【映画】金曜映画 The Castle of Cagliostro
というわけで、「ルパン三世 カリオストロの城」を鑑賞中~♪

あらすじ
世界的な怪盗ルパン三世と相棒の次元大介は、モナコの国営カジノ大金庫から売上金を盗み出すことに成功し、追っ手をかわして車で逃走していた。車内で札束に埋もれた二人[2]は浮かれていたが、ふと盗んだ札束に目を落としたルパンは、それが「ゴート札」と呼ばれる、史上最も精巧な出来を誇る幻の偽札であることに気づく。

次の仕事としてゴート札の秘密を暴くことを選び、ゴート札の出処と疑われているヨーロッパの独立国家“カリオストロ公国”に入国したルパンは、そこでウェディングドレスを身につけた少女が何者かに追われているのに出くわす。ルパンは追手を撃退したものの、少女は別の一団に連れ去られてしまう。少女はカリオストロ公国大公家の継承者、クラリス・ド・カリオストロ(クラリス姫)であった。

現在の公国は大公の急逝に伴い、ラサール・ド・カリオストロ伯爵を摂政としており、大公位は空位となっていた。公国の実質的な統治者となっている伯爵は、クラリスを妻として迎えることで大公位を得ての独裁を狙っていた。クラリスは伯爵の居城であるカリオストロ城に閉じ込められてしまう。

ルパンは彼女を救出するため、石川五ヱ門を呼び寄せるが、ルパンが伯爵の元へ送った予告状のことを聞きつけた銭形警部も、警官隊(埼玉県警察の機動隊)を引き連れてやってくる。「ゴート札」を狙い、すでに召使いとして城内に潜入していた峰不二子も加わり、カリオストロ城を舞台にクラリス姫の救出とゴート札の謎をめぐっての大混戦が展開される。

宮崎監督が関わっていると知っている分所々をジブリと重ねてしまうwww

ノシ
【日常】今更気付いたw
【日常】今更気付いたw
ねむぅ~

記憶殺しのボックス特典と通常版のフレーバーが微妙に違ってた!
オッサンとレオニンでは色々と違うようですねww
そして来週の11日月曜が祝日と言うことにも気付いた(`・ω・´)

ノシ
【備忘】SoMの注意事項+α
【備忘】SoMの注意事項+α
今日は役所改革の日、あまり印象的な事がない(挨拶

今日の公式更新でゲームデイの陣営ボーナスがハッキリしたのは嬉しいですね~
それぞれの陣営デッキを用意して会場の空気に合せて変更するのが良さそうですかね~

まぁまずは直近のタナトス杯でデッキ回して感じをつかみたいところです。
ついでにちょっと広告
~~~~~~~
第11回タナトス杯
主催:舞(ライフカウンター的に)
http://77930.diarynote.jp/201009012220525106/
日付:10/9(土)
認定スタンダード
受付時間:13:15~14:00
参加費:¥500
場所:
大井第二区民集会場(大井保健センター)の「第1集会室」です
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:
http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
~~~~~~~

さてさて色々悪さをするためのお勉強の時間
感染
プレイヤーやクリーチャーにダメージに関する公式ルール
119.3a 感染を持たない発生源からプレイヤーに与えられたダメージは、そのプレイヤーのライフをその点数に等しい点数だけ減少させる。

119.3b 感染を持つ発生源からプレイヤーに与えられたダメージは、そのプレイヤーにその点数に等しい個数の毒カウンターを与える。

119.3d 萎縮や感染を持つ発生源からクリーチャーにダメージが与えられた場合、その点数に等しい個数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。

119.3e 萎縮も感染も持たない発生源からクリーチャーにダメージが与えられた場合、その点数に等しい点数のダメージをそのクリーチャーに負わせる。

感染の公式ルール
702.87.感染

702.87a 感染は常在型能力である。

702.87b 感染を持つ発生源からのダメージがクリーチャーに与えられた場合、そのクリーチャーにはそのダメージを負わせない。そうではなく、それはその点数に等しい-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。119.3を参照。

702.87c 感染を持つ発生源からプレイヤーに与えられたダメージは、そのプレイヤーのライフを減少させない。そうではなく、それはその点数に等しい毒カウンターをそのプレイヤーに与える。119.3を参照。

702.87d いずれかのパーマネントがダメージを与える前に何らかの効果により戦場を離れた場合、それが感染を持っていたか否かの決定にはそれの最終情報を用いる。

702.87e 感染のルールは、その感染を持つオブジェクトが存在する領域にかかわらず、そこから与えられたダメージに対して機能する。

702.87e 一つのオブジェクトに複数の感染があっても効果は変わらない。

* 感染を持つ発生源からのダメージは、あらゆる意味でダメージである。感染を持つ発生源が同時に絆魂を持つ場合、その発生源から与えられたダメージは、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。感染を持つ発生源からのダメージは、軽減や移し変えができる。ダメージを与えることで誘発する能力は、感染を持つ発生源からのダメージによっても誘発する。

増殖
増殖の公式ルール
701.23a 増殖を行うには、1個以上のカウンターが上に置かれているパーマネントを望む数選び、1個以上のカウンターを持つプレイヤーを望む数選ぶ。これにより選ばれた各パーマネントにつき、そのパーマネントの上に置かれているカウンターを1つ選び、その後そのパーマネントの上にそのカウンターをさらに1個置く。これにより選ばれた各プレイヤーにつき、そのプレイヤーが持つカウンターを1つ選び、その後そのプレイヤーにそのカウンターをさらに1個与える。

