【大会】武蔵@シールド戦 ギセラの次は・・・
【大会】武蔵@シールド戦 ギセラの次は・・・
疲れているので簡単に

今日もいつもの如くゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は14人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・戦争の伝令
・鬱外科医
・闇の詐称者
狂気堕ち
・殺戮の波
・野生の抵抗
鷺群れのシガルダ(Foil)
何か黒にレアが寄ったけど実用性をあるのが・・・
アンコ以下のプールと相談して↓の緑白t青を構築
生物 18
2 スレイベンの勇者
1 近野の巡礼者
2 さまよう狼
2 遠沼の探検者
1 ウルフィーの報復者
1 信頼厚き腕力魔道士
1 鬱後家蜘蛛
1 ミッドヴァストの守護者
1 黄金夜の指揮官
1 ドルイドの使い魔
1 戦争の伝令
1 イチイの精
1 鷺群れのシガルダ
1 吠え霊

呪文 5
2 刃の篭手
1 防護の言葉
1 終わりなき休息の器
1 消え去り

土地 17
7 平地
1 島
9 森

除去が(ry
生物で押し潰して回答してやるさ!←

対戦レポは割愛・・・
今回は3戦目にして2敗したので4戦目前にデッキを↓の黒t緑へ弄くり
生物 16
1 グールの解体人
2 さまよう狼
1 照明灯の霊
1 流血の鑑定人
1 闇の詐称者
1 ウルフィーの報復者
1 信頼厚き腕力魔道士
1 死体の運び屋
1 アンデッドの処刑人
2 常夜の影
1 ドルイドの使い魔
1 反逆の悪魔
1 骨髄コウモリ
1 吠え霊

呪文 7
1 防護の言葉
1 屍噛み
1 本質の収穫
1 残虐の勝利
1 終わりなき休息の器
1 自然の祝福
1 墓の入れ替え

土地 17
10 沼
7 森

血のやりとりや死の風がないもののそれなりのぱわ~があるかな・・・詐称者が働けば勝つる!
実は第1ラウンドの相手さんはドルイドの使い魔×2とウルフィーの銀心があったのでこのカラーリングに急遽変更していたりw
2戦目第1ターンに脳食願望から銀心を引き抜いて難易度を「難しい」→「やさしい」になったのは面白かったな♪

問題の第4ラウンドは相手さんが青白緑とサイズが大人しかったこともあり残虐の勝利が働きましたね。

そんなこんなで最終成績は・・・
2-2-0
ですた。。。
ま、まぁシガルダさんが来たのでよかったかな~
そういえば以前にギセラちゃんのFoilも出ていたので、来週当たりはブルーナが来たりして?w

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@次元戦 ニンジュツ!+M13非公式の
【大会】武蔵@次元戦 ニンジュツ!+M13非公式の
【大会】武蔵@次元戦 ニンジュツ!+M13非公式の
今日はゲームショップ武蔵にてプレインチェイス発売記念に参加してきましたよっと!

画像の3番目は海外のサイトに転がっていたけど、騙し討ちが無い以上は活躍しないかなぁ~
(出元はひみつにでも)

参加者は8人の全3回戦と相成りました。
早速ランダムで選ばれた次元デッキは・・・
Night of the Ninja !

という事で青黒忍者を使用。

第1ラウンド 緑白オーラ
1戦目
ライフゲイン次元でグダグダしている間に警戒・飛行グリフィンに霊魂のマントルが装着され、処理できず負けー
2戦目
中盤にアンブロッカブルから忍術でOniを出すも、返しにオーラ使いからインドリクの陰影が到着。これにより相手の攻撃を防ぎきることが出来ず負けー
××
族霊鎧の強さはRoEリミテッドの頃から変わってないですね~w

第2ラウンド 5色続唱
1戦目
大梟から次元の助けでダメージを稼ぎ、青黒しもべを着地させてそのまま殴り勝ちー
2戦目
大梟で序盤を抑えるが、相手さんから続唱がたて続き、ちょっと厳しい感じに。
しかし現象「歪んだ世界」→現象「次元間トンネル」→新次元と盤面が完全に入れ替わり、アンブロッカブル生物でビートして勝ちー
○○

現象2連続がさすがに凄まじかったw
次元デッキの搭載枚数的にはそうそう起こりえないことなのでw
このあとフリーでやったところ次元「ネファリア」で完全に別ゲーになるなど面白い一場面もww

第3ラウンド 赤緑貪食
1戦目
相手さんの準備整う前に飛行軍団+しもべ+学徒でビート勝ち。
2戦目
相手さんの次元のお陰でアップキープに手札が捨て去れる・・・が6回の誘発中相手さん4回と中々不幸値が高いw
この影響もありグダグダするが、相手さんの小型+スカルグに加え、2次元合体現象のお陰でステンシアとプラーフが繋がり攻防の制限が激しい事にw

しかし相手さんの貪食に対して暗殺で対処したのが利き、日暮れ→Oniに繋がって殴り勝ちー
○○

という事で最終成績は・・・
2-1-0
で3位ですた!
賞品として特製巾着?をGET!

次元戦は久々にやったけどやっぱり疲れたw
ドリンクとか片手に多人数戦するには良さそうだけど、タイマンはさすがに不安要素が多すぎて不可が厳しい><

こんな感じデイ!!
【M13】カリスマ溢れるニコル様の頁+次元戦FAQ
【M13】カリスマ溢れるニコル様の頁+次元戦FAQ
【M13】カリスマ溢れるニコル様の頁+次元戦FAQ
簡易です~

各所で記事になっていますが、M13の公式ページが設置されていましたね~
http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/magic2013
ニコル様の偉大なるイラストがお出迎え!!
これはファットパックのイラストになるのかな?

おさらいも兼ねて各所へのリンクも
製品概要
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/productinfo
7月にプレリ→発売という事で来月は忙しくなりそうですw

プレリ情報
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts
今回は7/7~7/8、気になるプレリリースカードは新規カード「ザスリッドのゴルゴン」
テキストは↓のイラストギャラリーにあるので気になる方はご参照を。
個人的に気になる別絵は小さいものがトップページにあるものの、楽しめないサイズなので、公式の公開が楽しみです♪

イラストギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig
再録組&新規カードと気になるものが多いですね♪
しかし「炬火の炎」の日本語テキスト・・・急にタメ口になるのはやはり翻訳ががががが

壁紙(週)
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/wallpapers
どんなのが来るのか楽しみだけど、一番初めの公開が6/27って・・・

早速各所を巡ってチェックしてきま!!

~追記~
プレインチェイス2012のFAQが公開されていましたね
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/pc2

ノシ
【メモ】GB感染@電とM13PW達?
【メモ】GB感染@電とM13PW達?
深夜に受信した電波デッキ、とは言っても2週間位前なんですけどねw
組んで回してみたところ黒が要らない気がするので、とりあえずメモを残して別色を考えてみるかな。
公式記事とかを見る限り緑青の方が良いのかな~
生物20
4《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》
4《媒介のアスプ/Vector Asp》
4《疫病のとげ刺し/Plague Stinger》
4《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
4《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》

呪文18
4《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4《自然の祝福/Blessings of Nature》
4《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
4《四肢切断/Dismember》
2《ゲスの玉座/Throne of Geth》

土地22
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
6《沼/Swamp》
8《森/Forest》

緑の奇跡の評価が今一だったので感染と合わせてみたw
墨蛾と自然の祝福の相性が面白かったけど、胆液爪のマイアと狩られる者の復讐も相性良かったですねww

ついでに昨日の公式記事より
DotP2013のイメージプリントしたコンボイ?の写真が
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/983
M13の時期近くでこの写真を掲載ということはプリントされているPWが収録されるのでしょうかね~
ジェイス・チャンドラ・ガラクはM12からの続投、ニコル様が再録?
さらに新イラストリリアナに良く分からん白の人(得物的にはアジャニかな?)
新リリアナだと期待値がやばいけど、奇跡のあるこの環境なら旧リリアナでも充分にチャンスがありそうですね♪

ノシ
【予定】06月度 大会予定等
【予定】06月度 大会予定等
【予定】06月度 大会予定等
06月度予定です。
基本的に個人用メモ。

今月初めはプレインチェイスの発売戦、さらに月末には遂にGP横浜と楽しみですね~
概要と本選
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/yokohama12
サイドイベント
http://www.happymtg.com/publicevents/

