【MBS】Box特典は・・・
【MBS】Box特典は・・・
【MBS】Box特典は・・・
簡易です~

公式コラムにて、ミラディンの包囲戦のボックス予約特典が出てましたよっと!
(Wotc:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/601
(タカラ:http://mtg-jp.com/eventc/worlds10/article/010330/

気になる特典カードは・・・

ミラディンの十字軍

騎士好きにはうれしいお知らせw
気になるのは対抗のファイレクシアの十字軍・・・発売記念PTの記念カードにでもなるのか?
どちらにしてもこれで白い騎士のシングル価格は落ち着く・・・はず・・・

そういえば昨日の日記で触れるの忘れてましたが、来年4月のVSシリーズの情報は覚えていますかね?
そう、ドラゴンVS騎士です。
何が言いたいかと言えば、十字軍のどちらかが入るのではなかろうかと思うのです!
こっちにファイレクシアの十字軍欲しいな~♪
(ただドラゴン側にスキジリクシスが居て欲しいという願望も;;)

ノシ
【SoM】ゲームデイ!
【SoM】ゲームデイ!
【SoM】ゲームデイ!
今日は証券投資の日、生活が厳しくならない範囲内での運用が良いのですがね~(挨拶

ミラディンの傷跡が発売されて、これからの大会でどんなデッキが出てくるの楽しみですね~
ヴァラクートや青白、エルドラ辺りが有力そうですがねw

さてさて大会と言えばな、「ミラディンの傷跡ゲームデー」
公式徘徊してたら情報あったので見返し用にメモメモ♪
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/gameday-facts
期間は10月30日~31日

賞品(新規書き下ろし?)
参加賞:メムナイト/Memnite
上位賞:鍛えられた鋼/Tempered Steel(フルアート)

だそうですよー
参加賞はメムナイトですか、今の所使うデッキは限られるものの能力は決して悪いものではないですよね!
上位賞がアーティファクト限定アンセム・・・^^;
参加賞と上位賞で何かデッキが出来そうですねw

ところで今回のミラディンの傷跡から陣営のルールとそれに従った場合のボーナスが用意されているそうな。
陣営ルール
ミラディンの傷跡のカードにはミラディンまたはファイレクシアの陣営を表す紋章が透かしになっている物がある。

ミラディンもしくはファイレクシアの陣営いずれかの紋章が入ったカードを「10枚以上メインデッキ」に投入して構築したもの。
但し、敵対陣営のカードをメインデッキとサイドボードに入れることが出来ない。

陣営デッキのボーナスは成績上位2名に次期「ミラディンの包囲戦」から《Peace Strider》を貰える。(陣営デッキの賞品は、成績上位8名に贈られる賞品カードとは別)

意外にも構築条件は簡単そうですね。
ミラディン陣営は普通にデッキを構築して気付いたらなっていたレベルかもしれないw
ファイレクシア陣営は・・・毒殺かコントロールか、それが問題だ。
ボーナスは次のエキスパンションからのカードと言う事で一足お先にGETのチャンスですね!(これで特別仕様ならより頑張れるんですがねw)

余談
《Peace Strider》と聞いて画像の3番目を思い出したw

ゲームデイ・・・楽しみだな~
こんな感じデイ!!
【SoM】古巣=ポイラーさん登場(?)
【SoM】古巣=ポイラーさん登場(?)
【SoM】古巣=ポイラーさん登場(?)
簡易ですー

公式の更新でフルスポイラーっぽいものが!
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#

気になったカードは追記でもします。

~追記~
闇の掌握
黒黒が必要になるものの2マナで-4/-4修正は素晴らしい。
黒が濃いデッキでは優秀な軽量除去の一枚になりそう。

汚れた一撃
たったの黒1マナで対象の生物に感染を与えるインスタント。
うっかり大型を通したりすると毒殺されるかもしれないw

死体の野犬
感染版グレイブディガー。
当人と回収対象に感染が追加された感じではあるが、アーティファクト生物ということでデッキの色を選ばないので良いかもしれない。

光明の大砲
最後の最後に公開された神話レアはレガシーの兵器の軽量版?!
蓄積カウンターを貯めなければならないが、1個乗せてしまえば後は増殖でどうにかできる。
起動にタップが必要なため通電式キーをオトモに使ってやりたい。

ミミックの大桶
トークン製造機。
刻印条件が若干難しいものの、対戦相手の生物でも良いので思わぬ友情コンボを生むかもしれない。
トークンは歩く火力の如く寿命が短いのが残念。

そろそろ週末のプレリに向けて準備せねば・・・!

ノシ
【SoM】緑の大振り呪文投下
【SoM】緑の大振り呪文投下
【SoM】緑の大振り呪文投下
簡易です~

今日も公式の更新でミラディンの傷跡の新しいカードが公開されましたよ♪
・Genesis Wave
コラム「A Beautiful Creation」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/109
召喚士の調べを弄った大味スペル。
Xマナを参照してデッキトップX枚を公開し、コストがX以下のパーマネントカードを好きなだけ場に出すことが出来るロマン呪文w
使われなかったカードは墓地に行ってしまうが、得られるアドバンテージはマナが多ければ多いほど大きくなる。
これをヴァラクートに仕込んだら・・・ゴクリ

