするのは何か納得いかない。
場合によっては清浄の名誉よりこちらを採用するかも。
族霊導きの鹿羚羊
4白
クリーチャー - アンテローブ
コモン
~が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/5
オーラサーチ出来る鹿でありカモシカであり羊である。
一昔ならアンコモンやレアだったような生物がいまではコモンとは・・・
限定・構築ともに仕事は同じくオーラを探してくること、現状なら妨害オーラもあるのでそちらをサーチしてロックしてみるのも一つの手。
卓絶の達人
1白白
クリーチャー - 人間・クレリック・アバター
神話レア
Lvアップ 1
3/3
Lv6-11:
絆魂
6/6
Lv12+:
絆魂
~は破壊されない。
9/9
近未来宇宙飛行士。
3マナ生物としても十分成長すればそれ以上、絆魂の数値が大きいので無害化されなければ戦線をかなり理由に維持できる。Lvアップコストも地味に無色マナなので落し子トークンを使って急成長することも可能。
陰影の神秘家
2白
クリーチャー - 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラは族霊鎧を持つ。
2/2
オーラを強化してくれるオバチャン。
オーラに一律族霊鎧をつけてくれるが族霊鎧は複数持っていても意味の無い能力なので、RoE以前のオーラへの救済生物と考えたほうが良さそう。発掘鎧との相性はかなり気になるところ。
前兆の壁
1白
クリーチャー - 壁
アンコモン
防衛
~が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
花の壁再誕。
花の壁の強さは言うまでもなく、手札を減らさずに打点軽減が出来る事。
白青デッキにはこれが出たことで2マナ域のキャントリップが増えたのでデッキの質がまた1段階上がったかも分からない。
とりあえず備忘も兼ねて、
明日は朝に弱いMTGプレイヤー向け
舞さんところの発売記念パーティに参加の予定
(参考:http://77930.diarynote.jp/201004190031222626/)
日付:4/24(土)
名目:エルドラージ覚醒 発売記念パーティ
種別:認定シールド
受付:13:15~14:00
参加費:¥2500
場所:大井第二区民集会場(大井保健センター) 第1集会室
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
*エルドラージ覚醒のブースター×6を使用します
*サイドイベント:非認定ブースタードラフト@エルドラージ覚醒×3
*配布されるプロモは《髑髏砕き峡の王》@先着順
一通りデッキ持込予定なので遊べる方居ればよいのですがね。
特殊戦もやりたいな~
例のジンクスが今回も回収されることを切に願います。
明日は朝に弱いMTGプレイヤー向け
舞さんところの発売記念パーティに参加の予定
(参考:http://77930.diarynote.jp/201004190031222626/)
日付:4/24(土)
名目:エルドラージ覚醒 発売記念パーティ
種別:認定シールド
受付:13:15~14:00
参加費:¥2500
場所:大井第二区民集会場(大井保健センター) 第1集会室
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
*エルドラージ覚醒のブースター×6を使用します
*サイドイベント:非認定ブースタードラフト@エルドラージ覚醒×3
*配布されるプロモは《髑髏砕き峡の王》@先着順
一通りデッキ持込予定なので遊べる方居ればよいのですがね。
特殊戦もやりたいな~
例のジンクスが今回も回収されることを切に願います。
【RoE】個人的評価 無色 世界の破壊者エルドラージ
2010年4月22日 セットまとめ コメント (2)
今日はアースデイ(地球の日)、この所の温度変化についていけないです(挨拶
以前やるって言ってたエルドラージの覚醒のカード個人的評価をしたいと思います~
今日は無色の部
無色故どのデッキにでも入る可能性はある一枚。
構築の場合はいかにコストを払うかが問題。
限定戦だとレベルテンポデッキには刺さるもののエルドラージを対処できないのが辛いところ。
リアニメイト持ちのエルドラージ。
伝説の3体のエルドラージ同様の唱えたときボーナスを持ち、唱えるだけで恩恵を得られるのは偉い。生物的にはパワー/タフネスとも十分で滅殺2と標準並みなので出た後でも十分に戦力になれる。
構築だとボーナスはおまけ程度に考えるのが良さそう。
限定戦の場合、下手なレアドラージよりも優秀な場面が多そう。
たとえ従者でも王を狩れる魔法のオーラ。
どんなに小粒な生物でもフィニッシャーに変化させるので採用されているデッキの場合油断が大敵になる。また、下手なエルドラージよりも大きくなり、さらに他のそれらが持っていないトランプルを持たせるので突破力も十分。
限定戦は勿論構築も十分に考えられる一枚。
MTG界が震撼した伝説の超巨大エルドラージ生物(?)。
唱えたときボーナスにより擬似的な速攻+フリースペルの側面を持ち、生物的にもあらゆる場面からの逆転が出来るスペック。
限定戦の場合出てくるまでにゲームが終わっている可能性があるが、仮にでも出るような場面があるならそのゲームは勝ったも同然である。構築の場合あまりの重さに通常の使われ方がされない可能性が大。
代替コストを持つエルドラージ。
エルドラージ生物にしてはかなり小粒で滅殺もそれほど期待できない数値、ただ代替コストによる強襲が可能なのは悪くない。
リミテッド・構築ともに使う場合は代替コストの使用を視野に入れて構築したいところ。
知識の味方、伝説の巨大エルドラージ生物。
唱えたときボーナスは4ドローとかなり多く、生物的にもフィニッシャークラス、残念ながら呪文耐性はないもののそこは引いたカードでカバーしたい所。
構築ではフィッシャー+手札増強を同時に適えるので悪くは無いところ。限定戦の場合は普通に唱えることも十分可能なので投入しない理由は無い。
束縛の王子を取り込んだエルドラージ。
能力は滅殺とかみ合いかなり自己完結している感じ、サイズはコストに見合っているものの12はさすがに辛いかもしれない。
消耗の蒸気との相性は良好。
限定戦なら後半には出す事が出来るマナ域なので採用しても悪くない。
妨げる光がエルドラージ化?
自分のパーマネントを守る無色呪文、せっかく出したエルドラージを軽量呪文で除去されては目も当てられないので、重量級のエルドラージを採用する場合は採用を考えても良さそう。エムラクール唯一の弱点をカバーできると考えればなかなか。
リミテッドで使用するならオーガの裂断剣も一緒に使いたいところ。
並みのエルドラージの1.5倍の滅殺持ち。
滅殺3はなかなかに大きく巨大エルドラージが無い場合の代替としては十分、地味にブロック制限能力も持つので打点を通すことは容易いだろう。
トークンばら撒き呪文。
次ターンへのマナの持越しとして使ってもよし!戦力の拡大として使うもよし!他のカードと組み合わせることでカードパワーを高めることができるので構築の腕の見せ所かもしれない。
擬似勝利条件+生産能力搭載エルドラージ。
滅殺は小さくサイズとして防御的なものの、トークン生産能力でマナを次ターンへ持ち越し、最終奥義でゲーム外からエルドラージを呼び寄せる。奥義は3体の巨大エルドラージを連れてくるだけで十分。また一気に出さずそれぞれを解決するので、エムラクールを3体呼ぶと大変なことになるかも知れない。
おのれ!ヴィンディケイド!
唱えるだけでパーマネントを1枚破壊できるのは以外にも嬉しい。
他のエルドラージと違い盤面に直接影響を与えるのでかなり好戦的かもしれない。また地味なダークスティール効果も悪くない。
マナ・コスト=サイズとかなり優良に加え滅殺2と標準、さらに嬉しいのがコモンということ。ゲーム始めたばかりの人には集めやすい優良フィニッシャーであり、限定戦ではかなりお世話になる一枚。
こんな感じでダラダラと評価して見たいと思います。
食べ合わせも随時更新中につきよろしくです。
(参考:http://kuro3bun4.diarynote.jp/201004212155577372/)
こんな感じデイ!!
以前やるって言ってたエルドラージの覚醒のカード個人的評価をしたいと思います~
今日は無色の部
全ては塵
7
部族ソーサリー - エルドラージ
神話レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするすべての有色のパーマネントを生け贄に捧げる。
無色故どのデッキにでも入る可能性はある一枚。
構築の場合はいかにコストを払うかが問題。
限定戦だとレベルテンポデッキには刺さるもののエルドラージを対処できないのが辛いところ。
コジレックの職工
9
クリーチャー - エルドラージ
アンコモン
あなたが~を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
滅殺2
10/9
リアニメイト持ちのエルドラージ。
伝説の3体のエルドラージ同様の唱えたときボーナスを持ち、唱えるだけで恩恵を得られるのは偉い。生物的にはパワー/タフネスとも十分で滅殺2と標準並みなので出た後でも十分に戦力になれる。
構築だとボーナスはおまけ程度に考えるのが良さそう。
限定戦の場合、下手なレアドラージよりも優秀な場面が多そう。
エルドラージの徴兵
8
部族エンチャント - エルドラージ・オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているくりーちゃーは+10/+10の修整を受けるとともにトランプルと滅殺2を持つ。
たとえ従者でも王を狩れる魔法のオーラ。
どんなに小粒な生物でもフィニッシャーに変化させるので採用されているデッキの場合油断が大敵になる。また、下手なエルドラージよりも大きくなり、さらに他のそれらが持っていないトランプルを持たせるので突破力も十分。
限定戦は勿論構築も十分に考えられる一枚。
引き裂かれし永劫、エムラクール
15
伝説のクリーチャー - エルドラージ
神話レア
~は打ち消されない。
~を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
~がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれるとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
15/15
MTG界が震撼した伝説の超巨大エルドラージ生物(?)。
唱えたときボーナスにより擬似的な速攻+フリースペルの側面を持ち、生物的にもあらゆる場面からの逆転が出来るスペック。
限定戦の場合出てくるまでにゲームが終わっている可能性があるが、仮にでも出るような場面があるならそのゲームは勝ったも同然である。構築の場合あまりの重さに通常の使われ方がされない可能性が大。
エムラクールの手
9
クリーチャー - エルドラージ
コモン
あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、エルドラージ・落し子を4体生け贄に捧げてもよい。
滅殺1
7/7
代替コストを持つエルドラージ。
エルドラージ生物にしてはかなり小粒で滅殺もそれほど期待できない数値、ただ代替コストによる強襲が可能なのは悪くない。
リミテッド・構築ともに使う場合は代替コストの使用を視野に入れて構築したいところ。
真実の解体者、コジレック
10
伝説のクリーチャー - エルドラージ
神話レア
あなたが~を唱えたとき、カードを4枚引く。
滅殺4
~がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
12/12
知識の味方、伝説の巨大エルドラージ生物。
唱えたときボーナスは4ドローとかなり多く、生物的にもフィニッシャークラス、残念ながら呪文耐性はないもののそこは引いたカードでカバーしたい所。
構築ではフィッシャー+手札増強を同時に適えるので悪くは無いところ。限定戦の場合は普通に唱えることも十分可能なので投入しない理由は無い。
背くもの
12
クリーチャー - エルドラージ
レア
滅殺2
いずれかの対戦相手がトークンでないパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。
11/11
束縛の王子を取り込んだエルドラージ。
能力は滅殺とかみ合いかなり自己完結している感じ、サイズはコストに見合っているものの12はさすがに辛いかもしれない。
消耗の蒸気との相性は良好。
限定戦なら後半には出す事が出来るマナ域なので採用しても悪くない。
この世界にあらず
7
部族インスタント - エルドラージ
アンコモン
あなたがコントロールするパーマネントを対象としている、呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。
~は、それが対象としている呪文や能力があなたがコントロールするパワーが7以上のクリーチャーを対象としている場合、それを唱えるためのコストが7少なくなる。
妨げる光がエルドラージ化?