さらにちょっと気が早いのですが、来月の7/13にはM13が発売!という事で、今月の中旬頃からは公式情報の更新を楽しみに出来そうです♪

色々と忙しくなりそうだわぃ

土曜・日曜・祝日の周辺の大会情報をまとめてます。
情報など判明次第適宜更新
(場所@最寄駅/形式/受付開始時間/参加費/備考)
06/02(土)
PWC@川崎、モダン、9:45~、¥1000、GPT横浜
GCC@溝の口、スタン、10:00~、¥、
武蔵、次元戦、12:30~、¥2800、プレインチェイス
PWC@川崎、スタン、13:00~、¥800、
HS@横浜、モダン、16:00~、¥300、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

06/03(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、


06/09(土)
武蔵、ブードラ、12:30~、¥1500、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

06/10(日)
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、


06/16(土)
武蔵、ブードラ、12:30~、¥1500、
HS@横浜、モダン、16:00~、¥300、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

06/17(日)
PWC@新大久保、モダン、9:45~、¥1000、GPT上海
武蔵、シールド、12:30~、¥2800、


06/23(土)
GP横浜Pイベント、スタン、14:00~、¥1500、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

06/24(日)
GP横浜Pイベント、シールド、8:30~、¥3000、決勝ドラフト
GP横浜Pイベント、スタン、10:30~、¥2000、Foil争奪
GP横浜Pイベント、双頭シールド、13:00~、¥5000、
GP横浜Pイベント、スタン、14:30~、¥1500、AVRコンプ


06/30(土)
HS@横浜、スタン、16:00~、¥300、
HS@蒲田、スタン、17:00~、¥300、

ノシ
【Planes】フルスポとデッキリスト+追記
【Planes】フルスポとデッキリスト+追記
【Planes】フルスポとデッキリスト+追記
【Planes】フルスポとデッキリスト
簡易です~

公式よりプレインチェイス2012のフルスポイラーとデッキリストが公開されましたよっと!
詳しい所は後ほど追記予定
フルスポイラー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#

デッキリスト
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/981
● Chaos Reigns
次元デッキ
Ravnica Grand Ossuary
Zendikar Hedron Fields of Agadeem
Regatha Mount Keralia
Innistrad Nephalia
Ravnica Orzhova
Vryn Trail of the Mage-Rings
Ergamon Truga Jungle
Belenon Windriddle Palaces
PHENOMENON Mutual Epiphany
PHENOMENON Time Distortion

デッキ
土地 24
1 《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
4 《森/Forest》
5 《島/Island》
4 《山/Mountain》
2 《平地/Plains》
2 《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
2 《沼/Swamp》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1 《鮮烈な小川/Vivid Creek》

生物 19
2 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1 《非道の総督/Brutalizer Exarch》
1 《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx》
1 《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
1 《エーテリウム角の魔術師/Etherium-Horn Sorcerer》
1 《融合の精霊/Fusion Elemental》
1 《護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa》
2 Illusory Angel
1 《カターリの残影/Kathari Remnant》
1 《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》
1 《ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker》
1 《オンドゥの巨人/Ondu Giant》
1 《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
1 《原初のプラズマ/Primal Plasma》
2 Shardless Agent
1 《渦巻き戦士/Whirlpool Warrior》

呪文 17
1 《電弧の痕跡/Arc Trail》
2 《天球儀/Armillary Sphere》
1 《内にいる獣/Beast Within》
1 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 《耕作/Cultivate》
1 《現実の否定/Deny Reality》
1 《うつろう爆発/Erratic Explosion》
2 《焦熱の落下/Fiery Fall》
1 Fractured Powerstone
1 《最後の抵抗/Last Stand》
1 《大量反逆/Mass Mutiny》
1 《ライバル同士の一騎打ち/Rivals’ Duel》
2 《先読み/See Beyond》
1 《ついえし希望/Sunken Hope》


● Night of the Ninja
次元デッキ
Equilor Bloodhill Bastion
Innistrad Gavony
Lorwyn Glen Elendra
Mongseng Kharasha Foothills
New Phyrexia Norn’s Dominion
Mirrodin Quicksilver Sea
Kamigawa Takenuma
Kyneth The Zephyr Maze
PHENOMENON Interplanar Tunnel
PHENOMENON Morphic Tide

デッキ
土地 24
2 《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
9 《島/Island》
2 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
9 《沼/Swamp》
1 《汚れた島/Tainted Isle》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》

生物 26
2 《占いフクロウ/Augury Owl》
2 Baleful Strix
1 《死者のインプ/Cadaver Imp》
1 《暗黒の雛/Dark Hatchling》
2 《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》
1 《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege》
1 《静風の日暮/Higure, the Still Wind》
1 《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
1 《墨深みの魔女/Inkfathom Witch》 oh3
1 《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
1 《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
2 《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
1 《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
1 《逆嶋の学徒/Sakashima’s Student》
1 《静刃の鬼/Silent-Blade Oni》
1 《骨奪い/Skullsnatcher》
1 《喉笛切り/Throat Slitter》
2 《苛まれし魂/Tormented Soul》
1 《夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad》
1 《抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways》
1 《霜の壁/Wall of Frost》

呪文 10
2 《暗殺/Assassinate》
1 《取り消し/Cancel》
1 《集中/Concentrate》
1 《遠見の仮面/Farsight Mask》
1 Fractured Powerstone
1 《滅消の杭/Quietus Spike》
2 Sai of the Shinobi
1 《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》


● Primordial Hunger
次元デッキ
New Phyrexia Furnace Layer
Alara Jund
Ravnica Kilnspire District
Azgol Lair of the Ashen Idol
Kamigawa Orochi Colony
Ravnica Prahv
Ravnica Selesnya Loft Gardens
Innistrad Stensia
PHENOMENON Reality Shaping
PHENOMENON Spatial Merging

デッキ
土地 24
11 《森/Forest》
2 《グルールの芝地/Gruul Turf》
2 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge》
1 《カルニの庭/Khalni Garden》
6 《山/Mountain》
1 《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》

25
2 Beetleback Chief
2 Brindle Shoat
1 《ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider》
1 《暴食するスライム/Gluttonous Slime》
1 《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》
1 《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1 《分裂するスライム/Mitotic Slime》
2 《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》
1 《マイコロス/Mycoloth》
1 《巣の侵略者/Nest Invader》
1 《虚無魔道士の代言者/Nullmage Advocate》
1 《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》
1 《餌食奪いのドラゴン/Preyseizer Dragon》
1 《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1 《強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable》
2 《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
2 《ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid》
2 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1 《花の壁/Wall of Blossoms》

呪文 11
1 《目覚めの領域/Awakening Zone》
1 《焦熱の結末/Fiery Conclusion》
1 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》
2 《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
1 《投げ飛ばし/Fling》
1 Fractured Powerstone
1 《乱暴者の噴火/Hellion Eruption》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny》
1 《踏み荒らし/Overrun》
1 《戦嵐のうねり/Warstorm Surge》




● Savage Auras
次元デッキ
Zendikar Akoum
Kephalai Aretopolis
Kolbahan Astral Arena
Belenon Edge of Malacol
Fabacin Grove of the Dreampods
Innistrad Kessig
Shandalar Onakke Catacomb
Dominaria Talon Gates
PHENOMENON Chaotic Æther
PHENOMENON Planewide Disaster

デッキ
土地 24
9 《森/Forest》
2 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》
1 《クローサの境界/Krosan Verge》
8 《平地/Plains》
2 《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》

生物 18
2 《鎧のグリフィン/Armored Griffin》
2 《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid》
1 《オーラ術師/Auramancer》
1 《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage》
1 《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
1 《天界の古霊/Celestial Ancient》
1 《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》
2 Dreampod Druid
1 《老木の末裔/Elderwood Scion》
1 《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer》
1 《暁纏いのクロンド/Krond the Dawn-Clad》
2 《もつれ樹/Lumberknot》
1 《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
1 《スランのゴーレム/Thran Golem》

呪文 18
2 《猪の陰影/Boar Umbra》
1 《手の檻/Cage of Hands》
2 Felidar Umbra
1 Fractured Powerstone
1 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
1 《ハイエナの陰影/Hyena Umbra》
1 《インドリクの陰影/Indrik Umbra》
1 《マンモスの陰影/Mammoth Umbra》
1 《花粉光の羽/Pollenbright Wings》
1 《捕食者の衝動/Predatory Urge》
1 《物静かな破損/Quiet Disrepair》
1 《怨恨/Rancor》
1 《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
1 《蛇の陰影/Snake Umbra》
1 《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
1 《三つの夢/Three Dreams》


亡霊の牢獄、血網髪は何気にFNM版!
集中は新イラストかな?

