【M13】賛美土地と新臼と答え合わせと
2012年6月14日 次期情報 コメント (4)
簡易です~
公式よりM13収録のカード情報が追加されましたよっと!
戦の大聖堂/Cathedral of War
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/199)
賛美する土地。
タップインが残念なものの、賛美はとりあえず出すだけで攻撃生物に修整値が乗るので問題ないかな~
というか土地・・・カオス期間に原始のタイタンでサーチされるんだろうな~
土地という事で既存のデッキ全てに検討の余地がありますね。
狂乱病の砂/Sands of Delirium
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/199)
1マナ重くなった代わりに数値が弄れるようになった石臼。
3マナと少し重いが、終盤に引き込めば石臼よりも速く相手のデッキを破壊できる。
個人的に時期環境で作ろうと思っていたデッキのいいパーツになりそうでよかったw
(研磨時計さようなら・・・)
カードギャラリー追加分
今日は緑から
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#)
やっぱりこのチャンドラ、うん知ってたw
土地枚数を倍にしてくれるが、7マナと重たい上に探して来れるのは基本土地のみという事で、マナを伸ばす以外は本当にしてくれない。
時々出てくるバウンス生物。
4マナ4/4と充分なサイズで戻す生物の色を問わないのは使いやすくなった感。
CIPを回せれば美味しいけども、通常スペックを考えると構築に持ち込むのは厳しいかな~
前日記の答え合わせ
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/994)
前回記事で詳細気になってたらもう公式記事に出ていたww
ちゃんとカード化された状態でも見ると始原のハイドラや夜候が良い感じ♪
(ハイドラの首?の数がすごい事にw)
ノシ
公式よりM13収録のカード情報が追加されましたよっと!
戦の大聖堂/Cathedral of War
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/199)
戦の大聖堂
土地
レア
~はタップ状態で戦場に出る。
賛美
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える
賛美する土地。
タップインが残念なものの、賛美はとりあえず出すだけで攻撃生物に修整値が乗るので問題ないかな~
というか土地・・・カオス期間に原始のタイタンでサーチされるんだろうな~
土地という事で既存のデッキ全てに検討の余地がありますね。
狂乱病の砂/Sands of Delirium
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/199)
狂乱病の砂
3
X.T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
1マナ重くなった代わりに数値が弄れるようになった石臼。
3マナと少し重いが、終盤に引き込めば石臼よりも速く相手のデッキを破壊できる。
個人的に時期環境で作ろうと思っていたデッキのいいパーツになりそうでよかったw
(研磨時計さようなら・・・)
カードギャラリー追加分
今日は緑から
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#)
炬火のチャンドラ
M12から再録のため割愛
やっぱりこのチャンドラ、うん知ってたw
境界なき領土
6緑
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
土地枚数を倍にしてくれるが、7マナと重たい上に探して来れるのは基本土地のみという事で、マナを伸ばす以外は本当にしてくれない。
咆哮するプリマドックス
3緑
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
時々出てくるバウンス生物。
4マナ4/4と充分なサイズで戻す生物の色を問わないのは使いやすくなった感。
CIPを回せれば美味しいけども、通常スペックを考えると構築に持ち込むのは厳しいかな~
前日記の答え合わせ
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/994)
前回記事で詳細気になってたらもう公式記事に出ていたww
ちゃんとカード化された状態でも見ると始原のハイドラや夜候が良い感じ♪
(ハイドラの首?の数がすごい事にw)
ノシ
【DotP】ニコルマークとプロモブースターと入門セットと
2012年6月14日 次期情報 コメント (2)
簡易です~
公式よりデュエルズ オブ ザ プレインズウォーカー2013の発売キャンペーンの情報が公開されましたよっと!
(http://mtg-jp.com/reading/wpn/003389/)
公開されたのは店舗キット、プロモブースター、入門デッキの画像ですね。
● 店舗キット
例のニコルシンボルを中心にしたマジックの遊び方ポップ
(日捲りカレンダーみたいなものかな)
● プロモブースター
前回で言うところの青・黒・赤タイタン枠、
PS3、XBox、PC/iPad のそれぞれで異なるブースターが用意されており、コード引き換えの様です。
気になる中身は・・・
神話レアのプロモカード1枚+そのほかのカード5枚
の計6枚になるようです。
ブースターのイラストのそれぞれが対応する神話レアなのでしょうかね?
ただ、現状出ていないものばかり・・・
そういえば←側のイラストは非公式情報のセラアバターのイラストに良く似てますね~
という事は前回と同じくプロモ版限定のイラストということでしょうか!?
気になるところですね~
● 入門デッキ
30枚で構築された特製デッキが5種。
種類は例によってのアジャニ・ジェイス・リリアナ・チャンドラ・ガラクの5人。
この内、ジェイス・チャンドラ・ガラクはM12のものと同じで、アジャニとリリアナは新イラストのものの様ですね。ただこのアジャニのイラストはライオンというよりたてがみが生えたチーターに見えるww
んープロモカードの事が気になって仕方が無いな~
ノシ
公式よりデュエルズ オブ ザ プレインズウォーカー2013の発売キャンペーンの情報が公開されましたよっと!
(http://mtg-jp.com/reading/wpn/003389/)
公開されたのは店舗キット、プロモブースター、入門デッキの画像ですね。
● 店舗キット
例のニコルシンボルを中心にしたマジックの遊び方ポップ
(日捲りカレンダーみたいなものかな)
● プロモブースター
前回で言うところの青・黒・赤タイタン枠、
PS3、XBox、PC/iPad のそれぞれで異なるブースターが用意されており、コード引き換えの様です。
気になる中身は・・・
神話レアのプロモカード1枚+そのほかのカード5枚
の計6枚になるようです。
ブースターのイラストのそれぞれが対応する神話レアなのでしょうかね?
ただ、現状出ていないものばかり・・・
そういえば←側のイラストは非公式情報のセラアバターのイラストに良く似てますね~
という事は前回と同じくプロモ版限定のイラストということでしょうか!?
気になるところですね~
● 入門デッキ
30枚で構築された特製デッキが5種。
種類は例によってのアジャニ・ジェイス・リリアナ・チャンドラ・ガラクの5人。
この内、ジェイス・チャンドラ・ガラクはM12のものと同じで、アジャニとリリアナは新イラストのものの様ですね。ただこのアジャニのイラストはライオンというよりたてがみが生えたチーターに見えるww
んープロモカードの事が気になって仕方が無いな~
ノシ
【M13】ISD?兵士長と指輪サイクルと災厄の象徴もどきと
2012年6月13日 次期情報
簡易です~
公式よりM13に収録のカード情報が追加されましたよっと!
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician & オドリックの十字軍/Crusader of Odric
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/199)
戦闘を操る白い伝説。
本体は4マナ3/4先制持ちと充分な性能。さらにレア要素として部隊で押しかけると戦闘の状況を操ることが出来る。
なんら強制する効果が無ければ、1体を犠牲に他の3体以上を通したり、生物を有利に交換するような事ができる。
前者の場合、犠牲となる1体が接死を持っていたならと考えると・・・寄せ餌に近い能力とも考えられるか。
また、能力の落とし穴としては、対象を取らないのでプロテクションを持つ生物の戦闘までも操ることが出来る。
是非、屋根職人の反乱を手伝って頂きたい一枚♪
サイクルという事で↓に部下。
どこかで見たことあるような能力を持つ人間。
頭数の分だけサイズが大きくなるので、膠着した盤面の突破要員になれるやも。
↑の主の能力を使えば、相手の生物多数と交換したり、大ダメージを与えたりとやり方は色々。
主も部下もイラストを見るにアヴァシン教会のマークが見て取れる・・・もしかしISDで没だったやつなのかな?w
指輪サイクル
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/199)
装備生物に警戒を与える指輪。
攻防一体の警戒能力に加え、白ならサイズアップまで付いて来る。
今日登場の十字軍につけてやるだけでひどい事になりそうw
装備生物に呪禁能力を与える指輪。
呪禁を安売りするなとあれほど(ry
さらに青い生物であればサイズアップするので、掘り下げるものでワンチャン?
個人的には大建築家との相性が気になるところ。
装備生物に再生能力を与える指輪。
再生能力のおかげでしつこく戦場に残れるので、黒ならば使い勝手が良さそう気もする。
装備生物に速攻を与える指輪。
M12での長靴がサイズアップになった感じか。
1マナで付与できる速攻なので、リセット後の起き上がりに使えれば非常に強力。
SoM環境後でも交霊術デッキががんばれそうだ♪
装備生物にトランプルを与える指輪。
緑に限らず、ファッティに付けたい能力なので、色を問わず使えるかもしれない。
勿論緑ならば早いターンからこれを展開・装備して小型がいつの間にかフィニッシャーになっているやも知れないw
カードギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#)
今日はレアいもの3種が追加
倍反射サイクルを思い出すサイモン。
倍回復をするので、軽量な回復ソースでも充分な性能にしてくれる。
環境的には赤白剣や生命杖、狩り達あたりが回復手段になるのかな?
M13の台パン枠。
完全なリセット・・・ではないのでとりあえず忘却の輪で自分の生物を追放する作業が増えそうw
問題はこれを本当に撃てるのか?という事かw
7で統一されたワーム。
ライフ総量を変化させるので、不利な盤面で出てこれれば充分なので重さはあまり気にならないか?
2番目の能力はややこしく、「ライフが7点以上」が条件になるので、何らかの効果でライフを失い、7点未満であると発揮されないのに気をつけたい。
現状では士気溢れる徴収兵が怖すぎるので、運用が難しい・・・あれ?そうすると1年間お役目なしか。。。
某所では氷河期の災厄の象徴もどきといわれているがやっぱりそうですね!w
というか見たときの記事は英語版のカードだったけど、この日本語訳名はやっぱり意識してますよね?ww
~蛇足?~
M13の悲報
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/993)
M12まで皆勤で生き残っていた「大蜘蛛」さんはM13には居ないそうな(´;ω;)
ノシ
公式よりM13に収録のカード情報が追加されましたよっと!
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician & オドリックの十字軍/Crusader of Odric
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/199)
熟練の戦術家、オドリック
2白白
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
レア
先制攻撃
~と少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは、この戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
戦闘を操る白い伝説。
本体は4マナ3/4先制持ちと充分な性能。さらにレア要素として部隊で押しかけると戦闘の状況を操ることが出来る。
なんら強制する効果が無ければ、1体を犠牲に他の3体以上を通したり、生物を有利に交換するような事ができる。
前者の場合、犠牲となる1体が接死を持っていたならと考えると・・・寄せ餌に近い能力とも考えられるか。
また、能力の落とし穴としては、対象を取らないのでプロテクションを持つ生物の戦闘までも操ることが出来る。
是非、屋根職人の反乱を手伝って頂きたい一枚♪
サイクルという事で↓に部下。
オドリックの十字軍
2白
クリーチャー - 人間・兵士
アンコモン
~のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
★/★
どこかで見たことあるような能力を持つ人間。
頭数の分だけサイズが大きくなるので、膠着した盤面の突破要員になれるやも。
↑の主の能力を使えば、相手の生物多数と交換したり、大ダメージを与えたりとやり方は色々。
主も部下もイラストを見るにアヴァシン教会のマークが見て取れる・・・もしかしISDで没だったやつなのかな?w
指輪サイクル
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/199)
テューンの指輪
2
アーティファクト - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。
あなたのアップキープ開始時に、装備しているクリーチャーが白ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備:1
装備生物に警戒を与える指輪。
攻防一体の警戒能力に加え、白ならサイズアップまで付いて来る。
今日登場の十字軍につけてやるだけでひどい事になりそうw
イーヴォ島の指輪
2
アーティファクト - 装備品
アンコモン
2:装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。
あなたのアップキープ開始時に、装備しているクリーチャーが青ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備:1
装備生物に呪禁能力を与える指輪。
呪禁を安売りするなとあれほど(ry
さらに青い生物であればサイズアップするので、掘り下げるものでワンチャン?
個人的には大建築家との相性が気になるところ。
ザスリッドの指輪
2
アーティファクト - 装備品
アンコモン
2:装備しているクリーチャーを再生する。
あなたのアップキープ開始時に、装備しているクリーチャーが黒ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備:1
装備生物に再生能力を与える指輪。
再生能力のおかげでしつこく戦場に残れるので、黒ならば使い勝手が良さそう気もする。
ヴァルカスの指輪
2
アーティファクト - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻を持つ。
あなたのアップキープ開始時に、装備しているクリーチャーが赤ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備:1
装備生物に速攻を与える指輪。
M12での長靴がサイズアップになった感じか。
1マナで付与できる速攻なので、リセット後の起き上がりに使えれば非常に強力。
SoM環境後でも交霊術デッキががんばれそうだ♪
カロニアの指輪
2
アーティファクト - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたのアップキープ開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備:1
装備生物にトランプルを与える指輪。
緑に限らず、ファッティに付けたい能力なので、色を問わず使えるかもしれない。
勿論緑ならば早いターンからこれを展開・装備して小型がいつの間にかフィニッシャーになっているやも知れないw
カードギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#)
今日はレアいもの3種が追加
ロウクスの信仰の癒し人
3白
クリーチャー - サイ・モンク
レア
絆魂
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
1/5
倍反射サイクルを思い出すサイモン。
倍回復をするので、軽量な回復ソースでも充分な性能にしてくれる。
環境的には赤白剣や生命杖、狩り達あたりが回復手段になるのかな?
世界火
6赤赤赤
ソーサリー
神話レア
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
M13の台パン枠。
完全なリセット・・・ではないのでとりあえず忘却の輪で自分の生物を追放する作業が増えそうw
問題はこれを本当に撃てるのか?という事かw
古鱗のワーム
4緑緑緑
クリーチャー - ワーム
神話レア
トランプル
~が戦場に出たとき、あなたのライフが7点未満である場合、あなたのライフの総量は7点になる。
あなたのライフが7点以上である限り、あなたのライフの合計を7点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が7点になるまで減少させる。
7/7
7で統一されたワーム。
ライフ総量を変化させるので、不利な盤面で出てこれれば充分なので重さはあまり気にならないか?