* 戦場以外の領域のカードは、その上にカウンターが置かれていても選べない。これには待機状態のカードやスタック上の《稲妻の嵐》等が含まれる。

* これにより選ばれたパーマネントに複数の種類のカウンターが置かれている場合、その中の1種類のカウンターを1個だけがそのパーマネントに置かれる。

* 増殖行うことを含む呪文や能力にプレイヤーが対応することは可能である。ただし、その呪文や能力の解決が始まり、それのコントローラーが新たなカウンターを置くパーマネントやプレイヤーを選んだら、その時点では対応するには遅すぎる。


個別で気をつけたい所&豆知識の様な何か
《主導権の奪取》
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

* 第1戦闘ダメージ・ステップに先制攻撃か二段攻撃を持つクリーチャーがダメージを与えた後にクリーチャーが先制攻撃を得た場合、それは第2戦闘ダメージ・ステップにダメージを与える。

《浸透のレンズ》
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

* 装備しているクリーチャーが複数のクリーチャーにブロックされた場合、その能力はその回数分誘発する。

《胆液爪のマイア》
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
感染 (このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

* 《胆液爪のマイア》がブロックされた状態になるたび、それの後半の能力が1回だけ誘発する。ナン谷のクリーチャーにブロックされたかは関係が無い。それは単に+2/+2の修整を受ける。

《マイアの繁殖者》
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{3}, {T}: マイアの繁殖者のコピーであるトークンを1体戦場に出す。

* 以下は、特殊な例外の実例である。能力を起動した《マイアの繁殖者》が何らかのコピー効果を持っている場合、それらは生み出されるトークンも持つことになる。以下はその例。

― 《マイアの繁殖者》の能力が起動され、その後に能力の解決前に《マイアの繁殖者》が一時的に他のクリーチャーのコピーになった場合(《細胞形成》等)、そのトークンは、《マイアの繁殖者》が現在コピーしているものになる。ターンが終わった後、《細胞形成》された《マイアの繁殖者》は元の姿に戻るが、トークンはそのままである。

― あるクリーチャーのコピー能力(《墓地のプーカ/Cemetery Puca》等)により、それが《マイアの繁殖者》になると共に他の能力を得ている場合、そのクリーチャーの能力により生み出されたトークンは、追加の能力を持った《マイアの繁殖者》になる。

こんな感じデイ!!
【SoM】ゲームデイ賞品画像出てた
【SoM】ゲームデイ賞品画像出てた
【SoM】ゲームデイ賞品画像出てた
簡易です~

公式サイトよりミラディンの傷跡ゲームデイの賞品画像が出てましたよっと!
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/553

画像-1はゲームデイ上位入賞者に与えられる「鍛えられた鋼」のフルアート版
通常のカード絵と違うのは良いです。
個人的には漫画のコマ割りの様に見えるのでスタンド攻撃っぽい印象が高評価。

画像-2はゲームデイにてミラディン陣営デッキを使った上位入賞者に与えられる「Peace Strider」。
こちらは次期発売の「ミラディンの包囲戦」からやってきたということでテキストが気になるところですね。
着地するだけで3点ゲインする3/3ですか!
一昔前のアーティファクトのスペックから考えるとありえないですね^^;

画像-3はゲームデイにてファイレクシア陣営デッキを使った上位入賞者に与えられる「Pierce Strider」。
↑のPeace Striderと対になるカードのようですね~
個人的にはこちらが好みw

なんにしてもゲームデイで上位取らないと全く関係の無い話ですねw

そういえば参加賞の「メムナイト」の画像が無かったけども・・・
手を抜くのか・・・?

ノシ
【魔王】大型アップデートミラディンの傷跡 新職業「アサシン」「錬金術師」実装
【魔王】大型アップデートミラディンの傷跡 新職業「アサシン」「錬金術師」実装
今日はレジ袋ゼロデー、レジ袋をゴミ袋として使うのは地球にやさしいのか?(挨拶

ミラディンの傷跡という大型アップデートの影響はスタンダード環境だけでなく魔王戦の環境にも大きく変化したようです。

魔王が失ったものと得たもの
失ったもの
一番痛いのは「時間のねじれ」のようなターン追加物ですかと思いますね。
スキームの発動回数が増えればその分勝率が上がると言うもの、これからはそれが無くなってしまうのですね~
とは言っても勇者側からすればマストカウンターなので実戦ではちゃんと使えてなかったりw

得たもの
各色で見てみたいと思います。
白:太陽波の天使
全体除去と同じ。魔王より勇者に与える影響の方が大きい
ので単純に良さそうである。また、生物召喚スキームから登場することでカウンターを掻い潜って出すことが出来るようになったのgoodです!

青:霧消の場
魔王を勇者が複数人で襲ってくるので、ちょっと怯ませるには良さそうです。ただ、CIPを使いまわされると涙目になる(´;ω;)

黒:瀉血、痛ましい苦境
瀉血は勇者それぞれからX点ドレインなので勇者が多ければ多いほど回復量は膨大にw
ただ、コストを払えば払うほどカウンターの危険が増えるのがなんとも悔しい。
痛ましい苦境は勇者にプレッシャーを与える良いトラップですね!魔王のスキームにはハンデスを行うものもあるのでそれらとの相性が良さそうである。

赤:溶鉄の精神
魔王には先手が義務付けられているためなるべく先手の有利を得たいところ。溶鉄の精神は魔王であれば最速2ターン目に機能し、初手によっては金属術を達成することも可能である。これによって勇者側には予測不能の手札+ダメージとかなりの深手を与えられるかもしれない。
しかしこれを使うともれなく魔王は全ての勇者のライブラリーを切り直す地獄が待っている><

緑:絡み森の主
想像してみて欲しい2ターン目に8/8が6体居る場を・・・
魔王がブン回れば不可能な事ではないのが実に恐ろしいところである。攻撃面でかなり優秀な生物なので序盤で一気に押し切る魔王には好都合な僕ですね。

茶:
特筆すべきものが特に無い辺りに陰謀を感じる・・・
とは言っても単体で強力なものが多いので決して悪くは無い。

なんだ、我が魔王軍は圧倒的じゃないかwww
勇者なんぞ恐れるに足りぬは!!