ノシ
【大会】武蔵@シールド戦 空から大行進
【大会】武蔵@シールド戦 空から大行進
【大会】武蔵@シールド戦 空から大行進
疲れたので簡単に。

昨日のゲームデイで目的の参加賞と上位賞はGET出来たので、今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は10人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・銀刃の聖騎士
・聖戦士の進軍
霧虚ろのグリフィン
・無限反射
・大翼のドラゴン
・魂の洞窟

魂の洞窟のおかげで参加費分はどうにかこうにか♪
アンコ以下のプールと相談して最終的に↓の青白t黒を構築。
生物 16
2 翼作り
1 天使の壁
2 錬金術師の弟子
1 銀刃の聖騎士
1 月明かりの霊
1 二人組の見張り番
1 屑肌のドレイク
1 ミッドファストの守護霊
1 霧烏
1 霧虚ろのグリフィン
1 グリフの先兵
1 ナースタードの潰し屋
1 州民の声
1 マルフェルドの双子

呪文 7
1 雲隠れ
1 盲信の一撃
1 材料集め
1 聖騎士の進軍
1 無限反射
2 死の風

土地 17
1 魂の洞窟
6 平地
7 島
3 沼

飛行生物が思った以上に多かったのは追い風かな~
最近レアカードの搭載率が高いかも(´・ω・`)
土地は若干見直したほうが良いかもしれないな・・・

試合内容は割愛、
印象的だったのは、相手さんが事故って居ることもあり、
翼作り→弟子→二人組→霞烏→死の風→行進+翼作り
の流れは酷かったなw

逆に最終戦では黄金夜の天使軍団に当たってか相手さんのライフが50点超えてたな。。。

そんなこんなで最終成績は・・・
2-2-0
ですた(´・ω・`)
負けては居ないけど、勝ち越しはしたかったな~

来週はプレインチェイス2012の発売記念があるので、とりあえずルールをおさらいする作業かな~

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@ゲームデイ 映画の影響?!
【大会】武蔵@ゲームデイ 映画の影響?!
【大会】武蔵@ゲームデイ 映画の影響?!
今日はゲームショップ武蔵にてアヴァシンの帰還ゲームデイに参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦+4人シングルと相成りました。
使用デッキはオーランドのレシピを改悪?した黒ケッシグ「タイタンの逆襲」!(レシピは秘密にでも)
今回のゲームデイカードは正直ぱっとしないので、殺意は少な目かな~?とは言え上位賞は黒のカードと言うことで狙わざるを得ないですね!!

第1ラウンド 白緑人間
1戦目
相手さん町長スタートするも展開がおぼつかない、その間こちらは順当にマナを伸ばし緑タイタンからケッシグランして勝ちー
2戦目
相手さんの序盤生物展開が激しいが、黒頂点とかがり火から死の支配の呪いで相手さんの生物を抑え、黒タイタンに繋げて勝ちー
○○

第2ラウンド ナヤポッド
1戦目
序盤から生物が並び殻まで出てくる始末、しかし黒頂点でリセット。後続のタイタンズを引かないものの、墨蛾を引き込み順当に毒を稼ぐ。
さらに緑タイタンをトップしケッシグセットを持ってきてそのまま毒殺
2戦目
2→4→6から黒タイタン。
相手の変形者でコピーし、さらに明滅でゾンビの数を稼がれるもののトップしたケッシグで打開、さらにゾンビの物量押しからのケッシグ起動で勝ちー
○○

第3・4ラウンド
両ID

という事で成績は・・・
2-0-2
で5位!
なのでシングルへの進出は無かったものの、上位賞を無事にゲット!

その後開催のドラフトに参加。
今回は6ドラ
1-1 ウルフィーの報復者
1-2 魂運び
で緑青t黒を構築。
3パック目にて時間の熟達を引き込み参加費分はペイできたかな~
こちらの試合内容は割愛。
最終成績は・・・
2-1-0
上位4人が同成績なので、久々のGW%チェックまでw
しかし残念ながら結果は4位でした(´・ω・`)

賞品にオーバーサイズの「アヴァシン」をGET!
前回のギセラでセット揃ったので余っちゃったなー(チラッ

明日のシールド戦も頑張りたいと思いますよ!

こんな感じデイ!!
【Planes】確変現象と軽量続唱生物と貪食ドラゴンと
【Planes】確変現象と軽量続唱生物と貪食ドラゴンと
【Planes】確変現象と軽量続唱生物と貪食ドラゴンと
簡易です~

公式よりプレインチェイス2012の情報が追加されましたよっと!
Chaotic Æther & Shardless Agent
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/196
混沌の霊気/Chaotic Æther
現象
あなたが~に遭遇したとき、いずれかのプレイヤーがいずれかの次元からプレインズウォークするまで、次元ダイスで出た空白はカオス目である。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

ダイスに確率変動を与える現象。
通常カオス目は1/6、しかしこの現象が起きれば5/6まで一気に確率が上がる。
各次元においてカオス目は非常に強力な能力ばかりなので、この後の次元を通過するまでは波乱しか起きないw

断片無き工作員/Shardless Agent
1緑青
アーティファクト・クリーチャー - 人間・ならず者
アンコモン
続唱
2/2

続唱生物。
3マナ2/2とひ弱ながらも続唱を持つため、アドを期待できる。
血網髪に比べると本体性能が弱くなったが1マナ軽くなったのは非常に大きく、もしかするとエターナルな環境に影響を与えるかも?

Onakke Catacomb
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/980
オナッケの地下墓地/Onakke Catacomb
次元 - シャンダラー
すべてのクリーチャーは黒であり接死を持つ。
カオス目:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

今週の壁紙より、好みな黒次元。
ここに突入すると戦場は簡単に死体の山になりそう。また、黒くなるということでプロ黒無双もありえそうか。
カオス目は地味な効果ながらも常在効果と合わせると一方的に討ち取れる様になるため戦闘が有利に。

イラストギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
次元域の災難
現象
あなたが~に遭遇したとき、すべてのクリーチャーを破壊する。(その後、この現象からプレインズウォークする)

デイジャ現象。
ゲーム始まって直ぐだと効果が薄いが頓着した場面でこれに遭遇すれば再スタート。
とりあえず仕切りなおすにはもってこいか。

アガディームの面晶体原
次元 - ゼンディカー
パワーが7以上のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
カオス目:滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

エルドラージ封印次元。
とりあえずエルドラージ以外に危険な氷河期の災厄の象徴まで影響を及ぼすあたり油断ならない次元かw
パワー7以上の生物に平和な心を与えるので、ここにくれば中~大生物が活躍できる。
カオス目は常在能力と矛盾しているが、次の次元に移動したときに大きな戦力になるので、出しておいて損はないかも。

ノーンの領地
次元 - 新ファイレクシア
あなたが~からプレインズウォークしたとき、運命カウンターが置けれていない土地でないパーマネントを破壊する。その後、すべてのパーマネントからすべての運命カウンターを取り除く。
カオス目:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上に運命カウンターを1個置いてもよい。

忘却石次元。
とりあえず領地に倒されるノーン様は可愛いと思うw
通常では何も影響を及ぼさないがここから移動しようとすると容赦の無い一撃が飛ぶ。
カウンターの種類は忘却石と同様なので、こちらの能力でカウンターをばら撒いてから移動して見たい。

餌食奪いのドラゴン
4赤赤
クリーチャー - ドラゴン
レア
飛行
貪食2
~が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに、~の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
4/4

貪食ドラゴン。
6マナ4/4と中型ながら貪食能力のおかげで無限のサイズアップの可能性を持っている。
また、攻撃参加時にカウンターの総数分のダメージを与えるので、相手のブロッカーを排除したり、相手により大きなダメージを与えることが出来る。
エターナルな環境で使うには重いのが残念。

ノシ
【Planes】コピー忍者と続唱ミノと新次元と
【Planes】コピー忍者と続唱ミノと新次元と
簡易です~

公式よりプレインチェイス2012の情報が追加されましたよっと!
Grand Ossuary & Sakashima’s Student
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/979
大納骨堂/Grand Ossuary
次元 - ラヴニカ
クリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーは望む数の自分がコントロールするクリーチャーを対象とし、死亡したクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを、それらの上に割り振って置く。
カオス目:プレイヤーは自分がコントロールするすべてのクリーチャーを追放して緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはそのプレイヤーがこれにより追放したクリーチャーのパワーの合計に等しい。その後、プレインズウォークする。

