【WWK】赤が多かったので
2010年1月18日 次期情報 コメント (4)
公式の更新があったのでそこから~(ry
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/spoiler)
「狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage」
初見でロボコップと思っていたのは毎度恒例の赤ティムさんでしたw
WWKのティムは速攻持ちということで出したターンから除去を行えるのは優秀。
本家に比べパワーが無いものの、ティムの機能上そこは余り関係なので特に気にならない(あとはウィザード補正ないことくらいか)。
山ネコ、ムカデ、サラカーが主な標的でしょうか。
「連鎖反応/Chain Reaction」
4文字熟語はすごい奴の法則、混戦するほど威力が増す全体火力。
マナコスト的には4点以上からが理想的なところ。
白系ウィニーや吸血鬼などの部族デッキにはかなり痛い呪文。逆にコントロール系のフィニッシャーを対処できないがもどかしい所。
避難所の印の本格的な出番が来たか!?
「石の偶像の罠/Stone Idol Trap」
WWK赤のトラップは攻め手に対する報復罠。
出てくるトークンはカード名に合わせて無職無色のゴーレム。サイズとしてはタフネス12というダークスティールの巨像すら止めきる驚愕の大きさ。さらに自軍ターンではやたらタフネスの高いボーライとして殴る報復システム付き。
罠条件を考えると2~3軽減してくれると思われる。また、インスタントタイミングで奇襲するので、以前触れたコーの火歩き/Kor Firewalkerへの回答としても悪くないかも。
ティムはリミテッドでお世話になりそうですね~。(竜使いののけ者/Dragonmaster Outcastの天敵が早速現れてしまったw)
連鎖反応はちょっと様子を見たいところ環境に飛行持ちが多ければ地震ではなくこちらの採用があるか。たぶん4文字熟語の法則で強カードなのだろうが。
レア罠は赤が一番初めに来るとは思わなかった。団長の期待している白と黒の罠は果たして来るのか?
公式情報と現状まで紹介したサルベソースのカードとを照らしてみた時にアーティファクト支援のゴーレムだけ無かった・・・踊らされてるのか;;
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/spoiler)
「狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage」
初見でロボコップと思っていたのは毎度恒例の赤ティムさんでしたw
WWKのティムは速攻持ちということで出したターンから除去を行えるのは優秀。
本家に比べパワーが無いものの、ティムの機能上そこは余り関係なので特に気にならない(あとはウィザード補正ないことくらいか)。
山ネコ、ムカデ、サラカーが主な標的でしょうか。
「連鎖反応/Chain Reaction」
4文字熟語はすごい奴の法則、混戦するほど威力が増す全体火力。
マナコスト的には4点以上からが理想的なところ。
白系ウィニーや吸血鬼などの部族デッキにはかなり痛い呪文。逆にコントロール系のフィニッシャーを対処できないがもどかしい所。
避難所の印の本格的な出番が来たか!?
「石の偶像の罠/Stone Idol Trap」
WWK赤のトラップは攻め手に対する報復罠。
出てくるトークンはカード名に合わせて
罠条件を考えると2~3軽減してくれると思われる。また、インスタントタイミングで奇襲するので、以前触れたコーの火歩き/Kor Firewalkerへの回答としても悪くないかも。
ティムはリミテッドでお世話になりそうですね~。(竜使いののけ者/Dragonmaster Outcastの天敵が早速現れてしまったw)
連鎖反応はちょっと様子を見たいところ環境に飛行持ちが多ければ地震ではなくこちらの採用があるか。たぶん4文字熟語の法則で強カードなのだろうが。
レア罠は赤が一番初めに来るとは思わなかった。団長の期待している白と黒の罠は果たして来るのか?
公式情報と現状まで紹介したサルベソースのカードとを照らしてみた時にアーティファクト支援のゴーレムだけ無かった・・・踊らされてるのか;;
【WWK】その時特派員が見たものは!!