2番目の能力はややこしく、「ライフが7点以上」が条件になるので、何らかの効果でライフを失い、7点未満であると発揮されないのに気をつけたい。
現状では士気溢れる徴収兵が怖すぎるので、運用が難しい・・・あれ?そうすると1年間お役目なしか。。。
某所では氷河期の災厄の象徴もどきといわれているがやっぱりそうですね!w
というか見たときの記事は英語版のカードだったけど、この日本語訳名はやっぱり意識してますよね?ww
~蛇足?~
M13の悲報
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/993)
M12まで皆勤で生き残っていた「大蜘蛛」さんはM13には居ないそうな(´;ω;)
ノシ
【M13】エルフ王女と魚王とイラスト問題と
2012年6月12日 次期情報
簡易です~
公式よりM13収録カード情報が追加されましたよっと!
自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald & イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/199)
エルフの王は自軍の緑生物全てに瞬速付与。
本体は4マナ4/4のサイズに加えて瞬速を持つので相手ターン終了時やコンバットなどで出せるので相手の計算を狂わせには充分。さらにこれが戦場に出てしまうと後続を呼び出される可能性まである。
AVR産のウルフィーの報復者の活躍を考えれば一考の余地はある。
↑の部下生物。
通常で使うには能力を充分に活用することが出来ないが、主がいる事で頭目の様な挙動でコンバットを制する事も難しくない。
ターランドの発動/Talrand’s Invocation & 空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/199)
「神聖を汚す者のうめき」からFBを取ったら出てくるトークンに飛行が付いてきた。
4マナで4点分の飛行クロックを用意できるのは充分に強力でリミテッドは勿論、構築でもワンチャンあるやもしれない。
また、同時に主も公開。
魚王かと思ったらドレイク王だった。
出ただけでは仕事をしないが、インスタントやソーサリーを唱えるたびに生物を発生させる生きてるエンチャント感覚な一枚。
リミテッドの環境にもよるが、以前のような呪文10枚くらいでも形になるようなら充分に運用でき、↑の部下呪文との相性もそれなりに良好。
構築に持ち込むとこれを出した後に軽量なスペルやΦ呪文で盤面をドレイクだらけにするのも面白いかもしれないw
カードギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#)
今日の新顔?は1枚だけでしたね~
ウルザズサーガから昇格して帰ってきた一枚。
あの時と比べると・・・というよりは相棒だった「騙し討ち」が居ないのは痛く、通常出す頃にはあまり期待できないサイズか。
また回避能力の無いバニラでもあるがさらにマイナスかな~
とりあえずリストが出揃ってから使い方を考えたい一枚。
AVRこぼれ話
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/992)
問題.
AVR青の生物2体をバウンスするソーサリー呪文「虚空への突入」
そのイラストの中で飛ばされている生物は?
・・・・・
・・・
・
答え.地獄乗り
イラストレーター繋がりではなかったため、中々回答は難しかったですね~
ただ実際のゲーム的にはテンポ以外には何も得していないような気が・・・w
ノシ
公式よりM13収録カード情報が追加されましたよっと!
自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald & イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/199)
自然の伝令、イェヴァ
2緑緑
伝説のクリーチャー - エルフ・シャーマン
レア
瞬速
あなたは緑のクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4/4
エルフの王は自軍の緑生物全てに瞬速付与。
本体は4マナ4/4のサイズに加えて瞬速を持つので相手ターン終了時やコンバットなどで出せるので相手の計算を狂わせには充分。さらにこれが戦場に出てしまうと後続を呼び出される可能性まである。
AVR産のウルフィーの報復者の活躍を考えれば一考の余地はある。
イェヴァの腕力魔道士
2緑
クリーチャー - エルフ・シャーマン
コモン
~が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
↑の部下生物。
通常で使うには能力を充分に活用することが出来ないが、主がいる事で頭目の様な挙動でコンバットを制する事も難しくない。
ターランドの発動/Talrand’s Invocation & 空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/199)
ターランドの発動
2青青
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
「神聖を汚す者のうめき」からFBを取ったら出てくるトークンに飛行が付いてきた。
4マナで4点分の飛行クロックを用意できるのは充分に強力でリミテッドは勿論、構築でもワンチャンあるやもしれない。
また、同時に主も公開。
空召喚士ターランド
2青青
伝説のクリーチャー - マーフォーク
レア
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
魚王かと思ったらドレイク王だった。
出ただけでは仕事をしないが、インスタントやソーサリーを唱えるたびに生物を発生させる生きてるエンチャント感覚な一枚。
リミテッドの環境にもよるが、以前のような呪文10枚くらいでも形になるようなら充分に運用でき、↑の部下呪文との相性もそれなりに良好。
構築に持ち込むとこれを出した後に軽量なスペルやΦ呪文で盤面をドレイクだらけにするのも面白いかもしれないw
カードギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#)
今日の新顔?は1枚だけでしたね~
セラのアバター/Serra Avatar
4白白白
クリーチャー - アバター
神話レア
~のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
~がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
★/★
ウルザズサーガから昇格して帰ってきた一枚。
あの時と比べると・・・というよりは相棒だった「騙し討ち」が居ないのは痛く、通常出す頃にはあまり期待できないサイズか。
また回避能力の無いバニラでもあるがさらにマイナスかな~
とりあえずリストが出揃ってから使い方を考えたい一枚。
AVRこぼれ話
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/992)
問題.
AVR青の生物2体をバウンスするソーサリー呪文「虚空への突入」
そのイラストの中で飛ばされている生物は?
・・・・・
・・・
・
答え.地獄乗り
イラストレーター繋がりではなかったため、中々回答は難しかったですね~
ただ実際のゲーム的にはテンポ以外には何も得していないような気が・・・w
ノシ
【M13】白の4/3とゴブリン召集とゴブリンの親分と
2012年6月11日 次期情報 コメント (8)
簡易です~
公式よりM13の新カードが公開されましたよっと!
荘厳な大天使/Sublime Archangel
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/199)
賛美をばら撒く4/3天使!
4マナ4/3飛行と白にしては攻撃的サイズに加え、賛美を持つため攻撃時には5/4と殺る気満々
さらに神話レア性能のためか自軍生物に賛美をばら撒くので、これを出して前のターンから居た生物で攻撃すれば少なくとも+2/+2修整が付き早いクロックを刻める。
さすがに神話レア性能ながらもタフ3がちょっと心もとないので清浄の名誉などで強化してやりたい。
ちなみに賛美は重複しても個々の修整を与えられるので、賛美を2つや3つ持った生物はそれだけでありがたい存在になる。
クレンコの命令/Krenko’s Command & 群集の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/199)
ドラゴンの餌の同系再版。
ゴブリン・トークンは以前のすぺしゃるトークンで公開されていたけど、やっぱりこの手のカードでしたか・・・
併せて↓の親分も出てましたね。
蒸気打ちじゃない親分。
4マナ3/3とサイズは及第点ながらもゴブリンと考える重い部類。
能力は自分のゴブリンの総数を倍にするので、これ1体だけでも時間をかけて部隊を構築できる。
気をつけたいのはこれの解決時に総数をチェックするので、解決前にゴブリンを一掃されると何もしないので注意!
この感じで今週からM13のプレビューが始まるみたいなので、楽しみです♪
ノシ
公式よりM13の新カードが公開されましたよっと!
荘厳な大天使/Sublime Archangel
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/199)
荘厳な大天使
2白白
クリーチャー - 天使
神話レア
飛行
賛美
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。
4/3
賛美をばら撒く4/3天使!
4マナ4/3飛行と白にしては攻撃的サイズに加え、賛美を持つため攻撃時には5/4と殺る気満々
さらに神話レア性能のためか自軍生物に賛美をばら撒くので、これを出して前のターンから居た生物で攻撃すれば少なくとも+2/+2修整が付き早いクロックを刻める。
さすがに神話レア性能ながらもタフ3がちょっと心もとないので清浄の名誉などで強化してやりたい。
ちなみに賛美は重複しても個々の修整を与えられるので、賛美を2つや3つ持った生物はそれだけでありがたい存在になる。
クレンコの命令/Krenko’s Command & 群集の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/199)
クレンコの命令
1赤
ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
ドラゴンの餌の同系再版。
ゴブリン・トークンは以前のすぺしゃるトークンで公開されていたけど、やっぱりこの手のカードでしたか・・・
併せて↓の親分も出てましたね。
群集の親分、クレンコ
2赤赤
伝説のクリーチャー - ゴブリン・戦士
レア
T:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数に等しい。
3/3
蒸気打ちじゃない親分。
4マナ3/3とサイズは及第点ながらもゴブリンと考える重い部類。
能力は自分のゴブリンの総数を倍にするので、これ1体だけでも時間をかけて部隊を構築できる。
気をつけたいのはこれの解決時に総数をチェックするので、解決前にゴブリンを一掃されると何もしないので注意!
この感じで今週からM13のプレビューが始まるみたいなので、楽しみです♪
ノシ
【M13】すぺしゃるなトークン?
2012年6月5日 次期情報 コメント (6)
簡易です~
何やらサルベで大量のカードが公開されたとかでDN界は賑わってますねw
ちょっと見たところ個人的に嬉しいものがあったので、公式の発表が待ち遠しいです♪
話し戻って、
公式よりM13についてのちょっとした告知がありましたよっと!
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/987)
Magic 2013 leagueにおける上位賞にゴブリン・トークンがあるとか無いとか。
記事内にて通常のブースターからは入手できない特別なものとありますね。
AVRで言うところの両面トークン見たいな位置づけなのかな?
また、ゴブリン・トークンという事で生産元が気になりますね~
警備隊長がいた事を考えると、ギャンコマの再録フラグなのかな?ww
今後の告知も楽しみですね。
ノシ
何やらサルベで大量のカードが公開されたとかでDN界は賑わってますねw
ちょっと見たところ個人的に嬉しいものがあったので、公式の発表が待ち遠しいです♪
話し戻って、
公式よりM13についてのちょっとした告知がありましたよっと!
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/987)
Magic 2013 leagueにおける上位賞にゴブリン・トークンがあるとか無いとか。
記事内にて通常のブースターからは入手できない特別なものとありますね。
AVRで言うところの両面トークン見たいな位置づけなのかな?
また、ゴブリン・トークンという事で生産元が気になりますね~
警備隊長がいた事を考えると、ギャンコマの再録フラグなのかな?ww
今後の告知も楽しみですね。
ノシ
【M13】カリスマ溢れるニコル様の頁+次元戦FAQ
2012年6月1日 次期情報 コメント (2)
簡易です~
各所で記事になっていますが、M13の公式ページが設置されていましたね~
(http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/magic2013)
ニコル様の偉大なるイラストがお出迎え!!
これはファットパックのイラストになるのかな?
おさらいも兼ねて各所へのリンクも
製品概要
(http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/productinfo)
7月にプレリ→発売という事で来月は忙しくなりそうですw
プレリ情報
(http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts)
今回は7/7~7/8、気になるプレリリースカードは新規カード「ザスリッドのゴルゴン」
テキストは↓のイラストギャラリーにあるので気になる方はご参照を。
個人的に気になる別絵は小さいものがトップページにあるものの、楽しめないサイズなので、公式の公開が楽しみです♪
イラストギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig)
再録組&新規カードと気になるものが多いですね♪
しかし「炬火の炎」の日本語テキスト・・・急にタメ口になるのはやはり翻訳ががががが
壁紙(週)
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/wallpapers)
どんなのが来るのか楽しみだけど、一番初めの公開が6/27って・・・
早速各所を巡ってチェックしてきま!!
~追記~
プレインチェイス2012のFAQが公開されていましたね
(http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/pc2)
ノシ
各所で記事になっていますが、M13の公式ページが設置されていましたね~
(http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/magic2013)
ニコル様の偉大なるイラストがお出迎え!!
これはファットパックのイラストになるのかな?
おさらいも兼ねて各所へのリンクも
製品概要
(http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/productinfo)
7月にプレリ→発売という事で来月は忙しくなりそうですw
プレリ情報
(http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts)
今回は7/7~7/8、気になるプレリリースカードは新規カード「ザスリッドのゴルゴン」
テキストは↓のイラストギャラリーにあるので気になる方はご参照を。
個人的に気になる別絵は小さいものがトップページにあるものの、楽しめないサイズなので、公式の公開が楽しみです♪
イラストギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig)
再録組&新規カードと気になるものが多いですね♪
しかし「炬火の炎」の日本語テキスト・・・急にタメ口になるのはやはり翻訳ががががが
壁紙(週)
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/wallpapers)
どんなのが来るのか楽しみだけど、一番初めの公開が6/27って・・・
早速各所を巡ってチェックしてきま!!
~追記~
プレインチェイス2012のFAQが公開されていましたね
(http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/pc2)
ノシ
【Planes】確変現象と軽量続唱生物と貪食ドラゴンと
2012年5月25日 次期情報 コメント (3)
簡易です~
公式よりプレインチェイス2012の情報が追加されましたよっと!
Chaotic Æther & Shardless Agent
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/196)
ダイスに確率変動を与える現象。
通常カオス目は1/6、しかしこの現象が起きれば5/6まで一気に確率が上がる。
各次元においてカオス目は非常に強力な能力ばかりなので、この後の次元を通過するまでは波乱しか起きないw
続唱生物。
3マナ2/2とひ弱ながらも続唱を持つため、アドを期待できる。
血網髪に比べると本体性能が弱くなったが1マナ軽くなったのは非常に大きく、もしかするとエターナルな環境に影響を与えるかも?