ツンツン

ん?

ツンツン

どうしたウーズ君?

ササッ

なんだこの広告は?

「大型アップデート!新職業アサシン、錬金術士解禁!!」

アサシンは毒使いのスペシャリスト、その毒は如何なる生物でも蝕み死に至らしめる。
錬金術師はモノを増やすことが出来る貴重な技術者。

なん・・・だと・・・


ということで
ミラディンの傷跡より新キーワードの感染と増殖が登場して魔王戦・・・一変しちゃいましたよ><

感染
リミテッドでは大変脅威な毒。実は魔王にとっても危険極まりないものです。
言ってしまえば魔王も元を正せば人の子、毒10個で死んでしまうのよね;;;
ちょっとフィルターにかけて見る
魔王ライフ40点 VS 勇者4人 各20点の計80点

↓ 毒フィルター

魔王毒10個 VS 勇者4人 それぞれ毒10個まで

あれ? あれれ??
これすごく不利じゃないですか??
魔王の有利(笑)
勇者2人から化膿獣がいつ突撃してくるかビクビクしてなきゃいけないじゃないですか!!
これは早速修正されます・・・よね?


増殖
まだ定着しているデッキがないのが唯一の救いではあるものの、それは通常のスタンダードのお話。
魔王戦は補助メインが居てもおかしいことは決して無いのでこういうものが支援役に持たれるとすごく嫌ですね~
↑の毒カウンターやPWの忠誠値を増やすのは勿論のこと、永遠溢れの杯のカウンターを増やすことすら脅威。
あわよくば誰も使わないことを祈ります。。。


ミラディン怖い。
こんな感じデイ!!
【SoM】ゲームデイ!
【SoM】ゲームデイ!
【SoM】ゲームデイ!
今日は証券投資の日、生活が厳しくならない範囲内での運用が良いのですがね~(挨拶

ミラディンの傷跡が発売されて、これからの大会でどんなデッキが出てくるの楽しみですね~
ヴァラクートや青白、エルドラ辺りが有力そうですがねw

さてさて大会と言えばな、「ミラディンの傷跡ゲームデー」
公式徘徊してたら情報あったので見返し用にメモメモ♪
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/gameday-facts
期間は10月30日~31日

賞品(新規書き下ろし?)
参加賞:メムナイト/Memnite
上位賞:鍛えられた鋼/Tempered Steel(フルアート)

だそうですよー
参加賞はメムナイトですか、今の所使うデッキは限られるものの能力は決して悪いものではないですよね!
上位賞がアーティファクト限定アンセム・・・^^;
参加賞と上位賞で何かデッキが出来そうですねw

ところで今回のミラディンの傷跡から陣営のルールとそれに従った場合のボーナスが用意されているそうな。
陣営ルール
ミラディンの傷跡のカードにはミラディンまたはファイレクシアの陣営を表す紋章が透かしになっている物がある。

ミラディンもしくはファイレクシアの陣営いずれかの紋章が入ったカードを「10枚以上メインデッキ」に投入して構築したもの。
但し、敵対陣営のカードをメインデッキとサイドボードに入れることが出来ない。

陣営デッキのボーナスは成績上位2名に次期「ミラディンの包囲戦」から《Peace Strider》を貰える。(陣営デッキの賞品は、成績上位8名に贈られる賞品カードとは別)

意外にも構築条件は簡単そうですね。
ミラディン陣営は普通にデッキを構築して気付いたらなっていたレベルかもしれないw
ファイレクシア陣営は・・・毒殺かコントロールか、それが問題だ。
ボーナスは次のエキスパンションからのカードと言う事で一足お先にGETのチャンスですね!(これで特別仕様ならより頑張れるんですがねw)

余談
《Peace Strider》と聞いて画像の3番目を思い出したw

ゲームデイ・・・楽しみだな~
こんな感じデイ!!
【PDS】火と雷の速報
簡易です~

公式にて、Fire & Lightningの製品写真が掲載されてましたよっと!
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/551

箱の形状からサイズは恐らく前回のスリヴァーと同じと思われます。
また、表紙に看板カード5枚が出ていました~
・Chain Lightning(新絵?)
・略奪/Pillage
・ボール・ライトニング/Ball Lightning
・特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage
・ジャッカルの仔/Jackal Pup

個人的には略奪ですが、新絵のChain Lightningも良いですね^^

ちなみに発売日は2010/11/19だそうですよ~

ノシ
【大会】シミズ大会@SoM発売記念PT
【大会】シミズ大会@SoM発売記念PT
【大会】シミズ大会@SoM発売記念PT
今日は タウンゼント・ハリスの誕生日、不覚にも歴史の教科書より某漫画で記憶してしまったw(挨拶


今日はシミズにて発売記念PTに参加してきましたよっと!
方式はシールド戦、参加者は4名と少なく全2回戦(もっと来て良いのですよ!)

