【大会】PWC@川崎 狂喜とグリフィンドール@追記
2011年7月9日 大会 コメント (4)
今日はジェットコースターの日、最近のは怖くて乗りませんね(挨拶
今日はPWC@川崎にてM12のプレリリースに参加してきましたよっと!
今回は2回参加したものの1-2-0と0-2-0とで惨敗orz
基本セットのシールド戦は難しいですね><
1回目に貰ったパックからは・・・
・個人的聖域
・彼方の映像
・移し変え
・彼方の映像
・ルーン傷の悪魔
・業火のタイタン
・帝国の玉座(Foil)
ここから赤黒狂喜デッキを構築したものの、土地事故やらプレイングミスやら相手さんのブン回りやらで、1-2-0(´・ω・`)
タイタンや悪魔引いただけに情けないですね。。。
狂喜は序盤に責めきれないと弱いのが困り物。
コウモリ、オーガ、吸血鬼と合ったもののミノタウロスが無かったので今一パンチ力に欠けてましたね~
多分1~2ターン目の生物で如何にダメージを与えるかがポイントなのかも。
ただ、狂喜持ち生物自体はコモンが多いので、安くデッキを作れるのは良いですね。
そういえば、SoMブロック後久々に2色だけでデッキ構築したけど、プールを狭く感じましたね。デッキパワーに不安を感じたら3色に逃げてもよいのかな。
(マナリスがコモンなので、意外にいけるかも?)
続いて、2回目に貰ったパックからは・・・
・墓地を刈り取るもの
・エルフの大ドルイド
・極楽鳥
・肌変わり
・順応する自動機械
・根縛りの岩山
ボムが無い(´;ω;)
とりあえずデッキの形にした緑白t黒を構築したものの2乙
でも順応する自動機械で「グリフィン」指定したのはおもしろかったですねw
(グリフィンの乗り手の次ターンのこれを出すと5点クロック・・・美味しいです^q^)
こちらは特に反省点が無いというか、プールが残念過ぎたな~
(別の方ですが帝国シリーズ3種全て入ったデッキがあったのは印象的w)
これも基本セットについて回るものなので仕方ないのですがね。
そういえば今回は傷の入ったカードを引き当ててしまったのですが、同卓にレア2、アンコ2のエラーパックが出ていたようです。構築する前にパックの中身チェック重要ですね!
気になったカラーリング
赤黒:
狂喜カラー。ゴブリンの投下士や苛まれし魂からの1点でダメージが加速する。特にコウモリやオーガに繋がると手が付けられなくなり、ミノタウロスやワームが来ると終わった感。
タフネスの高い生物で序盤をグダらせれば結構厳しい印象。
機を見た援軍は特に厄介でライフとチャンプ要員が出てしまうので、数ターン稼がれることも。
青黒:
基本セットコントロール色の代表。
黒の除去と青の阻害でテンポを取リ続けるので、後半になればなるほど厄介。特に黒の狂喜生物が条件達成するとパーミッションな動きに変化できる。さらに鐘塔のスフィンクスは堅い上にデッキ破壊効果を持っているので、守りは充分。
既存の霊気の達人+グレイブディガーも相変わらずの強さ!
緑青:
呪禁パーミ。
序盤は緑の加速、中盤は緑と青の生物でテンポを取りつつそのままクロックパーミモード。
中盤の生物が特にポイントで呪禁を持つ聖なる狼とエイヴンの瞬翼にトロール皮などで強化していくので、ピン除去による対処が不可能で、エンチャントを破壊しない限りはそのまま押し込まれる勢い。
緑白:
強化ビート。
聖なる狼+トロール皮or霊魂のマントルの強力コンボ。
特に後者は4点をほぼ邪魔されずに通すことが出来るので、なんとしてもエンチャントを破壊したいところ。
(でもこれくらい無いとデッキパワーがなぁ・・・)
赤青や黒緑なカラーリングを使っている方は居なかったので不人気なのかな?
今日を生かして明日もがんばりたいが、まずは良いプールを御願いします (ー人ー)
こんな感じデイ!!
@追記
エントリーセットの内容だけど、今回のオープンデュエルの時に使ったものからリスト見つけたよー。でも公式なところで見つからないよー
という事で目玉だけでも。
白緑:
●神盾の天使(Foil)、メサの女魔術師
霊魂のマントル、
青白:
●ウスーンのスフィンクス(Foil)、非実在の王
忘却の輪、
黒青:
●ルーン傷の悪魔(Foil)、帝国の玉座
帝国の王冠、帝国の王笏、埋没した廃墟
赤黒:
●炎波のドランゴ(Foil)、戦嵐のうねり
速足のブーツ、
緑赤:
●アラクナスの紡ぎ手(Foil)、ガラクの大軍
今回は青白と青黒が良い感じですかね。
特に青黒は帝国シリーズ全てが揃ってるナイスな配慮w
しかし、どころにも小悪疫が無いな(´・ω・`)
今日はPWC@川崎にてM12のプレリリースに参加してきましたよっと!
今回は2回参加したものの1-2-0と0-2-0とで惨敗orz
基本セットのシールド戦は難しいですね><
1回目に貰ったパックからは・・・
・個人的聖域
・彼方の映像
・移し変え
・彼方の映像
・ルーン傷の悪魔
・業火のタイタン
・帝国の玉座(Foil)
ここから赤黒狂喜デッキを構築したものの、土地事故やらプレイングミスやら相手さんのブン回りやらで、1-2-0(´・ω・`)
タイタンや悪魔引いただけに情けないですね。。。
狂喜は序盤に責めきれないと弱いのが困り物。
コウモリ、オーガ、吸血鬼と合ったもののミノタウロスが無かったので今一パンチ力に欠けてましたね~
多分1~2ターン目の生物で如何にダメージを与えるかがポイントなのかも。
ただ、狂喜持ち生物自体はコモンが多いので、安くデッキを作れるのは良いですね。
そういえば、SoMブロック後久々に2色だけでデッキ構築したけど、プールを狭く感じましたね。デッキパワーに不安を感じたら3色に逃げてもよいのかな。
(マナリスがコモンなので、意外にいけるかも?)
続いて、2回目に貰ったパックからは・・・
・墓地を刈り取るもの
・エルフの大ドルイド
・極楽鳥
・肌変わり
・順応する自動機械
・根縛りの岩山
ボムが無い(´;ω;)
とりあえずデッキの形にした緑白t黒を構築したものの2乙
でも順応する自動機械で「グリフィン」指定したのはおもしろかったですねw
(グリフィンの乗り手の次ターンのこれを出すと5点クロック・・・美味しいです^q^)
こちらは特に反省点が無いというか、プールが残念過ぎたな~
(別の方ですが帝国シリーズ3種全て入ったデッキがあったのは印象的w)
これも基本セットについて回るものなので仕方ないのですがね。
そういえば今回は傷の入ったカードを引き当ててしまったのですが、同卓にレア2、アンコ2のエラーパックが出ていたようです。構築する前にパックの中身チェック重要ですね!
気になったカラーリング
赤黒:
狂喜カラー。ゴブリンの投下士や苛まれし魂からの1点でダメージが加速する。特にコウモリやオーガに繋がると手が付けられなくなり、ミノタウロスやワームが来ると終わった感。
タフネスの高い生物で序盤をグダらせれば結構厳しい印象。
機を見た援軍は特に厄介でライフとチャンプ要員が出てしまうので、数ターン稼がれることも。
青黒:
基本セットコントロール色の代表。
黒の除去と青の阻害でテンポを取リ続けるので、後半になればなるほど厄介。特に黒の狂喜生物が条件達成するとパーミッションな動きに変化できる。さらに鐘塔のスフィンクスは堅い上にデッキ破壊効果を持っているので、守りは充分。
既存の霊気の達人+グレイブディガーも相変わらずの強さ!
緑青:
呪禁パーミ。
序盤は緑の加速、中盤は緑と青の生物でテンポを取りつつそのままクロックパーミモード。
中盤の生物が特にポイントで呪禁を持つ聖なる狼とエイヴンの瞬翼にトロール皮などで強化していくので、ピン除去による対処が不可能で、エンチャントを破壊しない限りはそのまま押し込まれる勢い。
緑白:
強化ビート。
聖なる狼+トロール皮or霊魂のマントルの強力コンボ。
特に後者は4点をほぼ邪魔されずに通すことが出来るので、なんとしてもエンチャントを破壊したいところ。
(でもこれくらい無いとデッキパワーがなぁ・・・)
赤青や黒緑なカラーリングを使っている方は居なかったので不人気なのかな?
今日を生かして明日もがんばりたいが、まずは良いプールを御願いします (ー人ー)
こんな感じデイ!!
@追記
エントリーセットの内容だけど、今回のオープンデュエルの時に使ったものからリスト見つけたよー。でも公式なところで見つからないよー
という事で目玉だけでも。
白緑:
●神盾の天使(Foil)、メサの女魔術師
霊魂のマントル、
青白:
●ウスーンのスフィンクス(Foil)、非実在の王
忘却の輪、
黒青:
●ルーン傷の悪魔(Foil)、帝国の玉座
帝国の王冠、帝国の王笏、埋没した廃墟
赤黒:
●炎波のドランゴ(Foil)、戦嵐のうねり
速足のブーツ、
緑赤:
●アラクナスの紡ぎ手(Foil)、ガラクの大軍
今回は青白と青黒が良い感じですかね。
特に青黒は帝国シリーズ全てが揃ってるナイスな配慮w
しかし、どころにも小悪疫が無いな(´・ω・`)
【大会】武蔵シールド戦 SoM環境最後は覇者の拳
2011年7月3日 大会
今日はソフトクリームの日、なめらかさが良いですね(挨拶
今日はゲームショップ武蔵にてSoMブロックシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は14人の全4回戦とあいなりました。
配られたパックからは・・・
・レオニンの裁き人
・屍賊の死のマント
・ファイレクシアの破棄者
・激戦の戦域
・ドロスの大長
・覇者、ジョー・カディーン
お土産ない(´・ω・`)
ということで構築を頑張らねば!
出来上がったデッキはこちら
当初は赤白の前のめりなデッキだったものの、第1ラウンド終わってからグダルと勝ちに行き難い印象だったので黒を加えてアグロな形に変更~
以下大会レポ
第1ラウンド 緑t赤白
1戦目
ドレイクと軍団兵でライフを削り、多少グダッたものの、覇者に繋げて勝ちー
2戦目
軍団兵、鷹と順調に展開とビートをして勝ちー
○○
第2ラウンド 黒緑
1戦目
土地が2枚で止まっている間に相手さんが展開し放題で負けー
2戦目
金マイアのパンチからスタートw
軍団兵を追加し、魂喰いグダらせる。その間に相手からタイタンの炉からタイタントークンが登場するものの、微光角で対処し、殴り勝ちー
3戦目
序盤攻められてしまうものの、パラジウム・タリスマンとマナ加速が充実。
さらに覇者を追加して、押し切り勝ち。
×○○
第3ラウンド 黒青
1戦目
大長を公開したものの土地事故を起こし、その間に負けー
2戦目
お互いにタリスマンを張りライフが中々削れない状況で消耗戦。しかしこちらの覇者が生き残りそのまま押し切って勝ちー
3戦目
2戦目同様お互いにタリスマンを置くものの、今度はお互いに硬直、しかし相手さんからアージェンタムの鎧が到着、これの装備の妨害に入るが、間に合わず破壊モードに。アーティファクト破壊を引き込むようにがんばるものの、引き込めず負けー
×○×
第4ラウンド 赤白
1戦目
軍団兵→魂喰い→黒△とウィニーな展開。
相手さんの生物を△で対処し、微光角などを追加して殴り勝ちー
2戦目
金→パラジウム→魂喰い、さらに磁石と死マントを展開。対する相手さんは空狩人から練習生と赤白な動き。
しかし特に装備品が出ることも無く練習生を封じ込め、微光角で攻撃。さらに軍団兵を追加し、お互いに攻撃と硬直が続き、そのままこちらが殴り勝ち。
○○
という事で最終成績は・・・
3-1-0
で2位ですたw
何だかんだでSoMブロックシールド戦納めだったので良い成績で終われてよかったです♪
来週からはM12な環境がスタートするので頑張りたいところです(主に右手的な意味でw)
大会後は統率者戦!
先週の影響か有志が増えたw
という事で対戦カードは・・・
擬態の原形質VS擬態の原形質VS擬態の原形質VSカーサス
なんだこれはwww
内容的は全員やりたいことやった結果150/150くらいの原形質が出来上がって勝ちマシター♪
まだまだカジュアルな感が否めないですが、やりたい事やって勝つのは気持ちいいですねww
来週はM12のプレリがあるのでがんばりますよ~
こんな感じデイ!!
今日はゲームショップ武蔵にてSoMブロックシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は14人の全4回戦とあいなりました。
配られたパックからは・・・
・レオニンの裁き人
・屍賊の死のマント
・ファイレクシアの破棄者
・激戦の戦域
・ドロスの大長
・覇者、ジョー・カディーン
お土産ない(´・ω・`)
ということで構築を頑張らねば!
出来上がったデッキはこちら
生物 13
1 レオニンの遺物囲い
1 金のマイア
1 ノーンの僧侶
1 磁器の軍団兵
1 ヴァルショクの模造品
1 合金のマイア
1 パラジウムのマイア
1 まばゆい魂喰い
1 微光角の鹿
1 責め苦の総督
1 平和の徘徊者
1 覇者、ジョー・カディーン
1 ドロスの大長
呪文 10
1 神への捧げ物
1 喉首狙い
1 屍賊の死のマント
1 病的な略取
1 不気味な苦悩
1 電位の負荷
1 清純のタリスマン
1 転倒の磁石
1 テゼレットの計略
1 堕落の三角護符
土地 17
6 平地
8 沼
3 山
当初は赤白の前のめりなデッキだったものの、第1ラウンド終わってからグダルと勝ちに行き難い印象だったので黒を加えてアグロな形に変更~
以下大会レポ
第1ラウンド 緑t赤白
1戦目
ドレイクと軍団兵でライフを削り、多少グダッたものの、覇者に繋げて勝ちー
2戦目
軍団兵、鷹と順調に展開とビートをして勝ちー
○○
第2ラウンド 黒緑
1戦目
土地が2枚で止まっている間に相手さんが展開し放題で負けー
2戦目
金マイアのパンチからスタートw
軍団兵を追加し、魂喰いグダらせる。その間に相手からタイタンの炉からタイタントークンが登場するものの、微光角で対処し、殴り勝ちー
3戦目
序盤攻められてしまうものの、パラジウム・タリスマンとマナ加速が充実。
さらに覇者を追加して、押し切り勝ち。
×○○
第3ラウンド 黒青
1戦目
大長を公開したものの土地事故を起こし、その間に負けー
2戦目
お互いにタリスマンを張りライフが中々削れない状況で消耗戦。しかしこちらの覇者が生き残りそのまま押し切って勝ちー
3戦目
2戦目同様お互いにタリスマンを置くものの、今度はお互いに硬直、しかし相手さんからアージェンタムの鎧が到着、これの装備の妨害に入るが、間に合わず破壊モードに。アーティファクト破壊を引き込むようにがんばるものの、引き込めず負けー
×○×
第4ラウンド 赤白
1戦目
軍団兵→魂喰い→黒△とウィニーな展開。
相手さんの生物を△で対処し、微光角などを追加して殴り勝ちー
2戦目
金→パラジウム→魂喰い、さらに磁石と死マントを展開。対する相手さんは空狩人から練習生と赤白な動き。
しかし特に装備品が出ることも無く練習生を封じ込め、微光角で攻撃。さらに軍団兵を追加し、お互いに攻撃と硬直が続き、そのままこちらが殴り勝ち。
○○
という事で最終成績は・・・
3-1-0
で2位ですたw
何だかんだでSoMブロックシールド戦納めだったので良い成績で終われてよかったです♪
来週からはM12な環境がスタートするので頑張りたいところです(主に右手的な意味でw)
大会後は統率者戦!
先週の影響か有志が増えたw
という事で対戦カードは・・・
擬態の原形質VS擬態の原形質VS擬態の原形質VSカーサス
なんだこれはwww
内容的は全員やりたいことやった結果150/150くらいの原形質が出来上がって勝ちマシター♪
まだまだカジュアルな感が否めないですが、やりたい事やって勝つのは気持ちいいですねww
来週はM12のプレリがあるのでがんばりますよ~
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵シールド戦 不得意なデッキでもがんばる
2011年6月26日 大会
今日は雷記念日、これからの季節はゲリラな豪雨と共に怖いですね~(挨拶
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
M12も再来週にはプレリなので、1回1回のリミテッドも大事にしたいところです。
参加者は13人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックから出たレアは・・・
・不退転の天使
・カルドーサのフェニックス(Foil)
・剃刀境の茂み
・ファイレクシアの再誕
・タイタンの炉
・ノーンの別館
・前兆の機械
NPHなんて無かったwww
お土産がないので、がんばって行きますよ~
アンコ以下の具合から出来上がったのが↓の様な青白t緑飛行アグロ?