・Trigon of Rage
コラム「Uncage the Rage」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/109
三角護符シリーズの赤。
カウンターをはずす事でパワーを3増やすことができる。起動にマナがかかるが打点の底上げという見方をすれば手札を消費せずに修正を与えられるのは大きい。
限定戦では勿論、構築戦では悪斬の様な絆魂や先制攻撃を持つ生物につけると良いかもしれない。
また、感染持ちの生物に修正を与えることで結構な悪さが出来そうな予感w
カウンターを乗せることを考えなければどの色にでも採用できるのは大きい。
ただ、旧ミラディン陣営なので陣営ルール下では合わせられないのが残念><


ここからは画像付スポイラーより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・ロクソドンの旅人
お尻の大きなバニラ。
限定戦では足止めに使えそうではあるが毒に蝕まれる予感。

・分散
モーニングタイドからの再録。
現状は乱動への突入という上位互換があるものの、限定戦では貴重なバウンスカード。

・ルーメングリッドのドレイク
金属術を達成すると飛行を持った霊気の達人にランクアップするドレイク。
金属術を達成できればアドバンテージを稼げるので限定戦では積極的に狙いたいところ。
構築は達人が居るので大丈夫です^^

・ヴィダルケンのセルターチ
金属術を達成すると1人対立を行えるお方。
↑同様に金属術を達成することが非常に重要なので、狙えれば・・・といった感じ。
生物だけでなく土地を寝かせられるのは意外に良い。

・モリオックの肉裂き
男爵領の吸血鬼の人間版。
3マナで3点クロックは限定戦では貴重な戦力。

・屍気を飛ばすもの
3マナ3/3飛行と生物としては優良ではあるものの、着地時に主人に屍気を飛ばす悪い子。
スーサイド戦術を取るなら採用を考えても良い一枚。
限定戦ではライフを削ってでも出したい戦力。

・血まなこの練習生
4マナ2/3とサイズは今一ではあるがタップ能力で炎のきりつけを行えるのは良い。
但し、タップ能力はこれがパワー4以上であるという条件付なので露骨にアノ斧と一緒に使えと書いてある。
抜け道的には「壊死のウーズ」にこの能力を持たせると何の障害も無く起動することが出来る。

・溶鉄の精神
全員の手札を入れ替えるカオススペル。
こちら側は基本的に1枚少なくなるため分が悪いが、金属術を達成することでルーン炎の罠のテキスト得る。
罠と一緒に使って火力を2倍にしてやると非常に面白い一枚。

・岩滓の精霊
頭でっかちにバニラ。
1/1生物と相殺してしまうので、なんとかして回避手段を与えてやりたいところ。

・粉砕
再録組
ミラディン世界なら説明不用な強さ。

・嚢胞抱え
3マナ2/3とまずまずのサイズを持つ感染生物。
限定戦で毒殺を狙うならまず欲しいクロック生物。

・金属の駿馬
金属術でコストに見合うP/Tを持つUMA。
とりあえず安定して使えそうなビート生物。
金属術を維持できるように注意が不可欠。

・選別の高座
生物を食べてエネルギーを蓄積してドローに変換するアーティファクト。
カウンターを1つでも載せれば、後は増殖することで増やし続けることが出来るので、そこまで悪くは無いかも。
未知の領域と相性が良さそうな一枚。

・飛行の呪文爆弾
食べることで生物に飛行を与えられ、さらに青マナを追加してやるとドローまで出来る。トリンケットメイジを経由して回避能力を与えられるのは大きいですね~

・生態融合外骨格
装備している生物にファイレクシアエネルギーを与える装備品。
+2/+2の修正に加え感染を与えるので、非常に強力な装備品ではあるが、一旦はずしてしまうとたとえパーマネントでも破壊してしまうデメリット付。
ご利用は計画的に。

・研磨時計
次期石臼。
蓄積カウンターを多々必要とするものの、マナを使わずに起動できるは非常にありがたい。後は墓地に落ちたエルドラージさえケアできれば面白いデッキが作れそうである。

・マイアの繁殖者
3マナ1/1と貧弱ではあるものの、能力を使っていくことでねずみ講に増えていく特性を持っている。起動にタップが必要なのはネックなものの、金属術を達成する上では必要になってくるかもしれない。
単純にエルドラージの碑の維持コストに当てるのも良いが「壊死のウーズ」を分裂させることに夢を見たい!!

・屍気の香炉
分割払いなプレイヤー4点火力。
カウンターを増殖できれば4点以上を目指せるのでとりあえず置いておいてカウンターを1つだけ残してやると良い。

・屍百足
自身が倒れた時に疫病をお土産に残してくれる子。
意図的に戦場から墓地へ送ってやれば小型の除去として使えないことも無い。

・剃刀ヶ原を打つもの
重いバニラ。
限定戦のフィニッシャーに是非どうぞ。


コモン・アンコモン多くて疲れた^^;
考察は今夜にでも

ノシ
【SoM】何かサイクルみたいに見えるな
【SoM】何かサイクルみたいに見えるな
【SoM】何かサイクルみたいに見えるな
簡易です~

今日も公式の更新でミラディンの傷跡のカードが公開されましたよっと!