ラヴニカ世界の1つゴルガリ団の領地(?)
生物が死亡するたびに他の生物を強化するので、別次元のキーワード貪食と相性が良く、素晴らしい成長速度になる。
カオス目は強制されることを考えるとあまりやりたくは無いが、ダイスを第2メインに振るなどすれば損が少なくこの次元を去ることが出来る。

逆嶋の学徒/Sakashima’s Student
2青青
クリーチャー - 人間・忍者
レア
忍術 1青
あなたは~を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者であることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0

某漫画にも居たようなコピー忍者!
忍術で出すことが出来ればデメリットの無い幻影の像相当、通常コストでもクローン相当なので悪くはない。
さらにコピーした後でも忍者の特性を持つため日暮で再び使うといったことも出来る。
イラストが非常に面白く、どこか謎めいた感じもよい♪

イラストギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
変異の潮流
現象
あなたが~に遭遇したとき、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードとプレインズウォーカー・カードを戦場に出し、その後、エンチャント・カードも同様に行い、その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

非常に長ったらしいが要は現象版「歪んだ世界」。
最新のもののためPWも適用範囲になるのに注意、この現象にあったあとの戦場はひどい事になっていそうだww

相互の天啓
現象
あなたが~に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

知識が増える現象。
とりあえずみんなにドローを分けるので差が無くアドが稼げる。
この現象を引き当てたプレイヤーから挙動出来るのは他の同一シリーズものよりも強力。

夢鞘の木立ち
次元 - ファバレン
あなたが~にプレインズウォークしたときかあなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
カオス目:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

自分にテレミンの演技次元。
毎ターン行われるので、あっという間に戦場が構築される。ビート系よりはむしろコントロール系が優位な次元かな~

鉤爪の門
次元 - ドミナリア
あなたがソーサリーを唱えられるとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚、その上にX個の時間カウンターを置いた状態で追放してもよい。Xはそれの点数で見たマナ・コストに等しい。
その追放されたカードが待機を持たない場合、それは待機を得る。
カオス:あなたがオーナーである各待機状態のカードから時間カウンターを2個取り除く。

待機推奨次元。
その気になれば手札の土地以外のカードを全て待機させることが出来るが、その数はコストに相当するため悠長。
相性が良いのは時代寄生機くらいだろうか?
カオス目は時間を一時加速。この次元の効果により待機したもの以外も範囲に入るので、有効活用したいところ。

エーテリウム角の魔術師
4青赤
アーティファクト・クリーチャー - ミノタウロス・ウィザード
レア
1青赤:~をオーナーの手札に戻す。
続唱
3/6

続唱と自己バウンス能力を持つミノ。
6マナと思いものの、続唱のおかげで1枚で2枚分の仕事を期待できる。
さらに自己バウンス能力を持っているので、除去から回避したり、改めて続唱したりとなかなか良い能力の組み合わせになる。
構築で使うにはさすがに重いが、それでも続唱のアドは魅力的なので、一度は検討してみたい。

ノシ
【Planes】セット写真とイラストアド天使と毒梟と
【Planes】セット写真とイラストアド天使と毒梟と
【Planes】セット写真とイラストアド天使と毒梟と
簡易です~

公式よりプレインチェイス2012の情報が追加公開されましたよっと!
テーマデッキ概要
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/978
6/1発売のセットそれぞれの概要が出ていましたね~
混沌の支配
看板レアには続唱×2のあのエレメンタルが!
概要は看板の通り、続唱を持つ呪文を唱えることがテーマの様ですね。
緑が豊富なのか5色の呪文入ってるとの事、これは期待ですw

ついでに看板次元が未公開のものでしたね。
トルーガの密林
次元 - エルガモン
すべての土地は「T:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
カオス目:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下へ望む順番で置く。

5色支援の次元、
エルガモンって何ぞ?と思って調べてみるとリチャード・ガーフィールド氏による掌編「Roreca’s Tale」の舞台だそうな。
登場人物的にはアルファ期らしい・・・これは知らなかったw

忍者の夜
看板レアには威嚇を与えるヴェラ姉さん!
デッキ名の通り、忍者や呪文を使って相手に混乱を与えるデッキのようですね。

原始の飢え
看板レアには貪食X持ちの伝説へリオン スロモック!
看板次元の通り、貪食をメインに据えたデッキのようで、大量の生物を展開する構成のようですね。

凶暴なるオーラ
看板レアはエンチャントボーナスを持つ伝説の執政官クロンド!
看板レアのコンセプトどおり、エンチャントやオーラを駆使するデッキのようですね。
説明文には「族霊鎧」の文字もww
ついでに看板次元は未公開のものでしたね。
アクーム
次元 - ゼンディカー
プレイヤーはエンチャント・カードを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
カオス目:エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

エンチャント支援次元。
個人的にはアクームとエンチャントに関連性が無い様に思うけど、カード化されたなら仕方が無い。(同盟者のイメージが強かった)
エンチャントに瞬速を付けられるため、コンバットトリックを仕掛けやすくなった感。カオス目でアドが稼げるのも良いが、強制されるのはちょっと判断に困るw

イラストギャラリー追加分
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
水銀海
次元 - ミラディン
あなたが~にプレインズウォークしたとき、またはあなたのアップキープの開始時に「占術4」を行う。
カオス目:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

キーワード能力占術の次元。
とりあえずドロー前に占術ができるので、駆け引きが面白くなりそうな次元ですね。
カオス目は1番目の能力とシナジーしているので、意外に狙ったとおり使えるのは面白い。

フェリダーの陰影
1白
エンチャント - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。
1白:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、~をそれにつける。
族霊鎧

RoE収録のキーワード「族霊鎧」の陰影シリーズの新種。
フェリダーの名前の通り、絆魂を付与する。
他の生物に引っ付く能力を持つため、破壊されそうなものにこれを貼り付けて族霊鎧で救済する動きは良い感じ。

幻影の天使
2青
クリーチャー - 天使・イリュージョン
飛行
~は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていた場合にのみ唱えられる。
4/4

個人的にイラストアドな1枚。
3マナ4/4飛行という事で今の生物インフレを模している気もするが、唱えるためにはこの前に1度呪文を唱える必要があるので、ちょっと難しいかも。斥候の見張りで相手ターンに出して直ぐ攻撃みたいな動きが良いのかな?

悪意の大梟
青黒
アーティファクト・クリーチャー - 鳥
アンコモン
飛行、接死
~が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1

エスパー産の機械仕掛けの毒梟。
飛行と接死のおかげで戦場への牽制としては充分。さらにキャントリップが付いているので手札損もしない。
恐らく忍者デッキに収録されると思われるので、これが攻撃してきたら要注意。とはいえ1対1交換だけでも充分なので判断が難しい。

ノシ
【Planes】新次元と新現象と悪魔忍者と
【Planes】新次元と新現象と悪魔忍者と
【Planes】新次元と新現象と悪魔忍者と
簡易です~

公式よりプレーンチェイス2012の情報が公開されましたよっと!
Silent-Blade Oni & 竹沼
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/196
Silent-Blade Oni
3青青黒黒
クリーチャー - デーモン・忍者
レア
忍術 4青黒
~が戦闘ダメージをプレイヤーに与えた時、そのプレイヤーの手札を見る。そのうち、あなたは土地でないカード1枚をそのカードのマナコストを支払わずに唱えてもよい。
6/5

デーモン+忍者のまさかの組み合わせ生物。
忍者特有の戦闘ダメージを与えた時の能力を持ち、これは相手の手札の呪文1枚勝手に唱えてしまうもの。
さすがに通常コストと忍術コスト両方の重さが気になるが、通ればかなりのアドを期待できるので、ワンチャン使ってみたいところ。

竹沼
次元 - 神河
クリーチャー1体が戦場から離れたとき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
カオス目:対象のあなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。

次元カードにしてはおとなしめながらもループコンボの補佐役になりそうな予感・・・

Kharasha Foothills & Reality Shaping & Aretopolis
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/196
Kharasha Foothills
次元 - Mongseng
あなたがコントロールするクリーチャーが1体いずれかのプレイヤーを攻撃するたび、他の対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体、タップ状態でその対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらトークンを追放する。
カオス目:あなたは好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら~はその数に等しいダメージを対象のクリーチャー1体に与える。

