【大会】タナトス杯 神話レアは強いですね。
2010年6月26日 大会
夜も遅いの簡易報告です~
今日は舞さん主催のタナトス杯に参加してきましたよ。
参加者は今日の天気と同じくあいにくの模様と成ってしまいました。
使用デッキは黒白赤神話コン
デッキ名は使用カードの関係ですね。
悪魔と天使、PWつっこんだら強いんじゃない?というパワーカード思想のもとでやってしまいした。。。
たぶん完成率=神話レア率に成るんだろうな;;
成績は全勝できたけども多分に弱いですね~
・デッキに慣れていない感
・色マナの配慮が甘いためか展開バランスが悪い。
ん~考え物ですね。
まぁ今回は別デッキのドッペルゲンガーの使用感を確かめるのもあったのですが問題なかったです。
ゲンガーの爆発力は面白いですねw
こんな感じデイ!!
今日は舞さん主催のタナトス杯に参加してきましたよ。
参加者は今日の天気と同じくあいにくの模様と成ってしまいました。
使用デッキは黒白赤神話コン
デッキ名は使用カードの関係ですね。
悪魔と天使、PWつっこんだら強いんじゃない?というパワーカード思想のもとでやってしまいした。。。
たぶん完成率=神話レア率に成るんだろうな;;
成績は全勝できたけども多分に弱いですね~
・デッキに慣れていない感
・色マナの配慮が甘いためか展開バランスが悪い。
ん~考え物ですね。
まぁ今回は別デッキのドッペルゲンガーの使用感を確かめるのもあったのですが問題なかったです。
ゲンガーの爆発力は面白いですねw
こんな感じデイ!!
【悪役】講習会と蒲田ホビステに行って来た
2010年6月19日 大会 コメント (2)
今日は太宰の日、やっぱり書き物している方は何かを悟るんですか?(挨拶
今日は昨日の予告どおりアークエネミー魔王講習会と蒲田ホビステの大会に参加してきましたよ~
●魔王講習会編
講習会はお馴染みのゲームショップ武蔵でした。
参加人数は6名とアークエネミーをするにはちょっと難しい人数になってしまったもののとりあえずやってみたいということもあり3人3人のグループでやることになりました。
内容とルールおさらいについて
・使用デッキは今回発売された4個を1グループでランダムに使用(但し、余った1デッキは返却ですからねw)
・魔王とプレイヤーはそれぞれアークエネミーのデッキを使用する。
・魔王側ライフ40、プレイヤー側ライフ各20でスタート
・1回のフリーマリガン有、ゲームは必ず魔王側から開始+1ターン目ドロー有
・勝利条件はプレイヤー側は魔王討伐、魔王側はプレイヤーの全滅
・プレイヤー側はチームでターンを共有する。
・魔王からプレイヤーを攻撃した場合、攻撃されたプレイヤーは自分のコントロールする生物でしかブロックできない。
魔王の権力を現すスキームカードについて
・スキームカードは魔王のターンの始めのメインフェイズ開始時にスキームデッキの一番上のカードを公開・発動もしくは設置します。
・スキームカードはそれ発動するか破棄されたときにスキームデッキの一番下に置かれます。
・スキームカードの効果の発動はスタックに置かれてその後解決されます。
・スキームカードの中には持続計略を持つ設置するタイプも存在する。
・持続計略はその破棄条件を満たさない限り破棄されず、パーマネントとしては扱わない。
・持続計略は複数枚場に存在することが出来、持続計略を設置されている状態でも自分のメインフェイズ開始時にスキームデッキをめくることが出来る。
大体こんなところです。
今回僕が頂いたのは緑白で構成される自然の猛威デッキ
講習会は時間が許す限りできるのでとりあえずグループ内で全員一回はやることに決定。
順番は賽の目で決定。一番目の魔王役を引き当ててしまいましたww
というわけで、ここからちょっと性格を変えます。
~魔王インストール~
地球を温暖化の悪影響と若干増えすぎた人類から守るため自然の力をほぼ自在に操れる1人の魔王が立ち上った!そのものこそ世界樹の魔王である。
まずは手始めに目の前にいた文明の利器を使う人類(エスパー)と野蛮にも我が森を焼き払う空飛ぶトカゲを操る人類(赤緑ドラゴン)の2人を抹殺しますよー♪
第1ターン
まずはこちらのスキームを捲ってみる・・・Your Will Is Not Your Own(貴様の意思は貴様の物ではない)
上位版脅しつけ・・・どこにも生物なんて居ませんよw
土地置いて終了。
相手も同様に土地を置いて終了。
第2ターン
スキームは・・・I Call on the Ancient Magics(我は古えの魔術を求めん)
お互い好きなカードをサーチ※魔王優遇
プレイヤー側はともにマナを延ばすためか印鑑や土地をサーチという事でこちらは除去とドローを確保。土地を置いて・・・まずは軽いジャブとして番狼を呼んでみる。
プレイヤー側は先にサーチして来た印鑑と土地を展開終了。
ここまで動きが無いのはん~どういうことだろか?