自分のパーマネントを守る無色呪文、せっかく出したエルドラージを軽量呪文で除去されては目も当てられないので、重量級のエルドラージを採用する場合は採用を考えても良さそう。エムラクール唯一の弱点をカバーできると考えればなかなか。
リミテッドで使用するならオーガの裂断剣も一緒に使いたいところ。
ウラモグの道滅ぼし
11
クリーチャー - エルドラージ
アンコモン
滅殺3
~は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
9/9
並みのエルドラージの1.5倍の滅殺持ち。
滅殺3はなかなかに大きく巨大エルドラージが無い場合の代替としては十分、地味にブロック制限能力も持つので打点を通すことは容易いだろう。
走り回る侵略
7
部族ソーサリー - エルドラージ
アンコモン
無色の0/1のエルドラージ・落し子を5対戦場に出す。
トークンばら撒き呪文。
次ターンへのマナの持越しとして使ってもよし!戦力の拡大として使うもよし!他のカードと組み合わせることでカードパワーを高めることができるので構築の腕の見せ所かもしれない。
ウラモグの種父
10
クリーチャー - エルドラージ
レア
滅殺1
4:無色の0/1のエルドラージ・落し子を2体戦場に出す。
20:望む数のゲーム外のあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
7/11
擬似勝利条件+生産能力搭載エルドラージ。
滅殺は小さくサイズとして防御的なものの、トークン生産能力でマナを次ターンへ持ち越し、最終奥義でゲーム外からエルドラージを呼び寄せる。奥義は3体の巨大エルドラージを連れてくるだけで十分。また一気に出さずそれぞれを解決するので、エムラクールを3体呼ぶと大変なことになるかも知れない。
無限に廻るもの、ウラモグ
11
伝説のクリーチャー - エルドラージ
神話レア
あなたが~を唱えたとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
滅殺4
~は破壊されない。
~がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
10/10
おのれ!ヴィンディケイド!
唱えるだけでパーマネントを1枚破壊できるのは以外にも嬉しい。
他のエルドラージと違い盤面に直接影響を与えるのでかなり好戦的かもしれない。また地味なダークスティール効果も悪くない。
ウラモグの破壊者
8
クリチャー - エルドラージ
コモン
滅殺2
~は可能なら毎ターン攻撃する。
8/8
マナ・コスト=サイズとかなり優良に加え滅殺2と標準、さらに嬉しいのがコモンということ。ゲーム始めたばかりの人には集めやすい優良フィニッシャーであり、限定戦ではかなりお世話になる一枚。
こんな感じでダラダラと評価して見たいと思います。
食べ合わせも随時更新中につきよろしくです。
(参考:http://kuro3bun4.diarynote.jp/201004212155577372/)
こんな感じデイ!!
【RoE】RoEの開放
2010年4月21日 TCG全般 コメント (4)
今日は民放の日、映画しか見てないよ(挨拶
RoE(英語)を無事購入できたので早速開放、
内容はひみつにて、気になったことを箇条書き
・Foilは神話とレアでそれぞれ1枚
・タクタクトークンは無かった;;
・コジレックの審問、失脚はそれぞれ2枚に対して前兆の壁が1枚・・・あれ?
・コジレック・・・どこ・・・
・Not of This WorldのFoilがカッコ良い!
こんな感じデイ!!
最終週だけですがこちらも更新しておきましたよ!
(参考:http://kuro3bun4.diarynote.jp/?theme_id=6)
RoE(英語)を無事購入できたので早速開放、
内容はひみつにて、気になったことを箇条書き
・Foilは神話とレアでそれぞれ1枚
・タクタクトークンは無かった;;
・コジレックの審問、失脚はそれぞれ2枚に対して前兆の壁が1枚・・・あれ?
・コジレック・・・どこ・・・
・Not of This WorldのFoilがカッコ良い!
こんな感じデイ!!
最終週だけですがこちらも更新しておきましたよ!
(参考:http://kuro3bun4.diarynote.jp/?theme_id=6)
【食べ合せ】RoE編メモ
2010年4月21日 食べ合せ コメント (2)
エルドラージの覚醒の食べ合せメモ(適宜更新)
つっこみ、電波、コメント歓迎です!
エルドラージ生物
+召喚の罠:
+輝く根本原理:
+願いのジン:
+エルドラージの寺院
レベルアッパー
+訓練所:
+倍増の季節:
+印象持ちの隊長
族霊鎧
+面晶体のカニ+蔵の開放:
反復
+紅蓮術士の昇天:
+窯の悪鬼
~個別~
無色
全ては塵
+背くもの:
+束縛の王子:
+絵描きの召使い:
エルドラージの徴兵
+族霊導きの鹿怜羊:
+失われ死アラーラの君主:
+雲を歩む者、ウリル:
+アカデミーの研究者:
エムラクールの手
+群れの誕生:
走り回る侵略
+大群守り:
+旗印:
+獣使いの昇天:
+分かち合う発見:
ウラモグの種父
+訓練所+訓練所:
+訓練所+葬儀甲虫:
+訓練所+倍増の季節:
白色
ギデオン・ジュラ
+崖の暴君、カズール:
+光雷原:
+光輝王の昇天
闘争の学び手
+イーオスのレインジャー:
面晶体原の浄化者
+魔力のとげ:
青色
カニの陰影
+休眠のゴーマゾア:
剥奪
+ハリマーの深み:
ひずみの一撃
+サラカーの呪文刃:
家畜化
+バザールの交易商:
重力の変容
+空中浮遊:
+エイヴンの擬態術士:
記憶の壁
+上天の貿易風:
+歪んだ世界:
分かち合う発見
+包囲攻撃の司令官:
+エムラクールの孵化者:
マゴーシのスフィンクス
+訓練場:
休眠のゴーマゾア
+精力の護符:
背教のドッペルゲンガー
+忠告の天使
黒色
有害な前兆
+死の報い:
+精神を刻む者、ジェイス:
+ハリマーの深み:
+思案:
地獄彫りの悪魔
+精神を刻む者、ジェイス:
+ハリマーの深み:
+思案:
葬儀甲虫
+走り回る侵略:
ウラモグの手先
+血の座の吸血鬼:
黒死病の悪魔
+面晶体原の浄化者:
等価返し
+死の影:
つっこみ、電波、コメント歓迎です!
エルドラージ生物
+召喚の罠:
+輝く根本原理:
+願いのジン:
+エルドラージの寺院
レベルアッパー
+訓練所:
+倍増の季節:
+印象持ちの隊長
族霊鎧
+面晶体のカニ+蔵の開放:
反復
+紅蓮術士の昇天:
+窯の悪鬼
~個別~
無色
全ては塵
+背くもの:
+束縛の王子:
+絵描きの召使い:
エルドラージの徴兵
+族霊導きの鹿怜羊:
+失われ死アラーラの君主:
+雲を歩む者、ウリル:
+アカデミーの研究者:
エムラクールの手
+群れの誕生:
走り回る侵略
+大群守り:
+旗印:
+獣使いの昇天:
+分かち合う発見:
ウラモグの種父
+訓練所+訓練所:
+訓練所+葬儀甲虫:
+訓練所+倍増の季節:
白色
ギデオン・ジュラ
+崖の暴君、カズール:
+光雷原:
+光輝王の昇天
闘争の学び手
+イーオスのレインジャー:
面晶体原の浄化者
+魔力のとげ:
青色
カニの陰影
+休眠のゴーマゾア:
剥奪
+ハリマーの深み:
ひずみの一撃
+サラカーの呪文刃:
家畜化
+バザールの交易商:
重力の変容
+空中浮遊:
+エイヴンの擬態術士:
記憶の壁
+上天の貿易風:
+歪んだ世界:
分かち合う発見
+包囲攻撃の司令官:
+エムラクールの孵化者:
マゴーシのスフィンクス
+訓練場:
休眠のゴーマゾア
+精力の護符:
背教のドッペルゲンガー
+忠告の天使
黒色
有害な前兆
+死の報い:
+精神を刻む者、ジェイス:
+ハリマーの深み:
+思案:
地獄彫りの悪魔
+精神を刻む者、ジェイス:
+ハリマーの深み:
+思案:
葬儀甲虫
+走り回る侵略:
ウラモグの手先
+血の座の吸血鬼:
黒死病の悪魔
+面晶体原の浄化者:
等価返し
+死の影:
【RoE】なんとか2日目に来れた! ところで来週は?
2010年4月18日 大会 コメント (2)
今日は発明の日、<!>ピコーン(挨拶
今日は午前中に某刹那呪文が解決されて不利なスタートとなるものの、
丁寧に捌いてなんとか夕方に会場入りできました(正直行けるとは思ってませんでしたよw
イベント参加は昨日シールド戦で楽しんだの自重です。
代わりに日曜参加の団長やら白煙候やらと戯れてましたw
僕が会場到着した段階で団長はシールド戦が始まった直後らしく、
構築してたので背後から当てたカード見てニマニマしてましたわ。
(なかなか良さそうな当たり方してたので)
そうしている所で白煙さんに発見され雑談(この時第2ラウンド終了後だったそうな)
白煙さんとシールド戦後にウィンストン・ドラフトの約束を取り付けて、
会場を徘徊~
会場にはよく知ってる方もデュエル見ているだけでもなかなか楽しめましたww
そうしている間に白煙さんのシールド戦が終了したらしく、そのままウィンストン・ドラフトへ
初手はカウンター2枚の山を取ってのスタート(正直、白煙さんにカウンター持たせるのは僕の負けフラグでしかないので)
作ったデッキは白青レベルアッパー、色が上手く分かれたようで白煙さんは黒緑赤と狙ったような感じになりましたw
1戦目はグール・ドラズの暗殺者の除去の嵐と小型吸血鬼の貴族+落し子団が炸裂して負けー
2戦目は1戦目同様暗殺者ゲーになるもののリセットボタン「全ては塵」を押して、飛行’sで押し切って勝ちー
3戦目は相手の猛攻でライフ1を残すものの、エルドラージ+ドレイク陰影とこちらのレベルアッパーで押し切って勝ちー
全ては塵などのレアを頂きましたよ!