Onakke Catacomb
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/980)
今週の壁紙より、好みな黒次元。
ここに突入すると戦場は簡単に死体の山になりそう。また、黒くなるということでプロ黒無双もありえそうか。
カオス目は地味な効果ながらも常在効果と合わせると一方的に討ち取れる様になるため戦闘が有利に。
イラストギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
デイジャ現象。
ゲーム始まって直ぐだと効果が薄いが頓着した場面でこれに遭遇すれば再スタート。
とりあえず仕切りなおすにはもってこいか。
エルドラージ封印次元。
とりあえずエルドラージ以外に危険な氷河期の災厄の象徴まで影響を及ぼすあたり油断ならない次元かw
パワー7以上の生物に平和な心を与えるので、ここにくれば中~大生物が活躍できる。
カオス目は常在能力と矛盾しているが、次の次元に移動したときに大きな戦力になるので、出しておいて損はないかも。
忘却石次元。
とりあえず領地に倒されるノーン様は可愛いと思うw
通常では何も影響を及ぼさないがここから移動しようとすると容赦の無い一撃が飛ぶ。
カウンターの種類は忘却石と同様なので、こちらの能力でカウンターをばら撒いてから移動して見たい。
貪食ドラゴン。
6マナ4/4と中型ながら貪食能力のおかげで無限のサイズアップの可能性を持っている。
また、攻撃参加時にカウンターの総数分のダメージを与えるので、相手のブロッカーを排除したり、相手により大きなダメージを与えることが出来る。
エターナルな環境で使うには重いのが残念。
ノシ
公式よりプレインチェイス2012の情報が追加されましたよっと!
Chaotic Æther & Shardless Agent
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/196)
混沌の霊気/Chaotic Æther
現象
あなたが~に遭遇したとき、いずれかのプレイヤーがいずれかの次元からプレインズウォークするまで、次元ダイスで出た空白はカオス目である。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
ダイスに確率変動を与える現象。
通常カオス目は1/6、しかしこの現象が起きれば5/6まで一気に確率が上がる。
各次元においてカオス目は非常に強力な能力ばかりなので、この後の次元を通過するまでは波乱しか起きないw
断片無き工作員/Shardless Agent
1緑青
アーティファクト・クリーチャー - 人間・ならず者
アンコモン
続唱
2/2
続唱生物。
3マナ2/2とひ弱ながらも続唱を持つため、アドを期待できる。
血網髪に比べると本体性能が弱くなったが1マナ軽くなったのは非常に大きく、もしかするとエターナルな環境に影響を与えるかも?
Onakke Catacomb
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/980)
オナッケの地下墓地/Onakke Catacomb
次元 - シャンダラー
すべてのクリーチャーは黒であり接死を持つ。
カオス目:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
今週の壁紙より、好みな黒次元。
ここに突入すると戦場は簡単に死体の山になりそう。また、黒くなるということでプロ黒無双もありえそうか。
カオス目は地味な効果ながらも常在効果と合わせると一方的に討ち取れる様になるため戦闘が有利に。
イラストギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
次元域の災難
現象
あなたが~に遭遇したとき、すべてのクリーチャーを破壊する。(その後、この現象からプレインズウォークする)
デイジャ現象。
ゲーム始まって直ぐだと効果が薄いが頓着した場面でこれに遭遇すれば再スタート。
とりあえず仕切りなおすにはもってこいか。
アガディームの面晶体原
次元 - ゼンディカー
パワーが7以上のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
カオス目:滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エルドラージ封印次元。
とりあえずエルドラージ以外に危険な氷河期の災厄の象徴まで影響を及ぼすあたり油断ならない次元かw
パワー7以上の生物に平和な心を与えるので、ここにくれば中~大生物が活躍できる。
カオス目は常在能力と矛盾しているが、次の次元に移動したときに大きな戦力になるので、出しておいて損はないかも。
ノーンの領地
次元 - 新ファイレクシア
あなたが~からプレインズウォークしたとき、運命カウンターが置けれていない土地でないパーマネントを破壊する。その後、すべてのパーマネントからすべての運命カウンターを取り除く。
カオス目:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上に運命カウンターを1個置いてもよい。
忘却石次元。
とりあえず領地に倒されるノーン様は可愛いと思うw
通常では何も影響を及ぼさないがここから移動しようとすると容赦の無い一撃が飛ぶ。
カウンターの種類は忘却石と同様なので、こちらの能力でカウンターをばら撒いてから移動して見たい。
餌食奪いのドラゴン
4赤赤
クリーチャー - ドラゴン
レア
飛行
貪食2
~が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに、~の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
貪食ドラゴン。
6マナ4/4と中型ながら貪食能力のおかげで無限のサイズアップの可能性を持っている。
また、攻撃参加時にカウンターの総数分のダメージを与えるので、相手のブロッカーを排除したり、相手により大きなダメージを与えることが出来る。
エターナルな環境で使うには重いのが残念。
ノシ
【Planes】コピー忍者と続唱ミノと新次元と
2012年5月24日 次期情報 コメント (2)
簡易です~
公式よりプレインチェイス2012の情報が追加されましたよっと!
Grand Ossuary & Sakashima’s Student
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/979)
ラヴニカ世界の1つゴルガリ団の領地(?)
生物が死亡するたびに他の生物を強化するので、別次元のキーワード貪食と相性が良く、素晴らしい成長速度になる。
カオス目は強制されることを考えるとあまりやりたくは無いが、ダイスを第2メインに振るなどすれば損が少なくこの次元を去ることが出来る。
某漫画にも居たようなコピー忍者!
忍術で出すことが出来ればデメリットの無い幻影の像相当、通常コストでもクローン相当なので悪くはない。
さらにコピーした後でも忍者の特性を持つため日暮で再び使うといったことも出来る。
イラストが非常に面白く、どこか謎めいた感じもよい♪
イラストギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
非常に長ったらしいが要は現象版「歪んだ世界」。
最新のもののためPWも適用範囲になるのに注意、この現象にあったあとの戦場はひどい事になっていそうだww
知識が増える現象。
とりあえずみんなにドローを分けるので差が無くアドが稼げる。
この現象を引き当てたプレイヤーから挙動出来るのは他の同一シリーズものよりも強力。
自分にテレミンの演技次元。
毎ターン行われるので、あっという間に戦場が構築される。ビート系よりはむしろコントロール系が優位な次元かな~
待機推奨次元。
その気になれば手札の土地以外のカードを全て待機させることが出来るが、その数はコストに相当するため悠長。
相性が良いのは時代寄生機くらいだろうか?
カオス目は時間を一時加速。この次元の効果により待機したもの以外も範囲に入るので、有効活用したいところ。
続唱と自己バウンス能力を持つミノ。
6マナと思いものの、続唱のおかげで1枚で2枚分の仕事を期待できる。
さらに自己バウンス能力を持っているので、除去から回避したり、改めて続唱したりとなかなか良い能力の組み合わせになる。
構築で使うにはさすがに重いが、それでも続唱のアドは魅力的なので、一度は検討してみたい。
ノシ
公式よりプレインチェイス2012の情報が追加されましたよっと!
Grand Ossuary & Sakashima’s Student
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/979)
大納骨堂/Grand Ossuary
次元 - ラヴニカ
クリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーは望む数の自分がコントロールするクリーチャーを対象とし、死亡したクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを、それらの上に割り振って置く。
カオス目:プレイヤーは自分がコントロールするすべてのクリーチャーを追放して緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはそのプレイヤーがこれにより追放したクリーチャーのパワーの合計に等しい。その後、プレインズウォークする。
ラヴニカ世界の1つゴルガリ団の領地(?)
生物が死亡するたびに他の生物を強化するので、別次元のキーワード貪食と相性が良く、素晴らしい成長速度になる。
カオス目は強制されることを考えるとあまりやりたくは無いが、ダイスを第2メインに振るなどすれば損が少なくこの次元を去ることが出来る。
逆嶋の学徒/Sakashima’s Student
2青青
クリーチャー - 人間・忍者
レア
忍術 1青
あなたは~を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者であることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
某漫画にも居たようなコピー忍者!
忍術で出すことが出来ればデメリットの無い幻影の像相当、通常コストでもクローン相当なので悪くはない。
さらにコピーした後でも忍者の特性を持つため日暮で再び使うといったことも出来る。
イラストが非常に面白く、どこか謎めいた感じもよい♪
イラストギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
変異の潮流
現象
あなたが~に遭遇したとき、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードとプレインズウォーカー・カードを戦場に出し、その後、エンチャント・カードも同様に行い、その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
非常に長ったらしいが要は現象版「歪んだ世界」。
最新のもののためPWも適用範囲になるのに注意、この現象にあったあとの戦場はひどい事になっていそうだww
相互の天啓
現象
あなたが~に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
知識が増える現象。
とりあえずみんなにドローを分けるので差が無くアドが稼げる。
この現象を引き当てたプレイヤーから挙動出来るのは他の同一シリーズものよりも強力。
夢鞘の木立ち
次元 - ファバレン
あなたが~にプレインズウォークしたときかあなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
カオス目:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
自分にテレミンの演技次元。
毎ターン行われるので、あっという間に戦場が構築される。ビート系よりはむしろコントロール系が優位な次元かな~
鉤爪の門
次元 - ドミナリア
あなたがソーサリーを唱えられるとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚、その上にX個の時間カウンターを置いた状態で追放してもよい。Xはそれの点数で見たマナ・コストに等しい。
その追放されたカードが待機を持たない場合、それは待機を得る。
カオス:あなたがオーナーである各待機状態のカードから時間カウンターを2個取り除く。
待機推奨次元。
その気になれば手札の土地以外のカードを全て待機させることが出来るが、その数はコストに相当するため悠長。
相性が良いのは時代寄生機くらいだろうか?
カオス目は時間を一時加速。この次元の効果により待機したもの以外も範囲に入るので、有効活用したいところ。
エーテリウム角の魔術師
4青赤
アーティファクト・クリーチャー - ミノタウロス・ウィザード
レア
1青赤:~をオーナーの手札に戻す。
続唱
3/6
続唱と自己バウンス能力を持つミノ。
6マナと思いものの、続唱のおかげで1枚で2枚分の仕事を期待できる。
さらに自己バウンス能力を持っているので、除去から回避したり、改めて続唱したりとなかなか良い能力の組み合わせになる。
構築で使うにはさすがに重いが、それでも続唱のアドは魅力的なので、一度は検討してみたい。
ノシ
【Planes】セット写真とイラストアド天使と毒梟と
2012年5月23日 次期情報 コメント (4)
簡易です~
公式よりプレインチェイス2012の情報が追加公開されましたよっと!
テーマデッキ概要
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/978)
6/1発売のセットそれぞれの概要が出ていましたね~
● 混沌の支配
看板レアには続唱×2のあのエレメンタルが!
概要は看板の通り、続唱を持つ呪文を唱えることがテーマの様ですね。
緑が豊富なのか5色の呪文入ってるとの事、これは期待ですw
ついでに看板次元が未公開のものでしたね。
5色支援の次元、
エルガモンって何ぞ?と思って調べてみるとリチャード・ガーフィールド氏による掌編「Roreca’s Tale」の舞台だそうな。
登場人物的にはアルファ期らしい・・・これは知らなかったw
● 忍者の夜
看板レアには威嚇を与えるヴェラ姉さん!
デッキ名の通り、忍者や呪文を使って相手に混乱を与えるデッキのようですね。
● 原始の飢え
看板レアには貪食X持ちの伝説へリオン スロモック!
看板次元の通り、貪食をメインに据えたデッキのようで、大量の生物を展開する構成のようですね。
● 凶暴なるオーラ
看板レアはエンチャントボーナスを持つ伝説の執政官クロンド!
看板レアのコンセプトどおり、エンチャントやオーラを駆使するデッキのようですね。
説明文には「族霊鎧」の文字もww
ついでに看板次元は未公開のものでしたね。
エンチャント支援次元。
個人的にはアクームとエンチャントに関連性が無い様に思うけど、カード化されたなら仕方が無い。(同盟者のイメージが強かった)
エンチャントに瞬速を付けられるため、コンバットトリックを仕掛けやすくなった感。カオス目でアドが稼げるのも良いが、強制されるのはちょっと判断に困るw
イラストギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
キーワード能力占術の次元。
とりあえずドロー前に占術ができるので、駆け引きが面白くなりそうな次元ですね。
カオス目は1番目の能力とシナジーしているので、意外に狙ったとおり使えるのは面白い。
RoE収録のキーワード「族霊鎧」の陰影シリーズの新種。
フェリダーの名前の通り、絆魂を付与する。
他の生物に引っ付く能力を持つため、破壊されそうなものにこれを貼り付けて族霊鎧で救済する動きは良い感じ。
個人的にイラストアドな1枚。
3マナ4/4飛行という事で今の生物インフレを模している気もするが、唱えるためにはこの前に1度呪文を唱える必要があるので、ちょっと難しいかも。斥候の見張りで相手ターンに出して直ぐ攻撃みたいな動きが良いのかな?
エスパー産の機械仕掛けの毒梟。
飛行と接死のおかげで戦場への牽制としては充分。さらにキャントリップが付いているので手札損もしない。
恐らく忍者デッキに収録されると思われるので、これが攻撃してきたら要注意。とはいえ1対1交換だけでも充分なので判断が難しい。
ノシ
公式よりプレインチェイス2012の情報が追加公開されましたよっと!
テーマデッキ概要
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/978)
6/1発売のセットそれぞれの概要が出ていましたね~
● 混沌の支配
看板レアには続唱×2のあのエレメンタルが!
概要は看板の通り、続唱を持つ呪文を唱えることがテーマの様ですね。
緑が豊富なのか5色の呪文入ってるとの事、これは期待ですw
ついでに看板次元が未公開のものでしたね。
トルーガの密林
次元 - エルガモン
すべての土地は「T:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
カオス目:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下へ望む順番で置く。
5色支援の次元、
エルガモンって何ぞ?と思って調べてみるとリチャード・ガーフィールド氏による掌編「Roreca’s Tale」の舞台だそうな。
登場人物的にはアルファ期らしい・・・これは知らなかったw
● 忍者の夜
看板レアには威嚇を与えるヴェラ姉さん!
