【大会】武蔵@GTCシールド オルゾヴァからの贈り物
【大会】武蔵@GTCシールド オルゾヴァからの贈り物
【大会】武蔵@GTCシールド オルゾヴァからの贈り物
今日はゲームショップ武蔵にてギルド門侵犯のプレリに参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦。
使用ギルドは「ディミーア」、頂いたパックからは・・・
・天使の散兵
・陰鬱の始源体
・五連火災
・破壊的な逸脱者(Foil)
・魂の代償
・囁く狂気
・生体材料の突然変異
参加プロモが充分なボム、さらにコンマジもあって問題なしか、プールと相談して↓の青黒t白を構築。
生物 11
2 聖堂の金切り声上げ
1 排水路の潜み
2 賢者街の住人
2 薨の徘徊者
1 組織の処罰者
1 破壊的な逸脱者(Foil)
1 ディンローヴァの恐怖
1 陰鬱の始源体

呪文 12
3 肉貪り
1 心理的打撃
1 オルゾヴァの贈り物
2 忌まわしい光景
2 不敬の粛清
1 魂の代償
2 道迷い

土地 17
1 ディミーアのギルド門
1 オルゾフのギルド門
3 平地
7 島
6 沼

暗号なんて無かった!!
何か基本セットの除去だらけなデッキを思い出したw
普通のデッキで使うなら肉貪りはライフゲインが気になるけど、逸脱者で殴り勝つプランなので大丈夫かなー
しかし低マナ生物の質が低いな(´・ω・`)

対戦成績
第1ラウンド 緑青t黒(シミック) ○○
第2ラウンド 緑青赤(シミック) ○×ー
第3ラウンド 白黒t赤(オルゾフ) ○×ー
第4ラウンド 赤白(ボロス) ××

という事で最終成績は・・・
1-1-2
ですた(´;ω;)

んーボロスの速度は対処が難しいですね~
除去が豊富なものの対処できる量が限られているので、何とも苦しく、コントロールしきった思っても2マナの子がすごい打点で殴ってくるからな~
あとはデッキ的に3マナ2/2速攻・飛行が対処できないのも辛い><
ちなみに優勝デッキはディミーアだったらしいので、後に続く事が出来ず残念(´・ω・`)

大会後は雑談、からの・・・

第2回プレリに参加!w
使用ギルドは「グルール」、頂いたパックからは・・・
・盲従
・オーガの貪王
・スカルグの大巨獣
・先端生物学者
・瓦礫鬼(Foil)
・一族の信号
・無慈悲な追い立て
まとまりが無いな~
プールと相談して↓の赤緑白を構築。
生物 15
2 皮印のゴブリン
1 旧き道の信奉者
1 ウェジェクの矛槍兵
1 殺戮角
1 真似るスライム
1 突撃するグリフィン
2 焦土歩き
1 ゴーア族の暴行者
1 腐食スカラベ
2 サル=ターの豚
1 瓦礫鬼(Foil)
1 スカルグの大巨獣

呪文 8
1 予言のプリズム
1 向こう見ずな技術
2 軍部の栄光
1 グルールの魔除け
1 新緑の安息所
1 オルゾヴァの贈り物
1 天使の布告

土地 18
1 ボロスのギルド門
1 グルールのギルド門
4 平地
5 山
7 森

軽いところが少ないので初動4ターン目覚悟のデッキ。
でもワンチャン序盤からのクソビートも出来る仕様にw
ダブシンのオルゾヴァの送り物の採用は厳しいけど、ダメージレース()になるので切れなかった、その分土地やら何やらのマナ配分は難しかったな~

対戦成績
第1ラウンド 白黒青(ボロス) ○○
第2ラウンド 青緑黒(シミック)×○×
第3ラウンド 青黒白(ディミーア) ×○○
第4ラウンド 赤緑t白(グルール) ○○

という事で最終成績は・・・
3-1-0
ですた(`・ω・´)
ボロスに当たったら負けと思って居ただけにあたり運が良かったかもしれませんね。
後で触れますが、強化オーラ2種からのダメージレースがクソ過ぎて笑えましたねww
特に印象深かったのは、
2-2にて、2ターン目矛槍兵→向こう見ずの技術→真似るスライム(6/6)は酷いなーと思ったw
ちなみに優勝はギルド長入りのオルゾフだったそうな。


さてさて、プレリ1日目にして全ギルドと戦ったのでちょっとプレリ雑感を。

ゲーム環境:
ボロスの速さを考えると先手環境、
デッキ速度的に早い順で
ボロス→シミック→グルール→ディミーア→オルゾフ
とは言え今日優勝のディミーアはアンブロ+暗号のクソ使用だったの用なので、ボロスとシミック間くらいかも。
シミックを除く各ギルドは対飛行が薄いので、RTR並に抜け易い感。飛行+湧血は面白そうか。

各ギルド感想。
ボロス:
1-3ターン目までの生物展開が物を言うが特に2マナ域の生物が問題、グダる事を考えないとギルドメイジが一番弱いまであるかも・・・?
兎に角手が付けられない速度で攻撃してくるが、逆に序盤を裁ききれば中・大型生物で押さえ込めるので、速度が問題か。

シミック:
構築全体が進化を促せるかどうかが問題になるが、ボロスよりも採用される生物のタフネスは高いのでしぶとく生き残りつつ進化して逆転するイメージ。前評判どおり3マナ0/4アンブロ進化はひどいなー
こちらも1-3ターン目までのブンがあるので、結構ひどい目に遭える。

グルール;
序盤の防御が怪しいが、4~5マナ域が本番。
ファッティ連打の流れは良いとして、2~3マナ圏生物に湧血して押し切るも面白い。戦闘で相手にかけられるプレッシャーは全ギルド随一やもw

ディミーア:
ビート的にはアンブロ+暗号のシナジーは強力、特に3点ロスはダメージ加速の上で非常に強力。
逆にコントロール系も出来、黒い除去が取れると除去コンみたいな事もw
その場合は暗号+強請のシナジー効果を狙えるとなお面白いか。

オルゾフ:
序盤からひたすらに耐え忍ぶが中盤以降からじわじわ強請のウザさが目立ってくる。
除去色が強力なので、軽量な強請+軽い除去の流れはグダつく上に厄介なので、のんきにやると時間切れを引き起こしかねないので、勝負の見切りは早めに。