貰ったパックからは・・・
・記憶殺し
・知性の爆発
・化膿獣
・伝染病エンジン
・マイアの戦闘球
・地層の鎌
これはなかなか!
お土産は無いが構築でワンチャンス頑張れる。
その他のプールから感染デッキがいけそうだったので、黒緑毒殺デッキを構築(死体の野犬が2枚は化膿獣との相性がやばそうだったのでw)


第1ラウンド 青黒t赤
1戦目
苦痛鍛冶が感染を支援して毒殺。
2戦目
感染でブンブンしつつ隙を突いての化膿獣特攻で勝ちー
○○


第2ラウンド 青黒
1戦目
こちらの展開を潰され、皮裂きさんでアベシ
2戦目
またもや皮裂きさんにブンブンされて負けー
××
あとデッキ見せてもらったら川崎さんが2体居りましたwww

と言う事で
1-1-0
同成績でもう1人いたので1本勝負のエキストラバトル


EXラウンド 黒赤t青
1本勝負と言う事で重要となったダイスロール!!
これに見事勝ち。マリガンして負けも嫌だったので後手取り。
相手に先手を譲ったものの、相手1マリからスタートということで、なかなか有利にスタート。

2ターン目から相手の生物を撒きつつ感染生物を展開してクロック要員を用意してみるが、返しに相手からトゲ撃ちの古老^^;
さらに次ターンに刻まれた勇者(金属術達成済み)を展開されて分が悪くなる。
壁を用意しつつドローを進めると伝染病エンジンを引き込みコレをキャストして相手の盤面を崩す。
優位に立った!と思いきや・・・
相手から執行の悪魔が登場!
しかし既に相手に毒をかなり盛っていたと事もあり、昨日気付いた伝染病エンジンの2増殖を行い毒殺して勝ち。
ということで
最終結果は2位ですた!

カードプール的には1位取れると思った悔しいですね~
毒殺デッキのプランも見えたので悪くない収穫でした^^

こんな感じデイ!!
【映画】日曜映画 Glory of Team Batista
というわけで日曜映画「チーム・バチスタの栄光」を鑑賞中~♪
あらすじ
桜宮市の東城大学医学部付属病院は、フロリダのサザンクロス心臓疾患専門病院から心臓外科の権威、桐生恭一を招聘し、心臓移植の代替医療であるバチスタ手術を専門に行うチーム、『チーム・バチスタ』を結成、『チーム・バチスタの奇跡』と呼ばれる程の驚異の成功を収めていた。

しかし、成功率100%だったチーム・バチスタが、3例立て続けに謎の術中死に遭遇する。少年ゲリラ兵へのバチスタ手術により世間の注目を集める中、疑念を解明するため、病院長・高階は神経内科学教室の万年講師で、『不定愁訴外来(別名・愚痴外来)』の責任者・田口に内部調査を命じる。

だがチーム・バチスタの調査が難航した時、外部からの調査者、厚生労働省の役人「ロジカルモンスター」白鳥がやってくる。


やはり犯人は狂人オチでしたか~

ノシ
【大会】武蔵シールド戦@SoM発売記念
【大会】武蔵シールド戦@SoM発売記念
【大会】武蔵シールド戦@SoM発売記念
今日は豆腐の日、氷豆腐の角なら痛いかもしれないな~(挨拶

今日は武蔵にて発売記念パーティに参加してきましたよ!
形式はシールド戦、参加者は12名と多く、全4回戦と相成りました。

頂いたパックからは・・・
・真実の確信
・痛ましい苦痛
・溶鉄の精神
・研磨時計(Foil)
・マイアの繁殖者
・マイアの貯蔵庫
・剃刀境の茂み

えーと、えーと・・・
お土産ないですね;;
これは構築で頑張らねば・・・
・・・・・・
・・・

プールがひどい><
成績は
1-2-1
ということでひどい目にあって来たので対戦レポは割愛。
近年稀に見るヒドイ引きだった^^;
あまり引っ張らずに次に向かってダッシュですね!

こんな感じデイ!!
【SoM】パンドラボックス大解放
【SoM】パンドラボックス大解放
【SoM】パンドラボックス大解放
今日は醤油の日、大概のものは美味しくなる(挨拶

ミラディンの傷跡ついに発売ですよ~♪
早速英語版を1箱買って来て解放してみました。

団長曰く、無難な当たり方をするらしい僕ですが今回は果たして・・・
(一応ソート調査している方の参考にして頂けるようにそのままで書います。順番は箱を開けて←側の列の上から順に剥いたものです)
←の列
・先駆のゴーレム
滞留者、ヴェンセール
・研磨時計
・活性の鞭(+コモンFoil)
・王の摂政、ケンバ
・知性の爆発(+プレリプロモ絵違い
・屍賊の死のマント
・苦行主義
・エズーリの大隊(+アンコモンFoil)
・刻まれた勇者
不退転の天使
・記憶殺し(コモンFoil)

真ん中の列
・容赦無い潮流
・レオニンの裁き人
・試作品の扉
・マイアの貯蔵庫
・黒割れの崖
・真実の確信
水銀のガルガンチュア(+コモンFoil)
荒廃のドラゴン、スキジリクス
・漸増爆弾
・霧消の場
・痛ましい苦痛
・銀白のスフィンクス(アンコモンFoil)

→の列
・ミミックの大桶
・カルドーサの鍛冶場主(コモンFoil)
槌のコス(+アンコモンFoil)
・蔵製錬のドラゴン(+トンネルのイグナスFoil
・執行の悪魔
・ヴェンセールの日誌
・地層の鎌
・法務官の手
・マイアの繁殖者
・溶鉄の精神(+コモンFoil)
・伝染病エンジン
・伝染病エンジン
神話枠は負けてないですが、レアがちょっと負け気味ですかね。
今回は神話とレアとで1枚ずつフォイルがあるようですね~(ただ神話レアの枠数が相変わらずなのは残念><)

というかウーズもマスティも無いとかどういうことなの!!

明日は武蔵にて発売記念パーチイに参加予定なので、そこで補完出来れば良いな~
(ワクワク


こんな感じデイ!!
【予定】10月度 大会予定など
【予定】10月度 大会予定など
10月度予定です。
今月末にはミラディンの傷跡のゲームデイがあるので楽しみだわい!