デッキ名の通り、忍者や呪文を使って相手に混乱を与えるデッキのようですね。
● 原始の飢え
看板レアには貪食X持ちの伝説へリオン スロモック!
看板次元の通り、貪食をメインに据えたデッキのようで、大量の生物を展開する構成のようですね。
● 凶暴なるオーラ
看板レアはエンチャントボーナスを持つ伝説の執政官クロンド!
看板レアのコンセプトどおり、エンチャントやオーラを駆使するデッキのようですね。
説明文には「族霊鎧」の文字もww
ついでに看板次元は未公開のものでしたね。
アクーム
次元 - ゼンディカー
プレイヤーはエンチャント・カードを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
カオス目:エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
エンチャント支援次元。
個人的にはアクームとエンチャントに関連性が無い様に思うけど、カード化されたなら仕方が無い。(同盟者のイメージが強かった)
エンチャントに瞬速を付けられるため、コンバットトリックを仕掛けやすくなった感。カオス目でアドが稼げるのも良いが、強制されるのはちょっと判断に困るw
イラストギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
水銀海
次元 - ミラディン
あなたが~にプレインズウォークしたとき、またはあなたのアップキープの開始時に「占術4」を行う。
カオス目:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
キーワード能力占術の次元。
とりあえずドロー前に占術ができるので、駆け引きが面白くなりそうな次元ですね。
カオス目は1番目の能力とシナジーしているので、意外に狙ったとおり使えるのは面白い。
フェリダーの陰影
1白
エンチャント - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。
1白:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、~をそれにつける。
族霊鎧
RoE収録のキーワード「族霊鎧」の陰影シリーズの新種。
フェリダーの名前の通り、絆魂を付与する。
他の生物に引っ付く能力を持つため、破壊されそうなものにこれを貼り付けて族霊鎧で救済する動きは良い感じ。
幻影の天使
2青
クリーチャー - 天使・イリュージョン
飛行
~は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていた場合にのみ唱えられる。
4/4
個人的にイラストアドな1枚。
3マナ4/4飛行という事で今の生物インフレを模している気もするが、唱えるためにはこの前に1度呪文を唱える必要があるので、ちょっと難しいかも。斥候の見張りで相手ターンに出して直ぐ攻撃みたいな動きが良いのかな?
悪意の大梟
青黒
アーティファクト・クリーチャー - 鳥
アンコモン
飛行、接死
~が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
エスパー産の機械仕掛けの毒梟。
飛行と接死のおかげで戦場への牽制としては充分。さらにキャントリップが付いているので手札損もしない。
恐らく忍者デッキに収録されると思われるので、これが攻撃してきたら要注意。とはいえ1対1交換だけでも充分なので判断が難しい。
ノシ
【Planes】新次元と新現象と悪魔忍者と
2012年5月22日 次期情報 コメント (7)
簡易です~
公式よりプレーンチェイス2012の情報が公開されましたよっと!
Silent-Blade Oni & 竹沼
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/196)
デーモン+忍者のまさかの組み合わせ生物。
忍者特有の戦闘ダメージを与えた時の能力を持ち、これは相手の手札の呪文1枚勝手に唱えてしまうもの。
さすがに通常コストと忍術コスト両方の重さが気になるが、通ればかなりのアドを期待できるので、ワンチャン使ってみたいところ。
次元カードにしてはおとなしめながらもループコンボの補佐役になりそうな予感・・・
Kharasha Foothills & Reality Shaping & Aretopolis
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/196)
訳が若干怪しいが攻撃戦力が倍になる次元。
無限の日時計があればトークンを存続できるので、狙ってみたいもの。
→日語版みたらちょっと違ってた・・・モンセンってどこだろ?w
最新のSnTを行うPhenomenon。
ランダム性が高いので、安定しないながらもこれで盤面を逆転できれば非常に面白い。
ライフとドローを司る次元。
とりあえず各ターンごとにライフを着実に回復し、カオス目が出れば一気にアドを稼ぐことが出来る。
時限式にプレインズウォークさせる次元というのも珍しい。
カードギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
好きな次元へ飛べるワームホール。
盤面にあった次元へ飛べるので、ランダムによる不利の発生リスクを抑えられるのはありがたい。
貪食次元ジャンド。
とりあえず生物が簡単に2桁のファティになれるのはむしろナヤじゃないかとさえ思うw
カオス目は完全にドラゴンの餌ですね~
6マナの巨大蜘蛛。
戦場においてはあまり活躍が期待できないかもしれないが、多人数戦においては1順でかなりの数のトークンを期待できる。
先のジャンド次元やセレズニア次元で出てくると非常に面白そうである。
単騎無双系エレメンタル。
トランプル+絆魂と一昔前からの白緑の系譜をしっかり持ち、さらに自信を対象とする呪文について、自軍にメリット、敵軍にデメリットを与えるのは強力。
とりあえずエンチャントを張る作業をするのが吉?
次元プロモ
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/977)
プレーンチェイス2012の発売を記念しての講習会で配られるプロモの様です、例によって発売の4セットには無いプロモ限定の1枚ですw
訳が怪しい次元その2
手札許容がどうなのか分からないがダイスを振るたびにドローできるので、生態融合帽の如くドロー加速を期待できる。
昨日のパワーストーンや追加マナによるダイスの振りなおしで打開の手を探し当てたいところ。
今日も多いなー
ノシ
公式よりプレーンチェイス2012の情報が公開されましたよっと!
Silent-Blade Oni & 竹沼
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/196)
Silent-Blade Oni
3青青黒黒
クリーチャー - デーモン・忍者
レア
忍術 4青黒
~が戦闘ダメージをプレイヤーに与えた時、そのプレイヤーの手札を見る。そのうち、あなたは土地でないカード1枚をそのカードのマナコストを支払わずに唱えてもよい。
6/5
デーモン+忍者のまさかの組み合わせ生物。
忍者特有の戦闘ダメージを与えた時の能力を持ち、これは相手の手札の呪文1枚勝手に唱えてしまうもの。
さすがに通常コストと忍術コスト両方の重さが気になるが、通ればかなりのアドを期待できるので、ワンチャン使ってみたいところ。
竹沼
次元 - 神河
クリーチャー1体が戦場から離れたとき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
カオス目:対象のあなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
次元カードにしてはおとなしめながらもループコンボの補佐役になりそうな予感・・・
Kharasha Foothills & Reality Shaping & Aretopolis
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/196)
Kharasha Foothills
次元 - Mongseng
あなたがコントロールするクリーチャーが1体いずれかのプレイヤーを攻撃するたび、他の対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体、タップ状態でその対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらトークンを追放する。
カオス目:あなたは好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら~はその数に等しいダメージを対象のクリーチャー1体に与える。
訳が若干怪しいが攻撃戦力が倍になる次元。
無限の日時計があればトークンを存続できるので、狙ってみたいもの。
→日語版みたらちょっと違ってた・・・モンセンってどこだろ?w
Reality Shaping
Phenomenon
あなたが~に遭遇した時、あなたから始めて、各プレイヤーはパーマネントカード1枚を手札から戦場に出してもよい。
(その後この現象からプレインズウォークする。)
最新のSnTを行うPhenomenon。
ランダム性が高いので、安定しないながらもこれで盤面を逆転できれば非常に面白い。
Aretopolis
次元 - Kephalai
あなたが~へプレインズウォークするかあなたのアップキープの開始時に、~の上にscrollカウンターを1個置き、その後、scrollカウンターの数に等しいライフを得る。
~の上に10個以上のカウンターが置かれたときプレイン図ウォークする。
カオス目:~の上にscrollカウンターを1個置き、その後、scrollカウンターの数に等しい枚数カードを引く。
ライフとドローを司る次元。
とりあえず各ターンごとにライフを着実に回復し、カオス目が出れば一気にアドを稼ぐことが出来る。
時限式にプレインズウォークさせる次元というのも珍しい。
カードギャラリー追加分
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
Interplanar Tunnel
Phenomenon
あなたが~に遭遇したとき、あなた次元カードが5枚公開されるまであなたの次元デッキの一番上のカードを公開する。そのうち1枚をあなたの次元デッキの一番上に置き、それ以外の公開されたカードを無作為に一番下に置く。
好きな次元へ飛べるワームホール。
盤面にあった次元へ飛べるので、ランダムによる不利の発生リスクを抑えられるのはありがたい。
ジャンド
次元 - アラーラ
プレイヤー1人が黒か赤か緑のクリーチャー呪文を唱えたとき、それは貪食5を得る。
カオス目:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。
貪食次元ジャンド。
とりあえず生物が簡単に2桁のファティになれるのはむしろナヤじゃないかとさえ思うw
カオス目は完全にドラゴンの餌ですね~
Dragonlair Spider
2赤赤緑緑
クリーチャー - 蜘蛛
レア
到達
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
5/6
6マナの巨大蜘蛛。
戦場においてはあまり活躍が期待できないかもしれないが、多人数戦においては1順でかなりの数のトークンを期待できる。
先のジャンド次元やセレズニア次元で出てくると非常に面白そうである。
Elderwood Scion
3緑白
クリーチャー - エレメンタル
レア
トランプル、絆魂
あなたが唱える~を対象とする呪文のコストは「2」少なくなる。
あなたの対戦相手が唱える~を対象とする呪文のコストは「2」大きくなる。
4/4
単騎無双系エレメンタル。
トランプル+絆魂と一昔前からの白緑の系譜をしっかり持ち、さらに自信を対象とする呪文について、自軍にメリット、敵軍にデメリットを与えるのは強力。
とりあえずエンチャントを張る作業をするのが吉?
次元プロモ
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/977)
プレーンチェイス2012の発売を記念しての講習会で配られるプロモの様です、例によって発売の4セットには無いプロモ限定の1枚ですw
Stairs to Infinity
次元 - Xerex
プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。
あなたがPlanar dieを振った時、カードを1枚引く。
カオス目:あなたの次元デッキの一番上を公開する。あなたはそれを次元デッキの一番下に置いてもよい。
訳が怪しい次元その2
手札許容がどうなのか分からないがダイスを振るたびにドローできるので、生態融合帽の如くドロー加速を期待できる。
昨日のパワーストーンや追加マナによるダイスの振りなおしで打開の手を探し当てたいところ。
今日も多いなー
ノシ
【Planes】新次元と伝説ヘリオンと回転石と・・・追記
2012年5月21日 次期情報 コメント (4)
簡易です~
公式よりプレーンチェイス2012の情報が公開されましたよっと!
次元カードの新しいものもあるものの、以前のものかどうか判別がつかないのがちょっと残念。。。
次元カードの訳には自信ないので、公式発表が待ち遠しいものです。
→に公式画像があるので読める方はそちらを参考に。
Thromok the Insatiable & 新次元
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/196)
赤緑からの新生物は伝説のヘリオン。
アラーラ次元からの生物なのか貪食を内蔵、食べた数に応じて大きくなる。
マナレシオ的には3体食べて9/9として扱うのが良いが回避能力が無いため、ただのふぁてぃ止まりなのが残念。
パンデモや投げ飛ばしの様なカードが相方に欲しい所か。
倍増の季節次元、セレズニア。
カオス目はマナ加速ととにかく緑な次元ですねー
Vela the Night-Clad & Fractured Powerstone & 新Phenomenon & 新次元
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/196)
青黒の伝説人。
威嚇の全体付与で回避を与え、さらに自軍生物が戦場から離れるたびに対戦相手のライフを削り取る能力を持つ。
さすがにこの手のカードは多種あるので、無限コンボ系の新たな1枚として検討するのが良いところかな~
プレーンチェイス専用?アーティファクト。
序盤は無色のマナファクトとして運用しながらも、2番目の効果でダイスを振りなおすことが出来る。
ソーサリータイミングに制限されるものの回数制限は無いのでテゼレットなどでアンタップしてしまえば何回でも起動することが出来きたり。
プレーンチェイス2012から新登場のPhenomenonの新たな1枚。
これを捲ると2つの次元に突入するジェットコースターなもの。飛ぶ先によってはひどい結果がありそうだw
以前のプレーンチェイスに似たような次元があったような気がするが特には気にしない。
6/1発売という事でこれからの新情報に期待ですね!!
~追記~
カードイメージギャラリーがあったとは思わなかったww
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
追加分
非常に貴重な生物タイプ執政官での伝説のお方。
以前あったエンチャントされていた時にボーナスを得るもの。能力は確か誘発と解決の2度確認を行うので徴兵バントで活躍していたあの生物と合わせればよいかも?
コストとか気にしたら負けだと思いますよ!!
ルールとかはリンク先ページの右下でチェックかな~
(http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/productinfo)
ノシ
公式よりプレーンチェイス2012の情報が公開されましたよっと!