不退転等の飛行生物を中心攻めるアグロなデッキに出来上がりましたね。ただ、個人的にはパワーかタフネス5以上の居ないデッキはあまり得意ではないですが、ウダウダ言わずがんばって見ますよ~
以下大会レポ
第1ラウンド 黒白t緑
1戦目
序盤相手さんの生物展開が進むものの、こちらもタイタン+軍勢でカウンターを溜めつつドローゴーw
タイタンのトークンが2個着地したところで相手さん投了
2戦目
相手さんの展開が遅いところにタイタントークンが着地、さらに白祭殿のカウンターが10個溜まったところで相手さん投了。
○○
第2ラウンド 青白t赤
1戦目
ドレイク達でフライングビートを決めて勝ちー
2戦目
相手さん土地事故している間に飛行軍団を展開して勝ちー
○○
第3ラウンド 黒緑
1戦目
4ターン目に展開した不退転が止まらず、金属術のお陰で壁や白魂喰いが処理されずそのまま殴り勝ちー
2戦目
鮟鱇、Φ戦車、虐殺ワームと展開され、負けー
3戦目
飛行生物群が止まらず、殴り勝ちー
○×○
第4ラウンド 白青赤
1戦目
ゲーム前相手さんから赤大長公開、さらに眼魔、青模造品と軽量ビート耐性、こちらは髄掘り、白祭殿で対抗しつつ、タイタンの炉のカウンターをチャージ。
カウンターがチャージが終わりトークンを出すものの、間に合わず、青魂食い+火力と強化で負けー
2戦目
序盤に土地が停止し、展開が遅れるが、なんとか相手さんの生物を捌き倒したと思ったところからの・・・聖別されたスフィンクス!
さらに次のターンに殴打頭蓋!!
しかし頭蓋は鋼の妨害でカウンター^^;
スフィンクスに2ターンの生存を許してしまうものの、なんとか引き込んだ再誕で流す。
・・・が、さすがに引かせすぎたこともあり、倒れし者の記憶でスフィンクス+頭蓋を回収され、そのまま押し切られて負けー
××
ということで最終成績は・・・
3-1-0
で、3位ですたw
使うのが苦手なデッキでもやってみるものですね~♪(ぁ
最終戦の相手はさすがにレアのレベルが違いすぎましたね^^;
来週のシールド戦の次はM12のプレリなので、感を鈍らせずに頑張りたいと思いますよ!
大会後に有志2名を見つけて統率者戦!
使用はウーズの王様「擬態の原形質」、
カーリアVSカーリアVS擬態の原形質という差別空間w
カーリアが暴れ出すと手が付けられないので、自重しない動きをして押さえ込んでみたけど、そのせいか途中から魔王戦状態になってしまったw
負けてしまったものの、使いたいカードを使っているので、何故か満足♪
今回の試合を見ていた何人かの方が刺激を受けたようで、来週はすごい事になりそうだなw
なので、もう少しデッキを煮詰めたいところです。
こんな感じデイ!!
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
M12も再来週にはプレリなので、1回1回のリミテッドも大事にしたいところです。
参加者は13人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックから出たレアは・・・
・不退転の天使
・カルドーサのフェニックス(Foil)
・剃刀境の茂み
・ファイレクシアの再誕
・タイタンの炉
・ノーンの別館
・前兆の機械
NPHなんて無かったwww
お土産がないので、がんばって行きますよ~
アンコ以下の具合から出来上がったのが↓の様な青白t緑飛行アグロ?
生物 10
1 銅のマイア
1 絡み森の壁
1 まばゆい魂喰い
1 錆ダニ
1 シルヴォクの模造品
1 不退転の天使
1 闇滑りのドレイク
1 髄掘り
1 空長魚の群れ
1 尖塔の監視者
呪文 14
1 蒸気の絡みつき
1 鋼の妨害
1 使途の祝福
1 神への捧げ物
1 太陽の宝珠
1 忠実な軍勢の祭殿
1 きらめく鷹の偶像
1 倒れし者の記憶
1 清純のタリスマン
1 タイタンの炉
1 攻撃的な行動
1 皮羽根
1 ファイレクシアの再誕
1 精神間引き
土地 16
1 剃刀境の茂み
5 平地
9 島
1 森
不退転等の飛行生物を中心攻めるアグロなデッキに出来上がりましたね。ただ、個人的にはパワーかタフネス5以上の居ないデッキはあまり得意ではないですが、ウダウダ言わずがんばって見ますよ~
以下大会レポ
第1ラウンド 黒白t緑
1戦目
序盤相手さんの生物展開が進むものの、こちらもタイタン+軍勢でカウンターを溜めつつドローゴーw
タイタンのトークンが2個着地したところで相手さん投了
2戦目
相手さんの展開が遅いところにタイタントークンが着地、さらに白祭殿のカウンターが10個溜まったところで相手さん投了。
○○
第2ラウンド 青白t赤
1戦目
ドレイク達でフライングビートを決めて勝ちー
2戦目
相手さん土地事故している間に飛行軍団を展開して勝ちー
○○
第3ラウンド 黒緑
1戦目
4ターン目に展開した不退転が止まらず、金属術のお陰で壁や白魂喰いが処理されずそのまま殴り勝ちー
2戦目
鮟鱇、Φ戦車、虐殺ワームと展開され、負けー
3戦目
飛行生物群が止まらず、殴り勝ちー
○×○
第4ラウンド 白青赤
1戦目
ゲーム前相手さんから赤大長公開、さらに眼魔、青模造品と軽量ビート耐性、こちらは髄掘り、白祭殿で対抗しつつ、タイタンの炉のカウンターをチャージ。
カウンターがチャージが終わりトークンを出すものの、間に合わず、青魂食い+火力と強化で負けー
2戦目
序盤に土地が停止し、展開が遅れるが、なんとか相手さんの生物を捌き倒したと思ったところからの・・・聖別されたスフィンクス!
さらに次のターンに殴打頭蓋!!
しかし頭蓋は鋼の妨害でカウンター^^;
スフィンクスに2ターンの生存を許してしまうものの、なんとか引き込んだ再誕で流す。
・・・が、さすがに引かせすぎたこともあり、倒れし者の記憶でスフィンクス+頭蓋を回収され、そのまま押し切られて負けー
××
ということで最終成績は・・・
3-1-0
で、3位ですたw
使うのが苦手なデッキでもやってみるものですね~♪(ぁ
最終戦の相手はさすがにレアのレベルが違いすぎましたね^^;
来週のシールド戦の次はM12のプレリなので、感を鈍らせずに頑張りたいと思いますよ!
大会後に有志2名を見つけて統率者戦!
使用はウーズの王様「擬態の原形質」、
カーリアVSカーリアVS擬態の原形質という差別空間w
カーリアが暴れ出すと手が付けられないので、自重しない動きをして押さえ込んでみたけど、そのせいか途中から魔王戦状態になってしまったw
負けてしまったものの、使いたいカードを使っているので、何故か満足♪
今回の試合を見ていた何人かの方が刺激を受けたようで、来週はすごい事になりそうだなw
なので、もう少しデッキを煮詰めたいところです。
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵 お別れゲートウェイ
2011年6月25日 大会 コメント (1)
今日は住宅デー、サグラダ・ファミリアはいつ完成?(挨拶
今日はゲームショップ武蔵にてゲートウェイトーナメントに参加してきましたよっと!
参加者は8人の全3回戦と相成りました。
使用デッキは「白単に近いボロス」ですね。
7月になると禁止されてしまう石鍛冶の追悼を兼ねてだったりw
大会以下レポ
第1ラウンド 青黒コン
1戦目
序盤に押し切ることができず、コントロールされて負けー
2戦目
2ターン目に白昇天の設置に成功、しかしカウンターが溜まる前にバウンス、さらに審問で叩き落とされてしまう。
しかし、この後のジェイスなどの戦力を稲妻で捌き、グダリモード。
先にこちらが石鍛冶をトップし、殴打頭蓋を持って来ること2回で勝ちー
3戦目
始める前に時間切れで引き分け
×○△
第2ラウンド 青白Caw
1戦目
序盤に石鍛冶→剣と上手く繋ぐが5ターン目にギデオンが登場し、ビートが止まってしまう。
さらに聖別も登場し、ドロー差が響き負けー
2戦目
ネコを2体呼び込むものの、土地が3枚で数ターン停止、その間に相手さんが順調に展開、土地を引き始めたときにはタイタンなどのパワーカードで盤面が覆せず、負け
××
第3ラウンド bye
どうやら2ラウンド目終了段階でドロップが出ていた模様。
最後の最後でこんな扱い(´;ω;)
ということで最終成績は・・・
1-1-1
ですた(´・ω・`)
実質3乙なのですが、禁止前に石鍛冶にお別れできたので良しとしますしょうかね。
M12が出るまではとりあえずシールドでしのぐ予定。
ただM12で新しいデッキタイプが生まれる可能性は余り高くは無いので、環境分析と新デッキの構築はしておきたいところです。(上手くいった試しは無いんですがね^^;)
こんな感じデイ!!
以下今回の使用デッキ、どなたかの参考になれば幸い♪
今日はゲームショップ武蔵にてゲートウェイトーナメントに参加してきましたよっと!
参加者は8人の全3回戦と相成りました。
使用デッキは「白単に近いボロス」ですね。
7月になると禁止されてしまう石鍛冶の追悼を兼ねてだったりw
大会以下レポ
第1ラウンド 青黒コン
1戦目
序盤に押し切ることができず、コントロールされて負けー
2戦目
2ターン目に白昇天の設置に成功、しかしカウンターが溜まる前にバウンス、さらに審問で叩き落とされてしまう。
しかし、この後のジェイスなどの戦力を稲妻で捌き、グダリモード。
先にこちらが石鍛冶をトップし、殴打頭蓋を持って来ること2回で勝ちー
3戦目
始める前に時間切れで引き分け
×○△
第2ラウンド 青白Caw
1戦目
序盤に石鍛冶→剣と上手く繋ぐが5ターン目にギデオンが登場し、ビートが止まってしまう。
さらに聖別も登場し、ドロー差が響き負けー
2戦目
ネコを2体呼び込むものの、土地が3枚で数ターン停止、その間に相手さんが順調に展開、土地を引き始めたときにはタイタンなどのパワーカードで盤面が覆せず、負け
××
第3ラウンド bye
どうやら2ラウンド目終了段階でドロップが出ていた模様。
最後の最後でこんな扱い(´;ω;)
ということで最終成績は・・・
1-1-1
ですた(´・ω・`)
実質3乙なのですが、禁止前に石鍛冶にお別れできたので良しとしますしょうかね。
M12が出るまではとりあえずシールドでしのぐ予定。
ただM12で新しいデッキタイプが生まれる可能性は余り高くは無いので、環境分析と新デッキの構築はしておきたいところです。(上手くいった試しは無いんですがね^^;)
こんな感じデイ!!
以下今回の使用デッキ、どなたかの参考になれば幸い♪
白単に近いボロス
生物 23
4ステップのオオヤマネコ
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
4ミラディンの十字軍
4刃砦の英雄
1オキシド峠の英雄
2殴打頭蓋
呪文11
4稲妻
3四肢切断
2神への捧げ物
1肉体と精神の剣
1戦争と平和の剣
土地26
4湿地の干潟
4乾燥台地
2墨蛾の生息地
1広漠なる変幻地
1進化する未開地
1くすぶる尖塔
9平地
4山
サイドボード
4コーの火歩き
1神への捧げ物
1四肢切断
3光輝王の昇天
1肉体と精神の剣
1戦争と平和の剣
2静寂の守り手、リンヴァーラ
1オキシド峠の英雄
1ギデオン・ジュラ
【大会】PWC@川崎 Finals予選と統率者戦
2011年6月19日 大会 コメント (2)
今日は朗読の日、最近は声に出して読むことは無いですね(挨拶
疲れたので簡易です~
今日は川崎@PWCにて午後からFinals予選に参加してきましたよっと!
参加者は48人の全6回戦と相成りました。
使用デッキは以前から引き続きのHeat×Metal(ビックレッド的なアレ)
大会レポは略
1R ○×× 緑青感染(紡さんかな?)
2R ○×○ 青白Caw
3R ×○× ヘイトレッド
4R ×○× 黒単吸血鬼
で最終成績は・・・
1-3-0
でドロップしますたorz
EDHのデッキを仕込みたいので実地経験が一番!
と言うことでその後は別部屋でEDHやっている方々を見つけ、参加させていただきました^^
使用したの昨日購入したウーズデッキを1枚だけ差し替えたもの(差し替えたのは秘密に書いたアレですw)
結果から言えば最後まで残ることはできませんでしたが、非常に面白く、構築意欲も湧いちゃいましたね♪
とりあえずウーズデッキを足掛かりに1つ作り上げる予定です~
こんな感じデイ!!
疲れたので簡易です~
今日は川崎@PWCにて午後からFinals予選に参加してきましたよっと!
参加者は48人の全6回戦と相成りました。
使用デッキは以前から引き続きのHeat×Metal(ビックレッド的なアレ)
大会レポは略
1R ○×× 緑青感染(紡さんかな?)
2R ○×○ 青白Caw
3R ×○× ヘイトレッド
4R ×○× 黒単吸血鬼
で最終成績は・・・
1-3-0
でドロップしますたorz
EDHのデッキを仕込みたいので実地経験が一番!
と言うことでその後は別部屋でEDHやっている方々を見つけ、参加させていただきました^^
使用したの昨日購入したウーズデッキを1枚だけ差し替えたもの(差し替えたのは秘密に書いたアレですw)
結果から言えば最後まで残ることはできませんでしたが、非常に面白く、構築意欲も湧いちゃいましたね♪
とりあえずウーズデッキを足掛かりに1つ作り上げる予定です~
こんな感じデイ!!
【統率者】講習会行ってきたよ~♪
2011年6月18日 大会 コメント (2)
今日はおにぎりの日、鮭か明太、ツナも良いな(挨拶
今日はGameShop武蔵にて統率者戦講習会に参加してきましたよっと!
参加者は9人という事で5人卓と4人卓に別れて対戦。
頂いたデッキは「Devour for Power」、ウーズの王様が入っているデッキと言うことで何か因縁を感じる。
他の方々は「Mirror Mastery」、「Counterpunch」、「Political Puppets」とカーリアのデッキがハブられた感じですねw
対戦は予想よりも長く、結果だけ…
2番目の脱落者
ですたorz
途中までリクーデッキの方と同盟状態だったのですが、裏切られて負けてしもた(´・ω・`)
ただ、髑髏茨のオーバーサイズFoilプロモがカッコよかったので五分五分かなw
講習会後はリクーデッキを購入して残った方々と再び統率者w
「擬態の原形質」×「カーサス」×「リクー」×「ジィーリィーラン」
初手がパワフルだったため攻め攻めで行ったものの、後半の原形質がカーサスデッキのドラゴン+こちらの職工で14/14の大母という合成生物ができあがってしまい、処理できずに負けてしもた(´・ω・`)
さすがに早く終わったため再戦!
1人の方がデッキをチェンジし、
「擬態の原形質」×「カーサス」×「リクー」×「Tetsuo Umezawa」
今度はカーサスの方を支援しつつ、マナを伸ばし・・・た所で裏切られ、全体除去やらCIPで報復措置をww
最後はカーサスの方と一騎打ちになったものの、リクーを温存していたため、大量のマナ+リクー+呪文で制圧して何とか勝ちました♪(`・ω・´)
EDH…というより統率者戦は今までやったこと無かったのですが、中々に面白いものですね~
これを機に何かデッキを1つ仕込むのも充分にアリです^^
こんな感じデイ!!
今日はGameShop武蔵にて統率者戦講習会に参加してきましたよっと!
参加者は9人という事で5人卓と4人卓に別れて対戦。
頂いたデッキは「Devour for Power」、ウーズの王様が入っているデッキと言うことで何か因縁を感じる。
他の方々は「Mirror Mastery」、「Counterpunch」、「Political Puppets」とカーリアのデッキがハブられた感じですねw
対戦は予想よりも長く、結果だけ…
2番目の脱落者
ですたorz
途中までリクーデッキの方と同盟状態だったのですが、裏切られて負けてしもた(´・ω・`)
ただ、髑髏茨のオーバーサイズFoilプロモがカッコよかったので五分五分かなw
講習会後はリクーデッキを購入して残った方々と再び統率者w
「擬態の原形質」×「カーサス」×「リクー」×「ジィーリィーラン」
初手がパワフルだったため攻め攻めで行ったものの、後半の原形質がカーサスデッキのドラゴン+こちらの職工で14/14の大母という合成生物ができあがってしまい、処理できずに負けてしもた(´・ω・`)
さすがに早く終わったため再戦!