今日の大会シーンから気になるカード
オルゾヴァの贈り物:
今回の大会2回を通して使ったカード。書いてある通り強力で、対飛行が薄い環境なのも手伝ってほぼブロックされない絆魂生物を作れるのは非常に強力。グルールで使うと安定して悪斬もどきを生産できるので、ハマりますねw

向こう見ずな技術:
2体以上がブロックに並ぶ状況は少ないので、付けたターンは殆どブロックされないかも。特に頭でっかちにつけるのは面白いもので、ダメージを稼げるはいいですね。
いざブロッカーを用意されても使うデッキ次第では大隊による強化や湧血での交換作業など対策できると大分面白い。
パワー3を上げるので真似るスライムも大体5/5~7/7になるので尚良いですね。

エリマキ眼魔:
2マナ1/3止まりだと余り脅威にはならないが、パンプが使える状況に成ると話が大分代わり、フロストバーンを思い出すような攻撃力を持つ印象。
サイズ的にも進化を機能させられるのもカラーリングに合ってますね。

束縛の手:
2マナで拘束非常に厄介、というより回避持ちに付く事で簡易青タイタン製造されるのは非常にキツイ。
軽さと強力さを考えるとディミーア系のアンブロは特に性質が悪いかも。

不敬の粛清:
4マナの重さは気になるが、2点ついた精神腐敗はグダらせるコントロールデッキを扱う上では非常に頼れる存在。
中盤の手札破壊は遅いデッキほどよく効く上に、ライフゲインがボロス相手の延命手段にもなるので、ゲームをする上での安心が良い感じ。

大体こんな感じかな?
明日もプレリがあるので、今日を踏まえて頑張りますよ~

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 暴動中
【大会】武蔵@シールド戦 暴動中
【大会】武蔵@シールド戦 暴動中
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は11人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・マナの花
・ロクソドンの強打者
暴動の長、ラクドス
・至高の評決
・殺戮遊戯
・騒乱の大祭
ラクドス系が多いけど(´・ω・`)
プールと相談して↓の赤緑黒を構築
生物 16
1 ケンタウルスの伝令
2 轟く甲虫
1 門を這う蔦
1 刷毛掃き
1 コロズダのギルド魔道士
1 ヴィーアシーノのゆすり屋
1 高射砲手
1 跳ね散らす凶漢
1 ヘルホールのフレイル使い
1 血暴れの巨人
1 暴れ玉石
1 暴動の長、ラクドス
1 水路の蠍
1 ゴルガリの長脚
1 ザーニケヴの蝗

呪文 7 
1 マナの花
1 究極の価格
1 滅殺の火
2 穴開け三昧
2 打ち上げ

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ラクドスのギルド門
3 沼
5 山
7 森

RTR環境らしからぬ除去大目の構築なりましたね~
ラクドス様は正直ノリで入れた感が強いけど反省はしていない!w
本当は赤黒で構築したかったのですが、ふいごトカゲ2枚と害獣、切り刻み教徒だったのを考えると緑絡み生物の方が優良だったもので・・・

対戦成績
第1ラウンド 白緑t赤黒t青 ○○
第2ラウンド 白緑t青 ○○
第3ラウンド 黒緑赤 ××
第4ラウンド 青赤白 ×○×
と言うことで最終成績は・・・
2-2-0
ですた(´・ω・`)
結構3-1-0は出来そうな気がしたのですが、そう上手くは行かないものですね。。
明日がRTR環境最後になるので、頑張りたいと思いますよ~

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 リミテッド初め
【大会】武蔵@シールド戦 リミテッド初め
【大会】武蔵@シールド戦 リミテッド初め
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は15人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・群れネズミ
・墓所の裏切り
・灰の盲信者(Foil)
・屍体屋の脅威
・アゾールの雄弁家
・騒乱の大祭
・神聖なる泉
ボスは居ないのか・・・とは言えネズミちゃんはありがたいw
プールと相談して↓の黒緑白を構築。
生物 16
3 ケンタウルスの伝令
1 群れネズミ
1 コロズダのギルド魔道士
1 議事会の招集
1 太陽塔のグリフィン
1 死の歓楽者
1 ケンタウルスの癒し手
1 アゾリウスの大司法官
1 武器庫の護衛
1 ゴロズダの監視者
1 ゴルガリのおとり
2 水路の蠍
1 屍体屋の脅威

呪文 7
1 天上の鎧
1 素早い正義
1 刺し傷
1 空中捕食
1 騎士の勇気
2 トロスターニの裁き

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ゴルガリのギルド門
1 セレズニアのギルド門
5 平地
4 沼
5 森

生物トップが4マナとちょっと抑え目でボス要素が少ないかも、でも狩猟者の協定は微妙なので・・・

対戦成績
第1ラウンド 白緑黒 ○×○
第2ラウンド 黒赤 ○○
第3ラウンド 緑黒t白赤 ××
第4ラウンド 黒赤t緑

第3ラウンドまでは上のデッキだったのですが、ちょっとネズミに頼りすぎて居るのと、飛行軍団を使いたかったので白青緑にスイッチしました。
生物 16
3 ケンタウルスの伝令
1 新プラーフのギルド魔道士
1 議事会の招集
1 太陽塔のグリフィン
3 塔のドレイク
1 秘密を盗む者
1 臣下の魂
1 ケンタウルスの癒し手
1 アゾリウスの大司法官
1 武器庫の護衛
1 ゴルガリのおとり
1 アゾールの雄弁家

呪文 7
1 天上の鎧
1 素早い正義
1 暴突風
1 劇的な救出
1 アゾリウスの魔除け
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 神聖の泉
2 アゾリウスのギルド門
1 セレズニアのギルド門