ここで一旦休憩を兼ねて団長の様子を探りに行ってみることに、
団長側不利らしく、そのまま負けて0-2でドロップとの事、
あと一人見つけて4人ストンしたかったけども、そう都合よく行かないので団長VS白煙、団長VS僕のローテーションでやることに。
~団長VS白煙の試合は割愛~
~団長VS僕~
実はこのウィンストン参加賞としてゲートウェイプロモ+αの山からランダム3枚をGET出来るボーナス付きなのです。
このカード選択の際に僕2枚、団長1枚で選ぶのを提案したのですが、
団長から「最近いろいろキてるから」という僕には意味の分からない理由で3枚選ぶことに。
スタッフの方が山をシャッフルした後に山の中を選ぶのも時間が勿体無かったので上から3枚を選んでみた。
んでもってその3枚というのが、
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
大事な事なので3回言った分ではなく、実際にコウナリマシタ。
当然というかスタッフの方も慌てて山を確認してみるものの、山の中は完全にランダム状態だったようで、
偶然3枚トップに乗ったようです。
言い訳ではありませんが、選んだ僕が悪いのではなく、シャッフルしたスタッフがイケナイと思いますよ!!
そんな1ネタもありウィンストン・ドラフトを開始!
初手はオーラをサーチ出切る鹿、陰影や除去オーラなどがコモン枠と集めやすい白なので優秀だと思われる。
2手目にナーリッドを取りそれ以降にエンチャントレスなどをゲットできたものの、肝心のオーラがほとんど無く、鹿陰影と双子化のみ(むぅ
途中でオーラでなかった時用の保険にペラッカのワームとウラモグの破壊者を取っておいたので何とかデッキの形にはなりました。
使用デッキは赤緑t白、団長側は青白緑でした。
1戦目は相手のマナが停止している中こちらは順調にビートして勝ちー
2戦目グリフィンに猪の陰影が付着して押し負け(その陰影は欲しかったぞぃ)
3戦目はナーリッド+オーガの列断剣で3回殴るだけの簡単なお仕事(「この世界にあらず」を構えているときのドキドキ感は異常でしたw)
賞品はリンヴィーラなどなど
ちなみにプロモについては仲良く3等分させて頂きました。
その後は会場時間も一杯ということで退散しましたとさ
プレリはシールド戦の成績がよかった事もありかなり良かった印象です。
正直スタン環境がジャンドやら上陸やら早い段階でゲームが決まることが多いので、こういうもっさり感のある試合は久々でしたねw
来週には発売記念パーティもあるのでまだまだRoE熱は加熱しそうです!!
僕の住んでいる地域では舞さん積極的にイベント開催して下さってるのでがんばりたい所です。
~以下勝手に広告コーナー~
主催者:舞さん
(参考:http://77930.diarynote.jp/201004190031222626/)
日付:4/24(土)
名目:エルドラージ覚醒 発売記念パーティ
種別:認定シールド
受付:13:15~14:00
参加費:¥2500
場所:大井第二区民集会場(大井保健センター) 第1集会室
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
*エルドラージ覚醒のブースター×6を使用します
*サイドイベント:非認定ブースタードラフト@エルドラージ覚醒×3
*配布されるプロモは《髑髏砕き峡の王》@先着順
*Mirrored Depthsを希望者に配布@先着順@残11
~感謝~
アクセス解析のキーワードを見てみると「放課後まじっく」の文字が・・・
調べてみると放課後まじっく様にプレリのレポをリンクをして頂いた模様
僕の書いた駄文が人様のお役に立てるかかなり怪しいところですが、
参考にして頂ければ幸いです。
これからも気長に書いていくので今後ともよろしくお願いします。
こんな感じデイ!!
今日は午前中に某刹那呪文が解決されて不利なスタートとなるものの、
丁寧に捌いてなんとか夕方に会場入りできました(正直行けるとは思ってませんでしたよw
イベント参加は昨日シールド戦で楽しんだの自重です。
代わりに日曜参加の団長やら白煙候やらと戯れてましたw
僕が会場到着した段階で団長はシールド戦が始まった直後らしく、
構築してたので背後から当てたカード見てニマニマしてましたわ。
(なかなか良さそうな当たり方してたので)
そうしている所で白煙さんに発見され雑談(この時第2ラウンド終了後だったそうな)
白煙さんとシールド戦後にウィンストン・ドラフトの約束を取り付けて、
会場を徘徊~
会場にはよく知ってる方もデュエル見ているだけでもなかなか楽しめましたww
そうしている間に白煙さんのシールド戦が終了したらしく、そのままウィンストン・ドラフトへ
初手はカウンター2枚の山を取ってのスタート(正直、白煙さんにカウンター持たせるのは僕の負けフラグでしかないので)
作ったデッキは白青レベルアッパー、色が上手く分かれたようで白煙さんは黒緑赤と狙ったような感じになりましたw
1戦目はグール・ドラズの暗殺者の除去の嵐と小型吸血鬼の貴族+落し子団が炸裂して負けー
2戦目は1戦目同様暗殺者ゲーになるもののリセットボタン「全ては塵」を押して、飛行’sで押し切って勝ちー
3戦目は相手の猛攻でライフ1を残すものの、エルドラージ+ドレイク陰影とこちらのレベルアッパーで押し切って勝ちー
全ては塵などのレアを頂きましたよ!
ここで一旦休憩を兼ねて団長の様子を探りに行ってみることに、
団長側不利らしく、そのまま負けて0-2でドロップとの事、
あと一人見つけて4人ストンしたかったけども、そう都合よく行かないので団長VS白煙、団長VS僕のローテーションでやることに。
~団長VS白煙の試合は割愛~
~団長VS僕~
実はこのウィンストン参加賞としてゲートウェイプロモ+αの山からランダム3枚をGET出来るボーナス付きなのです。
このカード選択の際に僕2枚、団長1枚で選ぶのを提案したのですが、
団長から「最近いろいろキてるから」という僕には意味の分からない理由で3枚選ぶことに。
スタッフの方が山をシャッフルした後に山の中を選ぶのも時間が勿体無かったので上から3枚を選んでみた。
んでもってその3枚というのが、
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
大事な事なので3回言った分ではなく、実際にコウナリマシタ。
当然というかスタッフの方も慌てて山を確認してみるものの、山の中は完全にランダム状態だったようで、
偶然3枚トップに乗ったようです。
言い訳ではありませんが、選んだ僕が悪いのではなく、シャッフルしたスタッフがイケナイと思いますよ!!
そんな1ネタもありウィンストン・ドラフトを開始!
初手はオーラをサーチ出切る鹿、陰影や除去オーラなどがコモン枠と集めやすい白なので優秀だと思われる。
2手目にナーリッドを取りそれ以降にエンチャントレスなどをゲットできたものの、肝心のオーラがほとんど無く、鹿陰影と双子化のみ(むぅ
途中でオーラでなかった時用の保険にペラッカのワームとウラモグの破壊者を取っておいたので何とかデッキの形にはなりました。
使用デッキは赤緑t白、団長側は青白緑でした。
1戦目は相手のマナが停止している中こちらは順調にビートして勝ちー
2戦目グリフィンに猪の陰影が付着して押し負け(その陰影は欲しかったぞぃ)
3戦目はナーリッド+オーガの列断剣で3回殴るだけの簡単なお仕事(「この世界にあらず」を構えているときのドキドキ感は異常でしたw)
賞品はリンヴィーラなどなど
ちなみにプロモについては仲良く3等分させて頂きました。
その後は会場時間も一杯ということで退散しましたとさ
プレリはシールド戦の成績がよかった事もありかなり良かった印象です。
正直スタン環境がジャンドやら上陸やら早い段階でゲームが決まることが多いので、こういうもっさり感のある試合は久々でしたねw
来週には発売記念パーティもあるのでまだまだRoE熱は加熱しそうです!!
僕の住んでいる地域では舞さん積極的にイベント開催して下さってるのでがんばりたい所です。
~以下勝手に広告コーナー~
主催者:舞さん
(参考:http://77930.diarynote.jp/201004190031222626/)
日付:4/24(土)
名目:エルドラージ覚醒 発売記念パーティ
種別:認定シールド
受付:13:15~14:00
参加費:¥2500
場所:大井第二区民集会場(大井保健センター) 第1集会室
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
*エルドラージ覚醒のブースター×6を使用します
*サイドイベント:非認定ブースタードラフト@エルドラージ覚醒×3
*配布されるプロモは《髑髏砕き峡の王》@先着順
*Mirrored Depthsを希望者に配布@先着順@残11
~感謝~
アクセス解析のキーワードを見てみると「放課後まじっく」の文字が・・・
調べてみると放課後まじっく様にプレリのレポをリンクをして頂いた模様
僕の書いた駄文が人様のお役に立てるかかなり怪しいところですが、
参考にして頂ければ幸いです。
これからも気長に書いていくので今後ともよろしくお願いします。
こんな感じデイ!!
【プレリ】PWC川崎 触手が暴れまわって、レベルアップにクマがついてウマー
2010年4月18日 大会 コメント (2)
というわけでPWC川崎の参加報告レポを!
寝起きが悪かったせいか若干の頭痛を持ちつつも会場に到着(30分くらいで消えましたけどね~)
会場到着時刻はちょっと遅めのAM9:30
受付開始した直後らしく受付から会場隅まで長い列
これはうかうかしてられんと急ぎ列の最後尾に並んで、無事シールド戦の受付完了!