1人の方がデッキをチェンジし、
「擬態の原形質」×「カーサス」×「リクー」×「Tetsuo Umezawa」
今度はカーサスの方を支援しつつ、マナを伸ばし・・・た所で裏切られ、全体除去やらCIPで報復措置をww
最後はカーサスの方と一騎打ちになったものの、リクーを温存していたため、大量のマナ+リクー+呪文で制圧して何とか勝ちました♪(`・ω・´)
EDH…というより統率者戦は今までやったこと無かったのですが、中々に面白いものですね~
これを機に何かデッキを1つ仕込むのも充分にアリです^^
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵シールド戦 生物だけで見れば5色構築
2011年6月12日 大会
今日は日記の日、DN続いてるな~(挨拶
今日はGameShop武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は9人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
・屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
・ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
・ガルヴァノス/Galvanoth
・ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester
・異種移植/Xenograft
ボムは何とかあるもののお土産と言えるレベルのカードは余り無いですね^^;
という事で構築を頑張らないと・・・いけないのにプールが難しく、↓の様な白t青赤(緑風味)なんていう狂気じみたデッキになってしまったorz
マナ域が若干より過ぎるので事故の恐れがあり、ちょっと不安。でもボムが強力なのでマナさえ伸びてくれれば充分やりきれるはず。
以下大会レポ
第1ラウンド 赤青
1戦目
こちらの土地が2枚でストップさらに寄生虫に刻印されそのまま負けー
2戦目
接合者で盤面を制圧するが相手さんの小槌打ちが8/5の化物サイズに;;
しかしコレを摂取者で取り込み12/8の怪物を作り出して相手さん投了
3戦目
接合者と装備品で相手さんのライフを削るも手薄なこちらに相手さんも殴りこみお互いにライフが5になったところで相手さんの石弾化で負けー
×○×
第2ラウンド 青赤t黒
1戦目
空狩人でビートするものの死の犬が強く、巻き返されてしまい、対処できず負けー
2戦目
こちら2ターン目に祭殿をせっちするもお互いにもっさりした展開。5ターン目に登場のドレイクに攻撃制限をかけ、祭殿のトークンを展開。
さらに戦闘球に繋ぎ能力と打点で勝ちー
3戦目
空狩人でビート。さらに盤面をみて戦闘球を展開。
相手さんより戦闘球に手綱を使われるが、1戦目で見ていたこともあり、模造品で取り返して勝ちー
第3ラウンド 赤青t緑
1戦目
こちらの空狩人が止まらず甲殻、青接合者と繋ぎ飛行軍団で殴り勝ち。
2戦目
こちら序盤で土地が止まり展開が遅れている間に相手さんより生物が続々登場。
途中まで頑張って乗り切るものの、やはり展開力の差が響き負けー
3戦目
相手さんより種父+斧で打点を稼がれるが、危険なマイアや総督で牽制をかけつつしのぎ、ミラディンの十字軍を始め、生物を展開して勝ちー
○×○
第4ラウンド
1戦目
マイア鍛冶からトークンを生産し続け、小物生物は充実。
対する相手さんは特に展開が無く、1/4などの堅い生物を展開するが、髄掘りでパワーを無くし、ブロックされる覚悟で殴り続けて勝ちー
2戦目
序盤は生物を撒き、髄掘り+死マントでダメージを稼ぎに入るが相手さんもドレイクでこちらのライフを削りに来る。
戦闘球を展開し、勝負をかけるが相手さんも飛行生物を追加。
戦闘球にマントを付けブロック制限を持たせて殴り勝ちー
○○
ということで最終成績は・・・
3-1-0
の3位ですたw
賞品として1パックをGETし、早速開封すると・・・
解放されし者、カーン
という事で賞品が見事お土産になりましたwww
来週は統率者戦講習会に参加したいですね~
どのデッキが来るかはランダムだけど、オロスかインテットのどちらかが・・・というよりカーリアかアニマーが欲しいです^q^
こんな感じデイ!!
今日はGameShop武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は9人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
・屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
・ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
・ガルヴァノス/Galvanoth
・ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester
・異種移植/Xenograft
ボムは何とかあるもののお土産と言えるレベルのカードは余り無いですね^^;
という事で構築を頑張らないと・・・いけないのにプールが難しく、↓の様な白t青赤(緑風味)なんていう狂気じみたデッキになってしまったorz
生物 13
1 レオニンの空狩人
1 マイア鍛冶
1 危険なマイア
1 銅のマイア
1 ミラディンの十字軍
1 シルヴォクの模造品
1 練達の接合者
1 翼の接合者
1 血まなこの練習生
1 責め苦の総督
1 髄掘り
1 ファイレクシアの摂取者
1 マイアの戦闘球
呪文 10
1 圧壊
1 銅の甲殻
1 マイコシンスの水源
1 忠実な軍勢の祭殿
1 屍賊の死のマント
1 ピストン式大槌
1 清純のタリスマン
1 石弾化
1 水銀の噴出
1 金屑化
土地 17
8 平地
5 山
3 島
1 森
マナ域が若干より過ぎるので事故の恐れがあり、ちょっと不安。でもボムが強力なのでマナさえ伸びてくれれば充分やりきれるはず。
以下大会レポ
第1ラウンド 赤青
1戦目
こちらの土地が2枚でストップさらに寄生虫に刻印されそのまま負けー
2戦目
接合者で盤面を制圧するが相手さんの小槌打ちが8/5の化物サイズに;;
しかしコレを摂取者で取り込み12/8の怪物を作り出して相手さん投了
3戦目
接合者と装備品で相手さんのライフを削るも手薄なこちらに相手さんも殴りこみお互いにライフが5になったところで相手さんの石弾化で負けー
×○×
第2ラウンド 青赤t黒
1戦目
空狩人でビートするものの死の犬が強く、巻き返されてしまい、対処できず負けー
2戦目
こちら2ターン目に祭殿をせっちするもお互いにもっさりした展開。5ターン目に登場のドレイクに攻撃制限をかけ、祭殿のトークンを展開。
さらに戦闘球に繋ぎ能力と打点で勝ちー
3戦目
空狩人でビート。さらに盤面をみて戦闘球を展開。
相手さんより戦闘球に手綱を使われるが、1戦目で見ていたこともあり、模造品で取り返して勝ちー
第3ラウンド 赤青t緑
1戦目
こちらの空狩人が止まらず甲殻、青接合者と繋ぎ飛行軍団で殴り勝ち。
2戦目
こちら序盤で土地が止まり展開が遅れている間に相手さんより生物が続々登場。
途中まで頑張って乗り切るものの、やはり展開力の差が響き負けー
3戦目
相手さんより種父+斧で打点を稼がれるが、危険なマイアや総督で牽制をかけつつしのぎ、ミラディンの十字軍を始め、生物を展開して勝ちー
○×○
第4ラウンド
1戦目
マイア鍛冶からトークンを生産し続け、小物生物は充実。
対する相手さんは特に展開が無く、1/4などの堅い生物を展開するが、髄掘りでパワーを無くし、ブロックされる覚悟で殴り続けて勝ちー
2戦目
序盤は生物を撒き、髄掘り+死マントでダメージを稼ぎに入るが相手さんもドレイクでこちらのライフを削りに来る。
戦闘球を展開し、勝負をかけるが相手さんも飛行生物を追加。
戦闘球にマントを付けブロック制限を持たせて殴り勝ちー
○○
ということで最終成績は・・・
3-1-0
の3位ですたw
賞品として1パックをGETし、早速開封すると・・・
解放されし者、カーン
という事で賞品が見事お土産になりましたwww
来週は統率者戦講習会に参加したいですね~
どのデッキが来るかはランダムだけど、オロスかインテットのどちらかが・・・というよりカーリアかアニマーが欲しいです^q^
こんな感じデイ!!
【Gデイ】武蔵 陣営読みすぎた結果がコレだよ
2011年6月11日 大会
今日は傘の日、ビニール傘の汎用性はgoodです(挨拶
今日はGameShop武蔵にてNPHゲームデイに参加してきましたよっと!
使用デッキはNPH発売前に愛用していたオロスをミラディン陣営に対応するようにちょこっと弄ったもの。
参加者は13人の全4回戦と相成りました。
以下大会レポ
第1ラウンド 白単アーマー
1戦目
ネコ×フェッチで打点を稼ぐが、相手さんの赤白剣の攻撃が止まらず負けー
2戦目
3ターン目にアージェンタムが登場、白マナを抱えるものの、捧げ物を引き込めず負けー
××
第2ラウンド RDW
1戦目
序盤にライフを削れるが、生物を火力で捌き、ネコ+フェッチ+赤白剣で勝ちー
2戦目
相手さんより特に生物が展開されないがこちらが出す生物をことごとく捌かれてしまう。
しかしタフネス4生物達が火力数を稼ぎ、リンヴァーラ達で殴って勝ちー
○○
第3ラウンド 青白パーミッション
1戦目
3ターン目以降の呪文を打ち消され続けるが、序盤からのネコ・鷹・十字軍達が殴り続けて勝ちー
2戦目
呪文をことごとく打ち消され、いっぱいのネコトークン達に殴られて負けー
3戦目
後見を設置することに成功するが2戦目の如く打消しが飛び続けて勝ちー
○××
第4ラウンド 白赤ボロス
1戦目
ネコの上陸が止まらず、そのまま押し切って勝ちー
2戦目
こちらの装備品を捧げ物で対処され、ライフを稼がれてしまうが、リンヴァーラからの飛行部隊が攻め続けて勝ちー
○○
ということで最終成績は・・・
2-2-0
でした~
順位としては8位でギリギリ上位賞の超越種を頂くことができました^^
NPHは余り陣営デッキが居らず、居てもΦ陣営だろうと思って挑んでみたものの、いざ蓋を開けてみれば、陣営デッキだらけで、◎陣営5人に対してΦ陣営2人と読みを完全に外したorz
陣営ボーナスと上位賞併せて2枚の超越種をGETしたかったけど欲張ったのがいけなかったのかな(´・ω・`)
(でも陣営デッキ戦も今回で最後と考えればむしろ多くて当たり前なのかもしれませんね)
明日はシールドでもして遊ぶかな~
こんな感じデイ!!
以下今回使用デッキ
今日はGameShop武蔵にてNPHゲームデイに参加してきましたよっと!
使用デッキはNPH発売前に愛用していたオロスをミラディン陣営に対応するようにちょこっと弄ったもの。
参加者は13人の全4回戦と相成りました。
以下大会レポ
第1ラウンド 白単アーマー
1戦目
ネコ×フェッチで打点を稼ぐが、相手さんの赤白剣の攻撃が止まらず負けー
2戦目
3ターン目にアージェンタムが登場、白マナを抱えるものの、捧げ物を引き込めず負けー
××
第2ラウンド RDW
1戦目
序盤にライフを削れるが、生物を火力で捌き、ネコ+フェッチ+赤白剣で勝ちー
2戦目
相手さんより特に生物が展開されないがこちらが出す生物をことごとく捌かれてしまう。
しかしタフネス4生物達が火力数を稼ぎ、リンヴァーラ達で殴って勝ちー
○○
第3ラウンド 青白パーミッション
1戦目
3ターン目以降の呪文を打ち消され続けるが、序盤からのネコ・鷹・十字軍達が殴り続けて勝ちー
2戦目
呪文をことごとく打ち消され、いっぱいのネコトークン達に殴られて負けー
3戦目
後見を設置することに成功するが2戦目の如く打消しが飛び続けて勝ちー
○××
第4ラウンド 白赤ボロス
1戦目
ネコの上陸が止まらず、そのまま押し切って勝ちー
2戦目
こちらの装備品を捧げ物で対処され、ライフを稼がれてしまうが、リンヴァーラからの飛行部隊が攻め続けて勝ちー
○○
ということで最終成績は・・・
2-2-0
でした~
順位としては8位でギリギリ上位賞の超越種を頂くことができました^^
NPHは余り陣営デッキが居らず、居てもΦ陣営だろうと思って挑んでみたものの、いざ蓋を開けてみれば、陣営デッキだらけで、◎陣営5人に対してΦ陣営2人と読みを完全に外したorz
陣営ボーナスと上位賞併せて2枚の超越種をGETしたかったけど欲張ったのがいけなかったのかな(´・ω・`)
(でも陣営デッキ戦も今回で最後と考えればむしろ多くて当たり前なのかもしれませんね)
明日はシールドでもして遊ぶかな~
こんな感じデイ!!
以下今回使用デッキ
ミラボロス
生物 20
4 ステップのオオヤマネコ
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
4 ミラディンの十字軍
3 刃砦の英雄
1 オキシド峠の英雄
呪文 14
4 稲妻
1 噴出の稲妻
2 喉首狙い
1 神への捧げ物
2 闇の後見
1 ミミックの大桶
1 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
土地 26
4 湿地の干潟
4 乾燥台地
1 広漠なる変幻地
1 進化する未開地
1 くすぶる尖塔
2 竜髑髏の山頂
8 平地
4 山
1 沼
サイドボード
2 強迫
4 コーの火歩き
2 神への捧げ物
2 喉首狙い
1 肉体と精神の剣
1 オキシド峠の英雄
2 静寂の守り手、リンヴァーラ
1 ギデオン・ジュラ
【大会】武蔵シールド戦 コスさん頑張りすぎですw
2011年6月5日 大会
今日は世界環境デー、こまめに節電とかしていますよ(挨拶
今日はGame Shop 武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加人数は7人の全3回戦
今回は珍しく人が少なく非公認(´・ω・`)
気をとりなして頂いたパックからは・・・
・槌のコス
・黒割れの崖
・吸血術士
・墨蛾の生息地
・別館の大長
・魂の導管
昨日のPWCで大活躍だったコスさん来ちゃいましたww
MBSでは墨蛾も当たったので、パックだけでお腹いっぱいですね。
(NPHとは一体なんだったのか!?)
出来上がったは紆余曲折あって最終的に黒赤t緑な↓のデッキになりましたとさ。
5マナ圏以上の大物が居ない代わり4マナ圏までのGS生物達を連打して押し切る構成に。感染生物と同居しているため若干30点を削る構成になっている気もするけど何とかなるかな。
デッキ枚数41はちょっとまずいかと思ったけども土地17枚での安定感に囚われているので今回は・・・多分土地削って40枚にすべきなんだろうけどな~
以下大会レポ
第1ラウンド 緑赤黒
1戦目
序盤から血眼の練習生+甲殻で盤面を制圧し、生物達で相手さんのライフを削り取る。途中、攻撃的な行動で吸血術士が落とされ、さらに槌の接合者とまずい展開になるものの、相手さんのライフが僅かの所で石弾化をトップして勝ちー
2戦目
相手さんが順調に展開している中こちらは絶賛色事故中(´;ω;)
特に良いところ無く負けー
3戦目
屍気を飛ばすもので安定の飛行ビート、相手さんの生物がことごとく地上なので悠然と殴り、危険なマイア+石弾化でフィニッシュ!
○×○
第2ラウンド 青緑赤@団長
1戦目
順当にコスを着地させ、増殖スペルを絡ませて紋章を獲得。
そのまま盤面を抑えつつ、本体を焼いて勝ちー
2戦目
序盤に毒で押すものの、感染生物が途絶えてしまいライフを削る方向へ、しかし展開が悪く、さらにウラブラスクが登場し、そのまま負けー
3戦目
2マリからの土地事故で負けー
○××
第3ラウンド 黒緑感染
1戦目
相手さん伝染病のトゲ刺しが止まらずクロックを刻まれてしまうものの、こちらは髄掘り+ピストン+甲殻で大ダメージを与える。
途中から疫病口獣とチャンプ生物で毒を稼がれるが、毒9個の状態で相手さんのライフを追い込み、トップした不純の焼き払いで何とか削り落とすのに成功して勝ちー
2戦目
囁く死霊で牽制をされるものの髄掘りでこれを対処しクロックを刻む。さらにコスを投入し、一気にライフを削り取り勝ちー
○○
という事で最終成績は・・・
2-1-0
ですた。
賞品で1パックGetし早速開封してみると・・・
出産の殻! (´・ω・`)
・・・キラッ☆
鞭打ち悶え(Foil)!!
ということで開封状況は非常に文句の無い内容でしたw
来週は名古屋の裏でのゲームデイと言うことで頑張りたいところですが、陣営デッキを作りたいな~
NPHのカードの内殴打頭蓋や四肢切断を考えるとファイレクシア陣営側が作りやすいけど、どうしたものか・・・
ミラディン側とか剣とカーンくらいしか得たものが無いのでちょっと厳しい印象^^;
(ジョーさんとか知りませんよ!)
こんな感じデイ!!
今日はGame Shop 武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加人数は7人の全3回戦
今回は珍しく人が少なく非公認(´・ω・`)
気をとりなして頂いたパックからは・・・
・槌のコス
・黒割れの崖
・吸血術士
・墨蛾の生息地
・別館の大長
・魂の導管
昨日のPWCで大活躍だったコスさん来ちゃいましたww
MBSでは墨蛾も当たったので、パックだけでお腹いっぱいですね。
(NPHとは一体なんだったのか!?)