今見返してみると3マナの飛行群に目を惹かれすぎた感や土地のタップイン率の高さで難があるかも・・・w

とは言え最終成績は・・・
3-1-0
で3位ですた(`・ω・´)
リミテッド初めとしては中々良いスタートかな♪
月末にはGTCプレリがあるので、RTR環境も数えるほどになったので1回1回大事に頑張りたいところです。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 所属ギルドで年末戦
【大会】武蔵@シールド戦 所属ギルドで年末戦
【大会】武蔵@シールド戦 所属ギルドで年末戦
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・群れネズミ
・死儀礼のシャーマン
暴動の長、ラクドス
・兵士の育成
・血の墓所
・草むした墓
ジャンドカラーですね、分かります。参加費分は取れたかな~
プールと相談して↓の赤緑黒を構築♪
生物 17
1 ケンタウルスの伝令
1 死儀礼のシャーマン
1 群れネズミ
1 門を這う蔦
1 刷毛履き
1 死の歓楽者
2 跳ね散らす凶漢
1 石載りのクロコダイル
1 ヘルホールのフレイル使い
1 オーガの脱走者
2 そびえ立つインドリク
1 暴動の長、ラクドス
1 水路の蠍
1 ゴルガリの長脚
1 ザーニケヴの蝗

呪文 6
1 ゴルガリの魔除け
1 刺し傷
1 空中捕食
1 力の合唱
1 爆発の衝撃
1 通りのひきつけ

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 血の墓所
1 草むした墓
2 ゴルガリのギルド門
3 沼
5 山
4 森

色々と欲張っている気もするけど、年末という事で張っちゃけたw

対戦成績
第1ラウンド 黒緑白 ○×○
第2ラウンド 黒赤緑 ×○×
第3ラウンド 青白緑 ○○
第4ラウンド 赤黒緑 ××
と言うことで最終成績は・・・
2-2-0
ですた。。
事故もあったけど、プレイングが悪い所もあったかな・・・レアが良かった性で気が抜けていたのかもしれん(´・ω・`)

大会後はスタン会
ハートレスは出す生物がタイタンクラスじゃないとイマイチなので、色の組み合わせから見直さないとダメかも。
除去ハンデスの方はまぁ悪くない感じ。今のメタに合わせてもう少し変えないとダメかも。あとはサイドも考えなくては。。

といった感じで今年のMTGはこれでお終い。あとは来年からかな~
年越し前までに今年の成績も纏めなくては・・・

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 構築間違えたかな?(´・ω・`)
【大会】武蔵@シールド戦 構築間違えたかな?(´・ω・`)
【大会】武蔵@シールド戦 構築間違えたかな?(´・ω・`)
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は16人の全4回戦と相成りました。

頂いたパックからは・・・
・サイクロンの裂け目
・地下世界の人脈
・野生の獣使い
・拘留の宝珠
・集団的祝福
・蒸気孔
ボス不在は相変わらず。とは言っても全体強化やブロック破りと中々?

プールと相談して↓の緑白黒tサイクロンを構築。
生物 14
2 ケンタウロスの伝令
1 叫び回る亡霊
1 アゾリウスの拘引者
1 快楽殺人の暗殺者
1 下水のシャンブラー
1 ケンタウルスの癒し手
1 天空の目
1 武器庫の護衛
1 オーガの脱走者
1 コロズダの監視者
1 水路の蠍
1 野面背のサイ
1 狩猟者の協定

呪文 9
1 護民官のサーベル
1 サイクロンの裂け目
1 究極の価格
2 刺し傷
1 ゴルガリの魔鍵
1 打ち上げ
1 騎士の勇気
1 集団的祝福

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
1 ゴルガリのギルド門
4 平地
4 沼
6 森

2ラウンド目までは太陽塔のグリフィン2体が居たのですが、ダブシンがきつくて出ない事が多かったのでシャンブラーとゴルガリの魔鍵に変更。
タッチサイクロンはやりすぎている感があるけどオーガのためにギルド門は2枚ほしかったもので・・・

対戦結果
第1ラウンド 緑白黒 ○○
第2ラウンド 青白緑 ××
第3ラウンド 緑白黒 ×○○
第4ラウンド 赤黒緑 ×○×

という事で最終成績は・・・
2-2-0
ですた。。。
第2ラウンドは3マリと2ランドストップだったので仕方か無かったかな~先週も2ラウンド目に壮絶に自爆してたけどもしかして・・・

黒の除去が優秀だったものの、緑が何か微妙だったので、構築間違えしている可能性が否めない><

大会後はスタン会
トラフトを外したトリココンは中々良い感じになったやも。カラーリングは好みでは無いけれど動きは好きなのでもう少し使ってみたいですね~

ジャンドは・・・遥か見抜くとか無かった。って事で再構築し直したけど何かしっくり来ない。原因が判らないのでモドカシイ(´・ω・`)

来週は今年最後のシールド戦になるので気を引き締めて頑張りたいと思いますよ!
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 地上で行くか空で行くか
【大会】武蔵@シールド戦 地上で行くか空で行くか
【大会】武蔵@シールド戦 地上で行くか空で行くか
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・灰の盲信者
・ギルドの抗争
・ニヴメイガスの精霊
・ロッテスのトロール
・ジャラドの命令
・正当な権威
ボス不在とは・・・
大会初めは黒赤青を構築したもののイマイチだったので途中から↓の白青t黒で戦いましたね~
生物 17
1 フェアリーの騙し屋
3 アゾリウスの拘引者
2 叫び回る亡霊
1 歌鳥の売り手
1 浮遊障壁
2 臣下の魂
1 アゾリウスの大司法官
1 天空の目
2 軽騎兵の巡視部隊
1 空印のロック
2 イスペリアの空見張り

呪文 6
1 護民官のサーベル
1 ミジウムの外皮
1 究極の価格
1 報復の矢
1 刺し傷
1 正当な権威

土地 17
8 平地
7 島
2 沼

主力飛行が少ないのを留置生物で誤魔化した感。
サーベルとか権威で強化した生物で殴り勝てればいいかな~

対戦結果
第1ラウンド 緑青赤白黒 ○○
第2ラウンド 黒緑赤 ××
第3ラウンド 黒緑白 ○○
第4ラウンド 青白緑 ○○

という事で最終成績は・・・
3-1-0
ですた(`・ω・´)

2ラウンド目の1戦目は先手ネズミによる茶番、2戦目に3マリしたのでしようが無いもの。
むしろデッキを変更した後の4ラウンド目では鐘楼のスフィンクス、静穏の天使と展開されて非常にヤバかったものですが、スフィンクスは価格、天使は能力に対応してミジウムの外皮で避けて留置漬けにしたので何とか殴り勝てましたね♪