2010年1月17日 次期情報 コメント (2)
公式が相変わらず更新ないようなので、サルベに踊らされてみますー。
(参考:http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html)
「Join the Ranks」
急報のトークンを同盟者にしたら割高になったよ(ort)な呪文。
急報に比べ、2マナ→4マナとコストが2倍になったため、テンポが悪くなった様に思われる。他の同盟者とのシナジーやインスタントのタイミングで出すことに運用を見出したい所。
ちょっと運用例(邪魔されないこと前提で)
オンドゥの僧侶→6点ゲイン:地味ながらもリミテッドではよく見る光景になるかも
カビーラの福音者→2色分のプロテクション付与:インスタントタイミングで頭数増加+除去から守るを一度に出来るので、今回一番得した同盟者か
タジュールの射手→飛行生物限定3点+3点ダメージ:悪斬が落とせる!それで十分
変わり樹のレインジャー→本体Lv2アップ+狼2匹追加:この展開の後に踏み荒らせばそれで良い
カズールの大将軍→トークン含め自軍同盟者のLv2アップ:カズールで勝つーる(どこかで誰かが言ってたな・・・)
これら以外にもWWkには同盟者が居るのでそちらとの食べ合わせにも期待!
「Lodestone Golem」
アーティファクト大支援のゴーレム様。
個人的WWK注目の1枚、コスト・P/T的に巨大戦車様なのですが・・・さすがはレアのテキスト!
書いてあることはシンプルにアーティファクト以外の呪文を1マナ重くするという運用次第ではかなり邪魔になる存在だと思われる。(チャーミーや瀝青波などの続唱呪文対策にも一役、複数体でかなり邪魔に感じられる)
また、この手の生物としては以外な事にパワー5という打点の高さも光る。
「Quest for the Nihil Stone」
手札破壊系専用(?)黒のクエストカード。
カウンター2個と相手の手札が無い事を条件に誘発する能力が5点失わせるというかなりすごそうなもの。ゲーム序盤に置いておけば、荒廃稲妻1発で1番目の条件は楽にクリアできるはず。また2番目の能力は現状は思考の粉砕、精神ヘドロ、自我の危機、虚空からの声とざっと4種類はあるので積極的に狙いに行ける。
(相手の手札空→グッピー最強!の図式も悪くないw)
手札破壊メインならこちら、継続的なダメージが狙えるデッキなら血の長の昇天といった感じでしょうか?
蛇足として、相手の手札が空の時の運用としては、ジェイス+リリアナコンビか燃え立つ調査くらいかなと思う。
レアが出始めているのはWWKを見定める上でかなりありがたい所。
同盟者急報は誘発2回を連続で起せるのでお世話になること・邪魔されることが多いかも。ゴーレムは絡めたデッキを1つ作ってみたいところ。
(参考:http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html)
「Join the Ranks」
急報のトークンを同盟者にしたら割高になったよ(ort)な呪文。
急報に比べ、2マナ→4マナとコストが2倍になったため、テンポが悪くなった様に思われる。他の同盟者とのシナジーやインスタントのタイミングで出すことに運用を見出したい所。
ちょっと運用例(邪魔されないこと前提で)
オンドゥの僧侶→6点ゲイン:地味ながらもリミテッドではよく見る光景になるかも
カビーラの福音者→2色分のプロテクション付与:インスタントタイミングで頭数増加+除去から守るを一度に出来るので、今回一番得した同盟者か
タジュールの射手→飛行生物限定3点+3点ダメージ:悪斬が落とせる!それで十分
変わり樹のレインジャー→本体Lv2アップ+狼2匹追加:この展開の後に踏み荒らせばそれで良い
カズールの大将軍→トークン含め自軍同盟者のLv2アップ:カズールで勝つーる(どこかで誰かが言ってたな・・・)
これら以外にもWWkには同盟者が居るのでそちらとの食べ合わせにも期待!
「Lodestone Golem」
アーティファクト大支援のゴーレム様。
個人的WWK注目の1枚、コスト・P/T的に巨大戦車様なのですが・・・さすがはレアのテキスト!