出来上がったは紆余曲折あって最終的に黒赤t緑な↓のデッキになりましたとさ。
生物 12
1 煙霧吐き
1 危険なマイア
1 屍気を飛ばすもの
1 ファイレクシアの憤怒鬼
1 シルヴォクの模造品
1 回転エンジン
1 まばゆい魂食い
1 吸血術士
1 死の犬
1 肉食いインプ
1 血眼の練習生
1 髄掘り
呪文 12
1 銅の甲殻
2 不純の焼き払い
1 ヴィジリアンの爪
1 マイコシンスの水源
1 四肢切断
1 清純のタリスマン
1 鎌切り
1 ピストン式大槌
1 石弾化
1 槌のコス
1 病気の拡散
土地 17
1 黒割れの崖
1 墨蛾の生息地
15 その他
5マナ圏以上の大物が居ない代わり4マナ圏までのGS生物達を連打して押し切る構成に。感染生物と同居しているため若干30点を削る構成になっている気もするけど何とかなるかな。
デッキ枚数41はちょっとまずいかと思ったけども土地17枚での安定感に囚われているので今回は・・・多分土地削って40枚にすべきなんだろうけどな~
以下大会レポ
第1ラウンド 緑赤黒
1戦目
序盤から血眼の練習生+甲殻で盤面を制圧し、生物達で相手さんのライフを削り取る。途中、攻撃的な行動で吸血術士が落とされ、さらに槌の接合者とまずい展開になるものの、相手さんのライフが僅かの所で石弾化をトップして勝ちー
2戦目
相手さんが順調に展開している中こちらは絶賛色事故中(´;ω;)
特に良いところ無く負けー
3戦目
屍気を飛ばすもので安定の飛行ビート、相手さんの生物がことごとく地上なので悠然と殴り、危険なマイア+石弾化でフィニッシュ!
○×○
第2ラウンド 青緑赤@団長
1戦目
順当にコスを着地させ、増殖スペルを絡ませて紋章を獲得。
そのまま盤面を抑えつつ、本体を焼いて勝ちー
2戦目
序盤に毒で押すものの、感染生物が途絶えてしまいライフを削る方向へ、しかし展開が悪く、さらにウラブラスクが登場し、そのまま負けー
3戦目
2マリからの土地事故で負けー
○××
第3ラウンド 黒緑感染
1戦目
相手さん伝染病のトゲ刺しが止まらずクロックを刻まれてしまうものの、こちらは髄掘り+ピストン+甲殻で大ダメージを与える。
途中から疫病口獣とチャンプ生物で毒を稼がれるが、毒9個の状態で相手さんのライフを追い込み、トップした不純の焼き払いで何とか削り落とすのに成功して勝ちー
2戦目
囁く死霊で牽制をされるものの髄掘りでこれを対処しクロックを刻む。さらにコスを投入し、一気にライフを削り取り勝ちー
○○
という事で最終成績は・・・
2-1-0
ですた。
賞品で1パックGetし早速開封してみると・・・
出産の殻! (´・ω・`)
・・・キラッ☆
鞭打ち悶え(Foil)!!
ということで開封状況は非常に文句の無い内容でしたw
来週は名古屋の裏でのゲームデイと言うことで頑張りたいところですが、陣営デッキを作りたいな~
NPHのカードの内殴打頭蓋や四肢切断を考えるとファイレクシア陣営側が作りやすいけど、どうしたものか・・・
ミラディン側とか剣とカーンくらいしか得たものが無いのでちょっと厳しい印象^^;
(ジョーさんとか知りませんよ!)
こんな感じデイ!!
【大会】PWC@東神奈川 コス!チャンドラ!カーン!
2011年6月4日 大会
コドラーン!!
今日は虫の日、あまり好きじゃないけどMTG的にはあり!(挨拶
今日はPWC@東神奈川でスタン大会に参加してきましたよっと!
使用デッキは先週からお気に入りの「Iron Man」(所謂ビックレッドですね)
ハンデスやヴァラクートが辛いのですが、Cawが多い今なら若干駆逐され気味な気がするのでワンチャン!?
参加者は67人の全7回戦。
千葉に行っている方も居るようで若干少ないですかね^^;
とは言え、動きが気に入っているこのデッキでがんばりますよ~
第0ラウンド
昨日より参加は決めていたけど、寝落ちに定評のある土曜日なので不安・・・問題なく起きれましたw
第1ラウンド 青黒テゼレッター?
1戦目
1ターン目に相手さんよりいきなり強迫が;;
コスを落とされるものの、チャリス→増殖と流れて4ターン目にワームを無事着地。
返しに相手さんより変形者が飛び出してくるも、これと相打ちにワームトークンとライフを獲得。
さらにタイタンで接死持ちを焼き払い、チャンドラを展開して相手さん投了
2戦目
序盤は互いにマナ加速と磁石を展開。
こちらからタイタンを展開すると返しにまたしても変形者。
さらにテゼが登場し、生産ラインが稼動し始める。
しかし、圧壊と磁石×2を組み合わせて、テゼを焼き払いダメージを与える。変形者は磁石で押さえ込み、チャンドラを展開して勝ちー
○○
テゼを使うデッキは、大量の茶色展開+テゼ奥義で大分厳しい印象。早い段階で捲くれたのは運が良かったですね^^
しかし変形者はメンドイ
第2ラウンド 緑単エルフ
1戦目
相手さんより大量のエルフが展開されるものの、丁寧に火力とタイタンで捌いて勝ちー
2戦目
1戦目同様大量に展開されるエルフ達。
相手さんの暴走の先達×2のためこちらの火力が不足し、押し潰されて負けー
3戦目
ちょっと相手さんの展開が遅れ気味、その間にPW達を展開し、カーンまで繋げるものの、エルフの物量に苦しめられる。先達が打たれなかったせいか、タイタンで物量を排除して勝ちー
○×○
エルフ系デッキはNPH後内にいる獣を獲得したので、色々と厄介・・・というよりPWを3マナで処理出来るのは強いですね。
また、ゲーム後話した際に見せてもらった「攻撃的な衝動」は非常に面白い1枚ですね~
赤単系が入れている「反逆の行動」に通じるものがあるけど、NPH後の色の役割崩壊が面白いデッキを生み出していますねww
第3ラウンド Caw-Blade
1戦目
相手さん4マリ後2ターン目に鷹サーチでマリガンを帳消しに・・・(これやっぱりズルイ気がするな
しかしこちらコス→タイタンと展開して相手さん投了。
2戦目
相手さん今度は白単化w
しかし石鍛冶×3の連打で頭蓋と剣が手札に入ってしまい嫌な状況。
石鍛冶は全て処理したものの、頭蓋の着地を許してしまう・・・しかし頭蓋は圧壊で破壊して後は剣を何とかするだけ
の状況で相手さんから鷹が登場!剣×2も到着、さらに呪文滑りまで出てくる始末orz
タイタン、チャンドラでなんとか処理し、カーンに繋げて盤面を制圧して勝ちー
○○
やっぱりCawに当たっちゃいましたね~
今回は立て続けに事故が起きたため感触の確認にはちょっと遠かったけど、コンセプトは間違っていなかったかもです。
第4ラウンド 緑青強化感染
1戦目
相手さん1ターン目にぎらつくエルフが登場~
噂にだけ聞いてたデッキなので、動きがちょっとワクワクしてましたww
エルフを対処しようと火力→地うねり→磁石タップ→巨森の蔦と上手く避けられてしまい、さらに5点の毒ダメージを貰ってしまいピンチ。
次ターンメインで対処したものの、今度は墨蛾が動き出し第2回呪文競争会にこれまた負けてしまい、そのまま病死。
2戦目
初手としては文句ないハンドをキープするものの、まさかの5ターン連続土地ドローというどこぞのプレイヤー顔負けなドローをしている間に病死。
××
初めてやるデッキだったので色々と面白かったですね。
特に登場しなかったマンバや工作員も良い仕事をするのでしょうね~
ただ、使い手曰く呪文滑りは「無い」らしいですw
アレは強化呪文の敵でもあったのですねwww
第5ラウンド GW-blade
1戦目
お互いに土地が伸び悩むものの、相手さんは鳥→十字軍と良い感じの展開。
こちらも磁石で時間を稼ぎつつ、金屑の嵐で1対3交換をし、コスからチャンドラまで繋いで勝ちー
2戦目
コスの紋章を4ターン目に獲得し、そのまま生物を焼き払いつつワーム、カーンと展開して勝ちー
○○
最近出てきた復讐蔦やら十字軍やらを主力に据えたデッキですね。内容的には蔦を転ばし続ければ、後は火力が何とかしてくれるのでやりやすいものの、やはり石鍛冶の動きは怖いですね。
第6ラウンド 赤緑トークンズ
1戦目
こちらの展開がないまま相手さんより大量の落し子トークンから新鮮な肉に繋がりビースト達に踏み潰されて負けー
2戦目
コスからチャンドラへ繋げるものの、W&Pのプロテクションがすっごい邪魔・・・
しかし、磁石で寝かせて、赤タイタンへ。さらにコスから大量の赤マナを発生させて19点を一気に削り取って勝ちーw
3戦目
巣穴の侵略者達に頭数を稼がれ、さらにW&Pを展開される。チャンドラやカーンを使って何とか凌ぐものの、反撃する前に押し切られて負けー
×○×
始めてみるデッキタイプだったので色々と勉強になりましたねー^^
特にNPHの新鮮な肉と落とし子の相性は驚異的でしたね!
3体くらい並んでいると緑1マナ立っているだけですっごく処理し難い^^;
金屑の嵐の返しに打たれたら本当にキツかった><
第7ラウンド 黒単アンチPW
1戦目
チャリスからコスへ繋がるナイスハンドをキープした所相手さんから呪詛の寄生虫。。。なん・・・だと・・・
展開が遅れるものの、相手さんが生物を展開してきたところで金屑で流し、コスを着地・・・するも呪詛術師で道づれに><
何とかタイタンを出すものの、マラキールで処理されるがワームとぐろを返しで出し、コレが処理されきれずに勝ちー
2戦目
ハンデスからコスを抜かれ、チャリスのカウンターを呪詛でけされ、何とか着地させたカーンを呪詛で処理、抹消者が登場したところで負けー
3戦目
2戦目の例があるので速攻仕様へ変更。火力で生物をいなしつつ、ワーム→タイタンと展開し、PWは処理されてしまうものの、生物は無事。抹消者が登場するものの、転んでもらい打点を稼ぐ。追加の抹消が登場するものの、時すでに遅く火力とタイタン能力、大物クロックで勝ちー
○×○
という事で最終成績は・・・
5-2-0
で、惜しくも賞品圏から漏れてしまった><;
今回の大会内容を受けて色々と弄る部分も明確になったので結構な収穫ですね!
という事でなんとか勝ち越したので以下デッキレシピでも
若干圧壊が弱く感じるけど、Cawが強いかぎりは残す価値はあるかな。
ドローのムラ感が気になるので、どうにかしたいが・・・どうしたものかな~
サイドに関しては時間不足もあって対ヴァラクートにイグナスを用意したけど、よく考えたらイグナスだけじゃライフを削り取るのに間に合わないのでちょっと考え物。どうしたものか・・・
明日はシールド戦でも頑張ってみるかな~
こんな感じデイ!!
今日は虫の日、あまり好きじゃないけどMTG的にはあり!(挨拶
今日はPWC@東神奈川でスタン大会に参加してきましたよっと!
使用デッキは先週からお気に入りの「Iron Man」(所謂ビックレッドですね)
ハンデスやヴァラクートが辛いのですが、Cawが多い今なら若干駆逐され気味な気がするのでワンチャン!?
参加者は67人の全7回戦。
千葉に行っている方も居るようで若干少ないですかね^^;
とは言え、動きが気に入っているこのデッキでがんばりますよ~
第0ラウンド
昨日より参加は決めていたけど、寝落ちに定評のある土曜日なので不安・・・問題なく起きれましたw
第1ラウンド 青黒テゼレッター?
1戦目
1ターン目に相手さんよりいきなり強迫が;;
コスを落とされるものの、チャリス→増殖と流れて4ターン目にワームを無事着地。
返しに相手さんより変形者が飛び出してくるも、これと相打ちにワームトークンとライフを獲得。
さらにタイタンで接死持ちを焼き払い、チャンドラを展開して相手さん投了
2戦目
序盤は互いにマナ加速と磁石を展開。
こちらからタイタンを展開すると返しにまたしても変形者。
さらにテゼが登場し、生産ラインが稼動し始める。
しかし、圧壊と磁石×2を組み合わせて、テゼを焼き払いダメージを与える。変形者は磁石で押さえ込み、チャンドラを展開して勝ちー
○○
テゼを使うデッキは、大量の茶色展開+テゼ奥義で大分厳しい印象。早い段階で捲くれたのは運が良かったですね^^
しかし変形者はメンドイ
第2ラウンド 緑単エルフ
1戦目
相手さんより大量のエルフが展開されるものの、丁寧に火力とタイタンで捌いて勝ちー
2戦目
1戦目同様大量に展開されるエルフ達。
相手さんの暴走の先達×2のためこちらの火力が不足し、押し潰されて負けー
3戦目
ちょっと相手さんの展開が遅れ気味、その間にPW達を展開し、カーンまで繋げるものの、エルフの物量に苦しめられる。先達が打たれなかったせいか、タイタンで物量を排除して勝ちー
○×○
エルフ系デッキはNPH後内にいる獣を獲得したので、色々と厄介・・・というよりPWを3マナで処理出来るのは強いですね。
また、ゲーム後話した際に見せてもらった「攻撃的な衝動」は非常に面白い1枚ですね~
赤単系が入れている「反逆の行動」に通じるものがあるけど、NPH後の色の役割崩壊が面白いデッキを生み出していますねww
第3ラウンド Caw-Blade
1戦目
相手さん4マリ後2ターン目に鷹サーチでマリガンを帳消しに・・・(これやっぱりズルイ気がするな
しかしこちらコス→タイタンと展開して相手さん投了。
2戦目
相手さん今度は白単化w
しかし石鍛冶×3の連打で頭蓋と剣が手札に入ってしまい嫌な状況。
石鍛冶は全て処理したものの、頭蓋の着地を許してしまう・・・しかし頭蓋は圧壊で破壊して後は剣を何とかするだけ
の状況で相手さんから鷹が登場!剣×2も到着、さらに呪文滑りまで出てくる始末orz
タイタン、チャンドラでなんとか処理し、カーンに繋げて盤面を制圧して勝ちー
○○
やっぱりCawに当たっちゃいましたね~
今回は立て続けに事故が起きたため感触の確認にはちょっと遠かったけど、コンセプトは間違っていなかったかもです。
第4ラウンド 緑青強化感染
1戦目
相手さん1ターン目にぎらつくエルフが登場~
噂にだけ聞いてたデッキなので、動きがちょっとワクワクしてましたww
エルフを対処しようと火力→地うねり→磁石タップ→巨森の蔦と上手く避けられてしまい、さらに5点の毒ダメージを貰ってしまいピンチ。
次ターンメインで対処したものの、今度は墨蛾が動き出し第2回呪文競争会にこれまた負けてしまい、そのまま病死。
2戦目
初手としては文句ないハンドをキープするものの、まさかの5ターン連続土地ドローというどこぞのプレイヤー顔負けなドローをしている間に病死。
××
初めてやるデッキだったので色々と面白かったですね。
特に登場しなかったマンバや工作員も良い仕事をするのでしょうね~
ただ、使い手曰く呪文滑りは「無い」らしいですw
アレは強化呪文の敵でもあったのですねwww
第5ラウンド GW-blade
1戦目
お互いに土地が伸び悩むものの、相手さんは鳥→十字軍と良い感じの展開。
こちらも磁石で時間を稼ぎつつ、金屑の嵐で1対3交換をし、コスからチャンドラまで繋いで勝ちー
2戦目
コスの紋章を4ターン目に獲得し、そのまま生物を焼き払いつつワーム、カーンと展開して勝ちー
○○
最近出てきた復讐蔦やら十字軍やらを主力に据えたデッキですね。内容的には蔦を転ばし続ければ、後は火力が何とかしてくれるのでやりやすいものの、やはり石鍛冶の動きは怖いですね。
第6ラウンド 赤緑トークンズ
1戦目
こちらの展開がないまま相手さんより大量の落し子トークンから新鮮な肉に繋がりビースト達に踏み潰されて負けー
2戦目
コスからチャンドラへ繋げるものの、W&Pのプロテクションがすっごい邪魔・・・
しかし、磁石で寝かせて、赤タイタンへ。さらにコスから大量の赤マナを発生させて19点を一気に削り取って勝ちーw
3戦目
巣穴の侵略者達に頭数を稼がれ、さらにW&Pを展開される。チャンドラやカーンを使って何とか凌ぐものの、反撃する前に押し切られて負けー
×○×
始めてみるデッキタイプだったので色々と勉強になりましたねー^^
特にNPHの新鮮な肉と落とし子の相性は驚異的でしたね!