訳が若干怪しいが攻撃戦力が倍になる次元。
無限の日時計があればトークンを存続できるので、狙ってみたいもの。
→日語版みたらちょっと違ってた・・・モンセンってどこだろ?w

Reality Shaping
Phenomenon
あなたが~に遭遇した時、あなたから始めて、各プレイヤーはパーマネントカード1枚を手札から戦場に出してもよい。
(その後この現象からプレインズウォークする。)

最新のSnTを行うPhenomenon。
ランダム性が高いので、安定しないながらもこれで盤面を逆転できれば非常に面白い。

Aretopolis
次元 - Kephalai
あなたが~へプレインズウォークするかあなたのアップキープの開始時に、~の上にscrollカウンターを1個置き、その後、scrollカウンターの数に等しいライフを得る。
~の上に10個以上のカウンターが置かれたときプレイン図ウォークする。
カオス目:~の上にscrollカウンターを1個置き、その後、scrollカウンターの数に等しい枚数カードを引く。

ライフとドローを司る次元。
とりあえず各ターンごとにライフを着実に回復し、カオス目が出れば一気にアドを稼ぐことが出来る。
時限式にプレインズウォークさせる次元というのも珍しい。

カードギャラリー追加分
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
Interplanar Tunnel
Phenomenon
あなたが~に遭遇したとき、あなた次元カードが5枚公開されるまであなたの次元デッキの一番上のカードを公開する。そのうち1枚をあなたの次元デッキの一番上に置き、それ以外の公開されたカードを無作為に一番下に置く。

好きな次元へ飛べるワームホール。
盤面にあった次元へ飛べるので、ランダムによる不利の発生リスクを抑えられるのはありがたい。

ジャンド
次元 - アラーラ
プレイヤー1人が黒か赤か緑のクリーチャー呪文を唱えたとき、それは貪食5を得る。
カオス目:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。

貪食次元ジャンド。
とりあえず生物が簡単に2桁のファティになれるのはむしろナヤじゃないかとさえ思うw
カオス目は完全にドラゴンの餌ですね~

Dragonlair Spider
2赤赤緑緑
クリーチャー - 蜘蛛
レア
到達
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
5/6

6マナの巨大蜘蛛。
戦場においてはあまり活躍が期待できないかもしれないが、多人数戦においては1順でかなりの数のトークンを期待できる。
先のジャンド次元やセレズニア次元で出てくると非常に面白そうである。

Elderwood Scion
3緑白
クリーチャー - エレメンタル
レア
トランプル、絆魂
あなたが唱える~を対象とする呪文のコストは「2」少なくなる。
あなたの対戦相手が唱える~を対象とする呪文のコストは「2」大きくなる。
4/4

単騎無双系エレメンタル。
トランプル+絆魂と一昔前からの白緑の系譜をしっかり持ち、さらに自信を対象とする呪文について、自軍にメリット、敵軍にデメリットを与えるのは強力。
とりあえずエンチャントを張る作業をするのが吉?

次元プロモ
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/977
プレーンチェイス2012の発売を記念しての講習会で配られるプロモの様です、例によって発売の4セットには無いプロモ限定の1枚ですw
Stairs to Infinity
次元 - Xerex
プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。
あなたがPlanar dieを振った時、カードを1枚引く。
カオス目:あなたの次元デッキの一番上を公開する。あなたはそれを次元デッキの一番下に置いてもよい。

訳が怪しい次元その2
手札許容がどうなのか分からないがダイスを振るたびにドローできるので、生態融合帽の如くドロー加速を期待できる。
昨日のパワーストーンや追加マナによるダイスの振りなおしで打開の手を探し当てたいところ。

今日も多いなー
ノシ
【案内】GP横浜2012+
【案内】GP横浜2012+
【案内】GP横浜2012+
簡易です~

公式よりGP横浜の開催案内が告知されていましたよっと!
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/yokohama12
基本情報
開催日:2012年6月23〜24日
会場: パシフィコ横浜・ホールA
神奈川県横浜市西区みなとみらい1-1-1

本選
事前告知どおりの「モダン」
•6月22日(金):16:00-20:00本戦受付
•6月23日(土):08:00-09:00本戦受付
•6月23日(土):09:30本戦開始
•6月24日(日):09:00本戦2日目開始
トーナメント進行やbye情報等はリンク先ページで要確認

併設イベント
詳しい案内は晴れる屋サイトらしいけど、今はリンクが切れているみたい・・・
→該当ページっぽいものを見つけたので修整
http://www.happymtg.com/publicevents/

来日アーティスト
Eric Deschamps(エリック・デシャンプ)
個人的に気になるイラストは・・・
・核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
・オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
・ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
・吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
・解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound
他の作品についてはリンク先を参考

Peter Mohrbacher(ピーター・モーアバッカー)
個人的に気になるイラストは・・・
・精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
・血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
・死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
・悪鬼の血統、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded
他の作品についてはリンク先を参考

気がつけば開催まであと1ヶ月なんですよね~

ノシ
【Planes】新次元と伝説ヘリオンと回転石と・・・追記
【Planes】新次元と伝説ヘリオンと回転石と・・・追記
【Planes】新次元と伝説ヘリオンと回転石と・・・追記
簡易です~

公式よりプレーンチェイス2012の情報が公開されましたよっと!
次元カードの新しいものもあるものの、以前のものかどうか判別がつかないのがちょっと残念。。。
次元カードの訳には自信ないので、公式発表が待ち遠しいものです。
→に公式画像があるので読める方はそちらを参考に。

Thromok the Insatiable & 新次元
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/196
Thromok the Insatiable
3赤緑
伝説のクリーチャー - ヘリオン
神話レア
貪食X
Xは貪色されたクリーチャーの総数に等しい。
0/0

赤緑からの新生物は伝説のヘリオン。
アラーラ次元からの生物なのか貪食を内蔵、食べた数に応じて大きくなる。
マナレシオ的には3体食べて9/9として扱うのが良いが回避能力が無いため、ただのふぁてぃ止まりなのが残念。
パンデモや投げ飛ばしの様なカードが相方に欲しい所か。

Selesnya Loft Gardens
次元 - ラヴニカ
いずれかの効果が1個以上のトークンを出す場合、代わりにそれはその2倍の数を戦場に出す。
いずれかの効果がパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
カオス目:ターン終了時まであんたがマナを引き出す目的で土地をタップする場合、あなたのマナ・プールにそれと同じマナ1点を加える。

倍増の季節次元、セレズニア。
カオス目はマナ加速ととにかく緑な次元ですねー

Vela the Night-Clad & Fractured Powerstone & 新Phenomenon & 新次元
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/196
Vela the Night-Clad
4青黒
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
神話レア
威嚇
あなたのコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
~かあなたのコントロールする他のクリーチャーが戦場から離れた時、各対戦相手は1点のライフを失う。
4/4

青黒の伝説人。
威嚇の全体付与で回避を与え、さらに自軍生物が戦場から離れるたびに対戦相手のライフを削り取る能力を持つ。
さすがにこの手のカードは多種あるので、無限コンボ系の新たな1枚として検討するのが良いところかな~

Fractured Powerstone

アーティファクト
コモン
T:あなたのマナ・プールに「1」を加える。
T:Planar diseを1回振る。この能力はあなたがソーサリー呪文を唱えられるとき起動できる。

プレーンチェイス専用?アーティファクト。
序盤は無色のマナファクトとして運用しながらも、2番目の効果でダイスを振りなおすことが出来る。
ソーサリータイミングに制限されるものの回数制限は無いのでテゼレットなどでアンタップしてしまえば何回でも起動することが出来きたり。

Spatial Merging
Phenomenon
あなたが~に遭遇した時、あなたの次元デッキの上から2枚の次元カードが出るまで公開する。
それら両方にプレインズウォークする。この方法で公開された他のカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

プレーンチェイス2012から新登場のPhenomenonの新たな1枚。
これを捲ると2つの次元に突入するジェットコースターなもの。飛ぶ先によってはひどい結果がありそうだw

Lair of Ashen Idol
次元 - Azgol
あなたのアップキープ開始時に、あなたがプレインズウォークできない場合、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。それが出来ない場合プレインズウォークする。
カオス目:好きな数のプレイヤーを対象する。それぞれのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

以前のプレーンチェイスに似たような次元があったような気がするが特には気にしない。

6/1発売という事でこれからの新情報に期待ですね!!