(この時にオープンデュエルの受付について質問したところまだ先になるとの事)
参加トーナメントはカジュアルA
配られたパックからは・・・
・無限を廻るもの、ウラモグ
・陰影の神秘家(Foil)
・珊瑚兜の司令官
・グール・ドラズの暗殺者
・黒死病の悪魔
・消耗の蒸気
・軟体の起源
なんかすごく「黒をやれ」と言われてますね。
というわけで黒緑で構築してみました。
(赤によろめきショック・炎の斬りつけが各2枚出てたので赤タッチ案もあったけどもマナベースの安定のため泣く泣く切り捨て><)
以下レシピ(飛ばすの推奨)
続いて対戦レポ
第1ラウンド 白緑青
1戦目
1ターン目に樹語り着地、レベルアップ後3ターン目に5マナ到達したこともあり中堅所を展開、相手に双子化エンチャント+コジレックの捕食者でターンを稼がれるものの黒死病の悪魔でダメ押しして勝ちー
2戦目
双子エンチャントコンボを相手序盤に展開に圧倒されるものの、こまめに除去後発動者テキストで勝ちー
○○
ここで時間が余ったのでオープンデュエルの受付へ
カード5枚の中からランダムで1枚選ぶという超危険な選択を経て頂いたのは・・・
青黒
サラカー居ない疑惑アレに当たりましたw
それで早速確認してみるとやはりサラカーは居なかったです(なんか嬉しいような、残念なような気分です)
看板はサラカーに変わってマゴーシのスフィンクスでした。
まぁこっちですよね~
第2ラウンド 赤緑
1戦目
序盤から生物展開して押せ押せモードで押し切り勝ちー
2戦目
相手から双子化+巣の侵略者のコンボ炸裂(またおまえらか!)地味ながらもトークンを増やされて代替コストでエムラさんの手が登場したもののその返しで消耗の蒸気打って相手に不自由な二択を迫り、悪魔で押し切りー
○○
となりであった光景
やや不利なAと攻めてるB
A「チャンプ用に落し子立てるかな、走り回る侵略唱えますね~」
B「ok!ならば全軍で押せ押せだね!!」
A「これとこれをブロックで倒しますね、あとはスルーで」
B「落し子使わないの?」
A「これあるからね」
つ大群守り
B「俺オワタwww」
これは気をつけたいところですねww
第3ラウンド 黒緑赤
1戦目
相手の場とこちらの場がかなり似ている状態な事もあり、かなりグダグダした後ウラモグが到着して勝ちー
2戦目
上位ぶどう棚2体が並んだ事で4ターン目にして8マナ出るような状態なので、
1戦目と違い相手のライフをもっさり削る今日この頃で勝ちー
○○
デュエル後確認してみるとほとんど同型でしたwww
多分↑のデッキに当初の予定で赤入れるとあんな感じになるのだろう。
また、3ラウンド目の最中に会場スタッフの方からアナウンス
どうやらプロモのエムラさんが絶滅寸前のようで始めての方以外の配布は無くなったようです。
(エムラクール1セットを集める本日の目標が塵となりました、残念です)
この後、会場に来ていたブイさんを発見、捕獲してちょっと雑談~
第4ラウンド メモ記載不明だと・・・
1戦目
ライフがすごい勢いで無くなった模様、負けー
2戦目
4点ずつ相手のライフがなくなっているようで勝ちー
3戦目
相手のライフが削れてない;;負けです。
×○×
成績は3-1-0
黒使ってこの成績なら文句は無いですよ!
というよりPWCのプレリでこういう成績出したこと無かったよw
この後は先程捕獲したブイさんも戦が終わったようでちょっとスタンダードを回してました。
時刻も4時を過ぎたところで解散、プロモ貰えない無いなら帰るかなと考えているところに一つのアナウンスが!
「本日最後のカジュアルトーナメントの受付、あと1名で締め切りです~」
このタイミングでこのアナウンスは完全に啓示でしょw
ということで参加受付しました~♪
参加したのはカジュアルトーナメントN(すごいところまできたなw)
頂いたパックから出たのは・・・
・遊牧の民の集合
・こだまの魔道士
・弱者の消耗
・髑髏砕き峡の王
・タジュールの保護者
・熊の陰影
やばいです。本日の1回目に比べてカードパワーが無いです;;
加えてエルドラージ呪文は「この世界にあらず」のみなのでNo滅殺ですよ><
というわけで若干早く押し切れる仕様にするために模索してみた。
よくよく見ると5種6枚の陰影とペラッカのワームが居たので単騎無双を狙う緑白t赤を構築
第1ラウンド 緑黒赤
1戦目
レベルアッパー+熊の陰影いくない!
岸壁所+熊の組み合わせで成長+強化が行われて順当にビート、相手からウラモグの破壊者が出てひやりとする者の戦闘中に熊の力を借りて10マナひねって焼いてみる。その後に順当についていく陰影+装備品、最終的に岸壁所はレベル1にも関わらず、
先制攻撃、飛行、警戒、攻撃したときに土地をアンタップする、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる、族霊鎧、族霊鎧、族霊鎧を持った10/11という異常スペックで押し切り!
2戦目
今度はペラッカ無双!ペラッカ+オーガの裂断剣で毎ターン12点で殴って勝ちー
○○
第2ラウンド 青緑赤
1戦目
相手が4マナ止まり+色事故しているようで、落し子を適当に蒔いて遊牧民を招集して押し切り!
2戦目
相手から10点を貰うもののレベルアッパー+熊状態に持ち込み勝ちー
○○
第3ラウンド 青白
1戦目
熊の陰影無双で勝ちー
2戦目
完全に相手の後手後手だったこともあり負けー
3戦目
レベルアッパーでGO!GO!
相手から近未来宇宙服を出されて最終段階にされるもののとき既に遅く9点ゲインされたところでどうという事は無い状態にして勝ちー
○×○
第4ラウンド 黒赤(オープンデュエルでお付き合い頂いた方)
1戦目
ペラッカで3回殴るだけの簡単なお仕事で勝ちー
2戦目
終盤まで相手の生物ペース
痛いところをがんばって捌いて飛行で打点を通して勝ちー
○○
成績は、4-0-0
初めての全勝でしたwww
これは本当に嬉しいですね!がんばったかいがありますね!!
RoEリミテッドの雑感を箇条書きにでも
・順当にマナを出すペースで8マナまで生きていられるくらい環境速度は遅い
・エルドラージゲーと思われるが実の所はレベルアップゲーだと思われる。
・族霊鎧は侮れない特に修整+キーワードは強いと思います。熊、ハイエナ、マンモス、ヘビとかとか
・火力の除去が優秀なもののタフネス5以上(特にエルドラージ)の処理が大変
・落し子トークンは1ゲームあたり3~4体は並ぶ気がする、落し子に関連するものは使いやすい。大群守りや葬儀甲虫など
・ドラーナや暗殺者無双は十分にありえる
・飛行やトランプルなどの回避能力は少ないこともあり優秀
こんな感じの一日でした(疲れたね~
寝起きが悪かったせいか若干の頭痛を持ちつつも会場に到着(30分くらいで消えましたけどね~)
会場到着時刻はちょっと遅めのAM9:30
受付開始した直後らしく受付から会場隅まで長い列
これはうかうかしてられんと急ぎ列の最後尾に並んで、無事シールド戦の受付完了!
(この時にオープンデュエルの受付について質問したところまだ先になるとの事)
参加トーナメントはカジュアルA
配られたパックからは・・・
・無限を廻るもの、ウラモグ
・陰影の神秘家(Foil)
・珊瑚兜の司令官
・グール・ドラズの暗殺者
・黒死病の悪魔
・消耗の蒸気
・軟体の起源
なんかすごく「黒をやれ」と言われてますね。
というわけで黒緑で構築してみました。
(赤によろめきショック・炎の斬りつけが各2枚出てたので赤タッチ案もあったけどもマナベースの安定のため泣く泣く切り捨て><)
以下レシピ(飛ばすの推奨)
1 無限を廻るもの、ウラモグ
1 ウラモグの破壊者
1 グール・ドラズの暗殺者
1 死者のインプ
1 ウラモグの手先
1 ニルカーナの殺し屋
1 バーラ・ゲドの蠍
1 戦慄の徒食者
1 黒死病の悪魔
1 悪性の強打
1 最後の口付け
1 絶望の誘導
1 消耗の蒸気
1 ジョラーガの樹語り
1 バーラ・ゲドの獣壊し
2 草茂る胸壁
1 短刀背のバジリスク
2 野心の発動者
1 大群守り
1 成長の発作
1 戦争売りの戦車
+土地17枚
続いて対戦レポ
第1ラウンド 白緑青
1戦目
1ターン目に樹語り着地、レベルアップ後3ターン目に5マナ到達したこともあり中堅所を展開、相手に双子化エンチャント+コジレックの捕食者でターンを稼がれるものの黒死病の悪魔でダメ押しして勝ちー
2戦目
双子エンチャントコンボを相手序盤に展開に圧倒されるものの、こまめに除去後発動者テキストで勝ちー
○○
ここで時間が余ったのでオープンデュエルの受付へ
カード5枚の中からランダムで1枚選ぶという超危険な選択を経て頂いたのは・・・
青黒
サラカー居ない疑惑アレに当たりましたw
それで早速確認してみるとやはりサラカーは居なかったです(なんか嬉しいような、残念なような気分です)
看板はサラカーに変わってマゴーシのスフィンクスでした。
まぁこっちですよね~
第2ラウンド 赤緑
1戦目
序盤から生物展開して押せ押せモードで押し切り勝ちー
2戦目
相手から双子化+巣の侵略者のコンボ炸裂(またおまえらか!)地味ながらもトークンを増やされて代替コストでエムラさんの手が登場したもののその返しで消耗の蒸気打って相手に不自由な二択を迫り、悪魔で押し切りー
○○
となりであった光景
やや不利なAと攻めてるB
A「チャンプ用に落し子立てるかな、走り回る侵略唱えますね~」
B「ok!ならば全軍で押せ押せだね!!」
A「これとこれをブロックで倒しますね、あとはスルーで」
B「落し子使わないの?」
A「これあるからね」
つ大群守り
B「俺オワタwww」
これは気をつけたいところですねww
第3ラウンド 黒緑赤
1戦目
相手の場とこちらの場がかなり似ている状態な事もあり、かなりグダグダした後ウラモグが到着して勝ちー
2戦目
上位ぶどう棚2体が並んだ事で4ターン目にして8マナ出るような状態なので、
1戦目と違い相手のライフをもっさり削る今日この頃で勝ちー
○○
デュエル後確認してみるとほとんど同型でしたwww
多分↑のデッキに当初の予定で赤入れるとあんな感じになるのだろう。
また、3ラウンド目の最中に会場スタッフの方からアナウンス
どうやらプロモのエムラさんが絶滅寸前のようで始めての方以外の配布は無くなったようです。
(エムラクール1セットを集める本日の目標が塵となりました、残念です)
この後、会場に来ていたブイさんを発見、捕獲してちょっと雑談~
第4ラウンド メモ記載不明だと・・・
1戦目
ライフがすごい勢いで無くなった模様、負けー
2戦目
4点ずつ相手のライフがなくなっているようで勝ちー
3戦目
相手のライフが削れてない;;負けです。
×○×
成績は3-1-0
黒使ってこの成績なら文句は無いですよ!