10月度予定
基本的に土曜・日曜・祝日の周辺の大会情報をまとめてます。
情報など判明次第適宜更新
10/02(土)
新宿PWC、スタン、9:45~、¥1000、
高津GCC、スタン、10:00~、¥1000、発売記念PT
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、発売記念PT
新宿PWC、シールド、13:20~、¥2800、発売記念PT
蒲田HS、スタン、18:00~、¥300、非認定

10/03(日)
武蔵、、ドラフト、12:30~、¥1150、英語版
川崎HS、スタン、13:00~、¥500、発売記念PT
シミズ、シールド、18:00~、 、発売記念PT


10/09(土)
川崎PWC、スタン、9:45~、¥1000、Finals地区予選
武蔵、ドラフト、12:30~、¥1150、
舞@タナトス、スタン、13:15~、¥500
蒲田HS、スタン、18:00~、¥300、非認定

10/10(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、
川崎HS、スタン、15:00~、¥500、悪魔杯
シミズ、スタン、18:00~、¥400、


10/11(月)
横浜PWC、スタン、9:45~、1000、Finals地区予選

10/16(土)
川崎PWC、スタン、9:45~、¥1000、Finalsスペシャル地区予選
武蔵、ドラフト、12:30~、¥1150、
蒲田HS、スタン、18:00~、¥300、非認定

10/17(日)
新宿PWC、スタン、9:45~、¥1000、Finals地区予選
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、
川崎HS、スタン、15:00~、500、悪魔杯
シミズ、スタン、18:00~、¥400、


10/23(土)
武蔵、ブードラ、12:30~、¥1150、日本語版のみ
横浜HS、スタン、13:00~、¥300、
蒲田HS、スタン、18:00~、¥300、非認定

10/24(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、
川崎HS、スタン、15:00~、¥500、悪魔杯


10/30(土)
新宿PWC、スタン、9:45~、¥1000、ゲームデイ
GCC溝の口、スタン、10:00~、¥1000、ゲームデイ
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、
ムービルイエサブ、13:00~、¥300、ゲームデイ
蒲田HS、スタン、18:00~、¥300、非認定

10/31(日)
東神奈川PWC、スタン、9:45~、¥1000、ゲームデイ
武蔵、スタン、12:00~、¥300、ゲームデイ
川崎HS、スタン、13:00~、¥500、ゲームデイ
【映画】金曜映画 二ー五ー二
と言うわけで金曜映画「252 生存者あり」を鑑賞中~♪

あらすじ
関東に直下型地震が発生して数週間。都市の機能は回復しつつあった。しかし、地震の影響で太平洋の海水温が上昇。史上最大規模の巨大台風によって起こった大規模な高潮が東京の臨海副都心や汐留などを直撃し、東京はパニックに陥る。

濁流によって新橋駅地下に閉じ込められた人々の中にいた消防吏員OBから“252”(要救助者あり)の信号が地上に向けて送られ、これを知った東京消防庁の消防救助機動部隊が彼らを救出すべく、命懸けの作戦に挑む。行動出来るのは、現地が台風の目の中にある18分間のみ。


和製災害パニック映画ですか・・・
キャストも中々、悪くないですね。

ノシ
【RE】M10を振り返って見る わん
【RE】M10を振り返って見る わん
今日は世界翻訳の日、助けて!Google先生ー(挨拶

振り返り計画もついに最後。
と言う事で基本セット2010(以下M10)を振り返ってみる。

M10と言えば、
白悪魔こと悪斬が暴れまわった!
M10と言えば、
基本セットの周期が変わった!
M10と言えば、
ルールが変わった!

と色々ありましたねー
まず悪斬の天使、
これはプレリ時の無双から始まって、環境を色々な意味で掻き乱した問題児。
始めは叫び大口や謎めいた命令などで影を隠していたが、ローウィンブロックが落ちてから徐々に目立ち始めた。
まぁキーワードが5つもあって5/5は破格ですね。
ここから壊れ神話価格が定着したのかも知れません。一時期はAAM(悪斬あるだけ持って来い)なんて言葉までありましたねw

次に基本セットの発売周期が変わった事、
基本セットはコレの前までは2年スパンだったが諸々の理由で1年スパンへ移行。
この発表は色々な物議を醸しましたね~。
さらにこの変更の歪みとしてM10とM11の両方が使える期間があり、SoM発売前の3ヶ月がえらいカオスな事になるとかならないとか。(蓋を開けてみると意外に安定していた環境だったかも?)

そしてルールが変わった事、
個人的にコレが一番痛かった^^;
特にそれまでの除外が追放に変更され、新たに追放領域が生まれた事ですね。これで願いやら研究+開発による追放カードの無限循環が規制されてしまいました><
時間ふるいデッキにこれは結構痛く、コストの高いカードを簡単に切り捨てることが難しくなった。。。
・・・・・・
・・・

はい、戯言でしたw
実際は戦闘ダメージのスタック問題ですね。
これでモグファナや変異種が大きく弱体化、ゲームを進行する上で生け贄に捧げる能力の駆け引きがより重要になりましたねー。

こんな感じデイ!!
【あ】今更気付いた
【あ】今更気付いた
カード整理していて今更気付いた、
ミラディンの傷跡のデュアルランドが・・・
全部旧ミラディンの陣営じゃないですか!!

ファイレクシア軍は黒単でがんばれと・・・?