と考えつつの第3ターン
スキームは・・・Your Fate Is Thrice Sealed(貴様の運命は三重に封じられている)
デッキトップ3枚めくって土地は戦場に、それ以外は手札にという破格の能力
めくれたのは土地・土地・セロン教の隠遁者
土地を置いたらいきなり6マナに突入www
初手にあった忘れられた古霊を呼び出し、番狼でまずは文明者を攻撃、
自然を喰らっての文明なぞ認めんわ!
プレイヤー側、文明デッキはマナを加速、トカゲはのコスト軽減の支援者を出して終了。
第4ターン
アップキープに番狼を大きくしてメインフェイズへ
スキームは・・・Roots of All Evil(全ての邪悪の根源)
苗木を5体出す計略。
共謀持ちの帰化で文明の象徴たるマナ加速物を2つ破壊し、スキームとの相性を考えて隠遁者を変異状態で出してターン終了。
プレイヤー側、文明デッキは土地を出して練達の変成者、トカゲ側は流星を展開する。
ついに文明の最先端と森焼き団の構成員が出て来たな・・・よろしいならば流刑だ!
ターン終了前に流星を流刑への道でケア。
第5ターン
隠遁者を強化。
スキームは・・・Nature Shields Its Own(自然は己を守る)
自動でブロッカーを製造する持続計略。
隠遁者の変異を解除し、古霊に外装を付けて各プレイヤーへ攻撃して終了。
プレイヤー側は編成者能力で映し身人形で古霊を処理され、さらに全体火力で場をリセットされ、編成者を再展開される。
ちょっとやばいかな?とおもいつつ第6ターン
スキームは・・・Introductions Are in Order(順番に自己紹介を)
プチ歯と爪(但し双呪ではない)
勿論編成者を破壊できる帰化内蔵のツリーフォークをサーチして即出即起動。
加えて調和で手札増強
プレイヤー側は巨大戦車と皇帝ヘルカイトを展開・・・ヤバイねw
ライフが削れて居ないとはいえ慌てつつの第7ターン
スキームは・・・Into the Earthen Maw(地の大口の中へ)
飛行を持つ生物、飛行を持たない生物、1人の墓地をそれぞれ除外する能力。
すごくタイムリーなものが発動www
無論で相手の生物とヘルカイトを処理、さらに文明の遺物にナノマシンを散布して綺麗に分解。
先の樹木で文明側を瀕死状態にして、追加で根の壁とギルド魔道士を展開
プレイヤー側、文明は土地置くだけ、トカゲからはカメコロが出てくる(お前は空飛ぶトカゲじゃないだろが)
このままモリモで押し切るじぇいと考えつつの第8ターン
スキームは・・・お気に入りの一枚であるI Delight in Your Convulsions(貴様の引き攣る様は喜ばしき)
各プレイヤーから3点ドレイン。
スキーム発動で文明プレイヤーを吸い倒す。これで地球上の二酸化炭素排出は大分抑えられたな!
単騎無双担当のモリモを展開して終了(サイズがやばいw)
プレイヤー側はモリモが出たためか壁生物を用意して終了
そろそろ遊びは終わりだなとか言いつつ第9ターン
スキームは・・・Nature Demands an Offering(自然が供物を求めている)
選ばれたプレイヤーが生物・土地・エンチャント・アーティファクトをそれぞれオーナーのデッキに戻すもの。
トカゲの防御壁を削いでモリモでパンチ!
相手のカメコロを打ち倒し、第2メインでヴァーデロス(キッカー3)を唱えたところでトカゲがリセットボタンを押して終了(相手方投了)
こうして目的を果たした世界樹の魔王は実家にて親を泣かす→軽く鬱るの経緯を経て魔王を引退。
新たに現われた某エニックスの名作RPG最初期の世界の半分を賄賂にしてくるラスボスの第2形態やラピュタの魔王(エスパー)との壮絶な戦いがあったのだが、それはまた次回の機会にでも(未定の予定です)
まとめ
アークエネミーを楽しくやる場合
・1対3が最低ライン(スタンデッキならこれでも正直厳しいかも知れない)
・参加者のテンションが肝。スキームカード名を何がしかセリフ調で言うとより盛り上がる。
・魔王はスキーム発動忘れに注意!