~追記~
カードイメージギャラリーがあったとは思わなかったww
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
追加分
Krond the Dawn-Clad
緑緑緑白白白
伝説のクリーチャー - 執政官
神話レア
飛行、警戒
~が攻撃に参加したとき、~にエンチャントがされている場合、対象のパーマネント1つを追放する。
6/6

非常に貴重な生物タイプ執政官での伝説のお方。
以前あったエンチャントされていた時にボーナスを得るもの。能力は確か誘発と解決の2度確認を行うので徴兵バントで活躍していたあの生物と合わせればよいかも?
コストとか気にしたら負けだと思いますよ!!

ルールとかはリンク先ページの右下でチェックかな~
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/productinfo
ノシ
【大会】武蔵@シールド戦 黄金夜オーバーラン
【大会】武蔵@シールド戦 黄金夜オーバーラン
【大会】武蔵@シールド戦 黄金夜オーバーラン
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は10人の全4回戦と相成りました。

頂いたパックからは・・・
・終末
・悪魔の顕現
・殺戮の波
・士気溢れる徴集兵
孔蹄のビヒモス
黄金夜の刃、ギセラ(Foil)
・魂の洞窟
魂の洞窟だけで参加費分お腹いっぱいな上にギセラちゃんのFoilが来るとはありがたい♪
アンコ以下のプールと相談して↓のよく分からない緑t白赤を構築!
生物 18
1 稲妻のやっかいもの
1 ベラドンナの行商人
2 さまよう狼
1 森林地の先達
1 ハンウィアーの槍兵
1 熱血漢の聖戦士
1 ウルフィーの報復者
2 国境地帯のレインジャー
1 鬱後家蜘蛛
1 暁の熾天使
1 黄金夜の指揮官
1 イラクサ豚
1 士気溢れる徴集兵
1 道壊しのワーム
1 黄金夜の刃、ギセラ(Foil)
1 孔蹄のビヒモス

呪文 6
1 正義の一撃
2 豊かな成長
1 牙抜き
1 屋根職人の反乱
1 終末

土地 17
1 魂の洞窟
6 平地
1 山
9 森

レインジャーと豊かな成長がそれぞれ2枚あるお陰でデッキ内の色バランスが若干崩壊気味に、そして相変わらずレアゲー臭しかしないw
除去が少ないので積極的に1体1交換していかないと厳しいかな~

以下大会レポ
第1ラウンド 黒白
1戦目
序盤から生物で順調にビートするも、不死シェイドに阻まれ攻撃がストップしたところで詐称者が登場してそのまま盤面制圧されて負けー
2戦目
1戦目同様の展開で攻めるもやはり詐称者に制圧されてしまい負けー
××

第2ラウンド 白緑t黒
1戦目
生物を並べて黄金夜の指揮官で全体強化して殴り勝ちー
2戦目
1戦目の如く殴るも相手さんから終末・・・しかし返しこちらからギセラちゃんを着地させて勝ちー
○○

第3ラウンド 緑白
1戦目
初手キープが悪く少しの生物と土地を並べる作業。
相手さんの攻撃を耐えるものの分が悪く気がつけば2対16点と厳しいライフ差、しかしここで孔蹄ビヒモスをトップし既に戦場に居た小型生物達と一緒に攻撃して捲くり勝ち。
2戦目
順調にビートしてからのギセラちゃんで勝ちー
○○

第4ラウンド 白青
1戦目
ペアリング前に色を変えていた様で・・・土地がそのままだったらしく投了で仕切りなおしw
2戦目
中盤まではこちらが押す展開ながらも中盤以降からバウンスや修復天使に捲くられて負けー
3戦目
サイドインした木陰の小道のお陰で序盤から邪魔されること無くビートダウンをかける、も相手さんバウンスからブルーナが登場して頓着。
何とかマナが揃ったところで終末でリセットし、槍兵を展開、コレを霞烏で戻されるもののギセラちゃんにマナが到達!
相手さん対処手段も無く、そのまま押し切って勝ちー
攻撃のターンに土地引き込めればビヒモスと一緒に突撃したんだけどな~w
○×○

という事で最終成績は・・・
3-0-1
で3位ですた!

賞品に2パックとオーバーサイズアヴァシンをGET!
これで獄庫にあったオーバーサイズカードは一式揃いましたね~♪

来週はゲームデイと言うことでスタンデッキも頑張って調整中なのです!

こんな感じデイ!!
【メモ】UG Flicker と Avatar Art
【メモ】UG Flicker と Avatar Art
【メモ】UG Flicker と Avatar Art
公式より気になるデッキがあったので参考用にメモメモ。
狙い澄ましの航海士はやりおる気がするけどさすがにおもいのかな~
Flicker Fun
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/195)
土地 23
2 《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
9 《森/Forest》
6 《島/Island》

生物 26
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
2 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《森林地の先達/Timberland Guide》
2 《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
2 《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
2 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4 《霧鴉/Mist Raven》
4 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》

呪文 11
2 《否認/Negate》
2 《雲散霧消/Dissipate》
2 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
2 《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository》
2 《栄華の儀式/Rites of Flourishing》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

サイドボード 15
2 《否認/Negate》
3 《恐るべき存在/Terrifying Presence》
2 《自然な最期/Natural End》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《消え去り/Vanishment》

狙い澄ましの航海士+αな準コントロールなデッキ?
青緑に限らずまだまだ幅広く考える余地がありそうな気がしますねー。

Magic Online Avatar Art
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/974
最近のMOにて配布されていたアバターイラスト集?
最新のアヴァシンとグリセルブランドは何処と無く昔のFF調な印象。

一番下にある「Word of Command」はやっぱり怖いな~
これはレミィも逃げ出すww

ノシ
【大会】武蔵@シールド戦 明滅天国
【大会】武蔵@シールド戦 明滅天国
【大会】武蔵@シールド戦 明滅天国
疲れているので簡単に

今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は11人?13人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・栄光の目覚めの天使
・狙い澄ましの航海士
・闇の詐称者
・ウルフィーの銀心
・狩られる者の逆襲
・別世界の大地図
銀心来た!これで勝つる!!・・・緑プールの絶対数が少ない(´・ω・`)
という事で出来上がったのは白青t黒

試合内容は割愛、

最終成績は・・・
2-2-0
ですた。。。

航海士の結魂「明滅」が思っていた通りに強く霞烏で相手の生物を一気に戻したり、グリフの先兵でドローし続けたのは面白かったですね~
あとはライフ5 VS 50 の不利な状態でも厳格な導師のプランB、ライブラリーアウトで勝ったのも印象的でしたww

逆に負けた試合からはプレイングミスも去ることながら色事故が酷かった(´・ω・`)
やっぱり出来るだけ2色に纏め上げたいのです。。

再来週は早いものでゲームデイと言うことで目下スタンデッキを作っては崩す作業が続くな~

こんな感じデイ!!
【メモ】RW Human と Naya Pod
公式より気になったデッキと要所をメモメモ
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/970)
(http://mtg-jp.com/reading/tsumura/003209/)

「白赤人間ビートダウン」
StarCityGames.com オープントーナメント・プロビデンス 6位
土地 24
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
13 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》

生物 29
4 《教区の勇者/Champion of the Parish》
2 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
3 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

呪文 7
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

サイドボード 15
3 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

・AVRカード:処刑者の要塞、魂の洞窟、やっかいもの、銀刃、徴集兵
・魂の洞窟による対抗色部族デッキ
・対全体除去は不在?