書いてあることはシンプルにアーティファクト以外の呪文を1マナ重くするという運用次第ではかなり邪魔になる存在だと思われる。(チャーミーや瀝青波などの続唱呪文対策にも一役、複数体でかなり邪魔に感じられる)
また、この手の生物としては以外な事にパワー5という打点の高さも光る。
「Quest for the Nihil Stone」
手札破壊系専用(?)黒のクエストカード。
カウンター2個と相手の手札が無い事を条件に誘発する能力が5点失わせるというかなりすごそうなもの。ゲーム序盤に置いておけば、荒廃稲妻1発で1番目の条件は楽にクリアできるはず。また2番目の能力は現状は思考の粉砕、精神ヘドロ、自我の危機、虚空からの声とざっと4種類はあるので積極的に狙いに行ける。
(相手の手札空→グッピー最強!の図式も悪くないw)
手札破壊メインならこちら、継続的なダメージが狙えるデッキなら血の長の昇天といった感じでしょうか?
蛇足として、相手の手札が空の時の運用としては、ジェイス+リリアナコンビか燃え立つ調査くらいかなと思う。
レアが出始めているのはWWKを見定める上でかなりありがたい所。
同盟者急報は誘発2回を連続で起せるのでお世話になること・邪魔されることが多いかも。ゴーレムは絡めたデッキを1つ作ってみたいところ。
【WWK】ゴブリン殺しがいかなるものか・・・
2010年1月15日 次期情報 コメント (6)
今日のところは公式に更新は見当たらなかったのでサルベから画像付のものを抜粋
(参考:http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html)
それでは早速・・・
「Kor Firewalker」
先制の代わりにドラゴンの爪を内蔵した銀騎士。
恐らくゴブリン殺しということで告知していたものだと思います。
これと異国者辺り出しておけば赤は悶絶もの?
赤はそんなに甘いものなんですかね?
とりあえず先制が無いためボーライやゼクタートークンのダメージも一応通ってしまうのは痛いところ(そもそも環境には不安定な足場というのがあってだな・・・)
「Dragonmaster Outcast」
不動産屋が大喜びなドラゴンの呼び手。
硬鎧の群れを赤くするとカウンターがトークンになったようです(ただしこちらは神話レア)。
土地6枚以上あれば勝手に誘発してくれるのでとりあえず無駄はないと思う。サイズ小さいもののファナティックなどの1点火力が横行していない現環境なら1枚差しでも十分。
(例によってイーオスのレインジャーとのシナジーがががが、悪斬が大敵なのも変わらずか)
ヴィーアシーノの殺戮士に似てるのは画風なんですかね?
「Bestial Menace」
ゼンディカーの動物召集カード。
とりあえず1枚で3枚分の働きするのは良カードの証!
出てくるトークンのサイズ的には6マナくらいですかね。この3種族がRoEで活躍の場があるかもしれないという事にちょっと期待w
ところでカード名がメナスだと・・・ハッ∑(゚ロ゚
とりあえずこんな感じです。
なんかこれ書いてる間にまた1枚サルベに追加されてるとか・・ビックリするわww
あと、公式のパズルはやりましたか?
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/puzzles)
画像的にはマーフォーク都市っぽいですね~
部族関連地形だとRoEに期待できるんだけどナー。
(参考:http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html)
それでは早速・・・
「Kor Firewalker」
先制の代わりにドラゴンの爪を内蔵した銀騎士。
恐らくゴブリン殺しということで告知していたものだと思います。
これと異国者辺り出しておけば赤は悶絶もの?
赤はそんなに甘いものなんですかね?
とりあえず先制が無いためボーライやゼクタートークンのダメージも一応通ってしまうのは痛いところ(そもそも環境には不安定な足場というのがあってだな・・・)
「Dragonmaster Outcast」
不動産屋が大喜びなドラゴンの呼び手。
硬鎧の群れを赤くするとカウンターがトークンになったようです(ただしこちらは神話レア)。
土地6枚以上あれば勝手に誘発してくれるのでとりあえず無駄はないと思う。サイズ小さいもののファナティックなどの1点火力が横行していない現環境なら1枚差しでも十分。
(例によってイーオスのレインジャーとのシナジーがががが、悪斬が大敵なのも変わらずか)
ヴィーアシーノの殺戮士に似てるのは画風なんですかね?
「Bestial Menace」
ゼンディカーの動物召集カード。
とりあえず1枚で3枚分の働きするのは良カードの証!