次元カードの新しいものもあるものの、以前のものかどうか判別がつかないのがちょっと残念。。。
次元カードの訳には自信ないので、公式発表が待ち遠しいものです。
→に公式画像があるので読める方はそちらを参考に。
Thromok the Insatiable & 新次元
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/196)
Thromok the Insatiable
3赤緑
伝説のクリーチャー - ヘリオン
神話レア
貪食X
Xは貪色されたクリーチャーの総数に等しい。
0/0
赤緑からの新生物は伝説のヘリオン。
アラーラ次元からの生物なのか貪食を内蔵、食べた数に応じて大きくなる。
マナレシオ的には3体食べて9/9として扱うのが良いが回避能力が無いため、ただのふぁてぃ止まりなのが残念。
パンデモや投げ飛ばしの様なカードが相方に欲しい所か。
Selesnya Loft Gardens
次元 - ラヴニカ
いずれかの効果が1個以上のトークンを出す場合、代わりにそれはその2倍の数を戦場に出す。
いずれかの効果がパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
カオス目:ターン終了時まであんたがマナを引き出す目的で土地をタップする場合、あなたのマナ・プールにそれと同じマナ1点を加える。
倍増の季節次元、セレズニア。
カオス目はマナ加速ととにかく緑な次元ですねー
Vela the Night-Clad & Fractured Powerstone & 新Phenomenon & 新次元
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/196)
Vela the Night-Clad
4青黒
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
神話レア
威嚇
あなたのコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
~かあなたのコントロールする他のクリーチャーが戦場から離れた時、各対戦相手は1点のライフを失う。
4/4
青黒の伝説人。
威嚇の全体付与で回避を与え、さらに自軍生物が戦場から離れるたびに対戦相手のライフを削り取る能力を持つ。
さすがにこの手のカードは多種あるので、無限コンボ系の新たな1枚として検討するのが良いところかな~
Fractured Powerstone
2
アーティファクト
コモン
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える。
T:Planar diseを1回振る。この能力はあなたがソーサリー呪文を唱えられるとき起動できる。
プレーンチェイス専用?アーティファクト。
序盤は無色のマナファクトとして運用しながらも、2番目の効果でダイスを振りなおすことが出来る。
ソーサリータイミングに制限されるものの回数制限は無いのでテゼレットなどでアンタップしてしまえば何回でも起動することが出来きたり。
Spatial Merging
Phenomenon
あなたが~に遭遇した時、あなたの次元デッキの上から2枚の次元カードが出るまで公開する。
それら両方にプレインズウォークする。この方法で公開された他のカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。
プレーンチェイス2012から新登場のPhenomenonの新たな1枚。
これを捲ると2つの次元に突入するジェットコースターなもの。飛ぶ先によってはひどい結果がありそうだw
Lair of Ashen Idol
次元 - Azgol
あなたのアップキープ開始時に、あなたがプレインズウォークできない場合、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。それが出来ない場合プレインズウォークする。
カオス目:好きな数のプレイヤーを対象する。それぞれのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
以前のプレーンチェイスに似たような次元があったような気がするが特には気にしない。
6/1発売という事でこれからの新情報に期待ですね!!
~追記~
カードイメージギャラリーがあったとは思わなかったww
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#)
追加分
Krond the Dawn-Clad
緑緑緑白白白
伝説のクリーチャー - 執政官
神話レア
飛行、警戒
~が攻撃に参加したとき、~にエンチャントがされている場合、対象のパーマネント1つを追放する。
6/6
非常に貴重な生物タイプ執政官での伝説のお方。
以前あったエンチャントされていた時にボーナスを得るもの。能力は確か誘発と解決の2度確認を行うので徴兵バントで活躍していたあの生物と合わせればよいかも?
コストとか気にしたら負けだと思いますよ!!
ルールとかはリンク先ページの右下でチェックかな~
(http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/productinfo)
ノシ
【VS】ニヴVS発掘 団体戦
2012年5月7日 次期情報 コメント (2)
簡易です~
公式より次期VSシリーズのアナウンスがありましたよっと!
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/966)
前回はコスVSヴェンセールと中々の看板レアを持ってきてましたが、気になる今回は・・・
イゼット団 VS ゴルガリ団
次期エキスパンションであるラヴニカへの回帰のギルド絡みですね!
基本情報
同時公開イラストは二ヴ=ミゼットと見てよいですかね。
イゼットはニヴ、ゴルガリは発掘カードがそれぞれ気になるポイントになるかな~
発売時期的にも収録が気になる今日この頃
ノシ
公式より次期VSシリーズのアナウンスがありましたよっと!
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/966)
前回はコスVSヴェンセールと中々の看板レアを持ってきてましたが、気になる今回は・・・
イゼット団 VS ゴルガリ団
次期エキスパンションであるラヴニカへの回帰のギルド絡みですね!
基本情報
初期デッキデザイン: Chris Millar
最終デッキ調整: Mark L. Gottlieb
Twitter Hashtag: #MTGIVG
言語: English, 日本語
発売日: 2012/09/07
MSRP: $19.99
同時公開イラストは二ヴ=ミゼットと見てよいですかね。
イゼットはニヴ、ゴルガリは発掘カードがそれぞれ気になるポイントになるかな~
発売時期的にも収録が気になる今日この頃
ノシ
【AVR】対カウンター土地と早足ワンコと対不死火力と
2012年4月20日 次期情報 コメント (2)
簡易です~
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Cavern of Souls
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/191)
対カウンター能力に部族支援が合わさり最強に見える?土地
2番目のマナ能力のお陰で部族を選ぶものの、対カウンターの性能を持たせることが出来るので、青きコントロール系には悲報でしかない。
また、何を思ったか好きな色を出す事ができるので、スリヴァーやエレメンタルなど多色の部族デッキでも採用しやすい物になっている。
この手の能力が持ちながら通常用に無色マナを供給できるのはさすがレア性能。これは全環境で使用を検討したいですね~
Wolfir Avenger
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/191)
最近の緑を煮詰めた様なウルフィー。
3マナ3/3とサイズは問題なく合格点、さらに瞬速と再生能力が付いているので、かなりの性能を期待できる。
この性能でアンコモンクラスというのは現環境の生物の壊れっぷりか・・・
一昔前なら充分にレアだったな~
アンコモンという事で比較的出現しやすいので、リミテッドでは要注意カードの1枚ですね。
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
追放領域からも出現しうるグリフィン。
4マナ3/3飛行と生物性能はまぁまぁではあるが、追放領域から唱えられるとんでも能力を擁している。
能力を生かすことが考えると・・・
・ムーアランドの憑依地:
トークンとグリフィンをゆっくり生産。生贄エンジンがあれば増え続ける。
・外科的摘出
自分の墓地のコレに打ち込むことで戦隊の鷹の如く召集できる。
・コスト
煙突エンチャントのコスト要員や縫い合わせドレイクの様なスカーブ生物の追加コストとして運用を期待♪
フレーバーが中々皮肉かも?
一部のクリーチャーにとって、存在は気まぐれでしかない
(フレーバーに「クリーチャー」っていう単語が登場するのは何だか違和感)
ヴィーアシーノ系生物の帰還能力を持つドラゴン。
とりあえず4マナ4/4の飛行と速攻持ちと言うだけで性能は充分ではあるが、帰還能力のお陰で毎回唱える必要がある。
毎ターン唱える事を考えると赤祭殿と相性がよく見えるが、相手の割る行動に対応し難いので何とも言いがたい。
帰還能力は無限の日時計を使えばスルーすることが出来るが、この表記の場合対戦相手のターンの終了ステップにも帰還してしまうので、抜け業としては不十分。。。
タイミングが制限された代わりに範囲が広がった「マグマしぶき」
1マナのソーサリーショックではあるが、ダメージを与えた生物が死亡したときに追放できるため、絡み根の霊やゲラルフの伝書使のような不死生物への対抗手段として充分な性能。
(但しどちらも2点のダメージを稼がれてしまうのが気になる・・・)
また、墓所這いの様な生還能力や宿命の旅人の様なPIG能力を事前に封じ込める事もできるため用途は色々。
最悪本体にも飛ばせる火力なので構築でも充分に活躍できそうである。
起源の波から懲りてない重スペル。
これ以外を全てパーマネントとしたデッキがあれば、かなりの量を期待できるが、それでも10マナはほとんど唱えることが無い呪文。
ガルヴァノスの様な踏み倒しが無い限りはあまり使いたくは無い。
ファイトクラブ斡旋人。
「捕食」能力を擁しているため、これと何かしらの大型を呼び出すだけで相手の動きかなり制限できる。
一応人間と言うことなので、教区の勇者→コレの順で展開して戦場を押さえ込んでしまうのは面白いかも。
ノシ
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Cavern of Souls
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/191)
Cavern of Souls
土地
レア
~が戦場に出るに際し、クリーチャータイプを1つ選ぶ。
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える。
T:あなたのマナ・プールに好きな色1点を加える。このマナは選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるために使うことができ、その呪文は打ち消されない。
対カウンター能力に部族支援が合わさり最強に見える?土地
2番目のマナ能力のお陰で部族を選ぶものの、対カウンターの性能を持たせることが出来るので、青きコントロール系には悲報でしかない。
また、何を思ったか好きな色を出す事ができるので、スリヴァーやエレメンタルなど多色の部族デッキでも採用しやすい物になっている。
この手の能力が持ちながら通常用に無色マナを供給できるのはさすがレア性能。これは全環境で使用を検討したいですね~
Wolfir Avenger
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/191)
Wolfir Avenger
1緑緑
クリーチャー - 狼・戦士
アンコモン
瞬速
1緑:~を再生する。
3/3
最近の緑を煮詰めた様なウルフィー。
3マナ3/3とサイズは問題なく合格点、さらに瞬速と再生能力が付いているので、かなりの性能を期待できる。
この性能でアンコモンクラスというのは現環境の生物の壊れっぷりか・・・
一昔前なら充分にレアだったな~
アンコモンという事で比較的出現しやすいので、リミテッドでは要注意カードの1枚ですね。
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
霧虚ろのグリフィン
2青青
クリーチャー - グリフィン
神話レア
飛行
あなたは~を追放領域から唱えてもよい。
3/3
追放領域からも出現しうるグリフィン。
4マナ3/3飛行と生物性能はまぁまぁではあるが、追放領域から唱えられるとんでも能力を擁している。
能力を生かすことが考えると・・・
・ムーアランドの憑依地:
トークンとグリフィンをゆっくり生産。生贄エンジンがあれば増え続ける。
・外科的摘出
自分の墓地のコレに打ち込むことで戦隊の鷹の如く召集できる。
・コスト
煙突エンチャントのコスト要員や縫い合わせドレイクの様なスカーブ生物の追加コストとして運用を期待♪
フレーバーが中々皮肉かも?
一部のクリーチャーにとって、存在は気まぐれでしかない
(フレーバーに「クリーチャー」っていう単語が登場するのは何だか違和感)
大翼のドラゴン
2赤赤
クリーチャー - ドラゴン
レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、~をオーナーの手札に戻す。
4/4
ヴィーアシーノ系生物の帰還能力を持つドラゴン。
とりあえず4マナ4/4の飛行と速攻持ちと言うだけで性能は充分ではあるが、帰還能力のお陰で毎回唱える必要がある。
毎ターン唱える事を考えると赤祭殿と相性がよく見えるが、相手の割る行動に対応し難いので何とも言いがたい。
帰還能力は無限の日時計を使えばスルーすることが出来るが、この表記の場合対戦相手のターンの終了ステップにも帰還してしまうので、抜け業としては不十分。。。
火柱
赤
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える。
このターン、これによりダメージを与えられているクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
タイミングが制限された代わりに範囲が広がった「マグマしぶき」
1マナのソーサリーショックではあるが、ダメージを与えた生物が死亡したときに追放できるため、絡み根の霊やゲラルフの伝書使のような不死生物への対抗手段として充分な性能。
(但しどちらも2点のダメージを稼がれてしまうのが気になる・・・)
また、墓所這いの様な生還能力や宿命の旅人の様なPIG能力を事前に封じ込める事もできるため用途は色々。
最悪本体にも飛ばせる火力なので構築でも充分に活躍できそうである。
原初のうねり
8緑緑
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがパーマネント・カードである場合、それを戦場に出してもよい。そうした場合、この手順を繰り返す。
起源の波から懲りてない重スペル。
これ以外を全てパーマネントとしたデッキがあれば、かなりの量を期待できるが、それでも10マナはほとんど唱えることが無い呪文。
ガルヴァノスの様な踏み倒しが無い限りはあまり使いたくは無い。
ウルヴェンワルドの足跡追い
緑
クリーチャー - 人間・シャーマン
レア
1緑,T:あなたコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
1/1
ファイトクラブ斡旋人。
「捕食」能力を擁しているため、これと何かしらの大型を呼び出すだけで相手の動きかなり制限できる。
一応人間と言うことなので、教区の勇者→コレの順で展開して戦場を押さえ込んでしまうのは面白いかも。
ノシ
【AVR】奇跡リセットと鏡撒きとトークンカードと
2012年4月19日 次期情報 コメント (6)
簡易です~
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Terminus
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/191)
奇跡が付いた神聖なる埋葬。
奇跡のキーワードを見たときからラス系があるとは予想していたが、埋葬とは思いませんでしたねw
重い全体除去ではあるが、強力キーワード「不死」への回答として充分!
タイミングを選ぶ呪文ではあるが奇跡コストがわずか白マナ1点なので、動きを妨げずに唱えることが可能。
全体除去系ということでコントロールデッキの採用が手堅いですね~
Infinite Reflection
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/191)
オーラ版「鏡編み」
トークンでない自分のコントロールする他の生物をエンチャントした生物に上書きできる何やら怪しげなオーラで、その通りか記事の中盤ではやたら長い専用FAQが掲載されている始末w
コピーするならやっぱりタイタン系なのかな~
誘発効果を常に狙えるのは熱いものがありますw
逆に、トラフトやブルーナの様な伝説の生物を基にすると全滅すので注意です!
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
ドレインライフエンチャント。
ライフを失う事に特に指定がないので、戦闘や呪文のダメージ、詠唱や追加コストとしてのライフ損失など、テキストのお陰でライフ回復する条件が非常に緩く、生物に絆魂を付与する以上の仕事をしてくれる。
相手の写し身(半分)になる霊魂。
P/Tは相手に依存するが、相手がどのようなライフだろうが、その半分を常に削り取ってくれる存在は強力。
相手のライフの半分という事で二段攻撃での攻撃倍ダメージ呪いやコピーの2体攻撃が通れば一撃必殺!