3体くらい並んでいると緑1マナ立っているだけですっごく処理し難い^^;
金屑の嵐の返しに打たれたら本当にキツかった><
第7ラウンド 黒単アンチPW
1戦目
チャリスからコスへ繋がるナイスハンドをキープした所相手さんから呪詛の寄生虫。。。なん・・・だと・・・
展開が遅れるものの、相手さんが生物を展開してきたところで金屑で流し、コスを着地・・・するも呪詛術師で道づれに><
何とかタイタンを出すものの、マラキールで処理されるがワームとぐろを返しで出し、コレが処理されきれずに勝ちー
2戦目
ハンデスからコスを抜かれ、チャリスのカウンターを呪詛でけされ、何とか着地させたカーンを呪詛で処理、抹消者が登場したところで負けー
3戦目
2戦目の例があるので速攻仕様へ変更。火力で生物をいなしつつ、ワーム→タイタンと展開し、PWは処理されてしまうものの、生物は無事。抹消者が登場するものの、転んでもらい打点を稼ぐ。追加の抹消が登場するものの、時すでに遅く火力とタイタン能力、大物クロックで勝ちー
○×○
という事で最終成績は・・・
5-2-0
で、惜しくも賞品圏から漏れてしまった><;
今回の大会内容を受けて色々と弄る部分も明確になったので結構な収穫ですね!
という事でなんとか勝ち越したので以下デッキレシピでも
「Iron Man」とりあえず精神隷属器は深夜の電波過ぎ、役に立たない盤面が多すぎたwww
生物 3
2 業火のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
呪文 32
4 稲妻
2 噴出の稲妻
2 圧壊
4 永遠溢れの杯
2 電位の負荷
2 金屑の嵐
3 転倒の磁石
4 テゼレットの計略
4 槌のコス
2 チャンドラ・ナラー
1 精神隷属器
2 解放された者、カーン
土地 25
3 地盤の際
1 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
21 山
サイド 15
1 圧壊
4 四肢切断
4 トンネルのイグナス
2 焼却
2 跳ね返りの罠
1 チャンドラ・ナラー
1 ワームとぐろエンジン
若干圧壊が弱く感じるけど、Cawが強いかぎりは残す価値はあるかな。
ドローのムラ感が気になるので、どうにかしたいが・・・どうしたものかな~
サイドに関しては時間不足もあって対ヴァラクートにイグナスを用意したけど、よく考えたらイグナスだけじゃライフを削り取るのに間に合わないのでちょっと考え物。どうしたものか・・・
明日はシールド戦でも頑張ってみるかな~
こんな感じデイ!!
【大会】久々に陣営戦
2011年5月29日 大会 コメント (1)
今日はこんにゃくの日、こんにゃくゼリーはあのままであって欲しかった(挨拶
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に行ってきましたよっと!
今回はSoM×2・陣営×2・NPH×2の変則構築、陣営ブースター使うのは珍しく各陣営の上位者に特典もあるので頑張りたいところです。
参加は神話レア狙いでミラディン陣営!
頂いたパックからは・・・
・記憶殺し
・起源の波
・白の太陽の頂点
・饗宴と飢餓の剣
・ファイレクシアの非生
・ファイレクシアの摂取者
狙い通り剣来ましたねwww
という事で↓のような白緑t青なデッキが出来上がりましたとさ
序盤は2/2生物達に頑張ってもらい後半は大型に繋ぐ構成。
剣のお陰で序盤の生物も後半で充分な戦力になりました。
また、瞬速ドレイクや後半になればなるほど強い白太陽のおかげで後半にも関わらずドローゴーして構える場面もしばしばw
水源を食べるシステムが存在しないのだけが気になったな~
大会レポは夜も遅いので割愛。
最終成績は・・・
2-2-0
剣当たっているのに疑問が沸く成績、乗り手が・・・乗り手が悪かったんや(´;ω;)
土地事故・色事故が久々に頻発;;
乗り手補正が出たとしか思えんのですよ><
来週は良さそうなデッキが出来上がったので、PWC@東神奈川かGCC@長津田でスタン大会に出場したいところですね^^
こんな感じデイ!!
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に行ってきましたよっと!
今回はSoM×2・陣営×2・NPH×2の変則構築、陣営ブースター使うのは珍しく各陣営の上位者に特典もあるので頑張りたいところです。
参加は神話レア狙いでミラディン陣営!
頂いたパックからは・・・
・記憶殺し
・起源の波
・白の太陽の頂点
・饗宴と飢餓の剣
・ファイレクシアの非生
・ファイレクシアの摂取者
狙い通り剣来ましたねwww
という事で↓のような白緑t青なデッキが出来上がりましたとさ
生物 13
1 レオニンの遺物囲い
1 レオニンの空狩人
1 審問官の総督
1 死の頭巾のコブラ
1 銅のマイア
1 パラジウムのマイア
1 シルヴォクの模造品
1 絡み森のカマキリ
1 絡み森の鮟鱇
1 尖塔の監視者
1 とどろくタナドン
1 大槌の接合者
1 ファイレクシアの摂取者
呪文 10
1 四肢切断
1 地平線の呪文爆弾
1 神への捧げ物
1 きらめく鷹の偶像
1 マイコシンスの水源
1 倒れし者の記憶
1 闊歩するものの装具
1 饗宴と飢餓の剣
1 水銀の噴出
1 白の太陽の頂点
土地 17
序盤は2/2生物達に頑張ってもらい後半は大型に繋ぐ構成。
剣のお陰で序盤の生物も後半で充分な戦力になりました。
また、瞬速ドレイクや後半になればなるほど強い白太陽のおかげで後半にも関わらずドローゴーして構える場面もしばしばw
水源を食べるシステムが存在しないのだけが気になったな~
大会レポは夜も遅いので割愛。
最終成績は・・・
2-2-0
剣当たっているのに疑問が沸く成績、乗り手が・・・乗り手が悪かったんや(´;ω;)
土地事故・色事故が久々に頻発;;
乗り手補正が出たとしか思えんのですよ><
来週は良さそうなデッキが出来上がったので、PWC@東神奈川かGCC@長津田でスタン大会に出場したいところですね^^
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵シールド戦 初めての各2パック環境
2011年5月22日 大会 コメント (1)
今日はサイクリングの日、手を入れ替えられる画期的なシステムですよね!(挨拶
今日はゲームショップ武蔵にてLimitsゲートウェイのシールド戦に参加してきましたよっと!
今回はミラディンの傷跡ブロック3種を各2パック使った構成、初めての経験のため色々と不安^^;
配られたパックからは・・・
・鍛えられた鋼
・銅線の地溝
・ファイレクシアの槽母
・吸血術士
・刃の接合者
・ファイレクシアの摂取者
刃の接合者は毎回来ている気がする・・・吸い付きがすごいなww
どれもデッキパーツとしては中々に使えるものなのでしたが、アンコ以下のプール内容で以下の白t緑赤を構築。
序盤は金属生物ビート、後半は大型で押し切るパワー重視の構成。
さらに途中組み換えが可能と言うこともあり、緑→青へのスイッチも可能と中々に充実していたプールだったかも。(細かいカードが弱いもののコンマジ2種と摂取者があるので、単騎無双やボムに頼るデッキにはこちらの方が良いかも?)
大会内容については夜も遅いので割愛。
最終成績は
2-2-0
と残念ながらの平均値。
良いプールだと思うだけに悔しいですね><
腹いせに剥いた6パックからは呪文滑りやFoilノーンさんが登場したのである意味で満足w
今回の大会よりSoMブロック各2つ使用の個人的環境感
●タフネス1
人権は皆無。
SoM+MBSでよく言われていることだったけど、NPHが入ったことでより、髄掘りや噛み付きなど対応カードが増えてしまったのが原因?
●対アーティファクト
やっぱり圧壊は強かった、けど神への捧げ物がダメすぎたw
相手のタナドンが涙目すぎるwww
●最強コモン生物?
個人的にはNPH後でも荒廃後家蜘蛛の試練が継続中。
NPHで3/3ゴーレムトークンがある意味で標準生物になったものの、蜘蛛はコレに耐えられるだけの性能を持つので、やはり凶悪;;
余り関係ないけど、レオニンの遺物囲いが対接合者カード過ぎるw
●装備品
NPHではコモン装備品が無いため、全体的には薄まったイメージ、ただ、生体武器の絶対数が増えたのは影響がありそう。
次回以降の武蔵のシールド環境は各2パック環境なので、色々と面白いことがありそうな予感。
こんな感じデイ!!
今日はゲームショップ武蔵にてLimitsゲートウェイのシールド戦に参加してきましたよっと!
今回はミラディンの傷跡ブロック3種を各2パック使った構成、初めての経験のため色々と不安^^;
配られたパックからは・・・
・鍛えられた鋼
・銅線の地溝
・ファイレクシアの槽母
・吸血術士
・刃の接合者
・ファイレクシアの摂取者
刃の接合者は毎回来ている気がする・・・吸い付きがすごいなww
どれもデッキパーツとしては中々に使えるものなのでしたが、アンコ以下のプール内容で以下の白t緑赤を構築。
生物 14所謂恐竜デッキなのかな?
1 レオニンの遺物囲い
1 縫合の僧侶
2 脊柱の飛行機械
1 生命鍛冶
1 金のマイア
1 銀のマイア
1 ケンバの空護衛
1 刃の接合者
1 腐食獣
2 腐敗したヒストリクス
2 ファングレンの匪賊
呪文 9
1 起源の呪文爆弾
1 神への捧げ物
1 不純の焼き払い
1 電弧の痕跡
1 主の呼び声
1 拘引
1 鍛えられた鋼
1 内にいる獣
1 ピストン式大槌
土地 17
1 銅線の地溝
16 その他
序盤は金属生物ビート、後半は大型で押し切るパワー重視の構成。
さらに途中組み換えが可能と言うこともあり、緑→青へのスイッチも可能と中々に充実していたプールだったかも。(細かいカードが弱いもののコンマジ2種と摂取者があるので、単騎無双やボムに頼るデッキにはこちらの方が良いかも?)
大会内容については夜も遅いので割愛。
最終成績は
2-2-0
と残念ながらの平均値。
良いプールだと思うだけに悔しいですね><
腹いせに剥いた6パックからは呪文滑りやFoilノーンさんが登場したのである意味で満足w
今回の大会よりSoMブロック各2つ使用の個人的環境感
●タフネス1
人権は皆無。
SoM+MBSでよく言われていることだったけど、NPHが入ったことでより、髄掘りや噛み付きなど対応カードが増えてしまったのが原因?
●対アーティファクト
やっぱり圧壊は強かった、けど神への捧げ物がダメすぎたw
相手のタナドンが涙目すぎるwww
●最強コモン生物?
個人的にはNPH後でも荒廃後家蜘蛛の試練が継続中。
NPHで3/3ゴーレムトークンがある意味で標準生物になったものの、蜘蛛はコレに耐えられるだけの性能を持つので、やはり凶悪;;
余り関係ないけど、レオニンの遺物囲いが対接合者カード過ぎるw
●装備品
NPHではコモン装備品が無いため、全体的には薄まったイメージ、ただ、生体武器の絶対数が増えたのは影響がありそう。
次回以降の武蔵のシールド環境は各2パック環境なので、色々と面白いことがありそうな予感。
こんな感じデイ!!
【大会】GCC@溝の口 石鍛冶オウダー
2011年5月21日 大会 コメント (2)
今日は日本で裁判員制度が開始した日、まだ来たこと無いなー(挨拶
今日は珍しく早起きができたので、GCC@溝の口に参加してきましたよっと!
NPH発売後初めての大会なので気合入れて行きたい所ですね。
使用デッキは、白オロス今回のレシピは秘密にでも
参加者は22人の全5回戦と相成りました。
以下大会レポ
第1ラウンド 黒t緑
1戦目
猫2匹を上陸しつつビート、しかし抹消者の登場で頓着、そのまま攻勢を逆転されてしまい負けー
2戦目
2マリで非常に宜しくないがそのかいのあるハンド、石鍛冶→殴打頭蓋→黒緑剣→変形者(殴打頭蓋)と流れて勝ちー
3戦目
何ぞ色々あったものの、3回のプレイングミスが致命打となり負けー
滑り損ね、フェッチ起動忘れ、ダメージ計算ミスと反省点が多いです^^;
×○×
第2ラウンド 黒単
1戦目
猫で順当に上陸ビート、鷹・英雄と生物を追加して勝ちー
2戦目
猫で順当にビート・・・するも聖句札が登場して動きが止まる。そこから鞭打ち悶えが追加されて2パンチで負けー
3戦目
猫→ミミック→英雄とつなぎ、相手さんが英雄を除去したところをすかさずミミックへ。
そのまま相手ターン終了前にトークン→メイントークンの一斉パンチで数え20点ダメージを与えて勝ちー
○×○
第3ラウンド 青単ビックマナ
1戦目
1ターン目に手札検閲を受けるが、相手の予想を裏切る石鍛冶トップw
石鍛冶→殴打頭蓋と展開し、さらに生物を広げて勝ちー
2戦目
鷹からスタートする打撃力の薄い展開、ダメージが稼げない状況で、磁石→ワームとぐろと展開されてしまい、非常に厳しくなるが、変形者を磁石にしてワームのダメージを押さえ込み、石鍛冶→殴打頭蓋で地上を止め、鷹+剣で殴って勝ちー
○○
第4ラウンド 緑白ビックマナ
1戦目
2マリスタートで厳しいが石鍛冶→殴打頭蓋と何処かで見たような展開をし、そのまま殴り勝ちー
2戦目
巣の侵略者からガラクまで繋がり、さらにはノーンまで展開されてしまうが、喉首狙いで捌き、英雄+石鍛冶+剣の力で勝ちー
○○
第5ラウンド 赤単コントロール
1戦目
猫が毎ターン2回上陸する本日一番の凶暴モードw
そのまま押し込んで勝ちー
2戦目
火歩き×3を展開するが、磁石×3+増殖でターンを稼がれてしまう。その間にチャリスからの大マナでコス・チャンドラ・ワームとぐろと展開され、厳しかったが最後は変形者が磁石になってワームを押さえ込んで勝ちー
○○
という事で最終成績は
4-1-0
ですた。
なんだか最近サブマリンな勝ち方が多い気がするな~
NPH発売後あまり間もない環境なので、非常に面白そうなデッキが多いですね!
(おかげで色々とデッキのアイディアが沸きました^^)
明日は、武蔵でリミッツのゲーウェイを頑張りたいところです。
こんな感じデイ!!
今日は珍しく早起きができたので、GCC@溝の口に参加してきましたよっと!
NPH発売後初めての大会なので気合入れて行きたい所ですね。
使用デッキは、白オロス今回のレシピは秘密にでも
参加者は22人の全5回戦と相成りました。
以下大会レポ
第1ラウンド 黒t緑
1戦目
猫2匹を上陸しつつビート、しかし抹消者の登場で頓着、そのまま攻勢を逆転されてしまい負けー
2戦目
2マリで非常に宜しくないがそのかいのあるハンド、石鍛冶→殴打頭蓋→黒緑剣→変形者(殴打頭蓋)と流れて勝ちー
3戦目
何ぞ色々あったものの、3回のプレイングミスが致命打となり負けー
滑り損ね、フェッチ起動忘れ、ダメージ計算ミスと反省点が多いです^^;
×○×
第2ラウンド 黒単
1戦目
猫で順当に上陸ビート、鷹・英雄と生物を追加して勝ちー
2戦目
猫で順当にビート・・・するも聖句札が登場して動きが止まる。そこから鞭打ち悶えが追加されて2パンチで負けー
3戦目
猫→ミミック→英雄とつなぎ、相手さんが英雄を除去したところをすかさずミミックへ。
そのまま相手ターン終了前にトークン→メイントークンの一斉パンチで数え20点ダメージを与えて勝ちー
○×○
第3ラウンド 青単ビックマナ
1戦目
1ターン目に手札検閲を受けるが、相手の予想を裏切る石鍛冶トップw
石鍛冶→殴打頭蓋と展開し、さらに生物を広げて勝ちー
2戦目
鷹からスタートする打撃力の薄い展開、ダメージが稼げない状況で、磁石→ワームとぐろと展開されてしまい、非常に厳しくなるが、変形者を磁石にしてワームのダメージを押さえ込み、石鍛冶→殴打頭蓋で地上を止め、鷹+剣で殴って勝ちー
○○
第4ラウンド 緑白ビックマナ
1戦目
2マリスタートで厳しいが石鍛冶→殴打頭蓋と何処かで見たような展開をし、そのまま殴り勝ちー
2戦目
巣の侵略者からガラクまで繋がり、さらにはノーンまで展開されてしまうが、喉首狙いで捌き、英雄+石鍛冶+剣の力で勝ちー
○○
第5ラウンド 赤単コントロール
1戦目
猫が毎ターン2回上陸する本日一番の凶暴モードw
そのまま押し込んで勝ちー
2戦目
火歩き×3を展開するが、磁石×3+増殖でターンを稼がれてしまう。その間にチャリスからの大マナでコス・チャンドラ・ワームとぐろと展開され、厳しかったが最後は変形者が磁石になってワームを押さえ込んで勝ちー
○○
という事で最終成績は
4-1-0
ですた。
なんだか最近サブマリンな勝ち方が多い気がするな~
NPH発売後あまり間もない環境なので、非常に面白そうなデッキが多いですね!