というよりPWCのプレリでこういう成績出したこと無かったよw
この後は先程捕獲したブイさんも戦が終わったようでちょっとスタンダードを回してました。
時刻も4時を過ぎたところで解散、プロモ貰えない無いなら帰るかなと考えているところに一つのアナウンスが!
「本日最後のカジュアルトーナメントの受付、あと1名で締め切りです~」
このタイミングでこのアナウンスは完全に啓示でしょw
ということで参加受付しました~♪
参加したのはカジュアルトーナメントN(すごいところまできたなw)
頂いたパックから出たのは・・・
・遊牧の民の集合
・こだまの魔道士
・弱者の消耗
・髑髏砕き峡の王
・タジュールの保護者
・熊の陰影
やばいです。本日の1回目に比べてカードパワーが無いです;;
加えてエルドラージ呪文は「この世界にあらず」のみなのでNo滅殺ですよ><
というわけで若干早く押し切れる仕様にするために模索してみた。
よくよく見ると5種6枚の陰影とペラッカのワームが居たので単騎無双を狙う緑白t赤を構築
第1ラウンド 緑黒赤
1戦目
レベルアッパー+熊の陰影いくない!
岸壁所+熊の組み合わせで成長+強化が行われて順当にビート、相手からウラモグの破壊者が出てひやりとする者の戦闘中に熊の力を借りて10マナひねって焼いてみる。その後に順当についていく陰影+装備品、最終的に岸壁所はレベル1にも関わらず、
先制攻撃、飛行、警戒、攻撃したときに土地をアンタップする、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる、族霊鎧、族霊鎧、族霊鎧を持った10/11という異常スペックで押し切り!
2戦目
今度はペラッカ無双!ペラッカ+オーガの裂断剣で毎ターン12点で殴って勝ちー
○○
第2ラウンド 青緑赤
1戦目
相手が4マナ止まり+色事故しているようで、落し子を適当に蒔いて遊牧民を招集して押し切り!
2戦目
相手から10点を貰うもののレベルアッパー+熊状態に持ち込み勝ちー
○○
第3ラウンド 青白
1戦目
熊の陰影無双で勝ちー
2戦目
完全に相手の後手後手だったこともあり負けー
3戦目
レベルアッパーでGO!GO!
相手から近未来宇宙服を出されて最終段階にされるもののとき既に遅く9点ゲインされたところでどうという事は無い状態にして勝ちー
○×○
第4ラウンド 黒赤(オープンデュエルでお付き合い頂いた方)
1戦目
ペラッカで3回殴るだけの簡単なお仕事で勝ちー
2戦目
終盤まで相手の生物ペース
痛いところをがんばって捌いて飛行で打点を通して勝ちー
○○
成績は、4-0-0
初めての全勝でしたwww
これは本当に嬉しいですね!がんばったかいがありますね!!
RoEリミテッドの雑感を箇条書きにでも
・順当にマナを出すペースで8マナまで生きていられるくらい環境速度は遅い
・エルドラージゲーと思われるが実の所はレベルアップゲーだと思われる。
・族霊鎧は侮れない特に修整+キーワードは強いと思います。熊、ハイエナ、マンモス、ヘビとかとか
・火力の除去が優秀なもののタフネス5以上(特にエルドラージ)の処理が大変
・落し子トークンは1ゲームあたり3~4体は並ぶ気がする、落し子に関連するものは使いやすい。大群守りや葬儀甲虫など
・ドラーナや暗殺者無双は十分にありえる
・飛行やトランプルなどの回避能力は少ないこともあり優秀
こんな感じの一日でした(疲れたね~
【プレリ】PWC川崎簡易結果報告
2010年4月17日 大会 コメント (4)
今日はなすび記念日、なす+トマトのコンビ力は異常(挨拶
参加したPWC川崎のプレリにて何かいろいろあったのでゆっくり書いてみたいと思います。
とりあえず30面ダイスの人になってみました。
シールドトーナメントに2回、オープンデュエルに1回参加してきました。
シールド戦は
カジュアルAトーナメントに参加
成績は3-1-0
カジュアルNトーナメントに参加
成績は4-0-0
賞品内容はひみつにでも
本日のシールド戦にて対戦して頂いた方、
オープンデュエルにお付き合い頂いた方、
僕の戯言にお付き合い頂いた方、
皆様本日はすごく楽しませ頂き誠に有り難うございました!!
こんな感じデイ!!
参加したPWC川崎のプレリにて何かいろいろあったのでゆっくり書いてみたいと思います。
とりあえず30面ダイスの人になってみました。
シールドトーナメントに2回、オープンデュエルに1回参加してきました。
シールド戦は
カジュアルAトーナメントに参加
成績は3-1-0
カジュアルNトーナメントに参加
成績は4-0-0
賞品内容はひみつにでも
本日のシールド戦にて対戦して頂いた方、
オープンデュエルにお付き合い頂いた方、
僕の戯言にお付き合い頂いた方、
皆様本日はすごく楽しませ頂き誠に有り難うございました!!
こんな感じデイ!!
【プレリ】明日はプレリでエルドラージと握手!
2010年4月16日 日常
今日は産業再生機構設立の日、今の所お世話になる事は無いのです(挨拶
たぶん今日の日記タイトルのほとんどにあるであろう「明日はプレリ」、
参加者が多いことはよい事ですねー
さてさて、僕は明日PWC川崎のプレリに行って来るわけですが、
気になるのは明日の気候
雨のち晴れとな!気温は今日よりは暖かいみたいです(言っても1~3度程度です)
今回のプレリリースは都合により土曜のみ参戦なので積極的にイベントに参加したいと思いますよ!シールド戦の他にもオープンデュエルにも参加予定なのでシールドの対戦などで当たった方はお付き合い頂ければ幸いです^^
とりあえずプロモエムラクール1set獲得を目標にがんばりますよ!
こんな感じデイ!!
たぶん今日の日記タイトルのほとんどにあるであろう「明日はプレリ」、
参加者が多いことはよい事ですねー
さてさて、僕は明日PWC川崎のプレリに行って来るわけですが、
気になるのは明日の気候
雨のち晴れとな!気温は今日よりは暖かいみたいです(言っても1~3度程度です)
今回のプレリリースは都合により土曜のみ参戦なので積極的にイベントに参加したいと思いますよ!シールド戦の他にもオープンデュエルにも参加予定なのでシールドの対戦などで当たった方はお付き合い頂ければ幸いです^^
とりあえずプロモエムラクール1set獲得を目標にがんばりますよ!
こんな感じデイ!!
【一息】プレリまで残りわずか!
2010年4月15日 日常今日はドラえもんの中の人が交代した日、旧世代人としては今のはやっぱり違和感(挨拶
エルドラージの覚醒プレリリースまであと2日くらいですね。
まぁいわゆるお祭りなので存分に楽しみたいところです。
フルスポイラーが公開された事で各所で雑感が書かれていますが、
例に漏れず僕もやろうと思ったのですが・・・
自動更新て怖いよねちょっと目を放したスキに再起動に伴い書きかけ消失;;
書くのはプレリ後になりそうです(´;ω;)
で、でもエントリーの方の補完作業はなんとか大丈夫だったデスよ!
(参考:http://kuro3bun4.diarynote.jp/201004132325186072/)
こんな感じデイ。
エルドラージの覚醒プレリリースまであと2日くらいですね。
まぁいわゆるお祭りなので存分に楽しみたいところです。
フルスポイラーが公開された事で各所で雑感が書かれていますが、
例に漏れず僕もやろうと思ったのですが・・・
自動更新て怖いよねちょっと目を放したスキに再起動に伴い書きかけ消失;;
書くのはプレリ後になりそうです(´;ω;)
で、でもエントリーの方の補完作業はなんとか大丈夫だったデスよ!
(参考:http://kuro3bun4.diarynote.jp/201004132325186072/)
こんな感じデイ。
【RoE】フルスポイラーきたかな
2010年4月14日 次期情報 コメント (11)
というわけで公式のRoE画像付カードが全部出たかもです。
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler)
カード種類が多いためか、ちと重いです><
画像は今日のコラムで紹介された神話天使さん。
(参考:http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/86)
能力の影響範囲は生物だけで、PW等の能力は使用可能ですのでご注意を!
カード絵はへそ出しとなかなかお色気たっぷりなので収集家が現れそうです。
(能力的にはサドい面をお持ちのようですがねw)
今日の夜にでもまとめ作業を開始したいところです。
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler)
カード種類が多いためか、ちと重いです><
画像は今日のコラムで紹介された神話天使さん。
(参考:http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/86)
能力の影響範囲は生物だけで、PW等の能力は使用可能ですのでご注意を!
カード絵はへそ出しとなかなかお色気たっぷりなので収集家が現れそうです。
(能力的にはサドい面をお持ちのようですがねw)
今日の夜にでもまとめ作業を開始したいところです。
【RoE】公式は寒冷期、エントリーはもっと・・・ 補完完了
2010年4月13日 次期情報
今日は決闘の日、こういう日に限ってデュエルしてないよー(挨拶
公式の更新は寂しい限りです><
だけどもカード絵はかなりのお気に入りですがねw
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/86)
エルドラージ最後の眷属?
コスト・サイズともに巨大エルドラージに迫る勢い。
ただ、出して殴るだけで十分な破壊力を持つエルドラージの性能にダメ押しをするような能力。
他のカードと組み合わせても良いが、単体性能が十分すぎるのでむしろ安定して生存させるほうが重要だろう。
初見だとエムラクールと併せて使えば・・・とも思ったけども、エムラクールが殴るだけで勝負が十分決まるのでオーバーキルすぎますねw
公式だと今日の公開は↑のものだけだったけども、
別ページにRoEのエントリーの中身が公開されていたのでそれぞれをご紹介!
太字は看板
青字はレア
英字のみは詳細不明
(9割方はサルベにあるのでそちらをご参考下さい。:http://mtgsalvation.com/rise-of-the-eldrazi-spoiler.html)
白青エントリー
レアは闘争の学び手(レベルアッパー騎士)とHedron-Field Purists(レベルアッパープリベンター)
青黒エントリー
レアはこだまの魔道士(レベルアッパー二つ術)とセジーリのスフィンクス(ドロー+強化スフィンクス)
黒赤エントリー
レアはカラストリアの血の長、ドラーナ(除去内蔵ベラ)と溶口(パーマネント砲台)
赤緑エントリー
レアは征服のマンティコア(擬似脅しつけ内蔵マンティコア)と目覚めの領域(落し子花)
緑白エントリー
レアは巨術士(カマキリ化)とコーの精霊の踊り手(後期エンチャントレス)
なんというかまず言いたいのはやっぱりアレですね、
青黒のエントリーどうした!?
サラカーは空気なんですかね?