「ナヤ(赤緑白)《出産の殻》」
PWC第328回大会
土地 22
6 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》

生物 28
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
3 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
3 《刃の接合者/Blade Splicer》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》

呪文 10
3 《雲隠れ/Cloudshift》
3 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4 《出産の殻/Birthing Pod》

Sideboard
3 《精神的つまづき/Mental Misstep》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《石角の高官/Stonehorn Dignitary》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》

・AVRカード:処刑者の要塞、国境地帯、修復の天使、徴集兵、銀心、雲隠れ
・土地枚数 22、マナ生物5
・悪鬼の狩人投入数
・6マナ以上の不在
・Mステ

ノシ
【何組む?】日曜日スーパーシールドプール
【何組む?】日曜日スーパーシールドプール
【何組む?】日曜日スーパーシールドプール
いつも通り下記にシールドプールを
さすがに12パックということでそれぞれの内容は濃い目ですねw

1 大聖堂の聖別者 1マナ CIP3点回復
2 ムーアランドの審問官 2マナ 先制付与
1 スレイベンの勇者 2マナ 警戒持ち
1 天使の壁 2マナ 飛行/防衛持ち
1 解放の天使 3マナ 飛行持ちCIPパーマネント戻し
1 遠沼の探検者 3マナ 沼渡り持ち
2 月明かりの霊 3マナ 飛行持ち戦ダメージ軽減付与
1 ミッドヴァストの守護者 4マナ CIP自軍1体に色テクション
1 黄金夜の指揮官(Foil) 4マナ 他自軍生物CIP+1/+1修整
1 幽体の門護衛 5マナ 結魂「警戒」
1 州民の声 6マナ 飛行持ちCIP人間1体呼出
2 大天使 7マナ 飛行/警戒持ち
1 希望の天使アヴァシン 8マナ 飛行/警戒持ち自軍DS化
1 天使への願い XX+3マナ 奇跡持ちX体天使呼出

1 正義の一撃 1マナ 戦闘員に2点
2 雲隠れ 1マナ 明滅
1 呪い破り 2マナ エンチャ破壊+2点回復
2 盲信の一撃 2マナ +2/+2と先制付与
2 牙抜き 2マナ 非戦闘員化オーラ
1 信じ抜く心 3マナ 飛行とダメージ軽減付与
2 天使の慈悲 4マナ 7点回復
1 死の超克 5マナ リアニメイト+天使ボーナス
1 指揮官の威厳 5マナ 自ターン人間生産オーラ
1 神聖なる反撃(Foil) X+1マナ X点軽減+X点火力

2 翼作り 1マナ 結魂「飛行」
2 錬金術師の弟子 2マナ 食べて1ドロー
1 掛け金探し 3マナ アンブロ持ち
1 屑肌のドレイク 3マナ 飛行持ちブロック制限
1 枷霊 3マナ 飛行持ち変則維持コスト
1 二人組の見張り番 3マナ 結魂「マグピー」
2 エルゴードの盾の仲間 4マナ 結魂「呪禁」
1 厳格な導師 4マナ 結魂「石臼」
1 グリフの先兵 5マナ 飛行持ちCIP1ドロー
1 腐冠のグール 5マナ PIG対象に発掘5
1 ヘイヴングルのスカーブ 6マナ 攻撃時他自軍生物戻し

1 知恵比べ 1マナ プレイヤー呪文打消し
1 幽体化 2マナ 2体にアンブロ付与
2 幽体の牢獄 2マナ アンタップ制限オーラ
1 当て推量 2マナ 2番目の呪文打消し
1 順風 2マナ 自軍飛行持ちに+1/+1
1 幽霊の接触 2マナ 攻撃時ぐるぐるオーラ
1 幽霊のゆらめき 3マナ 生物・茶・土地を2個明滅
1 悪寒 3マナ 生物1体氷漬け+1ドロー
1 霊奪い 4マナ 生物呪文打消し+霊1体呼出
1 材料集め 4マナ 3ドロー+1枚ボトムへ
1 壊滅的大潮 5マナ 奇跡持ち土地以外全バウンス
1 月の賢者タミヨウ 5マナ 青PW

1 狩り立てられたグール 1マナ ブロック制限
1 奈落に住まう騙し屋 2マナ 不死持ち転生時裏切り
1 グールの解体人 2マナ 不死持ち
1 墓所を歩くもの 2マナ 食べて死体1つ追放
1 魂獄の悪鬼 3マナ PIG各プレイヤー3ロス
2 流血の鑑定人 3マナ 生物食べてカウンター配置
2 照明灯の霊 3マナ 飛行持ち接死付与
1 悪魔の監督官 3マナ 飛行持ち自ターン他生物生け贄
2 死体の運び屋 4マナ PIG2マナ以下生物リアニメイト
2 汚染された死体 5マナ PIG土地破壊
1 骨髄コウモリ 5マナ 飛行持ち再生能力
2 マルフェルドの双子 6マナ PIGゾンビ2体作成

1 骨の粉砕 1マナ 生物コストに生物破壊
1 捕食者の計略 1マナ +2/+1と単騎ボーナスオーラ
2 腐肉化 2マナ -1/-1と黒ゾンビ化オーラ
1 本質の収穫 3マナ 最大パワー分ドレイン
1 屍噛み 3マナ 接死/再生付与
1 不浄の契約 3マナ PIGリアニメイトオーラ
2 血のやりとり 4マナ 各プレイヤー2体生け贄
1 悪魔の顕現 5マナ ターン終了時単騎状態で悪魔1体呼出
1 狂気堕ち 5マナ 変則煙突
1 人殺しの隠遁生活 5マナ 単騎時+3/+1と絆魂付与エンチャ
1 墓の入れ替え 6マナ 布告+死者再生
2 死の風 X+1マナ 対象に-X/-X修整

1 ソンバーワルドの自警団 1マナ ブロックされると1点吹き
1 石大工 1マナ 結魂「火吹き」
2 煮えたぎりの小悪魔 2マナ プレイヤーへ1点火力能力
1 稲妻のやっかいもの 2マナ 結魂「速攻」
1 熱血漢の聖戦士 3マナ 速攻持ち対象ブロック不参加化
2 ハンウィアーの槍兵 3マナ 結魂「先制攻撃」
3 暴動の首謀者 3マナ 攻撃時人間に+1/+0修整
2 流城の継承者 4マナ 威嚇/スリス持ち
1 狂気の預言者 4マナ 速攻持ちルーター能力
2 怒れるポルターガイスト 5マナ 6/1バニラ
1 小悪魔の一団 6マナ PIG3点振り分け火力

1 掲げられた軍旗 1マナ 自軍+1/+0修整
2 炎の装い 1マナ +1/-1と攻撃強要オーラ
2 いかづち 2マナ プレイヤー3点か飛行4点火力
1 戦いの賛歌 2マナ 自軍分赤マナ
1 悪だくみ 2マナ ブロック不参加化能力付与オーラ
1 血のほとばしり 3マナ 対象のパワー倍加
1 破砕 4マナ 土地か茶を破壊
1 自警団の正義 4マナ 人間CIPで1点火力エンチャ
1 火炙り(Foil) 5マナ タップ数×3点火力
1 魂の再鍛 5マナ 奇跡持ち運命の輪

2 戦墓の随員 1マナ 結魂「プレテク(ゾンビ)」
1 ウルヴェンワルドの足跡追い 1マナ 「捕食」能力
2 ベラドンナの行商人 2マナ 結魂「接死」
2 森林地の先達 2マナ CIPカウンター配置
3 さまよう狼 2マナ パワー未満通過能力持ち
1 信頼厚き腕力魔道士 3マナ 結魂「+1/+1」
1 国境地帯のレインジャー 3マナ CIP土地探し
1 鬱後家蜘蛛 3マナ 到達持ちブロック制限
2 イラクサ豚 4マナ 4/3バニラ
1 花咲くもつれ木 4マナ 結魂して戦闘員化
1 ドルイドの使い魔 4マナ 結魂「+2/+2」
1 猛森の霊 5マナ 自ターン+2/+2修整
1 イチイの精 5マナ パワー分サイズアップ能力
2 吠え霊 6マナ 不死/パワー未満通過能力持ち

2 連携攻撃 1マナ 対象+2/+2修整+組ボーナス
1 天空捕え 1マナ 対象+1/+1と到達付与
1 防護の言葉 2マナ 対象に呪禁付与+タフネス分回復
2 恐るべき存在 2マナ 対象生物以外濃霧
2 接地 2マナ 飛行喪失オーラ
1 ドルイドの保管庫 3マナ 攻撃手分マナ産出
2 自然な最後 3マナ 帰化+3点回復
1 蜘蛛による接触 3マナ 飛行破壊+装備品破壊
1 自然の祝福 5マナ 奇跡持ちカウンター4個割り振り
1 狩られる者の逆襲 6マナ 奇跡持ち対象+6/+6とトランプルと寄せ餌付与

アーティファクト
1 憑依された護衛 2マナ 先制/防衛持ち
2 ナースタードの潰し屋 5マナ 火吹き持ち

1 アヴァシンの巻物 1マナ 食べて1ドロー+天使ボーナス
2 グリセルブランドの巻物 1マナ 食べて1ハンデス+悪魔ボーナス
1 刃の篭手 1マナ +1/+1修整+人間/天使ボーナス装備品
1 先兵の盾 2マナ +0/+3修整+追加ブロック付与装備品
2 天使の墳墓 3マナ 生物CIPで飛行3/3天使化
1 終わりなき休息の器 3マナ マナファクト+墓地カード1枚をボトムへ
1 天使の武装 3マナ +2/+2修整と飛行/白天使化装備品