【RE】再誕を振り返ってみる わん
【RE】再誕を振り返ってみる わん
【RE】再誕を振り返ってみる わん
前の日記書いてる途中でSoM発売まで@2日しかないことに改めて気付いたw

というわけでアラーラの再誕を振り返ってみる。

再誕ではセット内カードが全てマルチという衝撃的な構成(公開された始めてのカードで色々と話題になってましたねー)
レギオンの時のオール生物並みに衝撃的だったものの環境への影響力が比じゃなかったww

話戻って、
再誕は神話レアよりもレアの評価が高かった珍しいセットだっととも記憶してます。
その原因ともなったのが、
大渦の脈動
ですかね!
公開当初は「名誉回復」とよく比べられてたような気もするが・・・たぶん気のせいだろう。
土地を除く同名のパーマネント破壊と言う事で、色の組み合わせが良ければ採用の余地が充分にありましたね。
ギャンコマや幽体の行列から出てくるトークンを一気に処理したり、苦花などのエンチャントをメインから対処できる貴重なものでした。
また、環境が進むにつれてPWの重要性が増し、対PW破壊呪文として非常に強力な位置に昇格!
出た時~落ちる時まで終止高評価を得ていたので再誕のトップカードといっても過言じゃないかもしれませんね~

アラーラの再誕にはブロックに共通しているコモン・アンコモンが強いという部分がちゃんと引き継がれていました。
・終止
・朽ち行くヒル
・血編み髪のエルフ
どこぞのデッキのパーツを上げている訳じゃないんですけどねww
ということで、
こうしてデッキタイプとしての「ジャンド」が出来上がった訳です。
特に再誕でのキーワード能力である「続唱」を持つ血編み髪のエルフは速攻を持った3/2の生物が出る上にランダムでコスト3以下の呪文を唱えられるという非常に狂気な一枚でしたね。(当時はなんでカウンター出来ないの?という疑問をよく聞いたものだw)


個人的に衝撃的な出会いだったのは「雲を歩む者、ウリル」と「思考の大出血」ですかね。
ウリルはエンチャント云々を考えなくても一方通行の巨大生物というだけで評価が高かったです。アルマジロの外套があると非常に美味しかったのですが、デザインの問題もあってビヒモススレッジで我慢してましたが、これでもかなり強力でしたw

大出血は環境が終わりに近づいたところで4枚集まったこともあり、専用デッキを組んでみましたが・・・いろいろな意味で非常に面白いものでしたね。
宣言が失敗した時の隙が大きかったものの、ヒット・大ヒットした時の効果に嵌りましたww
(だって、相手の手札が減ってダメージが入るのですよw)


環境にジャンドを根付かした張本人というかそれ以外のデッキが得るものが少なかった後で見れば偏ったセットだったのかもしれませんねー
(ただ、不屈の随員は別段強かったですね~)

こんな感じデイ!!
【何取る】受け広か尖らせるか
【何取る】受け広か尖らせるか
【何取る】受け広か尖らせるか
今日は招き猫の日、最近見てない・・かな?(挨拶

ミラディンの傷跡の本発売間近は特にネタがないので困る^^;
せっかくなので「何とる?」でも。
(SoMのドラフトも難しそうなので数こなさないとですね><)

条件:ミラディンの傷跡3パックを使用した8ドラ
お題:1-1のピックは何?

内容(カードはコスト、形、能力の順で表記)
コモン
・シルヴォクの模造品:
(3)、シャーマン、(緑)と自爆して「帰化」、1/3
・空への跳躍:
(青)、インスタント、ターン終了時まで対象生物に飛行+アンタップ
・ソリトン:
(5)、構築物、(青)でアンタップ、3/4
・地形の融解:
(2)(赤)(赤)、ソーサリー、土地破壊+2点
・鉛のマイア:
(2)、マイア、タップで(黒)、1/1
・感染の賦活:
(3)(黒)、インスタント、対象生物に-1/-1カウンター1個+1ドロー
・伝染病の屍賊:
(2)(黒)、ゾンビ、感染持ち、2/2
・闊歩するものの装具:
(3)、装備品、装備(1) 装備生物に+1/+1と速攻
・オキシダの向こう見ず:
(1)(赤)、ゴブリン・工匠、茶を食べて速攻、2/1
・甲殻の鍛冶工:
(1)(緑)、エルフ・工匠、金属術→+2/+2、2/2

アンコモン
・マイアの感電者:
(3)、マイア、他のマイアに+1/+1・(1)タップで他のマイアをアンタップ、2/2
・憤怒の三角護符:
(2)、茶、(赤)(赤)タップでカウンターチャージ・(2)タップで+3/+0
・瀉血:
(X)(黒)(黒)、ソーサリー、X点ドレイン

レア
・銅線の地溝:
土地、赤・緑デュアル


さて、初手は何を取る??
個人的初手は↓にでも






















個人的初手取りは「闊歩するものの装具」
今回のパックの中で初手に良さそうなのは・・・
・シルヴォクの模造品
・闊歩するものの装具
・憤怒の三角護符
辺り。

ミラディン環境と言う事で強い模造品や冗談にならない打点の底上げが出来る護符は中々によいですね。
ただ、そんな中で装具を選んだのは一重にタフネスを上げられる+速攻を持たせるという点。

タフネスが低い生物が意外に多いこの環境タフネスアップが出来るのは悪くないかと思います。

また、速攻とパワーアップが出来るので通常のビートデッキや感染デッキのどちらでも相性がよく、さらに装備コストが1マナと軽いので簡単につけることができるのが高評価。

模造品も悪くないし・・・難しい@@;


こんな感じデイ!!
【SoM】いまさらエントリーの中身
【SoM】いまさらエントリーの中身
【SoM】いまさらエントリーの中身
今日はプライバシー・デー、何気ないことも気をつけないとですね(挨拶

今週末はミラディンの傷跡の発売+発売記念PTがありますね~。非常にたのしみだわぃ!