(おかげで色々とデッキのアイディアが沸きました^^)
明日は、武蔵でリミッツのゲーウェイを頑張りたいところです。
こんな感じデイ!!
【NPH】武蔵@発売記念PT 黒の派閥は楽しいよ
2011年5月14日 大会 コメント (2)
今日はチャールズ・チャップリンが初の来日した日、有名なのはモダンタイムスかな?でもどの作品も面白いですね。(挨拶
本日はGAMESHOP武蔵にて新たなるファイレクシアの発売記念パーティに参加してきましたよっと!
参加者は15人の全4回戦、SoM×3とNPH×3のシールド戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・太陽波の天使
・真実の確信
・大建築家
・囁く者、シェオルドレッド
・呪文滑り
・魂の導管
中々良ボムが揃った良い当たりですね!
そんなこんなで出来上がったデッキはこちら
白黒t緑な3色デッキ、マナサポートが微塵もないので、不安定感極まりないですが、強力なものを出来るだけ詰め込んだので色事故起こさなければ無問題。
しかしミラディン環境なのにアーティファクトがここまで少ないシールドデッキも珍しいな・・・
以下大会レポ:
第1ラウンド 黒白
1戦目
飛行を使ったビートダウンが止まらず刻まれて追い込まれるが、なんとか
ヒストリクス→真実の確信の流れでライフゲインコースに突入し、シェオルでダメ押しして勝ちー
2戦目
相手さん1ターン目からスカージを展開し、さらに飛行生物を展開して空中戦モード。それに対してこちらはひたすら壁で耐える。
こちらの除去がじりじりと追いつき盤面は若干の優勢・・・そんなところに相手さんからマスティが登場;;
しかし、これをやり過ごし、真実の確信→シェオルへ繋いで勝ちー
○○
時間が余ったのでフリー対戦、登場するノーン様w
どうやら黒の派閥対白の派閥だったようですwww
第2ラウンド 赤緑
1戦目
特にこちらの展開が無いまま相手さんの金属術ビートを貰う。しかし、生物除去でなんとか凌ぐが・・・
ここに来て相手さんよりカーンが投下される;;;;;;
真ん中の効果で忠誠値が低くなったところを太陽波で狙ってみたものの、石弾化で対処されてしまい投了。
サイドから速攻やら頭でっかちを足し、カーンが出てくる前に決着するゲーム展開に変更。
2戦目
サイドのプラン通り兎に角のビートダウン。しかしカーンの到着が間に合ってしまい、こちらの戦線が崩れてしまう。
ただ、死後の一突き+変異原性の成長で不意打ちを取る。この段階で相手さんが8マナ、こちらが4マナと盤面は不利><
序盤の攻めも効いてなんとか殴り勝ち。
3戦目
相手さんの展開が遅い中、こちらは2戦目の様なビートダウン。今回はカーンが出てこなかったものの、飲み込む金屑ワームがご到着;;
踏ん張られてしまうが拘引して勝ちー
×○○
第3ラウンド 赤黒
1戦目
相手さんマナマイアから屍気を飛ばすものを展開、たいするこちらは・・・呪文爆弾などを使いマナを伸ばし続ける。
屍気からのダメージが冗談じゃない位になったところで太陽波が到着し盤面を逆転。さらに真実の確信を追加してライフも逆転して勝ちー
2戦目
相手さんのマナマイア→駿馬の展開で序盤から大きくライフを持っていかれる。接合者のトークンで何とか相打ちを取るが、さらに生物を展開され、ライフがピンチ。
しかしトップ太陽波→真実の確信の安心の組み合わせのお陰で逆転勝ちー
○○
第4ラウンド 赤白
1戦目
序盤からお互いに細かいクロックを刻む。5ターン目に相手さんからジョーが登場、速やかに崇拝をつけて守りに回ってもらう。が、ここで崇拝を外さざる終えない状況にされる;;
チャンプで防ぐものの対処手段が・・・トップから太陽波の天使が登場www
これで逆転・・・と思いきや石弾化で打ち落とされてしまい、さらに相手さんから知性の爆発、へたなものが出なければ特に問題が無いのだが・・・「真実の確信」!?
勿論こちらの生物は全滅+大ダメージさらに生物から打点を貰い窮地に立たされる。が、死後の一突きで太陽波を再び戦場に呼び戻し盤面をリセットw
建て直しはこちらが早く真実の確信→ヒストリクス→白爆弾を展開し攻めの準備。
しかし相手さんも着々と戦力を整える始める。
モリオックの模造品でドローを進め、盤面打開の策を待つが・・・相手さんから太陽波の天使が登場(お前もかww
予め回収しておいた崇拝を速やかに接着し、沈黙してもらう。がここでこちらのライブラリーが5枚www
相手さんのライフが2なので肉体アレルギーを引き込むまで持てば何とか・・・お互い特にアクションが無い中、拘引を引き込み太陽波へ接着し、何とか殴り勝ち。
2戦目
こちら生物を順調に展開し、ビートダウン。対する相手さんは・・・土地事故、相手さんの生物を捌いて勝ちー
○○
ということで最終成績は・・・
4-0-0
で優勝しちゃいましたw
ボーナスで10パック頂来ましたよ♪
明日は別場所で発売記念パーティがあるので、頑張りますよ~
そういえば今日使ってみて「死後の一突き」は中々に面白いカードですね~
本体が貧弱な接合者サイクルと合わせれば3/3トークンを追加したり、強力なCIPを持つボムと併せれば、2度美味しいですね^^
あと「きらめく鷹」と併せることでアーティファクト生物を流用しつつ回収まで出来てしまうのは中々に美味しい気がしますね♪
こんな感じデイ!!
本日はGAMESHOP武蔵にて新たなるファイレクシアの発売記念パーティに参加してきましたよっと!
参加者は15人の全4回戦、SoM×3とNPH×3のシールド戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・太陽波の天使
・真実の確信
・大建築家
・囁く者、シェオルドレッド
・呪文滑り
・魂の導管
中々良ボムが揃った良い当たりですね!
そんなこんなで出来上がったデッキはこちら
1 マイア鍛冶
1 縫合の僧侶
1 磁器の軍団兵
1 呪文滑り
1 絡み線の壁
1 モリオックの模造品
1 練達の接合者
1 髄掘り
1 腐敗したヒストリクス
1 太陽波の天使
1 大槌の接合者
1 囁く者、シェオルドレッド
2 起源の呪文爆弾
1 強制された崇拝
2 グリッサの嘲笑
1 拘引
1 不気味な苦悩
1 肉体アレルギー
1 感染の賦活
1 真実の確信
1 死後の一突き
17 土地
白黒t緑な3色デッキ、マナサポートが微塵もないので、不安定感極まりないですが、強力なものを出来るだけ詰め込んだので色事故起こさなければ無問題。
しかしミラディン環境なのにアーティファクトがここまで少ないシールドデッキも珍しいな・・・
以下大会レポ:
第1ラウンド 黒白
1戦目
飛行を使ったビートダウンが止まらず刻まれて追い込まれるが、なんとか
ヒストリクス→真実の確信の流れでライフゲインコースに突入し、シェオルでダメ押しして勝ちー
2戦目
相手さん1ターン目からスカージを展開し、さらに飛行生物を展開して空中戦モード。それに対してこちらはひたすら壁で耐える。
こちらの除去がじりじりと追いつき盤面は若干の優勢・・・そんなところに相手さんからマスティが登場;;
しかし、これをやり過ごし、真実の確信→シェオルへ繋いで勝ちー
○○
時間が余ったのでフリー対戦、登場するノーン様w
どうやら黒の派閥対白の派閥だったようですwww
第2ラウンド 赤緑
1戦目
特にこちらの展開が無いまま相手さんの金属術ビートを貰う。しかし、生物除去でなんとか凌ぐが・・・
ここに来て相手さんよりカーンが投下される;;;;;;
真ん中の効果で忠誠値が低くなったところを太陽波で狙ってみたものの、石弾化で対処されてしまい投了。
サイドから速攻やら頭でっかちを足し、カーンが出てくる前に決着するゲーム展開に変更。
2戦目
サイドのプラン通り兎に角のビートダウン。しかしカーンの到着が間に合ってしまい、こちらの戦線が崩れてしまう。
ただ、死後の一突き+変異原性の成長で不意打ちを取る。この段階で相手さんが8マナ、こちらが4マナと盤面は不利><
序盤の攻めも効いてなんとか殴り勝ち。
3戦目
相手さんの展開が遅い中、こちらは2戦目の様なビートダウン。今回はカーンが出てこなかったものの、飲み込む金屑ワームがご到着;;
踏ん張られてしまうが拘引して勝ちー
×○○
第3ラウンド 赤黒
1戦目
相手さんマナマイアから屍気を飛ばすものを展開、たいするこちらは・・・呪文爆弾などを使いマナを伸ばし続ける。
屍気からのダメージが冗談じゃない位になったところで太陽波が到着し盤面を逆転。さらに真実の確信を追加してライフも逆転して勝ちー
2戦目
相手さんのマナマイア→駿馬の展開で序盤から大きくライフを持っていかれる。接合者のトークンで何とか相打ちを取るが、さらに生物を展開され、ライフがピンチ。
しかしトップ太陽波→真実の確信の安心の組み合わせのお陰で逆転勝ちー
○○
第4ラウンド 赤白
1戦目
序盤からお互いに細かいクロックを刻む。5ターン目に相手さんからジョーが登場、速やかに崇拝をつけて守りに回ってもらう。が、ここで崇拝を外さざる終えない状況にされる;;
チャンプで防ぐものの対処手段が・・・トップから太陽波の天使が登場www
これで逆転・・・と思いきや石弾化で打ち落とされてしまい、さらに相手さんから知性の爆発、へたなものが出なければ特に問題が無いのだが・・・「真実の確信」!?
勿論こちらの生物は全滅+大ダメージさらに生物から打点を貰い窮地に立たされる。が、死後の一突きで太陽波を再び戦場に呼び戻し盤面をリセットw
建て直しはこちらが早く真実の確信→ヒストリクス→白爆弾を展開し攻めの準備。
しかし相手さんも着々と戦力を整える始める。
モリオックの模造品でドローを進め、盤面打開の策を待つが・・・相手さんから太陽波の天使が登場(お前もかww
予め回収しておいた崇拝を速やかに接着し、沈黙してもらう。がここでこちらのライブラリーが5枚www
相手さんのライフが2なので肉体アレルギーを引き込むまで持てば何とか・・・お互い特にアクションが無い中、拘引を引き込み太陽波へ接着し、何とか殴り勝ち。
2戦目
こちら生物を順調に展開し、ビートダウン。対する相手さんは・・・土地事故、相手さんの生物を捌いて勝ちー
○○
ということで最終成績は・・・
4-0-0
で優勝しちゃいましたw
ボーナスで10パック頂来ましたよ♪
明日は別場所で発売記念パーティがあるので、頑張りますよ~
そういえば今日使ってみて「死後の一突き」は中々に面白いカードですね~
本体が貧弱な接合者サイクルと合わせれば3/3トークンを追加したり、強力なCIPを持つボムと併せれば、2度美味しいですね^^
あと「きらめく鷹」と併せることでアーティファクト生物を流用しつつ回収まで出来てしまうのは中々に美味しい気がしますね♪
こんな感じデイ!!
【NPH】PWC@川崎 何度でも蘇るさ!
2011年5月7日 大会 コメント (4)
今日はコナモンの日、てっぱん!(挨拶
今日はPWC@川崎にて新たなるファイレクシアのプレリリースに参加してきましたよっと!
NPHが楽しみすぎて定刻より前に到着してしまいましたww
まず参加したのはシールドトーナメント「A」
頂いたパックから出てきたレアは・・・
・新たな造形/Shape Anew
・苦行主義/Asceticism
・鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
・刃の接合者/Blade Splicer
・異種移植/Xenograft
・戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
・・・!剣ktkr♪
ということで押せ押せな 白t赤緑を構築して、いざ!
第1ラウンド 白赤ビート
1戦目
開始2ターン目に白総督からクロック開始!
順調に刻み、相手さんのアーティファクト生物を屑鉄溶かし&髄掘りでどかしそのまま物量にものを云わせて勝ちー
2戦目
2ターン目に設置した鷹の偶像で順調にクロック、さらに途中で赤白剣を装備させ大ダメージ&大回復をして勝ちー
○○
剣tueeee!
第2ラウンド 青黒
1戦目
マナマイア展開からスタート。しかし伸びたマナの使いどころが無く、クロック要員へw
刃の接合者で戦力を補給し、赤白剣でGG
2戦目
相手さんの生命杖&生物や殴打頭蓋に途中まで苦しめられるが、倒れしものの記憶で屑鉄溶かしと緑模造品を使いまわして何とか凌ぎ、ヘルカイトに繋いで勝ちー
○○
生物に限らず、剣まで回収できる「倒し者の記憶」の回収力がヤバイw
第3ラウンド 赤黒
1戦目
相手さんの蔑みでハンド見られるも、特に痛いものが落ちず、一緒に剣が見えた事で顔を曇るw
順調にアーティファクトを配備し、錆びた秘宝+剣でゴリ押して勝ちー
2戦目
相手さんの展開が遅いことを良い事に闊歩するもの+CIP生物群でアド取り続けて勝ちー
○○
第4ラウンド 黒白
ID
遊びでやったら○○でしたwww
という事で最終成績は・・・
3-0-1
で文句無く勝ち越しw
ボーナス合わせて7パック貰ってウマウマ^w^
この後もう一度シールドトーナメント「M」に参加してきましたが、トーナメントAでお腹いっぱいなので、レポは省略
成績は
2-1-1
とギリギリの賞品ラインでボーナス2パックをGET!
さてさてシールド戦の個人的感想ですが、
環境速度は包囲戦の時よりも若干遅めな印象。NPH全体で若干ヘビーなためでしょうかね。ただ、速度が遅くなった分生物の質が格段に上がりましたね~
接合者シリーズの存在で3/3の生物が当たり前に出てくる印象。
また、φ生物の特徴上でアーティファクト生物が多い環境でもあり、アーティファクト破壊が出来るカードの点数は個人的に高いですね。(殴打頭蓋とか酷すぎる性能なので><)
さらにアーティファクトが多いという事で、クリーチャーを展開しつつの金属術の達成率も高い気がしますね~
あと、感染はやはり厳しい印象ですね。少なくともシールド戦において、傷跡では感染生物が少なく、優良なものに巡り合う確率は低い。またNPHでは感染生物が各色に拡散しているためか使うにしてもかなりの多色化を要求される。特にNPHの青の感染は個人的に注目、通過や大物が揃いつつ、ドローやバウンスまで出来るので対応の幅が広いかも。
こんな感じですかね~
ついでに今回勝ち越せたトーナメント「A」で使ったデッキでも載せてみる。
今回の印象では・・・
マイコシンスの水源:
多色化に貢献しつつ金属術の種にピッタリ。連射するオーガや石弾化で飛ばせば、なお美味しい。
グリッサの嘲笑:
緑の「粉砕」、なのにライフロスがおまけで付いてくるので粉砕の立場が無いw
磁器の軍団兵:
タフネス1が気になるが、序盤の攻めてにはピッタリ、流れるように次ターンに調和者隊の盾を持たせられればかなりの無双
まばゆい魂食い:
3マナ1/3と限定戦では問題の無いサイズに加えタッパー能力まで持っている。白マナが出るなら非常に頼れるが、無くても2点以上のダメージを軽減すると考えれば悪くは無い。
倒れし者の記憶:
本日のMVPアドカード以外の何者でもないww
φクリーチャーを使うデッキならば問題なく2体回収したり、壊された装備品とそれの装備先1セットを回収できるので非常に強力。
病的な略取の色拘束軽くしたらアーティファクトまで回収できるとか・・・ないわw
石弾化:
ライフの4分の1or大型生物除去と考えれば協力、限定戦で弾に困ることは意外に少ない。
髄掘り:
タフ1に人権無いからwww
体調に問題なければ明日も参加予定♪
こんな感じデイ!!
今日はPWC@川崎にて新たなるファイレクシアのプレリリースに参加してきましたよっと!
NPHが楽しみすぎて定刻より前に到着してしまいましたww
まず参加したのはシールドトーナメント「A」
頂いたパックから出てきたレアは・・・
・新たな造形/Shape Anew
・苦行主義/Asceticism
・鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
・刃の接合者/Blade Splicer
・異種移植/Xenograft
・戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
・・・!剣ktkr♪
ということで押せ押せな 白t赤緑を構築して、いざ!