・Inexorable Tide
コラム「Something Wicked This Way Comes, Part 3」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/109
呪文に増殖を持たせるエンチャント。
RoEにあった反復エンチャントを思い出させるが、反復と異なり増殖は複数もつことでそれぞれ個別に誘発するので、意味があるエンチャントである。
加えてこちらは5マナと青の特殊エンチャントのコスト基準に見合っているので悪くない。
カウンターしつつPWの忠誠値を上げたり、毒カウンターを増やし続ける戦略が面白いかもしれない。

・Withstand Death
コラム「Scars of Mirrodin Prerelease Primer」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/109
対象の生物をターン終了時までDS化する呪文。
エキスパンションであるダークスティールにあったようで実は無かった呪文ですね。現状だと擬似的な再生と同義ですかね。
限定戦では緑1マナ立ってる相手に相殺目的で戦闘を挑むをためらいそうですねw
逆に使う側なら良いコンバットトリックになりそうです。


ここからは画像付スポイラーより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・背教の主導者、エズーリ
どうやら昨日か一昨日に出ていた模様^^;
エルフの新ロード。
エルフを強化するロード能力は無いものの、部族に役立つ能力を2つも持っている。
1つは再生能力。さすがに自身を再生することはできないものの、他のエルフを助ける。この辺りは伝説特性を考えて上手く調整されている。
2つ目は「踏み荒らし」のテキスト。M10落ちと共になくなってしまうものを補完してくれるのは良かったですね!
エルフデッキであれば、大ドルイドを寝かせるだけで1回、マナを使ってもう1回起動することが出来るかもしれないのでエライ事になるかもしれないw
(幻想家が落ちるのがなんとも悔しい><)
RoRのエルフの族長に見えるな~

・オーリオックの刃工
通常だと2マナ2/2と色拘束が強い熊。しかし金属術を達成すれば二段攻撃を得るので一気に出世する。
ただ、タフネスは相変らず低いので安い火力で倒れてしまう。。
能力的に装備品と相性がよいのでその辺りで考えてみるのが良さそう。

・執行の悪魔
疫病を振りまくアクマー。
6マナ6/6飛行となかなかのコストパフォーマンスを持つが、着地したときには何故か病気持ちでやって来る。
能力でカウンターを外すと各生物にカウンターを振りまくので限定戦では小粒な生物殺しとしてかなり厄介。また、これが2匹居ると場にマナのある限りマイナスカウンターを振り撒き続けるので面白いかもしれない。

・苦行主義
自分の生物全てにトロールの苦行者の能力を与えるエンチャント。
コレを出すまでに時間がかかりそうではあるが一度出てしまえば、かなり圧倒的。
限定戦ではなかなかゲームが長引く原因になりそうな1枚。
とは言え感染持ちの生物に再生はあまり意味が無いのが・・・

・荒廃のマンバ
軽量の感染生物。
サイズは小粒ではあるものの蓄積する感染と生存し続ける再生能力持ち。
地上で相手を牽制するには充分、暇なら攻撃して毒を蓄積と中々厄介な生物になるかもしれない。

・化膿獣
当て逃げ感染。
地壊し(色的な意味で)を髣髴とさせる速攻、トランプル、自爆能力持ち。
コストやサイズが異なるものの、地壊しと異なるのは感染持ちというところ。
これを1回相手に通すだけで毒条件の半分を達成できるので、毒デッキには是非欲しいところ。
個人的には背教のドッペルゲンガーと一緒に使って一撃殺を狙ってみたい1枚。

・ゴーレムの心臓
適用範囲がアーティファクトになったラッキーチャーム。
アーティファクト環境であるミラディンなら結構なライフゲインを期待できるが、他のラッキーチャームと同じ道を辿りそうな気がしてならないw

考察は今夜にでも~♪

ノシ
【SoM】毒デッキの主+追記ルール的な事
【SoM】毒デッキの主+追記ルール的な事
【SoM】毒デッキの主+追記ルール的な事
簡易です~

今日も公式の更新でミラディンの新カードが(ry

・Hand of the Praetors
コラム「Let’s Give ’Em a Hand」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/108
感染持ち生物のロード。
4マナ3/2と標準的なロードより重いもののその分パワーがあるので打点として充分。さらに感染を持つためプレイヤー入る打点は6点相等なのも魅力的。
ロード能力は感染持ちのサイズアップ+感染生物を呼び出す際に毒を吹く。
とにかく毒デッキを組むなら是非とも採用したい一枚。

・Seachrome coast等
コラム「The Promised Land」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/108
ついに公開された土地カード。
今回も例によって友好2色の土地。
通常はタップインするが、条件を満たせばアンタップインするのはM10ランドに似ている。
んーレアリティが「レア」なのが気になるな・・・アンコだったら良かったのにな(ボソッ

ここからは画像付スポイラーより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・トンネルのイグナス
対マナ加速カード能力を持つエレメンタル。
恐らくヴァラクートを意識したものではある。ミラディンの傷跡の発売と共に歩く火力達を失ってしまう赤単にとっては良いカードかも。
ヴァラクート以外にもフェッチランドも地味に適用範囲にあるのでもしかしすると活躍する・・・か?

・類似の金床
コスト低減カード。
手札のアドバンテージを失ってしまうものの、コストが「2」減るのは大きい。
適用範囲を大きくしようと思うとアーティファクト・クリーチャーを刻印するのがよいかもしれない。
また、フォーマットが異なるものの、インスタントとソーサリーの分割カードを刻印するのも面白い(あったっけ?)

・ヴェンセールの日誌
許容無視+手札枚数分ライフゲイン。
5マナでやることが地味なのであまり使われる感じがしない。
名前的にPWヴェンセールとシナジーがあるかと思いきや、それも無い。
たぶん構築・限定ともにチャンスが無い子に思われる。
(ジェイスの日誌にした方が良かったのでは?)