また、おまけ的ではあるが、軽減不可の一文のお陰でプロテクションを無視してダメージを与えられる。
ただし、相手が弱れば弱るほどに自身も小さくなってしまうので、ビートダウンなデッキよりはコントロールなデッキが運用するのが理にかなっているやも。
レアリティが若干気になるが、出会う事が少ないのは良いことかも(ん?
黒の収穫者の対のようなカード。
6マナと言う事でとりあえずのタイタンテスト。
サイズや貫通能力は同性能なので、単純に能力が使えるかどうかで使用デッキが変わりそう。
エルフなど軽量な生物を横に並べるデッキにはこちらの方が向いているかもしれない。
対抗色能力土地シリーズ最後の1枚は瞬速付与。
例によって緑マナがあるので、緑タイタンからサーチしてくる使い方が考えれるが、その後の展開がどうなるのかちょっと気になる。
能力は次に唱える呪文ではなく、起動したターン中に範囲が拡大されているので、生物やソーサリーを複数唱えられればかなりのテンポを稼げる予感。
●収録トークンカード等
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/954)
既出ものはスルー、問題はまだ出すカードが出ていないもの。
青のスピリットはタミヨウつながりでメロクみたいな生物が出るのかな~
というかホムンクルスが居ないあたり、ゲラルフさんら縫い師勢は全滅してそうだな・・・オグロール(´・ω・`)
また、記事でもちょっと触れていましたが、ゾンビ軍団はやっぱり全滅までは行ってなかったみたいですね、これからのプレビューに期待♪
赤の人間は・・・やっぱりアレが収録されるのかな~
ノシ
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Terminus
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/191)
Terminus
4白白
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡:白
奇跡が付いた神聖なる埋葬。
奇跡のキーワードを見たときからラス系があるとは予想していたが、埋葬とは思いませんでしたねw
重い全体除去ではあるが、強力キーワード「不死」への回答として充分!
タイミングを選ぶ呪文ではあるが奇跡コストがわずか白マナ1点なので、動きを妨げずに唱えることが可能。
全体除去系ということでコントロールデッキの採用が手堅いですね~
Infinite Reflection
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/191)
Infinite Reflection
5青
エンチャント - オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
~がクリーチャーに付けられた状態で戦場に出たとき、あなたのコントロールする他のトークンでない各クリーチャーはこれが付けられているクリーチャーのコピーになる。
あなたのコントロールするトークンでないクリーチャーはエンチャントされているクリーチャーのコピーとして戦場出る。
オーラ版「鏡編み」
トークンでない自分のコントロールする他の生物をエンチャントした生物に上書きできる何やら怪しげなオーラで、その通りか記事の中盤ではやたら長い専用FAQが掲載されている始末w
コピーするならやっぱりタイタン系なのかな~
誘発効果を常に狙えるのは熱いものがありますw
逆に、トラフトやブルーナの様な伝説の生物を基にすると全滅すので注意です!
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
極上の血
4黒
エンチャント
レア
いずれかのプレイヤー対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数に等しいライフを得る。
ドレインライフエンチャント。
ライフを失う事に特に指定がないので、戦闘や呪文のダメージ、詠唱や追加コストとしてのライフ損失など、テキストのお陰でライフ回復する条件が非常に緩く、生物に絆魂を付与する以上の仕事をしてくれる。
害霊
3赤赤
クリーチャー - エレメンタル・スピリット
神話レア
~のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の中で最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
~が与えるダメージは軽減できない。
★/★
相手の写し身(半分)になる霊魂。
P/Tは相手に依存するが、相手がどのようなライフだろうが、その半分を常に削り取ってくれる存在は強力。
相手のライフの半分という事で
また、おまけ的ではあるが、軽減不可の一文のお陰でプロテクションを無視してダメージを与えられる。
ただし、相手が弱れば弱るほどに自身も小さくなってしまうので、ビートダウンなデッキよりはコントロールなデッキが運用するのが理にかなっているやも。
レアリティが若干気になるが、出会う事が少ないのは良いことかも(ん?
収穫の魂
4緑緑
クリーチャー - エレメンタル
レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
黒の収穫者の対のようなカード。
6マナと言う事でとりあえずのタイタンテスト。
サイズや貫通能力は同性能なので、単純に能力が使えるかどうかで使用デッキが変わりそう。
エルフなど軽量な生物を横に並べるデッキにはこちらの方が向いているかもしれない。
錬金術師の隠れ家
土地
レア
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える。
緑青,T:このターン、あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
対抗色能力土地シリーズ最後の1枚は瞬速付与。
例によって緑マナがあるので、緑タイタンからサーチしてくる使い方が考えれるが、その後の展開がどうなるのかちょっと気になる。
能力は次に唱える呪文ではなく、起動したターン中に範囲が拡大されているので、生物やソーサリーを複数唱えられればかなりのテンポを稼げる予感。
●収録トークンカード等
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/954)
・飛行を持つ白の4/4の天使
→天使への願い、月銀の槍
・白の1/1の人間
→指揮官の威厳
・飛行を持つ白の1/1のスピリット
・飛行を持つ青の1/1のスピリット
・飛行を持つ黒の5/5のデーモン(ISDイラスト、シンボル違い)
→悪魔の顕現
・黒の2/2のゾンビ(ISDイラストの1つ、シンボル違い)
・赤の1/1の人間
・紋章「月の賢者、タミヨウ」(DKAソリンと同じ仕様)
→月の賢者、タミヨウ
既出ものはスルー、問題はまだ出すカードが出ていないもの。
青のスピリットはタミヨウつながりでメロクみたいな生物が出るのかな~
というかホムンクルスが居ないあたり、ゲラルフさんら縫い師勢は全滅してそうだな・・・オグロール(´・ω・`)
また、記事でもちょっと触れていましたが、ゾンビ軍団はやっぱり全滅までは行ってなかったみたいですね、これからのプレビューに期待♪
赤の人間は・・・やっぱりアレが収録されるのかな~
ノシ
【AVR】本日、大更新日につき
2012年4月18日 次期情報
簡易です~
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Lightning Mauler
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/191)
結魂「速攻」を与えるバーサーカー
速攻付与は、出た段階よりも後続と結魂させることで威力が期待できるので、出た段階では結魂をしない珍しい挙動をしそう。
とりあえず単体版の奇襲隊と考えても良さそうですね~
Triumph of Ferocity と Triumph of Cruelty
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/191a)
ガラクのマウントポジション
アラーラ期まで逆行したようなエンチャントではあるが、ドローエンチャントというだけで嬉しい存在、条件については決して簡単では無いが、対コントロールでは優良なエンジンになる予感。
ガラクのヤラレチャッタ
条件については決して簡単では無いが、対コントロールでは優良なエンジンになる予感。
↑のものと異なりこちらは相手をより選ぶので使い難い印象がある。
Homicidal Seclusion
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/191)
単騎支援エンチャント
コストが重いながらも攻撃するまでに出せればよいのでちょっとは目を瞑れる。
強力な強化で例え1/1の生物であっても、4/2絆魂まで成長させてくれる。
ファイレクシアの抹消者→コレの順番で着地させてやりたいですね~
●今週の壁紙
(http://www.wizards.com/Magic/TCG/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/wallpapers)
重々しいオーラ。
トークンを出すだけならエンチャントにしてくれもよかったものを・・・
例の神話天使と一緒に使えということでしょうかね~
イラストは太陽光をバックに感動?のシーンなのは良い感じです。
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/Magic/TCG/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
人間版「死の印」
ただしこちらはインスタントなので柔軟に使える。
しかし問題は人間しかやれない所、せめて対旅人用に追放ないし、対AVR白として天使まで範囲に入っていて欲しかったですね~
まさかまさかの4/3生物の三種類目!!
2マナに対して4/3の破格性能を持つが、死亡してしまうと大きくなった挙句に対戦相手の軍門に下る正に悪魔。
地を這う悪魔が強いわけもないので、チャンプで凌がれた挙句に処理されて相手の戦力になるんだろうな。。。
正直アンコのデーモンや赤のデビルの方が(ry
6つのモードを持つ赤の重スペル。
除去に応じて選択することが出来るのはgoodですね。まぁ重いですがw
生物限定のマナ加速生物。
とりあえず思いつくのは3ターン目にタイタンやノーンが出てくる危険性があることですかね。
除去されなければ強い類なので、まぁあまり期待せずに使うのが良いのかなー
リミテッドだとこれを投入することでデッキのマナカーブが変わりそうなのでその方が気になったりw
●ティボルト物語(仮)
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/world2)
まさか縫い師見習いからPW化して自称「芸術家」さんになったとは想像もつきませんでしたね~
説明には名が伏せられていたけど、この師匠がゲラルフさんだったりしてw
●MOキューブからの新イラスト(仮)
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/953)
該当カードは・・・
・Old Man of the Sea
・Basalt Monolith
・Future Sight
・Kjeldoran Outpost
・Orcish Lumberjack
個人的にはFuture Sightが好みですね~
何かの機会にカード化して貰いたいな♪
ノシ
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Lightning Mauler
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/191)
Lightning Mauler
1赤
クリーチャー - 人間・狂戦士
アンコモン
結魂
~が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。
2/1
結魂「速攻」を与えるバーサーカー
速攻付与は、出た段階よりも後続と結魂させることで威力が期待できるので、出た段階では結魂をしない珍しい挙動をしそう。
とりあえず単体版の奇襲隊と考えても良さそうですね~
Triumph of Ferocity と Triumph of Cruelty
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/191a)
Triumph of Ferocity
2緑
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープ開始時、あなたが最も大きいパワーを持つクリーチャーか最も大きいパワーのクリーチャーのうち1つをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
ガラクのマウントポジション
アラーラ期まで逆行したようなエンチャントではあるが、ドローエンチャントというだけで嬉しい存在、条件については決して簡単では無いが、対コントロールでは優良なエンジンになる予感。
Triumph of Cruelty
2黒
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープ開始時、あなたが最も大きいパワーを持つクリーチャー最も大きいパワーのクリーチャーのうち1つをコントロールしている場合、対象の対戦相手1人は手札を1枚捨てる。
ガラクのヤラレチャッタ
条件については決して簡単では無いが、対コントロールでは優良なエンジンになる予感。
↑のものと異なりこちらは相手をより選ぶので使い難い印象がある。
Homicidal Seclusion
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/191)
Homicidal Seclusion
4黒
エンチャント
アンコモン
あなたがちょうど1体のクリーチャーをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
単騎支援エンチャント
コストが重いながらも攻撃するまでに出せればよいのでちょっとは目を瞑れる。
強力な強化で例え1/1の生物であっても、4/2絆魂まで成長させてくれる。
ファイレクシアの抹消者→コレの順番で着地させてやりたいですね~
●今週の壁紙
(http://www.wizards.com/Magic/TCG/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/wallpapers)
指揮官の威厳
4白
エンチャント - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
重々しいオーラ。
トークンを出すだけならエンチャントにしてくれもよかったものを・・・
例の神話天使と一緒に使えということでしょうかね~
イラストは太陽光をバックに感動?のシーンなのは良い感じです。
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/Magic/TCG/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
人間の脆さ
黒
インスタント
アンコモン
人間・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
人間版「死の印」
ただしこちらはインスタントなので柔軟に使える。
しかし問題は人間しかやれない所、せめて対旅人用に追放ないし、対AVR白として天使まで範囲に入っていて欲しかったですね~
奈落に住まう騙し屋
黒黒
クリーチャー - デーモン
レア
~がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
不死
4/3
まさかまさかの4/3生物の三種類目!!