大会後はスタン会、
遥か見レスジャンドはちょっと失敗。
色マナが安定しないとかじゃなくて、土地が来なくて展開が遅れるのは辛いね><
遥か見は悠長な気がするけど、ビートダウンなマッチアップでは無いと死ねるな~

もう一つのトリコビート?は、トラフトさんを重く感じる日が来るとは・・・

そろそろ年末の近づいているのでイベント事より祝宴ものが増えてきますが、この調子で頑張りたいものです。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 質量のある残像だと!
【大会】武蔵@シールド戦 質量のある残像だと!
【大会】武蔵@シールド戦 質量のある残像だと!
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は20人超から定員16に絞られつつ全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・矢来の巨人
・市内調査
・群れネズミ
暴動の長、ラクドス
・戦慄掘り
・対抗変転

ゲーム変化生物「NEZUMI」がついに来ましたねw
応援するようにラクドス様も出ているのでこの辺りで組み上げたいですね♪←

プールと相談して↓の緑白t黒を構築。
生物 16
1 ケンタウルスの伝令
1 協約のペガサス
1 群れネズミ
1 刷毛履き
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1 議事会の招集
1 封鎖作戦
1 屑肉の刻み獣
1 ケンタウルスの癒し手
1 天空の目
2 そびえ立つインドリク
1 水路の蠍
2 ゴルガリの長脚
1 狩猟者の協定

呪文 7
1 素早い正義
1 拘引
1 刺し傷
1 共有の絆
1 力の合唱
2 騎士の勇気

土地 17
2 ゴルガリのギルド門
1 セレズニアのギルド門
5 平地
3 沼
6 森

セレズニアを基調としたトークンデッキに仕上がりましたね~
黒とか赤が微妙でラクドス使えなかったよ(´・ω・`)

対戦成績
第1ラウンド 赤黒緑 ○○
第2ラウンド 白青t赤 ○×○
第3ラウンド 白青 ××
第4ラウンド 赤青 ○××
と言うことで最終成績は・・・
2-2-0
ですた。。。

今までネズミは使った事なかったけど確かに別ゲーになりますね・・・今回は居住のあるセレズニアをメインにしたので、4マナ以降はネズミ+ボーナスな事も多々ありましたねw

あと第1ラウンドはネズミの吸い付きが良くて毎回ネズミと沼含めた土地3枚がやって来る別ゲーになってビックリしたw
ただ、第3ラウンド以降はイスペリア・ミゼットと2ギルド長に遊ばれて負けちゃいましたね(´・ω・`)

大会後はスタン会に参加しつつGP速報を見てましたね。

このあと11時からニコニコのMTGチャンネルにて決勝動画を配信するそうなので、とりあえずリンクをペタリ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv116794617

優勝がまさかあのデッキだったとは・・・


最後にGP名古屋勢とGPレベッカ・アレクシー勢の皆様お疲れ様でした。
近場の人達や各所DNプレイヤーの帰還報告が楽しみだな~

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 ゴルガリにオーラが合わさり・・・
【大会】武蔵@シールド戦 ゴルガリにオーラが合わさり・・・
【大会】武蔵@シールド戦 ゴルガリにオーラが合わさり・・・
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は13人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・マナの花
・ロッテスのトロール
・屍体屋の脅威
・気紛れな薬術師
・殺戮遊戯
・ジャラドの命令
ロッテスは悪くないけど、これで7枚目を自引きなんですよね・・・
プールと相談して↓の緑白黒を構築。
生物 16
1 叫び回る亡霊
1 門を這う蔦
1 ロッテスのトロール
1 議事会の招集
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1 セレズニアの歩哨
1 下水のシャンブラー
1 ケンタウルスの癒し手
2 アゾリウスの大司法官
1 ゴロズダの監視者
2 水路の蠍
1 屍体屋の脅威
1 野面背のサイ
1 狩猟者の協定

呪文 7
1 天上の鎧
1 巨大化
1 蛮族の血気
1 刺し傷
1 打ち上げ
2 騎士の勇気

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ゴルガリのギルド門
5 平地
4 沼
6 森

屍体屋の脅威(中間管理職)は居るもののボス不在のため、エンチャントなどで強化して殴り抜く構成。

途中まではセレズニアの魔鍵を入れたもう少し重いタイプだったのですが、何かしっくり来なかったので、生物を投入し続ける構成に変更。

対戦成績
第1ラウンド 黒赤緑青 ○○
第2ラウンド 青赤t白 ○×○
第3ラウンド 青緑白 ○××
第4ラウンド 緑白青 ○○

と言うことで最終成績は・・・
3-1-0
ですた!
大体は騎士の勇気やアゾリウスなど2枚組み達が活躍してくれましたね~
管理職さんは1回しか出てこなかったもののトロールと活用が合わさってカウンター合計12個くらい配置してたなww

最近なんとか勝ち越しが出てきて何より。
でもこの環境は勉強する事が多いですね~

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 3マナ達の合唱と帝国始め
【大会】武蔵@シールド戦 3マナ達の合唱と帝国始め
【大会】武蔵@シールド戦 3マナ達の合唱と帝国始め
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は14人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・矢来の巨人
ウトヴァラのヘルカイト
・野生の獣使い
・死橋の大巨虫
・殺戮遊戯
・神聖なる泉
ボスが居るからそれなりかな。
ヘルカイトが居るって事は何処かにジェイスが居るんだろうな(´・ω・`)

プールと相談して↓の緑黒赤を構築。
生物 17
1 ケンタウルスの伝令
1 不気味な人足
2 短剣広場のインプ
2 跳ね散らす巨漢
2 高射砲手
1 斧折りの守護者
2 ヘルホールのフレイル使い
1 屑肉の刻み獣
1 暴れ玉石
1 死橋の大巨虫
1 水路の蠍
1 ゴルガリの長脚
1 ウトヴァラのヘルカイト

呪文 6
1 空中捕食
1 ゴルガリの魔鍵
1 裏切りの本能
2 力の合唱
1 刈り取りの儀式

土地 17
2 ギルド渡りの遊歩道
1 ラクドスのギルド門
5 沼
4 山
5 森

何だかんだで初めての均等三色かもしれない。
黒や赤を噛ましているのに確定破壊や火力が無いのがもどかしく合唱を使ったゴリ押しデッキにしてみました。
3マナ域生物の質と数が救いながらも速度的にはちょっと不安。