考察は今夜にでも~♪

ノシ

~追記~
ちょっと疑問に思ったので分かる方居ればご意見をお願いしたいです><

1.
状況:
自分の場にトンネルのイグナス、
相手のターン中、
対戦相手が土地を置かずに原始のタイタン(緑タイタン)が着地→何がしか土地2枚を戦場入り。

この場合イグナスの能力が誘発してダメージを与えるんですかね?
ダメージを与える場合にダメージは3点or6点のどちらになるのでしょうか?
→ 正直どうなるのかすら分からない^^;

2.
状況:
戦場に壊死のウーズ、墓地に飛び地の暗号術士(RoE、青のレベルアッパー、成長するとルーター能力or文書管理人)が居る。

この状態での壊死のウーズは暗号術士のルーター能力などの起動型能力を持つのか?
→ 個人的には墓地にあるLvアップ持ち生物は一番上のサイズを参照するので持たないのでルーター能力を持たないと考えていますが、ルール的な根拠がないので;;
【SoM】象徴来たる!!
【SoM】象徴来たる!!
【SoM】象徴来たる!!
簡易です~

今日も公式の更新でミラディンの傷跡の新しいカードが紹介されましたよ~

・Necrotic Ooze(写真-1)
コラム「Oozin’ For a Bruisin’」より
(参考:http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ftl/108
墓地に眠る死者の起動型能力を学習するウーズ。
4マナ4/3と攻撃的なサイズに加え、「すべての」墓地の生物が持つ起動型能力を得るので、構築しだいでびっくり生物を作り出すことができる。
現状のオススメはやはりマスティコアだろうか。他にも面白そうなものがあると思うので要チェック。(尚、無駄にレベル・アップするのは止めて下さい!)
見て分かるとおり黒の4/3生物という事でテンション上がりましたよwww

・Ratchet Bomb(写真-2)
コラム「Version 2.0」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/108
次世代の火薬樽。
起動にタップの要素があるためチャージか起動かの1つしか使うことが出来ないが全体除去が出来るのは良い。
見方によってはかなりトークン除去もしくは低マナ圏の除去に特化したようなかんじでしょうか。
爆薬と火薬樽の間にあるような感じ?

ここからは画像付スポイラーより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・痛ましい苦境
呪文を唱えるたびにハンデスorライフロスを強要するエンチャント
ハンデスが出来なければ5ライフロスが確定しているので、手札を0にしてしまえば呪文を唱えることへのソフトロックになる。
現状のハンデスにはベイロスや蔦の存在が懸念されるが、そういうものは先に「記憶殺し」で抜いてしまうに限る。また青系コントロールの首を絞めれるのは強い。

・オキシダの屑鉄溶かし
CIPで粉砕するビースト。
ミラディン=アーティファクト環境なので限定戦では強いと思われる。M11に一回り小さい物が居るので、構築ではそちらが優先されそう。ただ、5枚目として覚えて置く分には悪くない。

・真っ二つ
キャントリップ帰化。
構築では明らかに遅いが、限定戦ならば、アーティファクトやエンチャントを触れる貴重な一枚。
相手の先駆のゴーレムの返しに使ってやると面白い。

・ダークスティールの巨大戦車
P/Tがアーティファクト参照になるのでその昔のブルードスターのように活躍するか・・・?
ダークスティール能力のため限定戦では無双、構築ではその方向に尖らせたデッキなら有用。
回避能力がないので装備品などで強化してやるとシナジー的にも良い。

・ダークスティールのマイア(写真-3)
破壊されないマイア。
ただし、生物としては最低レベルのサイズなので、強化して戦力にしたい。
絵のポーズがどうみても未来から来たT-2000(あのBGMが勝手に再生される不思議w)

・災難の塔
旧ミラディンから流れてきたであろう塔サイクルの新顔。
生物にのみ12点ということで、対象の生物を破壊!と同義でよいかも。
相方としてぬいぐるみ人形が欲しいが居るのだろうか?


考察は今夜にでも~

ノシ
【SoM】昨日の訂正 新たな部族・・・「マイア」
【SoM】昨日の訂正 新たな部族・・・「マイア」
【SoM】昨日の訂正 新たな部族・・・「マイア」
簡易ですー

今日の公式更新からミラディンの傷跡の新カード

・マイア鍛治(写真-2)
コラム「Get Myrked!」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/108
アーティファクト呪文+1マナでマイアを作る鍛治屋さん。
金属術の達成を早くしつつ、頭数を確保してくれる。2マナ2/1というサイズも考えてウイニー向きな生物ですね~


・Myr Reservoir(写真-3)
コラム「Myr Thee Well」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/108
マイアのためのアーティファクト
3マナで2マナをブースト出来るもののマイア限定。
また、もう一つの能力は墓地のマイアを回収できるので、マイアを再利用したり、マスティコアの維持コストに充てたり出来るので悪くない。


ここからは画像付スポイラーから
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・きらめく鷹
1マナ2/2飛行の鳥。
生物インフレもここまで来るのか・・・と思いきやデメリット?付、着地したときにアーティファクトを手札に戻さない限り墓地に送られてしまう。
ウイニー生物として使うには軽いアーティファクトと組み合わせなくてはならないのはちょっとしたネック。
ただ、これを逆手にとってCIP持ちのアーティファクトを再利用する選択肢もある。

・夜滑りのドレイク
良くあるPIGドロー付の飛行生物。
こういった生物は構築ではなかなか見ないものの、限定戦での活躍は素晴らしいもの。生物スペックは基本にドレイク系の標準レベルなのは悪くない。
しかし何でファイレクシア陣営なんだろか?