DNを徘徊してると同じレアの組み合わせを当ててる方をちょくちょく見かけますねー。
今回もソートがあるのか・・・せめてM11みたいに露骨なことにならないとよいのですがね。


~前置き終了~

公式で今更ながらミラディンの傷跡エントリーセットの内容が公開されましたよ!
プレリのサイドイベントのオープンデュエルでその辺りの情報が分かると思ってたけども、現実は厳しかったのです><

コラム「Scars of Mirrodin Intro Packs」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/547

Myr of Mirrodin
土地 24
24 平地/Plains

生物 22
1 オーリオックの刃工/Auriok Edgewright
2 ダークスティールのマイア/Darksteel Myr
1 ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel
2 ガルマの保護者/Ghalma’s Warden
3 金のマイア/Gold Myr
2 ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard
1 マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
2 マイアの感電者/Myr Galvanizer
2 マイア鍛冶/Myrsmith
2 パラジウムマイア/Palladium Myr
2 危険なマイア/Perilous Myr
1 剃刀のヒポグリフRazor Hippogriff
1 太陽波の天使Sunblast Angel

呪文 14
3 拘引/Arrest
1 正義の執行/Dispense Justice
2 Inspired Charge
3 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
3 存在の破棄/Revoke Existence
2 主導権の奪取/Seize the Initiative

白単のエントリー、看板レアは「太陽波の天使」
エントリーセットにも関わらずなんと無限マナコンボ(マイアの感電者×2+パラジウムのマイア+マナマイア)を搭載しているww
目ぼしいカードがあまり無いですね・・・正義の執行くらい?


Metalcraft
土地 24
12 島/Island
12 山/Mountain

生物 24
1 銀白のスフィンクス/Argent Sphinx
2 刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers
3 金属の駿馬Chrome Steed
2 燃えさし鍛冶/Embersmith
1 刻まれた勇者/Etched Champion
2 鉄のマイア/Iron Myr
2 ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake
2 メムナイト/Memnite
2 謎鍛冶/Riddlesmith
2 銀のマイア/Silver Myr
3 嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider
2 粗石の魔道士/Trinket Mage

呪文 12
1 調和者隊の盾/Accorder’s Shield
1 ダークスティールの斧/Darksteel Axe
1 分散/Disperse
1 こだまの飾り輪/Echo Circlet
3 感電波/Galvanic Blast
1 ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry
1 ゴーレムの心臓/Golem’s Heart
2 錆びた秘宝/Rusted Relic
1 シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff

青赤のエントリー、看板レアは「銀白のスフィンクス」
デッキテーマが金属術という事で茶色が大目の構成になっていますが・・・よい物が多いですね~
レアのスフィンクス、勇者は共にワンチャンスありそう。またアンコモン以下ではメムナイトや謎鍛冶、感電波と新環境に適用するための材料があるので悪くないですね^^


Deadspread
土地 26
13 島/Island
13 沼/Swamp

生物 18
1 執行する悪魔/Carnifex Demon
1 闇滑りのドレイク/Darkslick Drake
2 煙霧吐き/Fume Spitter
1 Harbor Serpent
2 鉛のマイア/Leaden Myr
2 Maritime Guard
2 モリオックの肉裂き/Moriok Reaver
2 銀のマイア/Silver Myr
1 皮裂き/Skinrender
2 空長魚の群れ/Sky-Eel School
2 かき鳴らし鳥/Th rummingbird

呪文 16
2 伝染病の留め金/Contagion Clasp
1 伝染病エンジン/Contagion Engine
1 選別の高座/Culling Dais
1 Doom Blade
2 感染の賦活/Instill Infection
2 屍気の高炉/Necrogen Censer
1 Sorcerer’s Strongb
2 着実な進歩/Steady Progress
1 ゲスの玉座/Throne of Geth
1 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
1 思考の三角護符/Trigon of Th ought
1 よじれた映像Twisted Image

青黒のエントリー、看板レアは「執行する悪魔」
デッキテーマとしてはカウンターの増殖をして盤面を有利に展開していく感じでしょうかね~
若干の打点不足が目立つのに加え、目ぼしいものは皮裂きくらいでしょうかね。


Relic Breaker
土地 24
12 森/Forest
12 山/Mountain

生物 23
1 酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider
2 連射のオーガ/Barrage Ogre
2 銅のマイア/Copper Myr
1 Cudgel Troll
2 炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion
1 蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon
2 オキシダの屑鉄溶かし/idda Scrapmelter
2 鉄のマイア/Iron Myr
2 腐食獣/Molder Beast
1 Prodigal Pyromancer
2 シルヴォクの模造品/Sylvok Replica
2 ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
3 ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica

呪文 13
2 電弧の痕跡/Arc Trail
1 苦行主義/Asceticism
1 逆刺の戦具/Barbed Battlegear
1 Fireball
1 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
1 恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb
2 粉砕/Shatter
1 金屑化/Turn to Slag
2 荒々しき力/Untamed Might
1 ヴィジリアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel

赤緑のエントリー、看板レアは「蔵製錬のドラゴン」
ミラディン環境仕様のビートデッキっぽい何か。
アーティファクト破壊と相性の良い、液鋼の塗膜が無いのが気になる。
とりあえずレアは悪くないと思われる。


Phyrexian Poison
土地 26
13 森/Forest
13 沼/Swamp

生物 20
1 黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin
1 伝染病の屍賊/Contagious Nim
2 死体の野犬Corpse Cur
2 嚢胞抱え/Cystbearer
1 法務官の手/Hand of the Praetors
2 胆液の鼠/Ichor Rats
3 胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
2 屍百足/Necropede
3 疫病のとげ刺し/Plague Stinger
1 化膿獣/Putrefax
2 絡み森の鮟鱇/Tangle Angler

呪文 14
2 Assassinate
2 刃の翼/Bladed Pinions
2 屍肉の呼び声/Carrion Call
2 Giant Growth
1 大石弓/Heavy Arbalest
1 秘宝の腐敗/Relic Putrescence
1 Rise from the Grave
2 真っ二つ/Slice in Twain
1 闊歩するものの装具Strider Harness