第1ラウンド 白赤ビート
1戦目
開始2ターン目に白総督からクロック開始!
順調に刻み、相手さんのアーティファクト生物を屑鉄溶かし&髄掘りでどかしそのまま物量にものを云わせて勝ちー
2戦目
2ターン目に設置した鷹の偶像で順調にクロック、さらに途中で赤白剣を装備させ大ダメージ&大回復をして勝ちー
○○
剣tueeee!
第2ラウンド 青黒
1戦目
マナマイア展開からスタート。しかし伸びたマナの使いどころが無く、クロック要員へw
刃の接合者で戦力を補給し、赤白剣でGG
2戦目
相手さんの生命杖&生物や殴打頭蓋に途中まで苦しめられるが、倒れしものの記憶で屑鉄溶かしと緑模造品を使いまわして何とか凌ぎ、ヘルカイトに繋いで勝ちー
○○
生物に限らず、剣まで回収できる「倒し者の記憶」の回収力がヤバイw
第3ラウンド 赤黒
1戦目
相手さんの蔑みでハンド見られるも、特に痛いものが落ちず、一緒に剣が見えた事で顔を曇るw
順調にアーティファクトを配備し、錆びた秘宝+剣でゴリ押して勝ちー
2戦目
相手さんの展開が遅いことを良い事に闊歩するもの+CIP生物群でアド取り続けて勝ちー
○○
第4ラウンド 黒白
ID
遊びでやったら○○でしたwww
という事で最終成績は・・・
3-0-1
で文句無く勝ち越しw
ボーナス合わせて7パック貰ってウマウマ^w^
この後もう一度シールドトーナメント「M」に参加してきましたが、トーナメントAでお腹いっぱいなので、レポは省略
成績は
2-1-1
とギリギリの賞品ラインでボーナス2パックをGET!
さてさてシールド戦の個人的感想ですが、
環境速度は包囲戦の時よりも若干遅めな印象。NPH全体で若干ヘビーなためでしょうかね。ただ、速度が遅くなった分生物の質が格段に上がりましたね~
接合者シリーズの存在で3/3の生物が当たり前に出てくる印象。
また、φ生物の特徴上でアーティファクト生物が多い環境でもあり、アーティファクト破壊が出来るカードの点数は個人的に高いですね。(殴打頭蓋とか酷すぎる性能なので><)
さらにアーティファクトが多いという事で、クリーチャーを展開しつつの金属術の達成率も高い気がしますね~
あと、感染はやはり厳しい印象ですね。少なくともシールド戦において、傷跡では感染生物が少なく、優良なものに巡り合う確率は低い。またNPHでは感染生物が各色に拡散しているためか使うにしてもかなりの多色化を要求される。特にNPHの青の感染は個人的に注目、通過や大物が揃いつつ、ドローやバウンスまで出来るので対応の幅が広いかも。
こんな感じですかね~
ついでに今回勝ち越せたトーナメント「A」で使ったデッキでも載せてみる。
「アーティファクト怖い」
1 審問官の総督/Inquisitor Exarch
1 マイア鍛冶/Myrsmith
1 きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
1 マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring
1 金のマイア/Gold Myr
1 鉄のマイア/Iron Myr
1 危険なマイア/Perilous Myr
1 グリッサの嘲笑/Glissa’s Scorn
1 磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire
1 まばゆい魂喰い/Blinding Souleater
1 刃の接合者/Blade Splicer
1 シルヴォクの模造品/Sylvok Replica
2 倒れし者の記憶/Remember the Fallen
1 闊歩するものの装具/Strider Harness
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter
1 石弾化/Artillerize
1 錆びた秘宝/Rusted Relic
1 髄掘り/Pith Driller
1 腐敗したヒストリクス/Rotted Hystrix
1 腐食獣/Molder Beast
1 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
17土地
今回の印象では・・・
マイコシンスの水源:
多色化に貢献しつつ金属術の種にピッタリ。連射するオーガや石弾化で飛ばせば、なお美味しい。
グリッサの嘲笑:
緑の「粉砕」、なのにライフロスがおまけで付いてくるので粉砕の立場が無いw
磁器の軍団兵:
タフネス1が気になるが、序盤の攻めてにはピッタリ、流れるように次ターンに調和者隊の盾を持たせられればかなりの無双
まばゆい魂食い:
3マナ1/3と限定戦では問題の無いサイズに加えタッパー能力まで持っている。白マナが出るなら非常に頼れるが、無くても2点以上のダメージを軽減すると考えれば悪くは無い。
倒れし者の記憶:
本日のMVPアドカード以外の何者でもないww
φクリーチャーを使うデッキならば問題なく2体回収したり、壊された装備品とそれの装備先1セットを回収できるので非常に強力。
病的な略取の色拘束軽くしたらアーティファクトまで回収できるとか・・・ないわw
石弾化:
ライフの4分の1or大型生物除去と考えれば協力、限定戦で弾に困ることは意外に少ない。
髄掘り:
タフ1に人権無いからwww
体調に問題なければ明日も参加予定♪
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵シールド戦 Pカードの魅力+カーンFAQ
2011年4月29日 大会 コメント (2)
今日は昭和の日、一方その頃英国では・・・(挨拶
今日はGameShop武蔵にてFNM?に参加し来てましたよっと!
(開催時間が昼の場合何て言ったものか)
形式はシールド戦、参加者は11人の全4回戦と相成りました。
疲れたので詳しいところは略。
最終成績は
2-2-0
の7位ですた><;
しかし、ランダム賞にヒットしたので、確り「コジレックの職工」は頂いてきました^^
デッキを作る際にちょっと気になったのですが、
ドローや色整理するカードが無い状態で、
・執行の悪魔
・黒の太陽の頂点
・病的な略取
の3枚のために黒をデッキに入れるのはアリなのですかね?
憤怒鬼や病気の拡散欲しかったけどプールに無かったのよね(´;ω;)
少ないダブルシンボルカードのために色を変えるのは抵抗があるけど、カードパワーは申し分ないので、判断が難しい@@;
ついでに、公式よりカーンの記事の和訳が公開されていますね。
(参考:http://mtg-jp.com/reading/translated/001464/)
ファイレクシア軍の暴れっぷりとカーンのFAQが特に見所。
FAQ
カーンの3番目の能力がやはり問題ですねw
個人的に気になったところで・・・
・クリーチャーが擬似的に速攻を持つとは思いませんでしたね~。これは前例が無いことなのでややこしい^^;
・タップ状態で戦場に入るものであっても、アンタップ・ステップを迎える前に出るので起きるのか~
ややこしいけど、3番目の能力使われると勝てる気がしない!w
明日はゲートウェイ予選がんばりたいな~
こんな感じデイ!!
今日はGameShop武蔵にてFNM?に参加し来てましたよっと!
(開催時間が昼の場合何て言ったものか)
形式はシールド戦、参加者は11人の全4回戦と相成りました。
疲れたので詳しいところは略。
最終成績は
2-2-0
の7位ですた><;
しかし、ランダム賞にヒットしたので、確り「コジレックの職工」は頂いてきました^^
デッキを作る際にちょっと気になったのですが、
ドローや色整理するカードが無い状態で、
・執行の悪魔
・黒の太陽の頂点
・病的な略取
の3枚のために黒をデッキに入れるのはアリなのですかね?
憤怒鬼や病気の拡散欲しかったけどプールに無かったのよね(´;ω;)
少ないダブルシンボルカードのために色を変えるのは抵抗があるけど、カードパワーは申し分ないので、判断が難しい@@;
ついでに、公式よりカーンの記事の和訳が公開されていますね。
(参考:http://mtg-jp.com/reading/translated/001464/)
ファイレクシア軍の暴れっぷりとカーンのFAQが特に見所。
FAQ
* カーンの1番目と3番目の能力は関連している。同様に、2番目と3番目の能力も関連している。最初の2つの能力によって追放されたカードは、ゲームを再び開始する段階になっても追放されたままである。
* ゲームが再び開始される場合、現在のゲームは即座に終わる。そのゲームに参加しているプレイヤーは、すぐに新しいゲームを始める。〈解放された者、カーン〉の能力の結果、元のゲーム自体は誰の勝ちでもなく、負けでもなく、分けでもない。
* 多人数戦(3人以上で行われているゲーム)の場合、すでにゲームから除外されていたプレイヤーが、〈解放された者、カーン〉の能力によって再び開始されたゲームに復帰することはない。
* ゲームを再び開始する能力をコントロールしていたプレイヤーが、新しいゲームの開始プレイヤーとなる。新しいゲームは通常と同じように始められる。
-- それぞれのプレイヤーは自分のデッキを切り直す。(〈解放された者、カーン〉の能力によって追放されていたカードは除く)
-- それぞれのプレイヤーはライフ総量を20にする。(双頭巨人戦などのヴァリアント・ルールを採用している場合は、そのルールに従ったライフ総量にする)
-- 7枚の手札を引く。マリガンを行っても良い。
-- ゲーム開始時の手札を決定した後にできる行動(『大長』サイクルや『力線』サイクルなど)があった場合、それをしてもよい。
* ゲームを始める前の手順が全て終了した後、開始プレイヤーのターンを始めるよりも前に、〈解放された者、カーン〉の能力の最終段階で、追放されていたカードが戦場に置かれる。これによって誘発型能力が誘発した場合、これらは最初のアップキープ・ステップの開始時にスタックに積まれる。
* 〈解放された者、カーン〉の能力によって戦場に置かれたクリーチャーは、そのコントローラーの第1ターン開始時よりも前から続けてコントロールしていることになる。それらのクリーチャーは攻撃できるし、をコストに含む起動型能力を起動することもできる。
* 〈解放された者、カーン〉の能力によって戦場に置かれるパーマネントは、タップ状態で戦場にでるものであっても、そのコントローラーの始めのアンタップ・ステップにアンタップする。
* 再び開始された新しいゲームでは、元のゲームでの行動を一切反映しない。例を挙げると、あなたが元のゲームで《斑点の殴打者》によってダメージを受けていたとしても、再び開始されたゲームで「ライフを得られない」という効果は持ち越されない。
* 元のゲームでプレイヤーが得ていた毒カウンターや紋章は持ち越されない。
* 統率者戦の場合、ライブラリーを切り直す前に、各プレイヤーは自分の統率者を統率領域に置く。
* 統率領域から統率者を唱えた回数は、0回にリセットされる。同様に、統率者から受けた戦闘ダメージの点数も0点にリセットされる。
* ゲームを再び開始する際に、統率者が〈解放された者、カーン〉の能力によって追放されていた場合、その統率者は新しいゲーム開始時に統率領域へ置かれることはない。それは〈解放された者、カーン〉の能力の最終段階で、戦場に置かれる。
* 多人数戦で「影響範囲限定」選択ルールを使用している場合、能力のコントローラーの影響範囲内にいるプレイヤーのみならず、そのゲームに参加している全てのプレイヤーは、ゲームを再び開始する。
カーンの3番目の能力がやはり問題ですねw
個人的に気になったところで・・・
・クリーチャーが擬似的に速攻を持つとは思いませんでしたね~。これは前例が無いことなのでややこしい^^;
・タップ状態で戦場に入るものであっても、アンタップ・ステップを迎える前に出るので起きるのか~
ややこしいけど、3番目の能力使われると勝てる気がしない!w
明日はゲートウェイ予選がんばりたいな~
こんな感じデイ!!
【大会ホビステ@川崎 英雄いっぱい
2011年4月17日 大会
今日は撤退記念日、逃げる訳ではない戦略的撤退である(挨拶
今日はホビステ@川崎にて悪魔杯に参加してきましたよっと!
大会参加は何だかんだで1ヶ月ぶりだったのでがんばりたい所です。
使用デッキは白赤t黒オロオロス(仮名)!
参加者は全10人の3回戦と相成りました。
以下大会レポ
第1ラウンド 白青Caw-blade
1戦目
猫からの幸先良いスタート。
しかし戦隊の鷹でゲームがグダり、「骨溜め」が登場。
さらにミラディンの十字軍へ装備されてしまい20点もらい負けー
2戦目
石鍛冶スタート。
相手さんの展開が遅れているのを良いことに鷹を展開しきり殴り勝ち。
3戦目
百足でダメージを稼ぐものの、鷹で失速。
こちらもギデオンを出したためかグダリ始めるそんなところで制限時間いっぱいになり追加ターンへ。
ただ骨溜め+バジ首で相手さんのライフが青天井のため削りきることができず、引き分け
×○△
第2ラウンド バントアグロ?
1戦目
上陸生物で序盤を攻め石鍛冶に繋げるが、まさかの「帰化」でダメージと展開を崩され、そのまま刃砦などで盛り返されて負けー
2戦目
猫からスタートして順調にビートしてみるが、刃砦で形勢逆転される。
土地バランスが悪く、オキシドが着地できず負け。
××
第3ラウンド 上陸オロス
1戦目
相手さんの猫スタート。
こちらも百足で対抗するが、鷹が続けて出たためダメージが稼げない。
さらに刃砦に繋がってしまい、負けー
2戦目
こちらから猫スタートw
打点を稼ぎつつ刃砦を着地させ、そのまま勝ちー
3戦目
相手さんの展開がおぼつかないところに猫→石鍛冶と流れてみるが、火花魔道士×2とバジ首が到着し、殲滅され始める。
しかしこちらもギデオンで対抗。
何とか時間を稼ぐが、刃砦が続けて登場しギデオン倒されて負けー
×○×
という事で最終成績は
0-2-1
久々の大会参加とは言え酷すぎる;;;;
んーデッキパーツの反省点もありますが、使い慣れていない所がバレバレだったかも。。
考え込むならまだしも日和ってしまう場面まであり非常に見苦しかったなorz
負け越しのためレシピはひみつにでも載せてみる。
とりあえず変更点などを取り込みつつ次回の大会に繋げてみる。
なんと言っても今月末はゲートウェイ予選ありますからね、がんばりたい所です。
こんな感じデイ!!
今日はホビステ@川崎にて悪魔杯に参加してきましたよっと!
大会参加は何だかんだで1ヶ月ぶりだったのでがんばりたい所です。
使用デッキは白赤t黒オロオロス(仮名)!
参加者は全10人の3回戦と相成りました。
以下大会レポ
第1ラウンド 白青Caw-blade
1戦目
猫からの幸先良いスタート。
しかし戦隊の鷹でゲームがグダり、「骨溜め」が登場。
さらにミラディンの十字軍へ装備されてしまい20点もらい負けー
2戦目
石鍛冶スタート。
相手さんの展開が遅れているのを良いことに鷹を展開しきり殴り勝ち。
3戦目
百足でダメージを稼ぐものの、鷹で失速。
こちらもギデオンを出したためかグダリ始めるそんなところで制限時間いっぱいになり追加ターンへ。
ただ骨溜め+バジ首で相手さんのライフが青天井のため削りきることができず、引き分け
×○△
第2ラウンド バントアグロ?
1戦目
上陸生物で序盤を攻め石鍛冶に繋げるが、まさかの「帰化」でダメージと展開を崩され、そのまま刃砦などで盛り返されて負けー
2戦目
猫からスタートして順調にビートしてみるが、刃砦で形勢逆転される。
土地バランスが悪く、オキシドが着地できず負け。
××
第3ラウンド 上陸オロス
1戦目
相手さんの猫スタート。
こちらも百足で対抗するが、鷹が続けて出たためダメージが稼げない。
さらに刃砦に繋がってしまい、負けー
2戦目
こちらから猫スタートw
打点を稼ぎつつ刃砦を着地させ、そのまま勝ちー
3戦目
相手さんの展開がおぼつかないところに猫→石鍛冶と流れてみるが、火花魔道士×2とバジ首が到着し、殲滅され始める。
しかしこちらもギデオンで対抗。
何とか時間を稼ぐが、刃砦が続けて登場しギデオン倒されて負けー
×○×
という事で最終成績は
0-2-1
久々の大会参加とは言え酷すぎる;;;;
んーデッキパーツの反省点もありますが、使い慣れていない所がバレバレだったかも。。
考え込むならまだしも日和ってしまう場面まであり非常に見苦しかったなorz
負け越しのためレシピはひみつにでも載せてみる。
とりあえず変更点などを取り込みつつ次回の大会に繋げてみる。
なんと言っても今月末はゲートウェイ予選ありますからね、がんばりたい所です。
こんな感じデイ!!
【大会】試作回しの週末
2011年3月27日 大会
今日はさくらの日、来月の初めくらいには開花ですかね~(挨拶
今週土曜日はタナトス杯に参加してきましたよっと!