・カルドーサのフェニックス
5マナ4/4飛行、速攻と非常に赤らしい不死鳥。
再誕能力は金属術になってしまったものの無色4マナで「戦場」に戻る点は非常に優秀。マスティコアとのシナジーが気になる一枚。


番外
ミラディンの傷跡のトークン系カードが公開!!
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/538
未公開のもののうちゴブリン・トークンを呼ぶものがあるようです。
(まさかのギャンコマ再来フラグw)
毒カウンター(写真-1)にファイレクシアの陣営マークがあるのは良いですね~♪

考察は今夜にでも~♪

ノシ
【SoM】バンシーの再来なのかな?
【SoM】バンシーの再来なのかな?
【SoM】バンシーの再来なのかな?
簡易です~

本日も公式の更新によりミラディンの傷跡の新しいカードが公開されましたよっと!

・Skinrender(写真-1)
コラム「Game Renders」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/108
戦場に出るだけで対象の生物に-1/-1カウンターを3つ吐き出すエイリアン。
能力に加え、コストに対するサイズもなかなか・・・というより丘巨人が涙目w
アンコモンなので限定戦では見かける可能性大。構築戦でも使われない理由がなかなか見当たらないので使われそうです。
欲を言えば4/3なら完璧だったwww


・True Conviction
コラム「This Ends Now」より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/108
自分の生物に二段攻撃と絆魂を与えるオーバーキル系エンチャント。
これを張って、即座に相手を倒せなくてもライフ差でかなり有利に立てるので非常に強力な一枚。
白の濃いデッキに1~2枚入れるだけでも面白い。


ここからは画像付スポイラーより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・不退転の大天使
4マナ4/4飛行の素晴らしい生物スペックに加え、金属術を達成することで自分のアーティファクトに被覆を持たせる天子さん。
リンヴァーラ、エメリアの天使に続く4マナの天使ということでそろそろ天使デッキが出来るかも?


・太陽波の天使(写真-2)
着地と同時に全体化復讐を放つ鬼畜天子さん。
限定戦なら相手の攻撃手を1~2体破壊できるだけでかなりの盤面の優位に。
構築では是非ともギデオンさんとタッグを組んでもらいたいですね~

・冷静な反論
取り消し(笑)
これ以外に言いようが無いw
とりあえず出たら取り消しと交換する作業から始まりますね。


・決断の手綱
パーマネントを奪う新コンマジ系。
とりあえずPWを奪えば美味しいんじゃなかろうか。


・燃えさし鍛治
アーティファト呪文+1マナでティム能力な鍛冶師さん。
限定戦なら乱射しそうだがマナ不足を起こす予感・・・


・先駆のゴーレム(写真-3)
アーティファクト版のロード+トークン呼び出し。
本体は5マナ3/3とまずまずのサイズなのに、出てくるトークンまで3/3という面白い子w
ただし能力はメリットであり、デメリット。
巨大化のような単一強化を全てのゴーレムにかけてくれる半面、稲妻で全滅してしまう不思議仕様。
(但し、焼尽の猛火だけは勘弁です><)
5マナで9点分のクロックが確保できるのは大きいと思いますよー。

考察は今夜にでも♪

ノシ
【SoM】刻まれた~♂
【SoM】刻まれた~♂
【SoM】刻まれた~♂
簡易です~

毎度お馴染み公式の更新でミラディンの傷跡の新しいカード情報が公開されました。

コラム「Something Wicked This Way Comes, Part 2」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/108
Etched Champion (写真-1)
普段は3マナ2/2、しかし金属術が発動すれば・・・プロテクション(全ての色)を獲得する子。
んー構築戦でどうなのかな~と想像してみたが、意識したデッキなら金属術の達成は容易。
サイズの問題は鋼の監視者や装備品があれば解決できそうなので中々に面白そうではありますね。ただアーティファトにブロックされてしまうのはどうなのかな?
んーちょっと考えたいところですかね。


画像付スポイラー
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・ 新たな造形
アーティファクト版の「変身」。
「変身」と異なり調整の難しいアーティファクトになってしまったのが残念。
上手くデッキ操作をして精神隷属器に繋げたいところ。

・ 瀉血?
黒拘束が多くなった代わりにXマナの制限を解いた「魂の消耗」
地味ながらも「各対戦相手」となっているのは魔王戦を意識してのことなのかw

・ 飲み込む金屑ワーム
7マナ7/7のサイズでブロック面有利な能力を持つワーム。
執念の剣とか持たせるとえらい無双が見れそうであるww

・ ダークスティールの歩哨
6マナ3/3ながらもダークスティール、瞬速、警戒は強烈!
限定戦の時に相手が6マナ保持して返してきた時が怖いです;;

・ 試作品の扉 (写真-2)
アーティファクト版「魂の鋳造所」
新たな造形と異なりこちらは使いやすくなった感じですね。
しかしひどいコンボ臭がするのは気のせいだろうか・・・?
限定戦ならマイアだけでも充分、構築戦はあわよくば精神隷属器を刻印して循環したいところw

・ ゲスの玉座
アーティファクト食べる→増殖
名前や能力的にレアかと思ってしまったがそんなことは無かったw
とりあえず毒カウンターやPWの忠誠値を上げたいところ。
1回分の使用保証がついているのは及第点。

・ 感染の三角護符 (写真-3)
感染を持つ蟲を呼び出すアーティファクト。
毒デッキを作る場合に結構使えそうな一枚かも知れない。
緑マナさえ確保できればカウンター補充できるのは良いですね。


考察は今夜にでも~

ノシ
【SoM】続々やばいそうなものが公開されとるw
【SoM】続々やばいそうなものが公開されとるw
【SoM】続々やばいそうなものが公開されとるw
簡易です~

公式の更新よりミラディンの傷跡のカードが公開されました。


コラム「Myr Mortals」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/107
Myr Battlesphere
昨日の鍛治主で紹介されたミステリアスカード
マイアの集団=個体という扱いのようですw
出たときに4体のマイアをばら撒けるので頭数はかなり確保できる。
強化能力+火力能力を持つのでマイアデッキができるかも?