緑黒のエントリー、看板レアは「化膿獣」
デッキは毒殺感染デッキ。
現状考えられるの毒殺デッキに必要な材料はあるのでそれを目指すなら悪くない。ちょっと余談だが、ミラディンの傷跡のゲームデイは陣営ルールがあるようなので毒殺デッキはファイレクシア陣営のスタンダードモデルかもしれない。


といった感じなのですが、個人的には青赤一択な気がします。まぁそれ以外も魅力的なセットに仕上がっているので悪くないかもです。

こんな感じデイ!!
【何取る】マスティなら任せろバリバリ
【何取る】マスティなら任せろバリバリ
【何取る】マスティなら任せろバリバリ
今日はワープロ記念日、んー手書きをする機会が少なくなった(挨拶

今日もPWC川崎でプレリ!・・・と行きたかったものの例のあの呪文が飛んできたので不参加でした。残念><
ということで腹いせに昨日のプレリで貰ったパックを開封して「何とる?」でも。

条件:ミラディンの傷跡3パックを使用した8ドラ
お題:1-1のピックは何?

内容(カードはコスト、形、能力の順で表記)
コモン
・シルヴォクの模造品
:3、1/3の茶シャーマン、緑と自爆して「帰化」
・地平線の呪文爆弾
:1、茶、2マナとタップ自爆で基本土地をハンドへ、緑マナを追加して1ドロー
・ルーメングリッドのドレイク
:3青、2/2の飛行ドレイク、金属術達成でCIP送還
・ゴブリンの小槌打ち
:赤、1/1トランプルゴブリン、付けらている装備品1枚に付きパワーが2上がる
・黒割れのゴブリン
:3黒、2/1速攻・感染ゴブリン・ゾンビ
・黒割れのゴブリン(Foil)
:3黒、2/1速攻・感染ゴブリン・ゾンビ
・剃刀ヶ原の打つもの
:7、6/4茶構築物
・回収の斥候
:白、1/1人間・スカウト、白と自爆で墓地の茶を回収
・荒々しき力
:X緑、インスタント、ターン終了時まで+X/+X修整
・屑鉄潜りの海蛇
:5青青、5/5海蛇、茶渡り

アンコモン
・オーガの装具奪い
:4赤赤、4/4オーガ・戦士、攻撃するたび装備品を借用
・パラジウムのマイア
:3、2/2マイア、タップで無色2マナ
・錆びた秘宝
:4、茶、金属術達成で5/5ゴーレム化

レア
・起源の波
:X緑緑緑、ソーサリー、トップX枚公開してXマナ以下のパーマネントを戦場へ

何とる???

ちょっと難しい気がする@@;
個人的寸評はあとで↓にでも

















個人的初手取りは「オーガの装具奪い」
理由についてはちょっと順序立てて、
まずこのパックで有望そうなのは
・あわよくばテンポを取りつつ飛行でクロックを稼げるルーメングリッドのドレイク
・テンポ良く茶色が並べば破格の性能の錆びた秘宝
・半ば絶対回避に近い茶渡りを持つ屑鉄潜りの海蛇
・アーティファクトを対処できるクロック要員であるシルヴォクの模造品
・今回初手取りのオーガの装具奪い
でしょうかね~

白と黒は厳しそうな印象しかないので切り捨て、コレに伴い毒殺デッキも切り捨て
ビート方面で考えてみる。
残りの青・赤・緑について
青は回避能力で攻めたいが、そうなるとドレイクになりますかね~。
赤は単純に対処され辛いサイズに加えて、相手の装備品を拝借できるので相手の動きを阻害しつつ、マナを消耗させることも出来るので悪くないと思う。
緑は模造品でアーティファクトを対処できるので初手としては悪くないかも。
茶は後を考えれば丸いかな?

ここで一番初めに戻って毒殺デッキを切ったので、感染とビートが共存している緑を取り続けるのは辛いかも。(茶の対処は赤の方が優良なものが多いのでエンチャントを意識するならこちらかもです)

青と赤と茶が残ったところであとは好みの問題でしょうかね~
個人的にドラフトの場合に青と茶は金属術を達成しなければならないのでその分ピックが歪みそうな予感(達成できないと美味しくないですからね)

赤は↑で言ったように装備品を奪うことでテンポを取れること、対処が限定されるサイズ。と言うことに加えて後続のピックもちょっと考えると火力と茶破壊が出来るこちらが有利かなという判断。


こんな感じデイ!!
【映画】日曜映画 RESIDENT EVIL: EXTINCTION
というわけで日曜映画「バイオハザードIII」を鑑賞中♪

あらすじ
前作から8年、結局ウィルス汚染は食い止められず全世界へと蔓延してしまう。ウィルスは生物以外にも自然を破壊してしまい、いまや地球は溢れ返る大量のゾンビと、砂漠化した大地に覆い尽くされた死の星となってしまっていた。

一方、アンブレラ社も地下に潜み、ウェスカーを筆頭にして各支部と連携をとりつつ現状の打開を模索していた。大量に複製したアリスを使い、ゾンビに対抗する手段や血清を作る実験を繰り返していた。

そんな中、わずかに生き残った人々は安住の地を求め各地を旅していた。仲間達と別れ、独り旅を続けながら各地を転々とするアリス。ふと立ち寄ったガソリンスタンドにてアラスカが安全な土地だと書かれたノートを発見し、それに僅かな希望を抱く。

その後、生き残った人々やかつての仲間達と行動を共にしているクレアが率いる車団の通信を傍受したアリスは、彼らと合流する為に駐屯しているモーテルへと向かうのだった。

見ていないものだったのでちょっと新鮮です。
まぁあいかわらずゾンビーがいぱいw
でもⅣを見に行く気はでないな~

ノシ

< 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 >

 

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