守護者とヘルカイトは2ラウンド目までは切り刻み教徒と逸脱者の歓びだったものの、グダった盤面での回答や単純な除去で1対2交換されるのが辛すぎたので変更。

対戦成績
第1ラウンド 白青 ○×○
第2ラウンド 白青緑 ○××
第3ラウンド 黒緑t白 ○○
第4ラウンド 白青t緑 ○×○

と言うことで最終成績は・・・
3-1-0
ですた(`・ω・´)
当初の予想通り3マナ域生物の存在感が良い感じでフレイル使いや砲手が相手のライフを良い感じに削り取ってましたね。肝心の合唱も相手のチャンプ、特に玉石の時のサイズアップ+トランプル具合はハマリそうでしたねw

3ラウンド目から仕込んだヘルカイトは見事に3-1のマッチを取ってくれました♪

聞いた所では何処かの対戦でジェイスが対消滅したとか何とか、恐ろしいですね・・・w

大会後はスタン会・・・と見せかけての特殊フォーマット会。
連休中の整理の際に作ったAvon帝国デッキは中々の快勝w
併合は要らない子かもしれないので、評決を何とか集めたいものです。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@FNMシールド 欲ばり構築?
【大会】武蔵@FNMシールド 欲ばり構築?
【大会】武蔵@FNMシールド 欲ばり構築?
今日はゲームショップ武蔵にてFNMシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
(全部予約分で埋ってるとかねw)

頂いたパックからは・・・
・ミジウムの迫撃砲
・ギルドの抗争
・野生の獣使い
・謝肉祭の地獄馬
・集団的祝福
・血の墓所
ボムが良い感じかな~

プールと相談して↓の緑赤黒t白を構築
生物 16
1 快楽殺人の暗殺者
2 門を這う蔦
1 蠢く甲虫
1 コロズダのギルド魔道士
1 下水のシャンブラー
1 ケンタウルスの癒し手
1 血暴れの巨人
1 コロズダの監視者
1 そびえ立つインドリク
1 ゴブリンの結集
1 乱打角
1 ゴルガリの長脚
1 謝肉祭の地獄馬
1 角呼びの詠唱
1 スライム成形

呪文 7
1 ミジウムの迫撃砲
1 ゴルガリの魔除け
1 刺し傷
1 打ち上げ
1 裏切りの本能
1 騎士の勇気
1 集団的祝福

土地 17
2 ギルド渡りの遊歩道
1 血の墓所
1 ゴルガリのギルド門
1 平地
2 沼
4 山
6 森

欲張りの4色構成♪
とは言っても門蔦に加えて遊歩道もあるので色事故は起きないかも←

集団的祝福にゴロズダギルド魔道士やゴブリンの結集を合わせてどやぁ・・・したいな♪

対戦成績
第1ラウンド 黒赤t青 ○××
第2ラウンド 赤黒t青 ○○
第3ラウンド 黒緑赤 ○×○
第4ラウンド 青赤 ×○×

と言うことで最終成績は・・・
2-2-0
ですた(´・ω・`)
やりたかった集団的祝福のプランも結局祝福を張る事無く終わってしまった(´;ω;)

日曜日のシールド戦は頑張りたいもの。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 空襲の計
【大会】武蔵@シールド戦 空襲の計
【大会】武蔵@シールド戦 空襲の計
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・市内調査
・冒涜の悪魔
世界棘のワーム
・墓所生まれの恐怖
・火想者の予見
スフィンクスの啓示
レアと見るに耐えないものが多いけども悪くは無いところ?
プールと相談して↓の白青t黒を構築
(プランBとして緑赤黒を構築してみたりw)
生物 15
2 協約のペガサス
1 叫び回る亡霊
1 門衛
1 凍結燃焼の奇魔
1 塔のドレイク
2 浮遊障壁
1 リーヴの空騎士
1 アゾリウスの大司法官
1 天空の目
1 ルーン翼
1 空印のロック
1 虚無使い
1 イスペリアの空見張り

呪文 8
1 天上の鎧
1 魂の税収
1 取り消し
1 刺し傷
1 打ち上げ
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
1 スフィンクスの啓示

土地 17
7 平地
7 島
3 沼

ボスが不在というの気になるが、浮遊障壁2枚の厚さは心強い♪

対戦結果
第1ラウンド 緑黒白(カサイさん) ○○
第2ラウンド 緑t黒白(ロックさん) ○○
第3ラウンド 黒緑t白 ○○
第4ラウンド 緑黒t赤 緑赤t黒⇔白青t赤(zazaさん) ×○×

と言うことで最終成績は・・・
3-1-0
で2位ですた(`・ω・´)
3ラウンド目までドランカラーばかりで毎度到達トロールが出てきたのは非常に邪魔臭く、第4ラウンドではインドリクが辛かった><
ただ対空手段が少ないの代わりないので、留置カードが活躍しましたね~

件のプランBですが、第3ラウンドの相手の2戦目にて使いましたね。生物パワーが違いすぎ、さらにヴラスカまで確認しましたからね^^;

今回はボスが居なかったもののアンコモン勢に助けられましたw

来週もこの調子で頑張りたいですね~

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 至高と思考
【大会】武蔵@シールド戦 至高と思考
【大会】武蔵@シールド戦 至高と思考
疲れているので簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は14人の全3回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・鐘楽のスフィンクス
・サイクロンの裂け目
思考を築く者、ジェイス
至高の審判者、イスペリア
・ジャラドの命令
・守護者の木立ち
Jの字来ましたね~♪
しかし、気紛れな薬術師や鐘楽のスフィンクスは良く来るな~

プールと相談して↓の青白t黒を構築。
生物 12
1 門衛
1 歌鳥の売り手
1 封鎖作戦
2 塔のドレイク
2 秘密を盗む者
1 天空の目
1 貧民街の刈り取るもの
1 虚無使い
1 鐘楽のスフィンクス
1 至高の審判者、イスペリア

呪文 11
1 サイクロンの裂け目
1 究極の価格
1 劇的な救出
1 拘引
1 刺し傷
1 アゾリウスの魔鍵
1 思考を築く者、ジェイス
1 騎士の勇気
2 トロスターニの裁き
1 中略