(たぶんこだまの魔術師とサラカーのコストが同じなのでそこで記事のほうが間違ったかなと予想)
相方がスフィンクスであればなかなか悪くないエントリーかもですね。
DN界を騒がせたコジレックの審問が黒絡みのエントリーに入ってないのでブースター剥くしかないですね~
勝手な予想としては
赤緑>白青=黒赤>青黒>緑白
かなと思います。
オープンデュエルの際には是非とも予想上位3つの内のどれかを当てたいものですw
こんな感じデイ!!
公式の更新は寂しい限りです><
だけどもカード絵はかなりのお気に入りですがねw
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/86)
It That Betrays
12
クリーチャー - エルドラージ
レア
滅殺2
対戦相手がトークンではないパーマネントを生け贄に捧げた場合、あなたのコントロール下で戦場に出す。
11/11
エルドラージ最後の眷属?
コスト・サイズともに巨大エルドラージに迫る勢い。
ただ、出して殴るだけで十分な破壊力を持つエルドラージの性能にダメ押しをするような能力。
他のカードと組み合わせても良いが、単体性能が十分すぎるのでむしろ安定して生存させるほうが重要だろう。
初見だとエムラクールと併せて使えば・・・とも思ったけども、エムラクールが殴るだけで勝負が十分決まるのでオーバーキルすぎますねw
公式だと今日の公開は↑のものだけだったけども、
別ページにRoEのエントリーの中身が公開されていたのでそれぞれをご紹介!
太字は看板
青字はレア
英字のみは詳細不明
(9割方はサルベにあるのでそちらをご参考下さい。:http://mtgsalvation.com/rise-of-the-eldrazi-spoiler.html)
白青エントリー
生物 13
1 アーファの番犬/Affa Guard Hound
1 魅惑するセイレーン/Alluring Siren
2 隊商の随員/Caravan Escort
1 栄光の探求者/Glory Seeker
1 面晶体原の浄化者/Hedron-Field Purists
1 孤独な宣教師/Lone Missionary
2 マキンディのグリフィン/Makindi Griffin
1 魂縛りの守護者/Soulbound Guardians
1 闘争の学び手/Student of Warfare
1 敬慕される宣教師/Venerated Teacher
1 霜の壁/Wall of Frost
呪文 10
1 天使の慈悲/Angel’s Mercy
1 家畜化/Domestication
1 一瞬の散漫/Fleeting Distraction
1 光明の目覚め/Luminous Wake
2 睡眠操作/Narcolepsy
1 否認/Negate
1 先読み/See Beyond
1 睡眠/Sleep
1 送還/Unsummon
土地 18
8 島/Island
10 平地/Plains
レアは闘争の学び手(レベルアッパー騎士)とHedron-Field Purists(レベルアッパープリベンター)
青黒エントリー
生物 14
1 珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk
1 こだまの魔道士/Echo Mage
1 エナートゥのゴーレム/Enatu Golem
1 ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol
1 幻影の嫌悪者Phantasmal Abomination
1 幻影の戦士/Phantom Warrior
1 海門の神官/Sea Gate Oracle
2 空見張りの達人/Skywatcher Adept
1 噛みつきドレイク/Snapping Drake
1 マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
1 敬慕される宣教師/Venerated Teacher
1 骨の壁/Wall of Bone
1 ゾンビの大巨人/Zombie Goliath
呪文 9
1 家畜化/Domestication
1 破滅の刃/Doom Blade
1 一瞬の散漫/Fleeting Distraction
2 最後の口付け/Last Kiss
1 否認/Negate
1 先読み/See Beyond
1 テレパシー/Telepathy
1 送還/Unsummon
土地 18
11 島/Island
7 沼/Swamp
レアはこだまの魔道士(レベルアッパー二つ術)とセジーリのスフィンクス(ドロー+強化スフィンクス)
黒赤エントリー
生物 16
2 血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
1 チビ・ドラゴン/Dragon Whelp
1 カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
2 エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher
1 薄暗狩り/Gloomhunter
1 エムラクールの手/Hand of Emrakul
1 吠えたけるバンシー/Howling Banshee
1 ラガークトカゲ/Lagac Lizard
2 溶岩気の発動者/Lavafume Invoker
1 溶口/Magmaw
1 オーガの歩哨/Ogre Sentry
1 ウラモグの手先/Pawn of Ulamog
1 肉食らうもの/Rapacious One
呪文 7
1 反逆の行動/Act of Treason
1 死骸孵化/Corpsehatch
1 本質の給餌/Essence Feed
1 火の玉/Fireball
2 稲妻/Lightning Bolt
1 血の復讐/Vendetta
土地 18
9 山/Mountain
9 沼/Swamp
レアはカラストリアの血の長、ドラーナ(除去内蔵ベラ)と溶口(パーマネント砲台)
赤緑エントリー
生物 14
1 アクームの岩足/Akoum Boulderfoot
1 征服するマンティコア/Conquering Manticore
1 短刀背のハジリスク/Daggerback Basilisk
1 ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker
1 エムラクールの手/Hand of Emrakul
1 コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator
1 巣の侵略者/Nest Invader
1 オンドゥの巨人/Ondu Giant
1 ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog
1 肉食らうもの/Rapacious One
1 ルーンの苦役者/Runed Servitor
2 胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider
1 ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher
呪文 9
1 反逆の行動/Act of Treason
1 目覚めの領域/Awakening Zone
1 豊潤な収穫/Bountiful Harvest
1 夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
2 炎の斬りつけ/Flame Slash
1 成長の発作/Growth Spasm
1 大群の力/Might of the Masses
1 暴風/Windstorm
土地 18
10 森/Forest
8 山/Mountain
レアは征服のマンティコア(擬似脅しつけ内蔵マンティコア)と目覚めの領域(落し子花)
緑白エントリー
生物
1 棍棒のトロール/Cudgel Troll
1 短刀背のハジリスク/Daggerback Basilisk
2 エルフの幻想家/Elvish Visionary
1 巨術士/Gigantomancer
1 コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
1 ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker
1 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
1 ペラッカのワーム/Pelakka Wurm
1 尊き一角獣/Prized Unicorn
1 魂の従者/Soul’s Attendant
2 胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider
1 踏みつけの仔/Stomper Cub
呪文
1 天使の慈悲/Angel’s Mercy
1 猪の陰影/Boar Umbra
1 エランドの陰影/Eland Umbra
1 無害な突撃/Harmless Assault
1 マンモスの陰影/Mammoth Umbra
2 平和な心/Pacifism
1 高潔のあかし/Righteousness
1 蜘蛛の陰影/Spider Umbra
土地
9 森/Forest
9 平地/Plains
レアは巨術士(カマキリ化)とコーの精霊の踊り手(後期エンチャントレス)
なんというかまず言いたいのはやっぱりアレですね、
青黒のエントリーどうした!?
サラカーは空気なんですかね?
(たぶんこだまの魔術師とサラカーのコストが同じなのでそこで記事のほうが間違ったかなと予想)
相方がスフィンクスであればなかなか悪くないエントリーかもですね。
DN界を騒がせたコジレックの審問が黒絡みのエントリーに入ってないのでブースター剥くしかないですね~
勝手な予想としては
赤緑>白青=黒赤>青黒>緑白
かなと思います。
オープンデュエルの際には是非とも予想上位3つの内のどれかを当てたいものですw
こんな感じデイ!!
【RoE】起源にして頂点?
2010年4月12日 次期情報 コメント (2)
今日は世界宇宙飛行の日、ちなみに宇宙では普通に化粧ができるそうな(挨拶
週初めということもあり公式のカードプレヴューがいっぱい出ました。
もちろん公式コラムも継続してますよ~
まずは公式から
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler)
エルドラージ化したセブンイレブンであり(もしかすると)ウラモグの親父。
10マナにして7/11、滅殺1と他の巨大エルドラージには見劣りするが、強烈な能力を持つ。
4マナで落し子を2体生み、20マナを注ぐとエルドラージ祭りのお知らせ。
4マナ能力はチャンプ要因を用意しつつお祭り用のバイト召集する感じでしょうか。
お祭り能力は「ゲーム外」のエルドラージ呪文を好きな数だけ唱えるのでサイドボード次第ではほとんど勝利条件能力と同等。
(リミテッドで相手に使われたら素直に泣いて良いレベル)
本体がもろいのは他のエルドラージなのでそこは目を瞑りましょう~
注意点としてはM10ルールでしょうか「ゲーム外」と「除外領域」は別扱いのはずなのでお気をつけ下さい。
最後のエルドラージ式部族呪文。
このマナ・コストだと、ほぼエルドラージ生物を守るためだけの呪文だと思われる。
呪文から守るのは妨げる光が該当するが、こちらはキャントリップでは無くなった代わりに0コスト化と能力から守れるようになった。
全ては塵に続くよく分からないカード名ではあるがなかなか面白いと思う。
構築での出番は無いかもしれないが油断は禁物である!
こちらはコラムから
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/86)
やっと出てきた反復火力。
ショックに2マナ加えると反復が付いた感じ。
2ターンかけて2点を2回与えるので、一回目を対象の生物、ニ回目をプレイヤーに使うがよくある光景になるか。
分割の火力な分2発目にスキ無くうごけるのはなかなか良い。
色も赤昇天に使える同色なのはありがたい。(あとはドローを出してもらえれば良いのですよWotCさん)
落し子を蒔くエルドラージが公開されたことで僕の脳内構築が大きく変わってちょっと興奮気味ですw
また、反復火力もギリギリ構築で何とかなりそうなレベルなものの、他の優秀火力を退けてまで入るデッキは限られそうです。
こんな感じデイ!!>
週初めということもあり公式のカードプレヴューがいっぱい出ました。
もちろん公式コラムも継続してますよ~
まずは公式から
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler)
ウラモグの種父
10
クリーチャー - エルドラージ
レア
滅殺1
4:無色の0/1のエルドラージ・落し子・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
20:望む枚数のゲーム外のあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
7/11
エルドラージ化したセブンイレブンであり(もしかすると)ウラモグの親父。
10マナにして7/11、滅殺1と他の巨大エルドラージには見劣りするが、強烈な能力を持つ。
4マナで落し子を2体生み、20マナを注ぐとエルドラージ祭りのお知らせ。
4マナ能力はチャンプ要因を用意しつつお祭り用のバイト召集する感じでしょうか。
お祭り能力は「ゲーム外」のエルドラージ呪文を好きな数だけ唱えるのでサイドボード次第ではほとんど勝利条件能力と同等。
(リミテッドで相手に使われたら素直に泣いて良いレベル)
本体がもろいのは他のエルドラージなのでそこは目を瞑りましょう~
注意点としてはM10ルールでしょうか「ゲーム外」と「除外領域」は別扱いのはずなのでお気をつけ下さい。
この世界にあらず
7
部族インスタント - エルドラージ
アンコモン
あなたがコントロールするパーマネントを対象としている、呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。
この世界にあらずは、それが対象としている呪文や能力があなたがコントロールするパワーが7以上のクリーチャーを対象としている場合、それを唱えるためのコストが7少なくなる。
最後のエルドラージ式部族呪文。
このマナ・コストだと、ほぼエルドラージ生物を守るためだけの呪文だと思われる。
呪文から守るのは妨げる光が該当するが、こちらはキャントリップでは無くなった代わりに0コスト化と能力から守れるようになった。
全ては塵に続くよく分からないカード名ではあるがなかなか面白いと思う。
構築での出番は無いかもしれないが油断は禁物である!