出てくるトークンのサイズ的には6マナくらいですかね。この3種族がRoEで活躍の場があるかもしれないという事にちょっと期待w
ところでカード名がメナスだと・・・ハッ∑(゚ロ゚
とりあえずこんな感じです。
なんかこれ書いてる間にまた1枚サルベに追加されてるとか・・ビックリするわww
あと、公式のパズルはやりましたか?
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/puzzles)
画像的にはマーフォーク都市っぽいですね~
部族関連地形だとRoEに期待できるんだけどナー。
【WWK】ここまでのOrbとか
2010年1月14日 次期情報 コメント (2)
調べたOrbワードを載せてみる。思いついたままに検索してるので見辛いとか言わない様に!
(参考:http://ww2.wizards.com/Magic/Orb/EjLTzWmTZd.aspx)
検索ワード:ヒット数
数値
タイプ
キーワード能力
用語
個別
とりあえずこんな感じです。
以下気になるところ
Ally:21
Trap:14
Landfall:16
quest:20
ゼンディーテーマが引き続きあるのは良いですね~
Eldrazi:1
Indestructible:1
これはエルドージが生物で出てくるのかな?それとも生物土地サイクルで来るのかな??
win:1
lose:2
!?
勝利条件来たか!loseの存在も気になりますね。リスクカードも来たのかな?
Land:71
これは多すぎないかな・・・上陸は16枚だしな~。
Protection:3
Lifelink:4
Deathtouch:1
またメンドウな・・
Planeswalker:1
まぁ二番目だからジェイス以外はないと思ってましたけどねー。
(ライズオブエルドラージにご期待下さい)
Regenerate:0
燻しの旨味が三割損なわれました
特に関係のない追記
手紙山から褒賞出てきたw
中身は流弾とランパ、
・・・ランパのテキストレスは良い感じですね。
ところで褒賞のテキストレスに生物って居ましたっけ?
(参考:http://ww2.wizards.com/Magic/Orb/EjLTzWmTZd.aspx)
検索ワード:ヒット数
数値
0:2
1:21
2:17
3:8
4:6
5:1
6:0
7:1
8:1
9:0
10:1
タイプ
Kor:5
Merfolk:5
Vampire:9
Goblin:9
Elf:5
Ally:21
Elemental:17
Treefolk:0
Beast:3
Spirit:1
Angel:5
Dragon:5
Trap:14
Equipment:7
Planeswalker:1
Land:71
キーワード能力
Lifelink:4
First:3
strike:3
Flying:25
Trample:4
Fear:0
Regenerate:0
Protection:3
Indestructible:1
Multikicker:16
Landfall:16
Transfigure:0
Delve:0
Fortify:0
Absorb:0
Frenzy:0
Gravestorm:0
Deathtouch:1
用語
Mulligan:0
Token:11
win:1
lose:2
Exile:12
discards:3
Upkeep:5
Search:5
quest:20
個別
Contraption:0
Tarmogoyf:0
Eldrazi:1
Ascension:0
Expedition:0
とりあえずこんな感じです。
以下気になるところ
Ally:21
Trap:14
Landfall:16
quest:20
ゼンディーテーマが引き続きあるのは良いですね~
Eldrazi:1
Indestructible:1
これはエルドージが生物で出てくるのかな?それとも生物土地サイクルで来るのかな??
win:1
lose:2
!?
勝利条件来たか!loseの存在も気になりますね。リスクカードも来たのかな?
Land:71
これは多すぎないかな・・・上陸は16枚だしな~。
Protection:3
Lifelink:4
Deathtouch:1
またメンドウな・・
Planeswalker:1
まぁ二番目だからジェイス以外はないと思ってましたけどねー。
(ライズオブエルドラージにご期待下さい)
Regenerate:0
燻しの旨味が三割損なわれました
特に関係のない追記
手紙山から褒賞出てきたw
中身は流弾とランパ、
・・・ランパのテキストレスは良い感じですね。
ところで褒賞のテキストレスに生物って居ましたっけ?