コラム「Myr Mortals」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/107
Leonin Arbiter
サーチ妨害を持つ猫さん。
影響範囲はお互いではあるものの、想定していないデッキでの被害は大きい。
デッキ的にはヴァラクートやシャーマンを使ったデッキではかなり痛い。
また、個別に考えると現状多用されているフェッチにまで干渉してくるのは大きい。

画像付プレビューより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・ 王の摂政、ケンバ
本体につけられている装備品の数だけ猫を呼ぶ摂政様。
こういう条件達成で自動的にトークン出してくれるのは個人的にすごく嬉しいw
スペック・レアリティも良さそうなので是非集めたいです。

・ 霧消の場
生物だけでなくパーマネントをもバウンスしてしまうのはすばらしい。
何かひどくコンボ臭が漂っているが・・・何か有りそうだな(!)


・ 苦痛鍛治
ミラディンの死賊のようなテキスト持つ鍛治屋さん。
接死とパワーアップを行ってくれるのは非常にありがたく、「感染」とも相性が良いので期待の一枚。

・ 感電波
ショック(笑)
金属術で4点は中々に破格!旧ミラディンの頃にあったら間違いなく厳しかった><

・ 絡み森の主
戦闘ダメージを与えると、ひどいオーバーキルが見れる一枚。
とりあえず「世界大戦」と一緒に使ってみたいww

溶鉄の尾のマスティコア
さいきょーパワーカードである証「マスティコア」を冠する生物。
オリジナルと異なるのは「射撃能力」。
対象範囲が広がり、火力が増えた代わりに弾を込めるのにコストがかかる様になったが、維持能力との兼ね合いを考えれば、悪くは無い。
見ろ!戦隊の鷹がゴミのようだwww

いろいろとヤバそうな匂いが漂う今日の公開カード達・・・
考察は今夜にでも

ノシ



【SoM】赤いPWと3体合体
【SoM】赤いPWと3体合体
【SoM】赤いPWと3体合体
簡易です~

公式更新でミラディンの傷跡の新しいカードが公開されましたよっと!

・赤の新プレインズウォーカー
「Koth of the Hammer」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/107
1番目の能力はターン終了時まで山を4/4のエレメンタルにしてしまうもの。
アンタップ能力もついているので出したターンから山で殴ることも出来るのは面白い。また、1マナ加速としても使えないことも無い。

2番目の能力は山の数だけ赤マナを出してくれる。
赤単に限れば出したターンのマナを実質無かったことにしてくれるのは魅力的w
また、ヴァクートのような自然と山が集まりやすいデッキにとってはよりデッキの爆発力を増してくれるのでありがたいかもしれない。

3番目の能力はヴェンセールに続く、紋章を授けてくれるもの。
紋章能力は山にティムの能力を与えくれる。
終盤以降の手札を消費しきった状態でも無駄にターンを過ごさなくて良いのはすばらしいですね。

4マナに対して初期忠誠値が3と低くも無く高くも無いのは上手い調整具合ですねw
赤の強いデッキであれば採用の予知は充分にある子なので活躍が期待できますね!

・3体合体!!
「Kuldotha Forgemaster 」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/107
何でも良いからアーティファクト3つを消費して新しい1つのアーティファクトを製造するお方。
雇い主の命令で当人が犠牲になることもしばしばw
やはりアーティファクトには踏み倒し手段がないと面白くないですよね~
能力を使ってまで出したいアーティファクトとなると・・・帝像かな?
これから次第で活躍できる子なのは良いですね!!

コラム一番下のミステリアスカードは一体・・・

画像付スポイラーから
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
・伝染病エンジン
留め金の大型版、ちょっと重いが相手全体に振りまけるのは強い。
リミテッドなら強そうだけども構築で使われるだろうか?

・マイアの感電者
アンコモンなマイアロード
ロード能力とアンタップ能力、最低限の仕様ですかね。
こういうのがアンコモンというが引っかかりますね~
ボスマイア居るのか?(まさか磁石じゃないだろうなw)

・休眠アーティファクト
金属が集まらないと目を覚まさないお休み中のゴーレム。
ただ、自身を含めて3枚なので、意外と達成率は高そう。
リミテッドなら問題ないレベルですね!