こちらはコラムから
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/86)
Staggershock
2赤
インスタント
コモン
対象のクリーチャーかプレイヤーにStaggershockは2点のダメージを与える。
反復
やっと出てきた反復火力。
ショックに2マナ加えると反復が付いた感じ。
2ターンかけて2点を2回与えるので、一回目を対象の生物、ニ回目をプレイヤーに使うがよくある光景になるか。
分割の火力な分2発目にスキ無くうごけるのはなかなか良い。
色も赤昇天に使える同色なのはありがたい。(あとはドローを出してもらえれば良いのですよWotCさん)
落し子を蒔くエルドラージが公開されたことで僕の脳内構築が大きく変わってちょっと興奮気味ですw
また、反復火力もギリギリ構築で何とかなりそうなレベルなものの、他の優秀火力を退けてまで入るデッキは限られそうです。
こんな感じデイ!!>
【伝説化】シータの呪い
2010年4月12日 趣味
別に時間稼ぎとかそういうんじゃないからね(挨拶
DNの激流に身を任せてみた。
(参考:http://shindanmaker.com/8938)
まずはDN名
なんか普通に居そうな生物なのですが・・・セッピーより弱いな;;
名前負けしているような気がする;;
ちなみに同コストで調べてみたところ、「誘導路」のみという現実(ぬぅ
次に本名
まさかのスリヴァーw
スペックも申し分ないが他のスリヴァーと強調しないのは本人と違いますからね!
同コストで調べてみると、「エンバーワイルドのカリフ」「ティボーとルミア」でした。
前者はスーサイド感が堪りませんねw、後者は・・・使わなかったな~
も一つおまけで以前の二つ名メーカーから幻惑蟲
なんというハイスペックw
巨大な上にブロックできないとかダメですねw
同コストは「カメレオンの巨像」や「野性語りのガラク」など強いカードが多いですね~
総じて黒いものが無いのはちょっと残念でした(´;ω;)
皆さんも一度やってみては?
こんな感じです~
DNの激流に身を任せてみた。
(参考:http://shindanmaker.com/8938)
まずはDN名
奈落の君、黒と4/3
青赤緑
伝説のクリーチャー - 人間・バーバリアン
飛行
警戒
2/3
なんか普通に居そうな生物なのですが・・・セッピーより弱いな;;
名前負けしているような気がする;;
ちなみに同コストで調べてみたところ、「誘導路」のみという現実(ぬぅ
次に本名
追放するもの~
2青赤
伝説のクリーチャー - スリヴァー
追放するもの~はブロックに参加できない。
10/6
まさかのスリヴァーw
スペックも申し分ないが他のスリヴァーと強調しないのは本人と違いますからね!
同コストで調べてみると、「エンバーワイルドのカリフ」「ティボーとルミア」でした。
前者はスーサイド感が堪りませんねw、後者は・・・使わなかったな~
も一つおまけで以前の二つ名メーカーから幻惑蟲
キイェルドーの王、幻惑蟲
2緑緑
伝説のクリーチャー - エルフ
キイェルドーの王、幻惑蟲はブロックされない。
11/11
なんというハイスペックw
巨大な上にブロックできないとかダメですねw
同コストは「カメレオンの巨像」や「野性語りのガラク」など強いカードが多いですね~
総じて黒いものが無いのはちょっと残念でした(´;ω;)
皆さんも一度やってみては?
こんな感じです~
【大会】川崎ホビステ悪魔杯 アナタノデッキハナンデスカ
2010年4月11日 大会 コメント (4)
今日はガッツポーズの日、やはり発生源は石松だったか(挨拶
本日は川崎ホビステの悪魔杯@スタンダードに参加してきましたよ!
エルドラージの覚醒前最後の大会なのでがんばり所です。
参加者は12人の4回戦、参加者で顔知っている方はBlastさんなどでした。
使用デッキはコイツだ!
前回宣言したとおり黒絡めたデッキ(スリーブも黒のマナ・シンボルにしてみたw)。
コンセプトとしては序盤にハンデスや除去で制圧しつつ、迫害者やミシュラで押し切る感じです。
メイン思考の大出血4積みは3~4ターン目までに相手のデッキを把握できれば基本軸や強力カードを取れるから良いでしょ!ということでやってみました。
迫害者4枚揃った勢いも実はあったりなかったりです。
べ、別に前回コントロールにフルボッコされたから選んだわけじゃないんだからね!!
無駄に長くなりました、以下レポです。
第1ラウンド サイバント
1戦目
序盤から手札を攻めつつ相手の生物を封殺後、迫害者で勝ちー。
2戦目
1戦目踏まえてバントと予想、蔓延をサイドから入れたものの相手の生物のタフネスが高すぎて腐る。
こちらの迫害者を精神制御されて負けー。
3戦目
ハンデス連打!相手のハンド空のところに迫害者で勝ちー。
○×○
対戦後、バント色の割に教主やらラフィーク見なかったので理由を聞いてみたところ、生物タイプ-サイで作ったファンデッキだったそうです。
それでもサイモンやビヒモス、最高の時など強力なものがあるので後半はヤバカッタかも。
第2ラウンド グリクシスコントロール
1戦目
相手の2ターン目に土地からグリコンと判明、コントロールはお客様ですと思いつつ進めていくものの、こちらの竜髑髏を海に変えられ、手札が全て腐り、負けー。
2戦目
荒廃稲妻、迫害者と攻めるものの途中から出てきたマルコフ卿にかなり時間を稼がれるが、ハンド差もあり押し切って勝ちー。
3戦目
相手から迫害者4体をほぼ立て続けに出されるものの、全て捌きつつ溶岩爪ががんばった事もあり勝ちー。
×○○
現状組んでる途中のグリクシスコンの相談で参考になる意見を頂けたので良かったです^^
第3ラウンド 青のマナ・シンボルスリーブの方@ジェイスレイター
第1試合
相手1ターン目に面晶体のカニ、次ターンにこちらのライブラリーを指定されたのでジェイスレイターと判明。
カニを処理するが「あの頃のジェイス」が登場、これを処理できず、トラウマまで打たれてしまうものの、火力、溶岩爪ががんばり押し切って勝ちー。
第2試合
相手のジェイスを針で麻痺させつつ、ドローさせてもらった荒廃稲妻を連打、そのまま押し切って勝ちー。
○○
対戦相手の方は大会出るのが初めてだったそうで、始める前に体調がよろしくなかった様だったけども大丈夫だったかな~
やっぱりプレインズ・ウォーカーのルールは初心者殺しだと思った。(戦闘ダメージと呪文ダメージの判別が難しいですね)
第4ラウンド 赤使いの方(赤のマナ・シンボルスリーブ)@赤t黒バーン
結構前に僕がジェイスレイターを使っていた頃だったかにお手合わせした方。しかも互いに全勝ということでここは負けられない!
第1試合
あれですよね、バーン相手に2ターン目に血の署名とか無いですよね。。故に負けです。
第2試合
こちらのライフを守りつつ、ハンデス後に迫害者着地で勝ちー。
第3試合
こちら荒廃稲妻3発打ち込んで相手のハンドを空にしたものの、代償にボーライや火力をもらう。
しかし相手のハンドが空ということもあり軽量生物を展開しておくものの・・・
相手:黒赤ミシュラ、山×4手札空ライフ7
当方:ハンドに終止・大出血・ヒッピーと土地と構え、場に門番、黒赤ミシュラと竜髑髏や沼・山と7マナでバランスの良いマナが出る状態でライフ4
相手からの火力だと1点届かず、生物なら終止ということもありダメ押し用にヒッピー展開してターン返したところで相手の手が光る。(ぬ!!
・・・噴出の稲妻(キッカー込み)
このトップは予想外、というより相手のデッキにはこの盤面で勝てるのこれだけだったのでトップしたのはお互いビックリw
ということで雪辱も晴らせず負けです><
×○×
成績は、
3-1-0
オポーネント差もあり、3位でした。
ただ、悪魔杯で上位に入り込めたの初めてだったのですごくうれしかったですよ!!
これも黒いデッキを使ったおかげですかね。
賞品はバジリスクの首輪、暴君、ファイレクシア対連合軍(笑)となかなかに豪華だったのでよかったです。
これも黒いデッキを使ったおかげですかね(大事なことなのでry
そんなこんなでエルドラージの覚醒前に良い成績を残せたこのデッキは残留です。
優秀カードはやはり荒廃稲妻ですね。ただ今回のMVPは・・・思考の大出血ではなく溶岩爪の辺境ですかね。
除去はハンデスの課程で落ち、後半の余ったマナを打点に変換してくれるのでなかなかに優秀でしたね。(だれだ使えないミシュラランドって言った奴は!)
RoE後はコジレックの審問やサルカンを投入してみたいです。
来週はPWCのプレリリースに参戦予定ですので当たった方はお手柔らかにお願いしますね^^
こんな感じデイ!
本日は川崎ホビステの悪魔杯@スタンダードに参加してきましたよ!
エルドラージの覚醒前最後の大会なのでがんばり所です。
参加者は12人の4回戦、参加者で顔知っている方はBlastさんなどでした。
使用デッキはコイツだ!
黒t赤ハンデス「アナタノオナマエナンデスカ」
生物
4 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
4 深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
呪文
3 強迫/Duress
4 稲妻/Lightning Bolt
2 血の署名/Sign in Blood
4 終止/Terminate
4 荒廃稲妻/Blightning
4 思考の大出血/Thought Hemorrhage
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
2 ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
土地
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
3 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
8 沼/Swamp
5 山/Mountain
サイドボード
3 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ジャンド、ウイニー用)
3 呪詛術士/Anathemancer(多色、コントロール用)
3 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(白デッキ、悪斬用)
1 強迫/Duress(コントロール用)
2 真髄の針/Pithing Needle(PW、ミシュラランド用)
3 蔓延/Infest(ばら撒きデッキ用)
前回宣言したとおり黒絡めたデッキ(スリーブも黒のマナ・シンボルにしてみたw)。
コンセプトとしては序盤にハンデスや除去で制圧しつつ、迫害者やミシュラで押し切る感じです。
メイン思考の大出血4積みは3~4ターン目までに相手のデッキを把握できれば基本軸や強力カードを取れるから良いでしょ!ということでやってみました。
迫害者4枚揃った勢いも実はあったりなかったりです。
べ、別に前回コントロールにフルボッコされたから選んだわけじゃないんだからね!!