WotCからワールドウェイク公式プレビューの開始告知されていた13日となり、始動した様ですね。
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/worldwake)
Orbやコラム、画像付カードプレビューが公表されています。
Orbはあとでちょっとやって見ようと思うので先にカードプレビューから気になったものを選んでみました。
「Joraga Warcaller」
マナを与えれば与えるほど成長する若きエルフ長。
実は公式で確り出るまで自分は信じていなかった一枚だったりします。
現状のニッサフレア系の打点を大きく引き上げるの一役以上がんばってくれる期待大!(大ドルイドとの8ロード体制もアリあり)
運用するならイーオスのレインジャーとのシナジー形成も考えたいところ。(オランリーフや血の長装備品との食べ合わせも気になる)
マナ与えれば大成長するエルフということで手持ちの親和エルフ(エクテン)に加えたいところなのに次回タナトスに発売が間に合わない罠;;
絵柄違いのフォイルはLaunch Party Cardのようです。
「Mysterise of the Deep」
青使いが待ってた新たなインスタントドローカード。
現状使用に耐えるインスタントドローというとエスパーチャームのみ、このカードの出現で青絡めてのドローがずっと楽になるかと思われます。
(ソーサリー使用なら思考の泉に流れそう)
恐らくの使用感
5マナインスタント2ドロー:重い;;;
5マナインスタント3ドロー:重い;
くらいかなと思う(むぅ
フェッチセット→相手ターンにフェッチ起動→キャストが理想的なのですかね?
(もしくはコブラ経由での一時加速ものとかな?)
「Kitesail Apprentice」
装備すれば翼が生える不思議なコー。
コー族のテーマは移し変えから装備になったのかーとちょっと残念な感じ。
とりあえずリミテッドだとZENの軽量装備品との相性でかなり使えるものだと思います(山刀とか上陸装備品とかを着けたらダメだろ本当に)。
このテキストがWWKで生きているなら装備品にもちょっと期待しちゃいますよw
気になったところでこんな感じですかね。
ちょっとOrbやって気になるワードを検索してきますねー。
~余談~
WWKのセラランドが色もさることながらどうやって空を飛んでかつ警戒しているのか分からん・・・
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/worldwake)
Orbやコラム、画像付カードプレビューが公表されています。
Orbはあとでちょっとやって見ようと思うので先にカードプレビューから気になったものを選んでみました。
「Joraga Warcaller」
マナを与えれば与えるほど成長する若きエルフ長。
実は公式で確り出るまで自分は信じていなかった一枚だったりします。
現状のニッサフレア系の打点を大きく引き上げるの一役以上がんばってくれる期待大!(大ドルイドとの8ロード体制もアリあり)
運用するならイーオスのレインジャーとのシナジー形成も考えたいところ。(オランリーフや血の長装備品との食べ合わせも気になる)
マナ与えれば大成長するエルフということで手持ちの親和エルフ(エクテン)に加えたいところなのに次回タナトスに発売が間に合わない罠;;
絵柄違いのフォイルはLaunch Party Cardのようです。
「Mysterise of the Deep」
青使いが待ってた新たなインスタントドローカード。
現状使用に耐えるインスタントドローというとエスパーチャームのみ、このカードの出現で青絡めてのドローがずっと楽になるかと思われます。
(ソーサリー使用なら思考の泉に流れそう)
恐らくの使用感
5マナインスタント2ドロー:重い;;;
5マナインスタント3ドロー:重い;
くらいかなと思う(むぅ
フェッチセット→相手ターンにフェッチ起動→キャストが理想的なのですかね?
(もしくはコブラ経由での一時加速ものとかな?)
「Kitesail Apprentice」
装備すれば翼が生える不思議なコー。
コー族のテーマは移し変えから装備になったのかーとちょっと残念な感じ。
とりあえずリミテッドだとZENの軽量装備品との相性でかなり使えるものだと思います(山刀とか上陸装備品とかを着けたらダメだろ本当に)。
このテキストがWWKで生きているなら装備品にもちょっと期待しちゃいますよw
気になったところでこんな感じですかね。
ちょっとOrbやって気になるワードを検索してきますねー。
~余談~
WWKのセラランドが色もさることながらどうやって空を飛んでかつ警戒しているのか分からん・・・