参加デッキは非公認ということで、試作増殖コン。
結果は1-3-1と悲惨すぎるので、色々カット
ただ、5戦したおかげでデッキの無駄部分を見つけたられたのが良かったですね^^
さて、今日はシミズの大会に参加してきました。
使用デッキは最近お気に入りな黒t白感染ビート。
第1ラウンド RDW
1戦目
先達スタートを切られ、出遅れるものの、それを対処。
しかし、後続の竜王・コスを処理できず、そのまま負けー
2戦目
ファイレクシアの十字軍が暴れ回り、勝ちー
プロテクションが強すぎるww
3戦目
十字軍を引けず、コスからブンブンされて負けー
第2ラウンド ドレッジ
1戦目
3ターン目に蔦が突撃してくるが、十字軍と槽母を展開し、F&Fから一気に打点を稼いで毒殺。
2戦目
蔦の嵐に遭うものの、十字軍×2と槽母で何とか耐え切り、巻き返して勝ちー
という事で、
1-1-0
ですた。
感染デッキはまだまだ弄りたい&試したいところがあるので、しばらくは大会使用は厳しいかな~
今週末使わなかったあのデッキもそろそろ何処かで試したいところです。
こんな感じデイ!!
今週土曜日はタナトス杯に参加してきましたよっと!
参加デッキは非公認ということで、試作増殖コン。
結果は1-3-1と悲惨すぎるので、色々カット
ただ、5戦したおかげでデッキの無駄部分を見つけたられたのが良かったですね^^
さて、今日はシミズの大会に参加してきました。
使用デッキは最近お気に入りな黒t白感染ビート。
第1ラウンド RDW
1戦目
先達スタートを切られ、出遅れるものの、それを対処。
しかし、後続の竜王・コスを処理できず、そのまま負けー
2戦目
ファイレクシアの十字軍が暴れ回り、勝ちー
プロテクションが強すぎるww
3戦目
十字軍を引けず、コスからブンブンされて負けー
第2ラウンド ドレッジ
1戦目
3ターン目に蔦が突撃してくるが、十字軍と槽母を展開し、F&Fから一気に打点を稼いで毒殺。
2戦目
蔦の嵐に遭うものの、十字軍×2と槽母で何とか耐え切り、巻き返して勝ちー
という事で、
1-1-0
ですた。
感染デッキはまだまだ弄りたい&試したいところがあるので、しばらくは大会使用は厳しいかな~
今週末使わなかったあのデッキもそろそろ何処かで試したいところです。
こんな感じデイ!!
【Gデイ】黒の太陽の頂点
2011年3月7日 大会 コメント (4)
今日は世界一周記念日、北極点でぐるり一周して・・・(挨拶
今週末はミラディンの包囲戦ゲームデイでしたね~
今回は上位賞に「黒の太陽の頂点」が貰えると言う事で、黒好きとして陣営ボーナスを無視してでも取りに行きますよ!
という事で今回の使用デッキです。
以前のミラディンの傷跡ゲームデイの時に作った銀弾型の黒コンです。
石鍛冶系デッキの存在が気になったので、生物を根絶する形のものを組んで見ましたw
(おかげでメインからコントロールに対して非常に弱くなっております^^;)
フィニッシャーが若干少なく感じるけど、ミミックが補ってくれるはず?w
オシャレポイントは「虐殺のワーム」、ゲームデイと言うことで陣営デッキを意識した時に入ってくるミラディンの十字軍を対処しつつ、盤面を有利に出来るので入れてみました。
(教示者からの銀弾で充分なので1差しですがね^^;)
長くなりましたがレポートです。
土曜日(ゲームショップ武蔵)
参加者は15人の全4回戦と相成りました。
第1ラウンド 赤白ボロス
1戦目
お互いに消耗戦、とは言えやはり生物除去が効き、大量のライフを維持したままタイタンゲーして勝ち。
2戦目
相手さんの土地事故がもれなく発生し、2マナで停止。
その間にこちらはマナを伸ばすが、肝心の生物や呪文を引き込まない@@;
そんなグダグダ状態で相手さんが3枚目の土地を引き当て、ミラディンの十字軍の連打。
さらに鷹を追加され、生物量的に非常に不利になるが、教示者→虐殺のワームと流れ、10点ロスをお願いして勝ちw
○○
第2ラウンド 黒t赤吸血鬼
1戦目
安心と信頼の審問スタート!と確認するが恐血鬼が2体を顔を見せる;;脇にある占い師を捨てて頂く、非常に不安。
しかし、相手さんの展開が思わしくなく、教示者→黒タイタンと繋げて盤面を制圧。さらに記憶殺しで恐血鬼を抜きつつ、デッキを確認。次ターンにタイタンで殴って勝ちー
2戦目
相手さんの捨て身の恐血鬼+バーン戦略でライフが1桁になるが虐殺のワームで盤面を盛り返し、殴り+除去からのライフロスが働き勝ちー
○○
第3ラウンド 黒青t白
1戦目
土地事故起こして居る間に黒緑剣で負けー
2戦目
ハンデス連打で序盤を優勢に保つが、攻めきれず、黒タイタンに盛り返されて負けー
××
第4ラウンド カルドーサレッド
獲得ポイント的には半数より上に居るためID
レポはその後のお遊び
1戦目
相手さんの序盤の展開が遅く、何とかマナを溜めるが、ワンチャンスのとぐろにお願いするが本体が焼かれて負けー
2戦目
所謂分回りを喰らうが2連続爆弾でリセット、しかし火力で焼かれ負けー
××
と言うことがありまして最終成績は・・・
2-1-1(2-2-0)
で何とか7位に滑り込み頂点をGET!
日曜日(ホビステ川崎)
昨日に引き続き参加者15人の全4回戦と相成りました。
サイドボードを対コントロールをより重視しつつミラディンの十字軍を対処するために黒太陽を追加
皮裂き2、喉首噛み1、呪詛術師1→リッピー3、黒太陽1
第1ラウンド 青白PWコン
1戦目
精神ヘドロで大量ハンデスをかけるものの、ヴェンセールが残り、これを処理できず負けー
2戦目
白力線でスタートを喰らいハンデスが腐る;;;
そのままPWゲーされて、負けー
××
第2ラウンド 黒青t赤感染コン
1戦目
相手さんの感染生物を撒きライフを30点削るゲームをお願いしてみるが、こちら特に展開しなかったためスキジリにイワサレ負けー
2戦目
ハンデステンポをとりつつソリンに繋げ、相手さんのコントロールを奪い、虐殺のワームで攻撃できなくして勝ちー
3戦目
土地が4枚目でストップし、展開が遅れる。
その間に相手さんの墨蛾で毒を稼がれ、窮地。リッピーでスキジリを叩き落とすことに成功するが、槽母等の生物への対処が間に合わず負けー
×○×
という事で2乙ドロップですたorz
やはりコントロールへの当たりが悪いのが響きました^^;
今回のデッキをバネに新しいデッキを仕上げたいのですよ!
まぁ頂点1枚ゲットできたので良いのですがねw
こんな感じデイ!!
今週末はミラディンの包囲戦ゲームデイでしたね~
今回は上位賞に「黒の太陽の頂点」が貰えると言う事で、黒好きとして陣営ボーナスを無視してでも取りに行きますよ!
という事で今回の使用デッキです。
ブラックサン
生物 5
1モリオックの模造品
1虐殺のワーム
1ワームとぐろエンジン
2墓所のタイタン呪文
呪文 30
4コジレックの審問
3見栄え損ない
4永遠溢れの杯
3漸増爆弾
2血の署名
3喉首噛み
2ミミックの大桶
2魔性の教示者
1記憶殺し
1骨溜め
1精神ヘドロ
2黒の太陽の頂点
1弱者の消耗
1ソリン・マルコフ
土地 25
4地盤の際
4湿地の干潟
3新緑の地下墓地
1惑いの迷路
13沼
サイド
4強迫
3吸血鬼の呪詛術師
1漸増爆弾
1喉首噛み
3サディストの聖餐
2皮裂き
1ワームとぐろエンジン
以前のミラディンの傷跡ゲームデイの時に作った銀弾型の黒コンです。
石鍛冶系デッキの存在が気になったので、生物を根絶する形のものを組んで見ましたw
(おかげでメインからコントロールに対して非常に弱くなっております^^;)
フィニッシャーが若干少なく感じるけど、ミミックが補ってくれるはず?w
オシャレポイントは「虐殺のワーム」、ゲームデイと言うことで陣営デッキを意識した時に入ってくるミラディンの十字軍を対処しつつ、盤面を有利に出来るので入れてみました。
(教示者からの銀弾で充分なので1差しですがね^^;)
長くなりましたがレポートです。
土曜日(ゲームショップ武蔵)
参加者は15人の全4回戦と相成りました。
第1ラウンド 赤白ボロス
1戦目
お互いに消耗戦、とは言えやはり生物除去が効き、大量のライフを維持したままタイタンゲーして勝ち。
2戦目
相手さんの土地事故がもれなく発生し、2マナで停止。
その間にこちらはマナを伸ばすが、肝心の生物や呪文を引き込まない@@;
そんなグダグダ状態で相手さんが3枚目の土地を引き当て、ミラディンの十字軍の連打。
さらに鷹を追加され、生物量的に非常に不利になるが、教示者→虐殺のワームと流れ、10点ロスをお願いして勝ちw
○○
第2ラウンド 黒t赤吸血鬼
1戦目
安心と信頼の審問スタート!と確認するが恐血鬼が2体を顔を見せる;;脇にある占い師を捨てて頂く、非常に不安。
しかし、相手さんの展開が思わしくなく、教示者→黒タイタンと繋げて盤面を制圧。さらに記憶殺しで恐血鬼を抜きつつ、デッキを確認。次ターンにタイタンで殴って勝ちー
2戦目
相手さんの捨て身の恐血鬼+バーン戦略でライフが1桁になるが虐殺のワームで盤面を盛り返し、殴り+除去からのライフロスが働き勝ちー
○○
第3ラウンド 黒青t白
1戦目
土地事故起こして居る間に黒緑剣で負けー
2戦目
ハンデス連打で序盤を優勢に保つが、攻めきれず、黒タイタンに盛り返されて負けー
××
第4ラウンド カルドーサレッド
獲得ポイント的には半数より上に居るためID
レポはその後のお遊び
1戦目
相手さんの序盤の展開が遅く、何とかマナを溜めるが、ワンチャンスのとぐろにお願いするが本体が焼かれて負けー
2戦目
所謂分回りを喰らうが2連続爆弾でリセット、しかし火力で焼かれ負けー
××
と言うことがありまして最終成績は・・・
2-1-1(2-2-0)
で何とか7位に滑り込み頂点をGET!
日曜日(ホビステ川崎)
昨日に引き続き参加者15人の全4回戦と相成りました。
サイドボードを対コントロールをより重視しつつミラディンの十字軍を対処するために黒太陽を追加
皮裂き2、喉首噛み1、呪詛術師1→リッピー3、黒太陽1
第1ラウンド 青白PWコン
1戦目
精神ヘドロで大量ハンデスをかけるものの、ヴェンセールが残り、これを処理できず負けー
2戦目
白力線でスタートを喰らいハンデスが腐る;;;
そのままPWゲーされて、負けー
××
第2ラウンド 黒青t赤感染コン
1戦目
相手さんの感染生物を撒きライフを30点削るゲームをお願いしてみるが、こちら特に展開しなかったためスキジリにイワサレ負けー
2戦目
ハンデステンポをとりつつソリンに繋げ、相手さんのコントロールを奪い、虐殺のワームで攻撃できなくして勝ちー
3戦目
土地が4枚目でストップし、展開が遅れる。
その間に相手さんの墨蛾で毒を稼がれ、窮地。リッピーでスキジリを叩き落とすことに成功するが、槽母等の生物への対処が間に合わず負けー
×○×
という事で2乙ドロップですたorz
やはりコントロールへの当たりが悪いのが響きました^^;
今回のデッキをバネに新しいデッキを仕上げたいのですよ!
まぁ頂点1枚ゲットできたので良いのですがねw
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵シールド戦 ありがたいソート?
2011年2月21日 大会 コメント (4)
今日はアレルギーの日、そろそろ花粉舞い散る季節ですね。。(挨拶
今日はGameShop武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は17人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・鍛えられた鋼/Tempered Steel
・真実の確信/True Conviction
・起源の波/Genesis Wave
・災難の塔/Tower of Calamities(Foil)
・聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
・マイアの溶接工/Myr Welder
・激戦の戦域/Contested War Zone
包囲戦なんて無かったんや!
スフィンクスは悪くないものの、コンマジ系などの優良カードがなかったので、無難に白t赤のメタルクラフトデッキを構築していざ!
第1ラウンド 緑黒感染
1戦目
腐敗狼と野犬のコンビに加え装備品が絡み毒が回って負けー
2戦目
電弧でテンポとアドを取りつつ地味に削り、赤模造と回転エンジンで殴り勝ちー
3戦目
主からのトークンで胆液爪と殴り合い。
相手さんが土地ばかり引いたためか展開がない間にこちらはトークンズをさらに横にならべて勝ちー
×○○
第2ラウンド 黒緑
1戦目
川崎などでこちらの生物を対処され、テンポを取られ、執行の悪魔まで展開され窮地に立たされるものの、真実の確信を展開して盤面をひっくり返すのに成功!
そのままライフ差を覆して勝ちー
2戦目
鍛えられた鋼→茶生物→真実の確信と理想的な回り方をして勝ちー
○○
第3ラウンド 黒白装備品デックwin
1戦目
ノーンなどの感染生物を展開され攻めるのが遅れるが、飛行軍で攻めきり勝ちー
2戦目
ノーンから槽母と展開されパワー負け。納得の毒殺
3戦目
何故かこちらは白単と化す・・・?
鍛えられた鋼→真実の確信と展開するが肝心の生物を引き込まず負けー
○××
第4ラウンド 赤青t緑
1戦目
空狩人+赤△で殴りに行くものの、銀スフィンクスと猪を展開され、ダメージレースへ。
対応策を引くことができず物理負けー
2戦目
鍛えられた鋼→茶生物→真実の確信の必勝パターンで勝ち。
3戦目
2戦目の様な展開。
鍛えられた鋼→主の呼び声→回転エンジン→真実の確信とブン回りwww
×○○
という事で最終成績は
3-1-0
で3位ですたw
今回は他のところで引き分けが続出し結構荒れてましたねw
(2戦目消化したところで全勝者2人とかいう事態w)
しかし傷跡のソートは恐ろしいですね^^;
鍛えられた鋼+真実の確信のソートは今まで3回経験がありますが、なかなか生かす機会が無かったので今回勝てたのは良かったですw
来週はいよいよ武蔵でリミッツゲートウェイありますからね~がんばりたいところです!
こんな感じデイ!!
今日はGameShop武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は17人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・鍛えられた鋼/Tempered Steel
・真実の確信/True Conviction
・起源の波/Genesis Wave
・災難の塔/Tower of Calamities(Foil)
・聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
・マイアの溶接工/Myr Welder
・激戦の戦域/Contested War Zone
包囲戦なんて無かったんや!
スフィンクスは悪くないものの、コンマジ系などの優良カードがなかったので、無難に白t赤のメタルクラフトデッキを構築していざ!
第1ラウンド 緑黒感染
1戦目
腐敗狼と野犬のコンビに加え装備品が絡み毒が回って負けー
2戦目
電弧でテンポとアドを取りつつ地味に削り、赤模造と回転エンジンで殴り勝ちー
3戦目
主からのトークンで胆液爪と殴り合い。
相手さんが土地ばかり引いたためか展開がない間にこちらはトークンズをさらに横にならべて勝ちー
×○○
第2ラウンド 黒緑
1戦目
川崎などでこちらの生物を対処され、テンポを取られ、執行の悪魔まで展開され窮地に立たされるものの、真実の確信を展開して盤面をひっくり返すのに成功!
そのままライフ差を覆して勝ちー
2戦目
鍛えられた鋼→茶生物→真実の確信と理想的な回り方をして勝ちー
○○
第3ラウンド 黒白装備品デックwin
1戦目
ノーンなどの感染生物を展開され攻めるのが遅れるが、飛行軍で攻めきり勝ちー
2戦目
ノーンから槽母と展開されパワー負け。納得の毒殺
3戦目
何故かこちらは白単と化す・・・?
鍛えられた鋼→真実の確信と展開するが肝心の生物を引き込まず負けー
○××
第4ラウンド 赤青t緑
1戦目
空狩人+赤△で殴りに行くものの、銀スフィンクスと猪を展開され、ダメージレースへ。
対応策を引くことができず物理負けー
2戦目
鍛えられた鋼→茶生物→真実の確信の必勝パターンで勝ち。
3戦目
2戦目の様な展開。
鍛えられた鋼→主の呼び声→回転エンジン→真実の確信とブン回りwww
×○○
という事で最終成績は
3-1-0
で3位ですたw
今回は他のところで引き分けが続出し結構荒れてましたねw
(2戦目消化したところで全勝者2人とかいう事態w)
しかし傷跡のソートは恐ろしいですね^^;
鍛えられた鋼+真実の確信のソートは今まで3回経験がありますが、なかなか生かす機会が無かったので今回勝てたのは良かったですw
来週はいよいよ武蔵でリミッツゲートウェイありますからね~がんばりたいところです!
こんな感じデイ!!