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
6 平地
6 島
3 沼

プールの各色の生物が少なすぎたので除去コンの様な何かを。
正直、上手く組めていないので、後の何組むで意見を聞きたいところですね。

対戦成績
第1ラウンド 緑黒赤 ××
第2ラウンド 青白t赤 ○×○
第3ラウンド 緑白青 ○×ー
第4ラウンド 黒赤緑 ×○○

と言うことで最終成績は・・・
2-1-1
ですた。
勝ち越しではあるけども、やっぱりデッキ内容が腑に落ちないので何やらモヤモヤ感が残る・・・でもジェイスが出たので素直に喜んでおきます♪

大会後はスタン会
ちょっと油断している隙にメタ環境が変わっていたので、それに対応してないデッキはちょっと・・・という感じで振る無かったですね。
こちらは環境に合わせて要調整と今回のジェイス獲得で猛1デッキ仕込めそうなので、来週にも持って行きたいところですね。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@Sシールド戦 このタイミングで・・・
【大会】武蔵@Sシールド戦 このタイミングで・・・
【大会】武蔵@Sシールド戦 このタイミングで・・・
疲れているので簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてRTRスーパーシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は12人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・鐘楽のスフィンクス
死滅都市の執政
・灰の盲信者
・ギルドの抗争
・ロッテスのトロール
・墓所生まれの恐怖
・旅する寺院
・アゾールの雄弁家
・超音速のドラゴン
・至高の評決
・殺戮遊戯
・騒乱の大祭
12パックでこの内容はちょっと厳しいな。。。
余談ですが、やっとドラゴン・トークン出てきた!レアリティ高いなww

プールと相談して最初は緑白t青を構築するもしっくり来なかったので、第2ラウンド前に↓の青白t赤を構築しましたよっと!
生物 16
1 ドライアドの闘士
2 叫び回る亡霊
1 凍結燃焼の奇魔
3 太陽塔のグリフィン
1 塔のドレイク
1 臣下の魂
2 天空の目
1 空印のロック
1 乱打角
1 虚無使い
1 超音速のドラゴン
1 鐘楽のスフィンクス

呪文 7
1 ミジウムの外皮
1 謹慎命令
1 劇的な救出
1 拘引
1 至高の評決
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き

土地 17
1 アゾリウスのギルド門
1 イゼットのギルド門
8 平地
5 島
2 山

しようが無く?飛行ビートダウン。
強化呪文がもう少しあっても良かったけど、個人的には満足な呪文配分なのでまぁいっかな~

対戦成績
第1ラウンド 白緑 ○×○
第2ラウンド 黒赤 ○×○
第3ラウンド 黒赤青 ○○
第4ラウンド 緑白黒 ○○

と言う事で最終成績は・・・
4-0-0
ですた(`・ω・´)
RTR環境にて初めての優勝だったので何とも嬉しいですね♪
プールのレアが悪かったので、賞品がもらえるのは非常に嬉しいですね。これで取り返しちゃる!←←

全体的に対空が薄かったのが勝因かな~
そういえば1人でインドリク5枚くらい当ててる人が居たらしいけど、当たらなくて良かったw

大会後はスタン会。
前回のゲームデイで勝ち組だったOMTジャンドを自分なりにアレンジしてもって行ったけど中々好感触。
ついでに4Cジャンクを素直にドランアグロにしたのも中々の調子。もう少し手を入れないとね。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦+蒲田C-ラボ@ゲームデイ ボロ負けからの・・・
【大会】武蔵@シールド戦+蒲田C-ラボ@ゲームデイ ボロ負けからの・・・
【大会】武蔵@シールド戦+蒲田C-ラボ@ゲームデイ ボロ負けからの・・・
今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!

参加者は15人の全4回戦と相成りました。
頂いたパックからは・・・
・戒厳令
・妖術による金
・灰の盲信者
・ロクソドンの強打者
・至高の評決
・騒乱の大祭
中々の揃いぶみ。
アンコ以下のプールと相談して↓の緑白t青を構築。
生物 15
3 ケンタウルスの伝令
1 アゾリウスの拘引者
1 門を這う蔦
1 リーヴの空騎士
1 ケンタウルスの癒し手
1 ロクソドンの強打者
1 そびえ立つインドリク
1 ゴルガリのおとり
3 ゴルガリの長脚
1 角呼びの詠唱
1 スライム成形

呪文 8
1 劇的か救出
1 根生まれの防衛
1 共有の絆
1 セレズニアの魔鍵
1 戒厳令
1 至高の評決
2 トロスターニの評決

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 アゾリウスのギルド門
6 平地
1 島
8 森

コモンとは言え3枚揃ったはちょっと驚きw
レアも無難にタッチできているので中々悪くないかな?←

対戦結果
第1ラウンド 緑黒t白青赤 ××
第2ラウンド 黒赤緑 ×○×

諸事情(↓)によりここでドロップ(´・ω・`)
最近の1ランドマリガン率が高いな~


気を取り直してカードラボ@蒲田で開催のゲームデイに参加!
昨日の負けをこっちで取り返してやりますよ!←
デッキは昨日ものを弄った4Cジャンク。
参加者は21人の優勝者決定まで対戦(通常換算すると5ラウンドくらい)

対戦結果
第1ラウンド 黒赤バーン ×○○
第2ラウンド 緑白黒トークン ×○△
第3ラウンド 青白赤トラフトゴー ○○
第4ラウンド 4Cリアニ ××
ここで優勝者が決まった様子。
という事で最終成績は・・・
2-1-1
で、何とか上位賞に滑り込み。昨日の雪辱を晴らせましたね♪
環境が判らないなりに頑張れた事や4Cリアニとか動きを見る機会が無かったので非常に興味深く楽しかったですねw

ゲームデイが終わったという事で目ぼしいイベントがない・・・と思ったら来週はスーパーシールド戦でしたww
最近のリミテッドは余り成績が振るわないので頑張りたいものです。

こんな感じデイ!!