2マナに対して4/3の破格性能を持つが、死亡してしまうと大きくなった挙句に対戦相手の軍門に下る正に悪魔。
地を這う悪魔が強いわけもないので、チャンプで凌がれた挙句に処理されて相手の戦力になるんだろうな。。。
正直アンコのデーモンや赤のデビルの方が(ry
破滅の儀式
5赤赤
ソーサリー
レア
アーティファクト、クリーチャー、土地の順番を決める。各プレイヤーは第一のタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げ、第二のタイプのパーマネントを2つ生け贄に捧げ、第三のタイプのパーマネントを3つ生け贄に捧げる。
6つのモードを持つ赤の重スペル。
除去に応じて選択することが出来るのはgoodですね。まぁ重いですがw
ソンバーワルドの賢者
2緑
クリーチャー - 人間・ドルイド
レア
T:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
0/1
生物限定のマナ加速生物。
とりあえず思いつくのは3ターン目にタイタンやノーンが出てくる危険性があることですかね。
除去されなければ強い類なので、まぁあまり期待せずに使うのが良いのかなー
リミテッドだとこれを投入することでデッキのマナカーブが変わりそうなのでその方が気になったりw
●ティボルト物語(仮)
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/world2)
まさか縫い師見習いからPW化して自称「芸術家」さんになったとは想像もつきませんでしたね~
説明には名が伏せられていたけど、この師匠がゲラルフさんだったりしてw
●MOキューブからの新イラスト(仮)
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/953)
該当カードは・・・
・Old Man of the Sea
・Basalt Monolith
・Future Sight
・Kjeldoran Outpost
・Orcish Lumberjack
個人的にはFuture Sightが好みですね~
何かの機会にカード化して貰いたいな♪
ノシ
【AVR】奇跡の白命令と悪魔場と人間黙示録と
2012年4月17日 次期情報簡易です~
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Entreat the Angels
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/191)
Entreat the Angels
XX白白白
ソーサリー
神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
奇跡:X白白
サイクリングの代わりに奇跡を持った正義の命令。
通常で使う場合7マナ以上で合格性能と中々に重々しいが、奇跡の条件が整えば5マナで充分な制圧能力を持つ。
最低限の仕事をさせる場合にはセラ天の方が優良ではあるものの、奇跡のワンチャンス性能は非常に強力。
Demonic Rising
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/191)
Demonic Rising
3黒黒
エンチャント
レア
あなたのターン終了ステップ開始時に、あなたがちょうど1体のクリーチャーをコントロールしている場合、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
デーモン製造エンチャント。
AVRの黒は「単騎」推しを体現した様なエンチャントではあるが、単騎無双している間に本体が狙われては意味がない。しかしこのエンチャントがあれば大型の飛行を呼び出せるので、防御も充分、加えて次のターンには充分な戦力でもある。
扱いに中々クセがあるが、悪魔提督官や抹消者の様な単騎無双な生物を組み込んだデッキでの運用が良いかもしれない。
生物の枚数調整を上手く出来れば非常に強力なカードには違いない。
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
栄光の目覚めの天使
5白白
クリーチャー - 天使
レア
飛行
~が戦場に出たとき、すべてのゾンビを追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間・クリーチャー・カードを戦場に戻す。
4/6
ゾンビを排斥し人間を隆盛させる天子。
闇の隆盛のあったゾンビの黙示録とは何だったのかと思わせるような性能で、こちらは1マナ重いが色拘束が少なく、生物であるため戦力になったり、吊り上げたりする事が出来る。
とは言え現行スタンのゾンビの速度を考えるとこれを出す頃にはゲームが終わっている可能性が充分にあるので吊り上げない限りはゾンビデッキの脅威にはなり得ないか。
逆にリミテッドではゾンビの追放と人間の蘇生の両方の仕事をこなせる可能性が多いにあるので強力なボムになる。
(アヴァシンの帰還にゾンビが居るかどうかは知りませんがw)
死の超克
3白白
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それが天使である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
蘇生+天子ボーナス呪文。
白お得意の蘇生呪文ではあるが、AVRという事か吊り上げるものが天子である場合には2回り大きくなるボーナスが付いている。
単純な蘇生呪文として考えても良いし、天使リアニデッキを作るのにも面白そうな一枚。
先日の戦争の伝令やシガルダを吊り上げるとより面白そうである。
脳食願望
黒
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
新しいハンデス呪文。
今回はコジレックの審問の反対側に位置する条件を持つがこちらは追放する事が出来る。
3~4ターン目位の中盤に打つのが良さそうではあるが、既に1マナには蔑み、2マナには困窮とあるので、デッキのタイプにより使い分けたいところ。
追放するのでリアニメイト目的の生物やエムラクールなどの自己帰還能力を持つカードを追放するのが美味しいか。
狂気堕ち
3黒黒
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープ開始時に、~の上に絶望カウンターを1個置く、その後各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントか自分の手札のカード(あるいはその組み合わせ)をX個追放する。Xは~の上に置かれた絶望カウンターの総数に等しい。
煙突の様な亜種エンチャント。
5マナからスタートは若干遅く、生け贄も現物だけ無く手札まで範囲に入ってしまい、動くのは自分のアップキープと遅く、相手に対抗策を練る時間を与えてしまうのが異なるところ。
悪く考えれば相手の盤面が有利なところでは手札を犠牲にパーマネントを守られる事がある。
ただ、逆に考えるとこちらも手札を犠牲にすることで、パーマネントを守ることが出来るので、長い時間コレの維持が可能になる。
序盤に相手の手札を攻め、展開を鈍らせ、中盤にコレを設置し、無駄牌になったハンデス呪文を犠牲に相手のジワジワ弱らせる使い方が良さそうか?
若しくは未練ある魂でトークンを並べたり、聖別されたスフィンクスで相手以上にアドバンテージを取る方法も良さそうではある。
ラムホルトの勇者
1緑緑
クリーチャー - 人間・戦士
レア
~のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
種族を選ばないロード。
自身のパワー以下にブロックをさせない擬似回避能力を与えられるので、グダった盤面やチャンプ生物に時間を稼がれている状況では絶好の1枚。
また、他の生物が出ることで自身を強化できるので、トークンを横に並べつつ、それらと一緒にダメージを稼ぐような動きが期待できる。
また未練ある魂や絡み根の霊が(ry
昨日公開された結魂持ちのウルウィーと合わせるとタイタンクラスでしかブロック出来なかった・・・w
処刑人の要塞
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える。
赤白,T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、警戒と速攻を得る。
対抗色土地サイクルの赤白は生物強化。
赤白らしく速攻と警戒という戦闘面で非常に有利キーワードを付与、さらにパワーも2点上げてくれるのは嬉しいの一言。これが2マナとタップ(都合3マナ相当)で得られるのも非常に美味しい♪
速攻能力を行かそうとすると通常のコスト+3マナになるので怪しい感じではあるが、交霊術の様なコスト踏み倒し系と合わせて一撃必殺を狙ってみるのも面白い。
速攻に期待しなくてもパワー2点と警戒を与えるので、大概の生物で有利に働く。
ノシ
【AVR】超巨大化結魂と明滅ローグとエントリー看板と
2012年4月16日 次期情報 コメント (8)
簡易です~
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Wolfir Silverheart
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/191)
青緑のエントリーセットの看板レアは結魂「超巨大化」でしたw
この手の生物にありがちな素のサイズが小さい・・・ということも無く、4/4とマナ・コスト的に充分な大きさ。結魂の強化能力のおかげで終盤に腐りがちなマナ生物を充分な攻撃クリーチャーにすることができる。
例によって絡み根の霊がとんでもない事にw
また、コピーカードを使うことで12/12を2体作り出すこともww
個人的にはサイズ強化の結魂はあまり来て欲しくなかったけど、レアならしようがないですね~
Nephalia Smuggler
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/191)
ブリンクホルダー。
1マナの生物ということで序盤に展開し、中盤からブリンク能力を悪用する使い方になるでしょうか。
構築ではさすがに能力の重さが気になりますが、CIPを毎ターン使えるのは弱いはずも無く・・・
青の1マナ生物ということで大建築家からマイアの戦闘珠を高速召喚して毎ターンブリンクなんていう使い方をしてみたいですねww
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
リミテッドなら強そうな天子。
CIPで生物分ライフゲイン出来るので、中盤以降のダメージレースの不利を解消できる上、自身が大型の飛行というのも評価できる。
白緑エントリーセットの看板は天使・人間伝令。
他のカードと組み合わせないかぎり出た段階で仕事はしないが、攻撃し始めれば自身を強化しつつ後続を展開させやすくなる。
高まる残虐性など配置される+1/+1カウンターも能力の範囲にカウントされるので、何か抜け技があるやも。
奇跡を持った溶岩崩れ。
色高速が薄くなったものの期待ダメージが半分になってしまった感じ。
ただし、奇跡コストで唱える事ができれば超性能猛火になる。
通常に唱えるリスクを考えるとランプ系デッキ(現状だとケッシグか)への投入が期待できる。
ただ、生物が範囲に入る火力はできるだけ任意のタイミングで使いたいので、積み込みカードが無い状態の奇跡とはあまり良い相性に思えない。
奇跡を持った運命の輪。
全てのプレイヤーの手札を補完するため、できるだけこちらの手札が無い状況で唱えたいので入れるならバーン系のデッキだろうか。
また、相手の手札が7枚になることに視点を置けば赤のPWティボルトの小マイナス効果の絶好の的にもなる。
黒赤のエントリーセットの看板レアは刹那の代わりに生物になった捕縛の言葉。
とりあえず速攻を持ち相手の物を一時的に拝借できるので、ビートダウン系デッキとどめの一枚になりそうな予感。
特に面倒なくらいに挑発してくるギデオンに対する赤の回答としては文句が無い。
拝借能力を考えて生け贄台を用意しておけば、除去機能に昇華できるのもうれしいポイント。生物に限ればブリンク能力と合わせる事で戦力強化まで狙える
DKAに登場した対抗色能力土地シリーズの続き。
青赤はルーター能力。
とりあえずカードが引けるのは良い事なので、中盤から後半の要らないカードを処分する方法が土地に出来たのは朗報。
青赤のクロックデッキやグリコンなど使用先も中々あったりw
ノシ
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Wolfir Silverheart
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/191)
Wolfir Silverheart
3緑緑
クリーチャー - 狼・戦士
レア
結魂
~が組になっているかぎり、それぞれのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
4/4
青緑のエントリーセットの看板レアは結魂「超巨大化」でしたw
この手の生物にありがちな素のサイズが小さい・・・ということも無く、4/4とマナ・コスト的に充分な大きさ。結魂の強化能力のおかげで終盤に腐りがちなマナ生物を充分な攻撃クリーチャーにすることができる。
例によって絡み根の霊がとんでもない事にw
また、コピーカードを使うことで12/12を2体作り出すこともww
個人的にはサイズ強化の結魂はあまり来て欲しくなかったけど、レアならしようがないですね~
Nephalia Smuggler
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/191)
Nephalia Smuggler
青
クリーチャー - 人間・ならず者
アンコモン
3青,T:対象のあなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
ブリンクホルダー。
1マナの生物ということで序盤に展開し、中盤からブリンク能力を悪用する使い方になるでしょうか。
構築ではさすがに能力の重さが気になりますが、CIPを毎ターン使えるのは弱いはずも無く・・・
青の1マナ生物ということで大建築家からマイアの戦闘珠を高速召喚して毎ターンブリンクなんていう使い方をしてみたいですねww
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
黄金夜の救い手
4白白
クリーチャー 天使
アンコモン
飛行
~が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/4
リミテッドなら強そうな天子。
CIPで生物分ライフゲイン出来るので、中盤以降のダメージレースの不利を解消できる上、自身が大型の飛行というのも評価できる。
戦争の伝令
3白白
クリーチャー - 天使
レア
飛行
~が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱える天使呪文や人間呪文は、~の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが「1」少なくなる。
3/3
白緑エントリーセットの看板は天使・人間伝令。
他のカードと組み合わせないかぎり出た段階で仕事はしないが、攻撃し始めれば自身を強化しつつ後続を展開させやすくなる。
高まる残虐性など配置される+1/+1カウンターも能力の範囲にカウントされるので、何か抜け技があるやも。
忌むべき者のかがり火
XX赤
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。~はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
奇跡:X赤
奇跡を持った溶岩崩れ。
色高速が薄くなったものの期待ダメージが半分になってしまった感じ。
ただし、奇跡コストで唱える事ができれば超性能猛火になる。
通常に唱えるリスクを考えるとランプ系デッキ(現状だとケッシグか)への投入が期待できる。
ただ、生物が範囲に入る火力はできるだけ任意のタイミングで使いたいので、積み込みカードが無い状態の奇跡とはあまり良い相性に思えない。
魂の再鍛
3赤赤
ソーサリー
レア
各プレイヤーは自分の手札をすべて捨ててカードを7枚引く。
奇跡:1赤
奇跡を持った運命の輪。
全てのプレイヤーの手札を補完するため、できるだけこちらの手札が無い状況で唱えたいので入れるならバーン系のデッキだろうか。
また、相手の手札が7枚になることに視点を置けば赤のPWティボルトの小マイナス効果の絶好の的にもなる。
士気溢れる徴集兵
4赤
クリーチャー - 人間・戦士
レア
速攻
~が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/3
黒赤のエントリーセットの看板レアは刹那の代わりに生物になった捕縛の言葉。
とりあえず速攻を持ち相手の物を一時的に拝借できるので、ビートダウン系デッキとどめの一枚になりそうな予感。
特に面倒なくらいに挑発してくるギデオンに対する赤の回答としては文句が無い。
拝借能力を考えて生け贄台を用意しておけば、除去機能に昇華できるのもうれしいポイント。生物に限ればブリンク能力と合わせる事で戦力強化まで狙える
僻地の灯台
土地
レア
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える。
1青赤,T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
DKAに登場した対抗色能力土地シリーズの続き。
青赤はルーター能力。
とりあえずカードが引けるのは良い事なので、中盤から後半の要らないカードを処分する方法が土地に出来たのは朗報。
青赤のクロックデッキやグリコンなど使用先も中々あったりw
ノシ
【AVR】悪鬼PWと同盟エンチャントと緑の奇跡と
2012年4月13日 次期情報 コメント (5)
簡易です~
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Tibalt, the Fiend-Blooded
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/190)
青に続く赤の悪鬼プレインズウォーカー。
色拘束が強いとは言え、コスト2のプレインズウォーカーは史上初、という事で軽いだけに能力が非常に気になるところ・・・
1番目の能力はゴブリン式ルーター能力。
1枚引いて1枚ランダムで捨てるわけなので、中盤以降の盤面に合わない手札の肥やしを新ドローに繋げる事が可能。
単純にルーターと見ても2マナで戦場において置けるのはありがたいので、これ目的だけでも入れてよいやも?