土地
1 熾天使の聖域 CIP1点回復+天使CIP1点回復
1 僻地の灯台 ルーター能力

簡単な総評
白:ボム「天使への願い」を擁し、必要な所が揃った良プール、序盤で強い審問官や天使勢も中々
青:ボム「タミヨウ」を擁し、青を絡めたビートダウンを組むには良さそうプール、バウンス系が少ないのが気になる。
黒:ボム「悪魔の顕現」を擁し、除去呪文が多く、単騎支援カードも充分揃っている。
赤:ボム「火炙り」を擁し、暴動の首謀者が3枚と光るが屋根職人の氾濫や火柱が無いのが気になる。
緑:ボム「狩られる者の逆襲」を擁し、生物の質が良く、除去の枚数にさえ目を瞑れば単色構築すら可能。

本番では緑白t黒と後手用青黒単騎を構築しましたね~
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201205062313293493/
緑白t黒の方は1ラウンド目に使うには充分な内容だったものの緑に無理やり天使への願いを搭載しているので色事故した時の弱さが気になる。

もう一つの青黒の方は試運転時こそ土地事故が多発したものの、いざ使ってみれば除去の多さで盤面を支配するのは充分でしたね。ただ、赤白系の速攻や緑を主体とした横に並べるデッキ相手には除去が弱くなりますね。

という事で今回は2つのデッキを構築した訳ですが、やっぱり至高の1デッキが何になるのかが気になりますね~

ご意見や構築案を教えて頂けるとありがたいのですm(_ _)m

~~蛇足的なもの~~
今日の公式記事より、血の芸術が何を描いているのか?が出ていましたねー
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/969

描いていたのは・・・

「忘却の呪い」

イラストレーターさん繋がりでしたw
しかしこの血の芸術家のイラスト(画像-3)をよくよく見ると生き物の血液で描いたり、その血液の集め方が本人の後ろにあったりと気づいてから驚きましたね((((;゜Д゜)))

ノシ
【何組む?】FNMシールドプール
【何組む?】FNMシールドプール
【何組む?】FNMシールドプール
いつも通り下記にシールドプールを

1 真夜中の決闘者 1マナ プロテク(吸血鬼)持ち
1 スレイベンの勇者 2マナ 警戒持ち
1 ムーアランドの審問官 2マナ 先制付与
1 近野の巡礼者 2マナ 結魂「絆魂」
1 解放の天使 3マナ 飛行持ちCIPでパーマネント戻し
2 月明かりの霊 3マナ 飛行持ち戦ダメージ軽減付与
1 遠沼の探索者 3マナ 沼渡り持ち
1 ガヴォニーの騎手 4マナ 警戒持ち人間にプロテク(部族)
2 幽体の門護衛 5マナ 結魂「警戒」
1 天使への願い XX+3マナ 奇跡持ち天使X体呼出

1 呪い破り 2マナ エンチャ破壊+回復
2 牙抜き 2マナ 非戦闘員化オーラ
1 奉仕へのいざない 2マナ+1/+2と飛行付与天使化オーラ
1 払拭の一撃 6マナ 奇跡持ち生物か茶かエンチャをボトムへ
1 神聖なる反撃 X+1マナ X点軽減+X点火力

1 ネファリアの密輸人 1マナ 明滅能力持ち
1 錬金術師の弟子 2マナ 食べて1ドロー
1 二人組の見張り番 3マナ 結魂「マグピー」
1 枷霊 3マナ 飛行持ち変則維持コスト
1 エルゴードの盾の仲間 4マナ 結魂「呪禁」
1 厳格な導師 4マナ 結魂「石臼」
1 グリフの先兵 5マナ 飛行持ちCIP1ドロー
2 ヘイヴングルのスカーブ 6マナ 戦闘参加で生物戻し

1 幽体の牢獄 2マナ アンタップ制限オーラ
1 悪寒 3マナ 生物1体氷漬け+1ドロー
1 幽霊のゆらめき 3マナ 生物・土地・茶を2個まで明滅
1 虚空への突入 4マナ 2体バウンス

2 グールの解体人 2マナ 不死持ち
1 血の芸術家 2マナ 生物死亡時1点ドレイン
1 魂獄の悪鬼 3マナ PIG各プレイヤー3ロス
1 流血の鑑定人 3マナ ハスク能力持ち
1 アンデッドの処刑人 4マナ PIGで対象に-2/-2
1 反逆の悪魔 5マナ 5/3バニラ
1 汚染された死体 5マナ PIG土地破壊
1 骨髄コウモリ 5マナ 飛行持ち再生能力
1 魂の収穫者 6マナ 接死持ち生物PIG時1ドロー

1 捕食者の計略 1マナ +2/+1と単騎ボーナスオーラ
1 人間の脆さ 1マナ 人間破壊
2 本質の収穫 3マナ 最大パワー分ドレイン
1 血のやりとり 4マナ 各プレイヤー2体生け贄
1 墓の入れ替え 6マナ 布告+死体回収
1 死の風 X+1マナ 対象に-X/-X修整

1 ソンバーワルドの自警団 1マナ ブロックされると1点飛ばし
1 ファルケンラスの駆除屋 2マナ スリス持ちカウンター分シュート
1 燃えたぎる小悪魔 2マナ プレイヤーへ1点火力能力
1 暴動の首謀者 3マナ 攻撃時人間に+1/+0修整
1 熱血漢の聖戦士 3マナ 速攻持ち対象をブロック不参加化
1 ケッシグの不満分子 3マナ CIP人間分ダメージ
2 流城の継承者 4マナ 威嚇/スリス持ち
1 ヘイヴングルの吸血鬼 4マナ スリス持ち他生物死亡でカウンター配置

1 いかづち 2マナ プレイヤーへ3点か飛行へ4点火力
1 戦いの賛歌 2マナ 自軍生物分赤マナ供給
1 悪だくみ 2マナ ブロック不参加化能力付与オーラ
1 屋根職人の反乱 3マナ 速攻持ち人間3体呼出
1 破砕 4マナ 土地か茶を破壊

2 戦墓の随員 1マナ 結魂「プロテク(ゾンビ)」
1 ベラドンナの行商人 2マナ 結魂「接死」
1 森林地の先達 2マナ CIPでカウンター配置
1 国境地帯のレインジャー 3マナCIP土地探し
2 信頼厚き腕力魔道士 3マナ 結魂「+1/+1」
2 イラクサ豚 4マナ 4/3バニラ
1 霊の罠師 5マナ 結魂「到達」
1 猛森の霊 5マナ 自ターン中+2/+2修整
2 道壊しワーム 6マナ 結魂「トランプル」
1 貪爪 6マナ 7/7バニラ

1 連携攻撃 1マナ +2/+2修整と組ボーナス
1 恐るべき存在 2マナ 対象生物以外に濃霧
1 野生の抵抗 3マナ 呪文対象のたび+3/+3エンチャ

アーティファクト
1 ナースタードの潰し屋 5マナ 火吹き持ち

1 拷問者の三叉矛 2マナ +3/+0と攻撃強制付与装備品
1 終わりなき休息の器 3マナ 墓地カードをボトムへマナファクト
1 月銀の槍 先制+攻撃参加時天使生産装備品

土地
1 山(Foil) 山

簡単な総評
白:3枚のレア勢に加えて問題のない生物の揃い方、払拭の一撃があるのも嬉しい
青:絶対数が少ないものの使えそうなシングルシンボル呪文がちらほら
黒:悪くは無いがもう少し除去がないと使い難い印象
赤:駆除屋+熱血漢や首謀者+反乱とシナジー系が目立つが火力が残念。
緑:腕力魔道士と豚がそれぞれ2枚あり他の生物の質も上々か

本番では白緑t黒を構築しましたね~
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201205042305345214/
今回はプール内カードパワーの格差が大きく出たので選択色はあっていると思います。
一応気になるところは月銀の槍を投入している関係上1マナ圏の軽量生物を採用するかどうかくらいかな~
引き込まなかった時の考えて見送ったけど、他の方の見解が気になりますね。

ご意見や構築案を教えて頂けるとありがたいのですm(_ _)m

~~追記~~
今回の画像-3は公式にて公開されたMOキューブ内のデュアルランドの別イラスト版「Volcanic Island」他の9種もそれぞれ今風の美麗なものになっている一度見てみるのも悪くないと思いますよー
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/968

< 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索