考察は今夜にでも

ノシ
【SoM】前回の呪文書フラグ回収
【SoM】前回の呪文書フラグ回収
【SoM】前回の呪文書フラグ回収
簡易です~
今日は公式の大更新日、なにやらいろいろおもしろそうだわぃ!!
・世界観のページ
(参考:http://www.wizards.com/magic/mirrodin/#world
マイア職人さんが気になるなー

・スポイラー
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler

再録物
・粗石の魔道士
・精神隷属器


・まさかのゲス様登場
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/107
相手の墓地の茶色か生物を蘇生、※追加で知識も吸い取りますw
戻すコストが本来のコスト+黒と使いやすく、当人も6マナ5/5威嚇と生物としては充分。ただ、蘇生するのは相手の物に限定され、蘇生後タップインなのがちょっと気になる。

・ヴィダルケンならやってくれると思ってたw
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/107
茶マナ加速+色変更能力。
青い生物を横に並べるデッキが出来ると面白いかも。また、色変更能力はマナ加速能力とのシナジーの他に生物の色を変更してブレイドなどの条件破壊を使いやすくしてくれる。


今日は燃料いっぱい♪
考察は今夜にでも

ノシ





【SoM】まだサイクルがあるだと・・・
【SoM】まだサイクルがあるだと・・・
【SoM】まだサイクルがあるだと・・・
簡易です~

本日の公式更新より
・コピー選択のお時間
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/107
クローンに2青上乗せしたらサイズ保証がついた感じでしょうか。

・まさかの模造品サイクル来るか?!
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/107
起動がシングルシンボルなのでモックスを経由すればどの色のデッキでも「帰化」が打てる・・・「黒単」であってもねw

・ブースターパック画像
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/532
が・・・既出だとヴェンセールのみですかね。
他の4枚は・・・
-1 無難に刻まれた巫女なのかな?(そうなると烈日も出るのか??)
-2 ボッシュのようなゴーレムさん。絵的に神話だと燃えるんだけどなw
-4 新エルズさんですかね~
-5 凛々しい顔立ち。ヴァルショックの伝説生物といったところでしょうか。

考察は今夜にでも

ノシ
【SoM】情報公開始まりましたねー
【SoM】情報公開始まりましたねー
【SoM】情報公開始まりましたねー
簡易です~
公式にてミラディンの傷跡のコラムやカードが公開され始めました。

コラム-1
(参考:http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/107
ミラディンの傷跡のシステムの説明記事
1.Metalcraft
アーティファクトを3つ以上コントロールしていると得られるボーナスのようです。(「other」という表現が無いので自身も含めるかもです)
ミラディンならでは能力ですね!構築・限定ともに使いやすそうです。
記事には新モックスの画像もw
伝説属性のため複数置けないものの、やはりモックスには魅力がある。
(これが神話レアなのはある意味で納得・・・)

2.刻印/Imprint
ミラディンから戻ってきたシステム。
何が出るやらたのしみですw

3.ダークスティール能力
破壊されない金属+破壊されない死者で・・・あとは分かりますよね!!

4.マイア・サイクル
ミラディンでコモンのマナファクトとして活躍していたマイア達が帰ってきた。
しかも今回は無色2マナを出す子も居るようです!

5.呪文爆弾・サイクル
公開されたのは新呪文爆弾が1枚。
ミラディンのことを考えるとこれだけではなく各色にあると考えるのが普通。
また、SoM版の呪文爆弾はシステムが若干違うのでご注意を!
太陽のタイタンが忙しくなりそうですw

6.蓄積カウンター/Charge Counters
過去ミラディンでこれを悪用することは少なかったが、今回は果たして。

7.陣営/Watermarks
ゲームデイではこれに関連してボーナスがあるとか・・・

8.Infect
以前紹介した新キーワード。
この冬、世界各地で毒が蔓延する・・・

9.Proliferate
こちらも新キーワード。
なにやら色々書いてある所を見るとカウンターの数を増減させる感じです。
日本語訳がどうなるのか気になります。


コラム-2
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/107
5マナ4/4飛行、Infect、+α
スケルトンでドラゴンとかカッコ良すぎるだろ!!
黒タイタンに続いて黒の生物来てるなww
デッキに4枚投入されるかは今後のカード次第で怪しいが神話レアということで数枚は確保したいな~

なんで死の男爵が居ないだろ(ボソ

徘徊してたらタカラのページにもあるじゃないかw
しかもヴェンセールは本当だったのかー
(参考:http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008364/
何か他にもあるけど気にし無ーい

考察は今夜にでも!

ノシ
【M11】オープンデュエルの必需品
【M11】オープンデュエルの必需品
【M11】オープンデュエルの必需品
簡易です~

公式にてM11エントリーセットの内容が公開されました
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/489

● 白黒
収録レア
・天使の調停者(Foil)
・復習に燃えたアルコン


● 白青
収録レア
・難題のスフィンクス(Foil)
・嵐潮のリバイアサン


● 黒緑
収録レア
・蟲惑的な吸血鬼(Foil)
・凄腕の暗殺者


● 青赤
収録レア
・古えのヘルカイト(Foil)
・サイクロプスの剣闘士


● 赤緑
収録レア
・圧倒する暴走(Foil)
・変幻のハイドラ


欲しい順が変動した・・・orz
青>>緑>白=黒=赤

緑タイタンのために犠牲になったハイドラが即エントリー入りするとは;;
素直に「強情なベイロス」にしておけば良いものを・・・
あと黒に「凄腕の暗殺」・・・今さら感が漂います。

白黒・白青それぞれに「糾弾」があるのは地味に嬉しいですね!