一応信仰なき物あさりや捨て身の狂乱といった似たような仕事のカードも有るので、取捨選択が必要かも。
2番目の能力は「突然の衝撃」
手札が肥えている相手に起動できれば2マナとは思えない仕事をしてくれる。特に基能力のカードは4マナだったので、それだけ考えて良い点か。
ただし、直ぐに起動することはできない能力なのが玉に瑕。
コントロール相手で2ターン目に出せればこれを起動するのはそこまで苦ではないはず。
3番目の能力は「暴動」
すべての生物を一時的にコントロールできるのは正に奥義にふさわしい。
基能力は6マナ相当なので、こちらもコストに見合っているやも。
→一応AVRのブリンク能力との相性も良いので、これで相手の生物のコントロールを奪った後にブリンクすることで永久貸借も可能にw
初期忠誠値の低さが気になるが、低マナ圏に固めるスライ系デッキならば問題なく組み込めるやも。また、土地神ドローなどのジンクスがある人にもドロー回数を増やす意味では有効か!?w
昨日の分と合わせてもAVRのプレインズウォーカーは中々にクセがあって良い感じです♪
Cathars’ Crusade
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/190)
自軍に同盟者能力の様な何かを与えるエンチャント。
その重さが気になるが、トークン系デッキに組み合わせれば、未練ある魂の往復ですごい速度の成長をしそうであるw
また、AVR環境のブリンク能力とも相性は良好。
ただし、この重さだとエルズペスやギデオンが既におり、対軽量生物である死の支配の呪いを看破できないのが辛いところ。
→そして不死との相性もあまりよくなかった(´・ω・`)
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
コー空猟師の如き能力を持つ天子。
3マナ3/3飛行と中々のスペックを持つが、そのデメリットとしてクリーチャーを手札に戻す必要がある。
先輩である空猟師はその能力の運用以外にも2マナという軽さや色拘束の薄さが良い味を出していたが、こちらはその点辛いものがある。
リミテッドでは無論の強力さではあるが構築にまで持ち込めるかどうか少々疑問。
青らしくないブリンク呪文。
恐らくリミテッドでのコンバットトリック要員になりそうではあるが2枚のブリンクは確かに強力でマナが掛かっている分、生物だけでなくアーティファクト土地にまで範囲が広がっている。
一応土地を1枚ブリンク先にすれば2マナ相当の呪文として機能しなくも無いが・・・
結魂「火吹き」
とりあえずその軽さに非常に目立つ、元祖「炎のブレス」相当なので、悪さしそうな予感しかしないww
強化する奇跡。
見下し以上の修整を与える呪文では有るが、6マナと重くタイミングもソーサリーに限られるため使い勝手は決して良くない。
ただ、奇跡コストで唱えられれば、非常に強力な生物に仕上がるので、コストから考えてもデッキに1~2枚仕込んで運用するのが良さそうではある。
ノシ
公式よりアヴァシンの帰還の新カードが公開されましたよっと!
Tibalt, the Fiend-Blooded
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/190)
Tibalt, the Fiend-Blooded
赤赤
プレインズウォーカー - Tibalt
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後無作為にカードを1枚捨てる。
-4:プレイヤー1人を対象とし、~はそのプレイヤーの手札の総数に等しいダメージを与える。
-6:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
初期値:2
青に続く赤の悪鬼プレインズウォーカー。
色拘束が強いとは言え、コスト2のプレインズウォーカーは史上初、という事で軽いだけに能力が非常に気になるところ・・・
1番目の能力はゴブリン式ルーター能力。
1枚引いて1枚ランダムで捨てるわけなので、中盤以降の盤面に合わない手札の肥やしを新ドローに繋げる事が可能。
単純にルーターと見ても2マナで戦場において置けるのはありがたいので、これ目的だけでも入れてよいやも?
一応信仰なき物あさりや捨て身の狂乱といった似たような仕事のカードも有るので、取捨選択が必要かも。
2番目の能力は「突然の衝撃」
手札が肥えている相手に起動できれば2マナとは思えない仕事をしてくれる。特に基能力のカードは4マナだったので、それだけ考えて良い点か。
ただし、直ぐに起動することはできない能力なのが玉に瑕。
コントロール相手で2ターン目に出せればこれを起動するのはそこまで苦ではないはず。
3番目の能力は「暴動」
すべての生物を一時的にコントロールできるのは正に奥義にふさわしい。
基能力は6マナ相当なので、こちらもコストに見合っているやも。
→一応AVRのブリンク能力との相性も良いので、これで相手の生物のコントロールを奪った後にブリンクすることで永久貸借も可能にw
初期忠誠値の低さが気になるが、低マナ圏に固めるスライ系デッキならば問題なく組み込めるやも。また、土地神ドローなどのジンクスがある人にもドロー回数を増やす意味では有効か!?w
昨日の分と合わせてもAVRのプレインズウォーカーは中々にクセがあって良い感じです♪
Cathars’ Crusade
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/190)
Cathars’ Crusade
3白白
エンチャント
レア
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
自軍に同盟者能力の様な何かを与えるエンチャント。
その重さが気になるが、トークン系デッキに組み合わせれば、未練ある魂の往復ですごい速度の成長をしそうであるw
また、AVR環境のブリンク能力とも相性は良好。
ただし、この重さだとエルズペスやギデオンが既におり、対軽量生物である死の支配の呪いを看破できないのが辛いところ。
→そして不死との相性もあまりよくなかった(´・ω・`)
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
解放の天使
1白白
クリーチャー - 天使
アンコモン
飛行
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/3
コー空猟師の如き能力を持つ天子。
3マナ3/3飛行と中々のスペックを持つが、そのデメリットとしてクリーチャーを手札に戻す必要がある。
先輩である空猟師はその能力の運用以外にも2マナという軽さや色拘束の薄さが良い味を出していたが、こちらはその点辛いものがある。
リミテッドでは無論の強力さではあるが構築にまで持ち込めるかどうか少々疑問。
幽霊のゆらめき
2青
インスタント
コモン
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地を2つ対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
青らしくないブリンク呪文。
恐らくリミテッドでのコンバットトリック要員になりそうではあるが2枚のブリンクは確かに強力でマナが掛かっている分、生物だけでなくアーティファクト土地にまで範囲が広がっている。
一応土地を1枚ブリンク先にすれば2マナ相当の呪文として機能しなくも無いが・・・
石大工
赤
クリーチャー - 人間・シャーマン
アンコモン
結魂
~が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「赤:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1/1
結魂「火吹き」
とりあえずその軽さに非常に目立つ、元祖「炎のブレス」相当なので、悪さしそうな予感しかしないww
狩られる者の逆襲
4緑緑
レア
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを得て、このターンにそれをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
奇跡:緑
強化する奇跡。
見下し以上の修整を与える呪文では有るが、6マナと重くタイミングもソーサリーに限られるため使い勝手は決して良くない。
ただ、奇跡コストで唱えられれば、非常に強力な生物に仕上がるので、コストから考えてもデッキに1~2枚仕込んで運用するのが良さそうではある。
ノシ
【AVR】空民PWとオーラ天使とエントリーセットと
2012年4月12日 次期情報 コメント (8)
簡易です~
本日もアヴァシンの帰還のカードが公開されましたよっと!
Tamiyo, the Moon Sage
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/190)
ほとんどの人の予想斜め上を行った空民のPW
コスト5のプレインズウォーカーは人権が全く無い訳ではないが、強力なものを求められるが果たして・・・
1番目の能力は復讐のアジャニと同じくパーマネント拘束。
ただしこちらはタップする能力もあるので、擬似的な除去としての機能を期待できる。
また、後述の2番目の能力とのシナジーもほんの少しある。
2番目の能力は変数ドロー。
変数の値はいずれかのプレイヤーがコントロールしているタップ状態の生物の和。ビートダウン系であれば自分、コントロール系であれば対戦相手が対象となる計算か。
記事の中にもある未練ある魂との相性も良好で、使う場合・使われる場合どちらにも有利に働く。
攻めるデッキ的には1番目の能力で相手のブロッカーを排除し、次ターンにこの能力で手札回復を望めるやも。
ただ、5マナの重さが許容かどうかは別。
コントロールで使うなら、対戦相手に依存するため枚数は期待できないが、個人的にはギデオンの相棒として運用してやりたい。
ご存知ギデオンの挑発能力のおかげで、相手の生物を軒並みタップ状態にできるので、ドロー枚数としてはそれなりに期待して良さそうである。
3番目は手札限界突破と呪文回収能力の紋章獲得。
手札限界はともかく、呪文回収能力は非常に強力で「いずれかの領域」のおかげで呪文は何度でも唱えられ、生物は半不死、ドレッジ呪文のドロー呪文化と厄介な事この上ない。
(恐らくディスカードフェイズにループを起こさないための手札限界突破なのでしょうね)
能力は中々に期待できるものがあるので、ある程度のレートなら確保しておきたいところですね。
Bruna, Light of Alabaster
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/190)
動くとオーラが貼り付く天使。
コストが重いが能力的はセラ天使の1マナ重い版といったところか。
問題のオーラ収集能力は現スタンで実用されているオーラの少なさを考えると運用が厳しいですかね・・・
前提となる強化ものに関しても「天使の運命」や「幽体の飛行」くらいなので、厳しいですね~
一応墓地からリアニメイトできると考えても「好奇心」くらいかな・・・
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
限定繁殖力を持つ地を這うデーモン。
6マナはまずタイタンテストをクリアしてから評価したいがこれはクリア出来ない。
血の贈与の悪魔「次環境まで待ってください」
4/3生物の2枚目!
まさか1エキスパンションで2枚も4/3生物にお目にかかれるとは思いませんでしたね~ww
気になる性能ですが、1・2ターン目までは本体火力、3ターン目以降から生物カードと考えればよいのでしょうかね?
GPプロモでも登場したTerese Nielsen氏の新カード。
能力はワンチャンコスト踏み倒しではあるが、条件は既に自軍にいる同族に限られるとの事、運用するのは難しいのでデッキ操作と呪禁な生物でどうにか運用を。
一応「奇跡」ための圧縮として機能・・・してないかw
Terese Nielsen氏が描いているためか、イラスト内の書き込みが凄まじいですねwww
●エントリーセット画像
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/949)
今回も例よっての5種類
・白緑 Angelic Might
看板レア:Herald of War
・青黒 Solitary Fiends
看板レア:Lone Revenant」
・黒赤 Slaughterhouse
看板レア:魂の収穫者
・赤白 Fiery Dawn
看板レア:Zealous Conscripts
・緑青Bound by Strength
看板レア:Wolfir Silverhert
んー残念な内容でない事を祈りますww
ノシ
本日もアヴァシンの帰還のカードが公開されましたよっと!
Tamiyo, the Moon Sage
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/190)
Tamiyo, the Moon Sage
3青青
プレインズウォーカー - Tamiyo
神話レア
+1:対象のパーマネント1つをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップできない。
-2:対象のプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャーの数だけカードを引く。
-8:あなたは「あなたは手札の上限が無くなる」と「いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれたとき、あなたはそれを手札に戻しても良い」の紋章を得る。
初期値:4
ほとんどの人の予想斜め上を行った空民のPW
コスト5のプレインズウォーカーは人権が全く無い訳ではないが、強力なものを求められるが果たして・・・
1番目の能力は復讐のアジャニと同じくパーマネント拘束。
ただしこちらはタップする能力もあるので、擬似的な除去としての機能を期待できる。
また、後述の2番目の能力とのシナジーもほんの少しある。
2番目の能力は変数ドロー。
変数の値はいずれかのプレイヤーがコントロールしているタップ状態の生物の和。ビートダウン系であれば自分、コントロール系であれば対戦相手が対象となる計算か。
記事の中にもある未練ある魂との相性も良好で、使う場合・使われる場合どちらにも有利に働く。
攻めるデッキ的には1番目の能力で相手のブロッカーを排除し、次ターンにこの能力で手札回復を望めるやも。
ただ、5マナの重さが許容かどうかは別。
コントロールで使うなら、対戦相手に依存するため枚数は期待できないが、個人的にはギデオンの相棒として運用してやりたい。
ご存知ギデオンの挑発能力のおかげで、相手の生物を軒並みタップ状態にできるので、ドロー枚数としてはそれなりに期待して良さそうである。
3番目は手札限界突破と呪文回収能力の紋章獲得。
手札限界はともかく、呪文回収能力は非常に強力で「いずれかの領域」のおかげで呪文は何度でも唱えられ、生物は半不死、ドレッジ呪文のドロー呪文化と厄介な事この上ない。
(恐らくディスカードフェイズにループを起こさないための手札限界突破なのでしょうね)
能力は中々に期待できるものがあるので、ある程度のレートなら確保しておきたいところですね。
Bruna, Light of Alabaster
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/190)
Bruna, Light of Alabaster
3白白青
伝説のクリーチャー - 天使
神話レア
飛行、警戒
~が攻撃かブロックに参加したとき、あなたは望む数の戦場にあるオーラをそれにつけてもよく、あなたはそれに望む数のあなたの手札か墓地にあるエンチャントできるオーラ・カードを戦場に出し、つけてもよい。
5/5
動くとオーラが貼り付く天使。
コストが重いが能力的はセラ天使の1マナ重い版といったところか。
問題のオーラ収集能力は現スタンで実用されているオーラの少なさを考えると運用が厳しいですかね・・・
前提となる強化ものに関しても「天使の運命」や「幽体の飛行」くらいなので、厳しいですね~
一応墓地からリアニメイトできると考えても「好奇心」くらいかな・・・
●カードギャラリー
(http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#)
魂の収穫者
4黒黒
クリーチャー - デーモン
レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
限定繁殖力を持つ地を這うデーモン。
6マナはまずタイタンテストをクリアしてから評価したいがこれはクリア出来ない。
血の贈与の悪魔「次環境まで待ってください」
苛立たしい小悪魔
赤
クリーチャー - デビル
レア
~が戦場に出たとき、どの対戦相手でも「~は自分に4点のダメージを与える。」を選んでもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、~を生贄に捧げる。
4/3
4/3生物の2枚目!
まさか1エキスパンションで2枚も4/3生物にお目にかかれるとは思いませんでしたね~ww
気になる性能ですが、1・2ターン目までは本体火力、3ターン目以降から生物カードと考えればよいのでしょうかね?
末裔の道
2緑
エンチャント
レア
あなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。もしそれがあなたがコントロールするクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。
GPプロモでも登場したTerese Nielsen氏の新カード。
能力はワンチャンコスト踏み倒しではあるが、条件は既に自軍にいる同族に限られるとの事、運用するのは難しいのでデッキ操作と呪禁な生物でどうにか運用を。
一応「奇跡」ための圧縮として機能・・・してないかw
Terese Nielsen氏が描いているためか、イラスト内の書き込みが凄まじいですねwww
●エントリーセット画像
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/949)
今回も例よっての5種類
・白緑 Angelic Might
看板レア:Herald of War
・青黒 Solitary Fiends
看板レア:Lone Revenant」
・黒赤 Slaughterhouse
看板レア:魂の収穫者
・赤白 Fiery Dawn
看板レア:Zealous Conscripts
・緑青Bound by Strength
看板レア:Wolfir Silverhert
んー残念な内容でない事を祈りますww
ノシ