無駄に長くなりました、以下レポです。
第1ラウンド サイバント
1戦目
序盤から手札を攻めつつ相手の生物を封殺後、迫害者で勝ちー。
2戦目
1戦目踏まえてバントと予想、蔓延をサイドから入れたものの相手の生物のタフネスが高すぎて腐る。
こちらの迫害者を精神制御されて負けー。
3戦目
ハンデス連打!相手のハンド空のところに迫害者で勝ちー。
○×○
対戦後、バント色の割に教主やらラフィーク見なかったので理由を聞いてみたところ、生物タイプ-サイで作ったファンデッキだったそうです。
それでもサイモンやビヒモス、最高の時など強力なものがあるので後半はヤバカッタかも。
第2ラウンド グリクシスコントロール
1戦目
相手の2ターン目に土地からグリコンと判明、コントロールはお客様ですと思いつつ進めていくものの、こちらの竜髑髏を海に変えられ、手札が全て腐り、負けー。
2戦目
荒廃稲妻、迫害者と攻めるものの途中から出てきたマルコフ卿にかなり時間を稼がれるが、ハンド差もあり押し切って勝ちー。
3戦目
相手から迫害者4体をほぼ立て続けに出されるものの、全て捌きつつ溶岩爪ががんばった事もあり勝ちー。
×○○
現状組んでる途中のグリクシスコンの相談で参考になる意見を頂けたので良かったです^^
第3ラウンド 青のマナ・シンボルスリーブの方@ジェイスレイター
第1試合
相手1ターン目に面晶体のカニ、次ターンにこちらのライブラリーを指定されたのでジェイスレイターと判明。
カニを処理するが「あの頃のジェイス」が登場、これを処理できず、トラウマまで打たれてしまうものの、火力、溶岩爪ががんばり押し切って勝ちー。
第2試合
相手のジェイスを針で麻痺させつつ、ドローさせてもらった荒廃稲妻を連打、そのまま押し切って勝ちー。
○○
対戦相手の方は大会出るのが初めてだったそうで、始める前に体調がよろしくなかった様だったけども大丈夫だったかな~
やっぱりプレインズ・ウォーカーのルールは初心者殺しだと思った。(戦闘ダメージと呪文ダメージの判別が難しいですね)
第4ラウンド 赤使いの方(赤のマナ・シンボルスリーブ)@赤t黒バーン
結構前に僕がジェイスレイターを使っていた頃だったかにお手合わせした方。しかも互いに全勝ということでここは負けられない!
第1試合
あれですよね、バーン相手に2ターン目に血の署名とか無いですよね。。故に負けです。
第2試合
こちらのライフを守りつつ、ハンデス後に迫害者着地で勝ちー。
第3試合
こちら荒廃稲妻3発打ち込んで相手のハンドを空にしたものの、代償にボーライや火力をもらう。
しかし相手のハンドが空ということもあり軽量生物を展開しておくものの・・・
相手:黒赤ミシュラ、山×4手札空ライフ7
当方:ハンドに終止・大出血・ヒッピーと土地と構え、場に門番、黒赤ミシュラと竜髑髏や沼・山と7マナでバランスの良いマナが出る状態でライフ4
相手からの火力だと1点届かず、生物なら終止ということもありダメ押し用にヒッピー展開してターン返したところで相手の手が光る。(ぬ!!
・・・噴出の稲妻(キッカー込み)
このトップは予想外、というより相手のデッキにはこの盤面で勝てるのこれだけだったのでトップしたのはお互いビックリw
ということで雪辱も晴らせず負けです><
×○×
成績は、
3-1-0
オポーネント差もあり、3位でした。
ただ、悪魔杯で上位に入り込めたの初めてだったのですごくうれしかったですよ!!
これも黒いデッキを使ったおかげですかね。
賞品はバジリスクの首輪、暴君、ファイレクシア対連合軍(笑)となかなかに豪華だったのでよかったです。
これも黒いデッキを使ったおかげですかね(大事なことなのでry
そんなこんなでエルドラージの覚醒前に良い成績を残せたこのデッキは残留です。
優秀カードはやはり荒廃稲妻ですね。ただ今回のMVPは・・・思考の大出血ではなく溶岩爪の辺境ですかね。
除去はハンデスの課程で落ち、後半の余ったマナを打点に変換してくれるのでなかなかに優秀でしたね。(だれだ使えないミシュラランドって言った奴は!)
RoE後はコジレックの審問やサルカンを投入してみたいです。
来週はPWCのプレリリースに参戦予定ですので当たった方はお手柔らかにお願いしますね^^
こんな感じデイ!
【RoE】エントリーの看板出揃った
2010年4月10日 TV
今日は女性の日、今日から一週間が女性週間だそうです(挨拶
公式の更新も無いので非公式よりご紹介
(参考:http://mtgsalvation.com/rise-of-the-eldrazi-spoiler.html)
「Drana,Kalastria Bloodchief」
黒赤エントリーの看板吸血鬼。
能力以外の生物スペックはゼンディカーの吸血鬼のエントリー看板だったマラキールの血魔女と同じものの、能力はかなり異なる。
血魔女がプレイヤーのライフドレインをしていたがこちらは対象の生物のタフネスを(自分のパワーに置換して)ドレインする。
ドレイン能力は相応のマナを必要とするものの、出したターンの次からはタフネス3の生物を処理しつつ、本体は飛行で打点を稼げるのは大きい。(対象生物のパワーは下がらないのでご注意を)
処理したい生物が居なくても自身のタフネスを1まで削ってボールライトニングのように使う事も出来る。
吸血鬼デッキに限らず除去手段を内蔵している生物の存在は大きく黒いデッキを組む上で採用を考えても良さそう。
以前紹介したニルカーナの亡霊とも相性が良いので一緒に黒コンなどのデッキで使用しても面白そうである。
エントリーの看板としてはなかなか良いものだと思いますよ!
「Gigantomancer」
緑白エントリーの看板蟷螂。
8マナ1/1ととんでもなくマナに見合わないサイズ。
持ち合わせた能力はたったの1マナで自分のどの生物でも7/7にしてしまう変身能力。
正直使いづらい感が否めないです;;
8マナもかかる上に本体は1/1と虚弱なものの、1マナで蟷螂化できるので1ターン生存できればかなり強力。
出てくるまでがなかなか大変なので構築で出番はなかなかに厳しいですね><
非公式とは言えエントリーの看板が出揃いましたね~
個人的には青白・黒赤・赤緑は構築でも使えるレベルのものだと思います。プレリリースのオープンデュエルでは是非ともこれらのどれかが来ると良いな~。特に黒赤は欲しい所ですね!
逆に青黒・緑白は残念な看板ですが、エントリーには他に1種レアが入るのでもう片側に期待ですね。
青・黒はマゴーシのスフィンクスか児玉の魔術師、緑白ならムルダヤの媒介者か重大な落下とかなら良いですね~
~MTGと関係の無い話~
今日からWOWOWにてCSI:9が開始されました!!
前シーズン最終回はかなり気になる終わり方をしたので今回は特に楽しみでした。
詳しい内容等はネタバレして面白くなくので割愛しますが、
このシーズンでモーフィアス(ローレンス・フィッシュバーン)が参戦するという事でこれからが楽しみです。
こんな感じデイ!!
公式の更新も無いので非公式よりご紹介
(参考:http://mtgsalvation.com/rise-of-the-eldrazi-spoiler.html)
「Drana,Kalastria Bloodchief」
Drana,Kalastria Bloodchief
3黒黒
伝説のクリーチャー - 吸血鬼・シャーマン
レア
飛行
X黒黒:対象のクリーチャーはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、Drana,Kalastria Bloodchiefはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
黒赤エントリーの看板吸血鬼。
能力以外の生物スペックはゼンディカーの吸血鬼のエントリー看板だったマラキールの血魔女と同じものの、能力はかなり異なる。
血魔女がプレイヤーのライフドレインをしていたがこちらは対象の生物のタフネスを(自分のパワーに置換して)ドレインする。
ドレイン能力は相応のマナを必要とするものの、出したターンの次からはタフネス3の生物を処理しつつ、本体は飛行で打点を稼げるのは大きい。(対象生物のパワーは下がらないのでご注意を)
処理したい生物が居なくても自身のタフネスを1まで削ってボールライトニングのように使う事も出来る。
吸血鬼デッキに限らず除去手段を内蔵している生物の存在は大きく黒いデッキを組む上で採用を考えても良さそう。
以前紹介したニルカーナの亡霊とも相性が良いので一緒に黒コンなどのデッキで使用しても面白そうである。
エントリーの看板としてはなかなか良いものだと思いますよ!
「Gigantomancer」
Gigantomancer
7緑
クリーチャー - 人間・シャーマン
レア
1:対象のあなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで7/7になる。
1/1
緑白エントリーの看板蟷螂。
8マナ1/1ととんでもなくマナに見合わないサイズ。
持ち合わせた能力はたったの1マナで自分のどの生物でも7/7にしてしまう変身能力。
正直使いづらい感が否めないです;;
8マナもかかる上に本体は1/1と虚弱なものの、1マナで蟷螂化できるので1ターン生存できればかなり強力。
出てくるまでがなかなか大変なので構築で出番はなかなかに厳しいですね><
非公式とは言えエントリーの看板が出揃いましたね~
個人的には青白・黒赤・赤緑は構築でも使えるレベルのものだと思います。プレリリースのオープンデュエルでは是非ともこれらのどれかが来ると良いな~。特に黒赤は欲しい所ですね!
逆に青黒・緑白は残念な看板ですが、エントリーには他に1種レアが入るのでもう片側に期待ですね。
青・黒はマゴーシのスフィンクスか児玉の魔術師、緑白ならムルダヤの媒介者か重大な落下とかなら良いですね~
~MTGと関係の無い話~
今日からWOWOWにてCSI:9が開始されました!!
前シーズン最終回はかなり気になる終わり方をしたので今回は特に楽しみでした。
詳しい内容等はネタバレして面白くなくので割愛しますが、
このシーズンでモーフィアス(ローレンス・フィッシュバーン)が参戦するという事でこれからが楽しみです。
こんな感じデイ!!