今回のエントリーは寒くなりそうだわぃ

ノシ
【M11】フルスポイラー出ましたね!
【M11】フルスポイラー出ましたね!
【M11】フルスポイラー出ましたね!
簡易です~

公式にてM11のフルスポイラーが公開されました~
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2011/spoiler#

新しく追加されたカードや再録は多々ありますが気になったものを
● 神聖の力線
力線になった象牙の仮面
本家と同じマナにも関わらず、特殊条件下でタダ出しができ、さらに被覆ではなく一方通行になったことで時間のねじれなどの主に自分を対象にする呪文との相性が良くなったので、ほぼ上位互換と言っても差し支えない。

● トリスケリオン
ロケットパンチャー(3発)。
初出は古いが、ミラディンでお馴染みになった生物。
貴重な茶色火力ながらも隠れたコンボ要員
ミラディン期ではメフィドロスの吸血鬼と一緒に活躍したものです。
時過ぎて現代ではバジリスクの首輪+血の長の刃の装備品でコンボが可能になっている期待の一枚。

● 凶運の彫像
久々に帰ってきた凶運シリーズ。
相手との押し付け合いを楽しむカードではあるが、上記の白力線が同時に収録されているため、押し売りすることも可能。
こういうカードは大好きなのです!


考察は今夜にでも

ノシ
【M11】リミテッドの青が怖いです;;
【M11】リミテッドの青が怖いです;;
【M11】リミテッドの青が怖いです;;
簡易です~

公式にてM11のカード情報が追加公開されました。

公式コラム-1より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/98
● Stormtide Leviathan
戦場に出ると全ての土地を冠水させる大きなお魚。
冠水するためか指定されたキーワード能力を持つ生物しか攻撃できないが、こちらは魚なので潜って相手を襲える。
リミテッドでは出た瞬間にゲームが終わる予感しかしない。
特に緑を使っていた場合は対処が出来ない;;


公式コラム-2より
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/98
● Warlord’s Axe
装備すればパワーと若干のタフネスを得られる斧。
唱えるコストと装備コストが重いため構築では活躍できそうにないが、リミテッドなら小粒生物を中堅にまで押し上げてくれる貴重な一枚。
形状を見る限り某英雄狩り好きな白髪の青鎧の持ち物に見えるw

● Manic Vandal
適正(?)な色になって戻ってきたオランウータンもしくはヴィジリアンのシャーマン。
出た時にアーティファクトを割れるので相手の場に↑の装備品などがあれば良カードに。また以前紹介したサバイバルエルフを使えば限定戦にも関わらずシルバーバレット戦略が楽しめる。


画像付きカードリストより
(参考:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/magic2011/spoiler#
● 惑いの迷路/Mystifying Maze
Ithじいちゃんの迷宮が現代に戻ってきた。
とりあえず無色マナを供給できるので一枚くらい枠を見つけて入れてやると良いかもしれない。
トークンを使うデッキ相手には相性が良いが、CIP能力を持つ生物相手には使い難いのがなんとも。また、起動するのもただではなく4マナも消費するので能力を使うのは相等先になるだろう。


考察は今夜にでも~

ノシ

追記
今日は甲鱗様の日のようで、各所でいろいろとお祭りしてますねw
ただ、あれは恐怖で死んでしまうほどの脆さなので・・・
ん?なんだこの大きな影は?
・・・・・!
【M11】強化すればよかろうなのだー
【M11】強化すればよかろうなのだー
【M11】強化すればよかろうなのだー
簡易です~

公式にてM11情報の更新がありました。

画像付きリストより
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2011/spoiler#
● 破壊的な力/Destructive Force
ワイルドファイヤを対悪斬仕様に変更したようなもの
テキスト全てに+1だけなので弱体化とは言えない。色マナアーティファクトが充実すれば専用デッキが組めそうである。

● 秋の帳/Autumn’s Veil
カビのマムシなんて要らなかったんや!
対抗色専用とはいえ1マナでカウンターと呪文のFizzを発生させるのは偉い。マナと性質を見る限りスタンダードに限らず、全環境でサイドボードへ採用を考えても良さそうな一枚

● 活力の力戦Leyline of Vitality
タフネスアップと生命の管理人効果を持つ力線
地味ながらも強力な能力を持つ。
また、他の力線とは異なり複数枚あっても無駄になり難い一枚。

● 白金の天使/Platinum Angel
詳しいことは以前書いたようなので割愛。
サルベでは「レア」だったようですがやはり神話枠でしたw
残念;;
とはいえ限定戦での強さは神話です!


公式コラムより
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/98
● Mass Polymorph
FFR「オールライダー」
自分がコントロールする生物をデッキにいる何かに変身させるカード。
最初にコントロールしている生物を全て除外してしまうのは残念ではあるが上手く活用すれば面白そうである。
例えば孵化者などで頭数を稼いでから選り抜きの記憶で不要生物&他の選り抜きの記憶を除外した後にコレを唱えると・・・不思議な事が起こりそうですねwww
歪んだ世界に通じるものを感じるな~
とは言え本家には遠く及びませんがね!(ぇ

考察は今夜にでも~

ノシ
【M11】希望が・・・うぁぁぁぁ
暇を若干持て余した為、
黒タイタンのコラムを読んでいた。
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/97

そんな中タイタンの内容の前にM11で再録と不採用また出てた;;
再録
・悪斬の天使
・稲妻
・エルフの大ドルイド
・マナの漏出

再録落ち
・吸血鬼の夜候
・包囲攻撃の司令官
・警備隊長
・本質の錯乱


・・・・・・
・・・


ギャンコマ、警備隊長落ちは痛すぎる><
もう一度組みなおそうとしてた赤白GAPPOとか壊滅するわw
お気に入り戒厳令デッキも寿命が早まった;;

むぅ~~~

追記
「タイタンサイクルには実はアーティファクトと土地枠があったのさ!」的な展開を期待してたら、同コラムで5つのタイタンとか明示されたものだからこちらの希望も壊されてしまった;;

お の れ デ ィ ケ イ ド ー ー !

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