勝ち越したので一応デッキレシピでも
4色ジャンク - 復活祭
生物 19
3 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2 《大軍のワーム/Armada Wurm》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
呪文 17
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4 《遥か見/Farseek》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
土地 24
2 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
1 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
サイド 15
1 《死体焼却/Cremate》
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

ドランジャンクにラクドスの復活とかがり火のタッチ赤の形。
序盤を凌げばライフがもりもり回復するので、グダる感じは結構好みw
如何にかしてソリンを足したかったけど、入れ替え先が判らなかった。シガルダとかかな~
サイドに関しては1枚だけ死体焼却が半端なので、安らかな眠りでも良いかも、あとかがり火は3枚かな。
地下世界の人脈の動きが結構好みだったので、これを使ってもう少しデッキを弄りたい、となると奇跡デッキか。
【大会】武蔵@ゲームデイ ドライアド何て・・・+来月FNMプロモ
【大会】武蔵@ゲームデイ ドライアド何て・・・+来月FNMプロモ
【大会】武蔵@ゲームデイ ドライアド何て・・・+来月FNMプロモ
簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてRTRゲームデイに参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦+SE2回戦と相成りました。
使用デッキは4Cジャンク、はてさてどうなるか。

対戦結果
第1ラウンド 赤緑狼男 ×○○
第2ラウンド バントコン ○××
第3ラウンド 黒赤ゾンビ ×○×
第4ラウンド 黒緑ゾンビ ○○

という事で最終成績は・・・
2-2-0
で上位入りならず(´;ω;)

んーまだ環境把握が甘いですかね。
明日も近場でゲームデイはありますが、どうしたものかな~

大会後はブードラに参加、今回は5ドラ。
青白飛行留置デッキを構築するも1-2-0とこちらも振るわず(´・ω・`)

あとお店にて来月のFNMの告知ポスタを発見!
来月は「火柱」の様ですよ!!
対ゾンビなどではお馴染みのカード、イラストもそれっぽくファイヤーウォール感が漂っているので、是非ともGETしたいですね。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 欲張らずにやってみた
【大会】武蔵@シールド戦 欲張らずにやってみた
【大会】武蔵@シールド戦 欲張らずにやってみた
疲れているので簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は16人の全4回戦と相変わらずの満員状況w
頂いたパックからは・・・
・管区の隊長
・戒厳令
死滅都市の執政
・死の存在
・ロッテスのトロール
・ニヴメイガスの精霊
白やら黒やら強そうなところが、アンコ以下のプールと相談して↓の黒緑を構築。
生物 16
1 快楽殺人の暗殺者
2 短剣広場のインプ
1 門を這う蔦
1 蠢く甲虫
1 ロッテスのトロール
1 下水のシャンブラー
1 斧折りの守護者
1 石載りのクロコダイル
1 オーガの脱獄者
1 貧民街の刈り取るもの
1 コロズダの監視者
1 水路の蠍
1 野面背のサイ
1 ゴルガリの長脚
1 死滅都市の執政

呪文 7
1 蛮族の血気
1 ゴルガリの魔除け
1 刺し傷
1 精神腐敗
1 打ち上げ
1 暗殺者の一撃
1 死の存在

土地 17
1 ならず者の道
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ゴルガリのギルド門
7 沼
7 森

赤も中々に魅力的だったのですが、いつも3色で振るわないので2色に抑え目、でも遊歩道と門蔦があれば欲張ってよかったかもしれないな~

対戦結果
第1ラウンド 黒青赤 ○○
第2ラウンド 赤青t黒 ○○
第3ラウンド 黒緑赤 ××
第4ラウンド 黒緑赤青白 ×○×
という事で、最終成績は・・・
2-2-0
ですた(´・ω・`)
いつもの色事故はなかったものの、生物の質が若干怪しかったり、除去が無かったりと厳しい試合でしたね。
んーRTRは難しいな~

大会後はスタン会。
来週のゲームデイはどんなデッキにしようかな~

こんな感じデイ!!
【大会】HS@蒲田 ゲームデイ前勉強
【大会】HS@蒲田 ゲームデイ前勉強
【大会】HS@蒲田 ゲームデイ前勉強
今日はホビーステーション蒲田店にてスタン大会に参加してきましたよっと!

参加者は10人、使用デッキは何とか材料が集まりつつあるバントコントロールの様な何か。

対戦結果
第1ラウンド 白緑t黒人間リアニ ○×○
第2ラウンド 青白緑コン ××
第3ラウンド 白緑○×○

第3ラウンドは上当たりした様で終了後に全勝者が1名になり大会終了だとか、ちょっと残念(´・ω・`)
という事で最終成績は・・・
2-1-0
でオポ差から3位に滑り込み。
後で見てみたら大会参加者の半分が白緑絡みと何か偏ってたな~

使用感メモ
・コントロールよりはビックマナ系に近く、カウンターを構える状況が少なかったので、その辺改良したいかも。
・ジェイスは手持ちの2枚だけだったが、そのため消耗品扱いし難く、真ん中の能力を使い難かった。
・青白系はもれなく拘留の宝珠、という事で拘留の宝珠を拘留の宝珠できないので何か考えたい。
・白緑系先番のサリアは結構な無理ゲー、トラフトより対処できない><
・ソーサリー除去が多いためかブリンク天使への回答が意外に少ない状況かも。
・特殊地形(ガヴォニー、大聖堂、ケッシグ、灯台)への対応
・各種チャームの使い方の再確認、但しラクドスは・・・(´・ω・`)

明日は武蔵でシールド戦でも行って来るかな、来週のゲームデイはどうなることやら

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 ギルド長と暴動
【大会】武蔵@シールド戦 ギルド長と暴動
【大会】武蔵@シールド戦 ギルド長と暴動
簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は予約でいぱいの16人。0回戦何て無かった!
頂いたパックからは・・・
・墓所生まれの恐怖
暴動の長、ラクドス
・超音速のドラゴン
・三巨頭の執政官
・正当な権威
・守護者の木立ち
プレリカード3種とか来ても逆に困る(´・ω・`)
アンコ以下と相談して↓の赤黒t青を構築
生物 18
2 流血の家の鎖歩き
1 快楽殺人の暗殺者
1 不気味な人足
2 凍結燃焼の奇魔
1 下水のシャンブラー
1 高射砲手
1 ヘルホールのフレイル使い
1 イゼットの静電術師
1 墓所生まれの恐怖
1 暴れ玉石
1 暴動の長、ラクドス
1 虚無使い
2 乱打角
1 ラクドスの激怒犬
1 超音速のドラゴン

呪文 5 
2 飛行術の探求
1 精神腐敗
1 刺し傷
1 爆発の衝撃

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ラクドスのギルド門
3 島
6 沼
6 山

除去が少ない(´;ω;)
なので、飛行術の探求とラクドスを合わせた速攻で押し切ってみる構成に。

以下対戦結果
第1ラウンド 白緑t黒 ×○○
第2ラウンド 緑黒t白青 ××
第3ラウンド 黒赤t緑 ×○×
第4ラウンド 緑赤t黒 ○○

ということで最終成績は・・・
2-2-0
ですた。。。
やっぱり除去やギルド門が少ないのが気になりましたね。
穴開け三昧とか使ってないな~(´・ω・`)
ラクドス様は2ラウンド目には着地したものの、直ぐにセレチャで追放されてしまった。。。
でも4ラウンド目には大暴れして楽しかったですねw

大会後はスタン会

以前からあったビートダウンなものから作りたかったコントロールなものを構築。
やっぱり序盤に攻めきる速攻デッキは辛いものの、少しでも余裕があれば何とかまくれるかどうかといったところ。
あとはラクドスの復活によるハンデスが辛かったかな~

ジェイス・タミヨウの青夫婦が揃った時の安定感は思っていた以上でしたね♪

再来週にはゲームデイなので頑張って上位賞をGETしたいものです。

こんな感じデイ!!
【大会】武蔵@シールド戦 初6パックシールド戦
【大会】武蔵@シールド戦 初6パックシールド戦
【大会】武蔵@シールド戦 初6パックシールド戦
簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてシールド戦に参加してきましたよっと!
参加者は16人の全4回戦と相成りました。

0回戦で24人とか集まったのには驚いたww
いやー予約しておいて良かったです

頂いたパックからは・・・
静穏の天使
・気紛れな薬術師
・謝肉祭の地獄馬
・戦慄掘り
・対抗変転
・草むした墓
天使やらギルランやら美味しいですねw

アンコ以下のプールと相談して↓の緑白t青を構築
生物 16
1 ケンタウルスの伝令
1 叫び回る亡霊
1 蠢く甲虫
1 新プラーフのギルド魔道士
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1 太陽塔のグリフィン
1 歌鳥の売り手
1 セレズニアの歩哨
1 封鎖作戦
1 斧折りの守護者
1 軽騎兵の巡視部隊
1 野面背のサイ
1 ゴルガリの長脚
1 狩猟者の協定
1 静穏の天使
1 目覚めし聖域

呪文 7
1 天上の鎧
1 共有の絆
1 報復の矢
1 拘引
1 空中捕食
2 トロスターニの裁き

土地 17
8 平地
2 島
7 森

除去の枚数が黒より白の方が多く、使えるギルド門も無かったよ(´;ω;)
余ったプールからグリクシスが出来ちゃったのでサブデッキも用意w

対戦結果
第1ラウンド 白緑t青 ××
第2ラウンド 黒緑 ×○○
第3ラウンド 青赤t黒 ×○×
第4ラウンド 青赤 ○○

という事で、最終成績は・・・
2-2-0
ですた(´・ω・`)

やっぱり色事故の問題が大きかったですね。無理せず白緑に絞っておいた方がよかったかな~
(あとでプールとか纏めてるやも?)

こんな感じデイ!!

【大会】武蔵@RTRプレリ ギルド渡り中
【大会】武蔵@RTRプレリ ギルド渡り中
【大会】武蔵@RTRプレリ ギルド渡り中
簡単に。

今日はゲームショップ武蔵にてラヴニカへの回帰のプレリリース大会に参加してきましたよっと!

参加者は16人の全4回戦と相成りました。
昨日同様に選択ギルドはランダムに・・・「ゴルガリ団」!
さすがに昨日と同じなのは嫌だったので、イゼット団と交換~

頂いたパックからは・・・
・矢来の巨人
・死橋の大巨虫
・至高の評決
暴動の長、ラクドス
・気紛れな薬術師
・超音速のドラゴン(Foil)
・突然の衰微(Foil)
・守護者の木立ち
イゼットギルド以外の強いところが・・・
卓の周りの方々からも至高の評決が出たようで半ばアンコレベル扱いw

プールと相談して↓の赤黒t青を構築。
生物 15
1 下水の害獣
3 凍結燃焼の奇魔
1 浮遊障壁
1 下水のシャンブラー
1 高射砲手
1 ヴィーアシーノのゆすり屋
1 危険な影
1 オーガの脱獄者
1 暴動の長、ラクドス
1 虚無使い
1 乱打角
1 気紛れな薬術師
1 超音速のドラゴン

呪文 8
2 電謀
1 護民官のサーベル
1 精神腐敗
1 イゼットの魔鍵
1 打ち上げ
1 火炎収斂
1 爆発の衝撃

土地 17
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ラクドスのギルド門
1 イゼットのギルド門
3 島
6 沼
5 山

どう見てもラクドスギルドです。本当に(ry

第1ラウンド 青白(アゾリウス) ×○×
第2ラウンド 青赤t黒(イゼット) ××
第3ラウンド 黒赤t緑(ラクドス) ○○
第4ラウンド 青白緑黒(アゾリウス) ×○× 

と言うことで最終成績は・・・
1-3-0
ですた(´;ω;)
負け越したもののラクドス様は何度か出てきて盤面を翻弄してくれたので良かったですw
高射砲手との相性が抜群でしたね♪
あとは凍結燃焼の奇魔は2ターン目に登場する1/4としては破格の性能でラクドス系の速攻をシャットアウトするには充分。さらに護民官サーベルで3/4~6/1のサイズ変化は強かったですね。
個人的には気になっていた火炎収斂ですが、マルチ6枚だと1~2回の誘発が限界ですね。ただ、もしマルチが10枚以上あるなら優良な除去火力としてやってくれそうな気がします。

相手取った時に厳しかったのはレア鼠でしたね。何せピン除去が貴重なデッキな上、出てくるトークンにまで生産能力があるので、2ターン目に置かれて対処できないと違うゲームになって負けてしまう。。。
何か安い対処方法は無いものかな~

プレリリースは通しで3-4-0と不甲斐ない結果でしたが、次回からのシールド戦では今回の経験を生かして頑張って行きたいですね。

こんな感じデイ!!

< 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 >

 

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