・ガチなスキームデッキと専用デッキを作れば・・・やってみれば分かるかも。
後情報
・スキームデッキは20枚以上で同一カードは2枚まで(今回の参加プロモは1枚制限にしたほうが良心的かも)
アークエネミー各デッキのオススメスキーム
白青黒
・全ては成されるべきもの/All in Good Time
実質、時間のねじれ大概の場面で強い
・破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction
「見せてあげよう、ラピュタの雷を!」問答無用の破壊能力
黒赤
・踊れ、哀れな人形よ/Dance, Pathetic Marionette
対戦相手全員にテルミンの演技、ひどい場合には即死するかも。
・我がアンデッド軍目覚めたり/My Undead Horde Awakens
虚空の力線と合せるとひどいことにw
赤緑
・見上げよ、そして絶望せよ/Look Skyward and Despair
1ターン目から機能したらダメですよねw
・我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke
暴動かと思いきやパーマネントだったりしますwww
緑白
・最後の名残まで朽ち果てよ/Every Last Vestige Shall Rot
1人限定ディードのようなものマナが許せばほぼ全除去になるやも
・この地まさに揺らぐべし/The Very Soil Shall Shake
場に残る踏み荒らしが弱いわけも無く・・・こちらは薄青幕の侍と合せる面白い
●蒲田ホビステ大会編
講習会の後は適当に時間をつぶしつつ6時から蒲田ホビステで非公認スタンの大会に参加。
今回は参加者7名と中々に集まりました。
使用デッキは先週使った戒厳令に地盤の際を積めて、メイン・サイドに若干の調整を加えたもの。
以下レポ
第1ラウンド 透明人間さん@No deck
byeですよ~
第2ラウンド 舞さん@エヌパー?
1戦目
対PW運用デッキには辛いですね><
ただ今回のデッキは諸々の事情でPWに頼り切る構成にしては居ないので、狩りきられず、ワンチャンス拾って勝ち。
2戦目
相手の土地事故+地盤の際の牽制=この勝負に勝つ
の方程式により勝ち
○○
第3ラウンド Blastさん@きっといつものバント
1戦目
序盤から聖遺やミシュラでゴリゴリ削られる。
エルズやジェイスの対処ともあいまってギリギリの所(?)で負け。
2戦目
ギデオン偉いよギデオン!
ギデオンに相手の生物やPWを対処してもらい、騎士長+警備隊長の兵士軍団で押し切って勝ちー
3戦目
時間切れである!!
(相性的に負けていたのでなんとも^^;)
という感じで急ぎ足でしたが、
中々に楽しめましたね。
特にアークエネミーはまだ構築デッキを使っては居ないので早くやってみたいという欲望がw
こんな感じデイ!!
今日は昨日の予告どおりアークエネミー魔王講習会と蒲田ホビステの大会に参加してきましたよ~
●魔王講習会編
講習会はお馴染みのゲームショップ武蔵でした。
参加人数は6名とアークエネミーをするにはちょっと難しい人数になってしまったもののとりあえずやってみたいということもあり3人3人のグループでやることになりました。
内容とルールおさらいについて
・使用デッキは今回発売された4個を1グループでランダムに使用(但し、余った1デッキは返却ですからねw)
・魔王とプレイヤーはそれぞれアークエネミーのデッキを使用する。
・魔王側ライフ40、プレイヤー側ライフ各20でスタート
・1回のフリーマリガン有、ゲームは必ず魔王側から開始+1ターン目ドロー有
・勝利条件はプレイヤー側は魔王討伐、魔王側はプレイヤーの全滅
・プレイヤー側はチームでターンを共有する。
・魔王からプレイヤーを攻撃した場合、攻撃されたプレイヤーは自分のコントロールする生物でしかブロックできない。
魔王の権力を現すスキームカードについて
・スキームカードは魔王のターンの始めのメインフェイズ開始時にスキームデッキの一番上のカードを公開・発動もしくは設置します。
・スキームカードはそれ発動するか破棄されたときにスキームデッキの一番下に置かれます。
・スキームカードの効果の発動はスタックに置かれてその後解決されます。
・スキームカードの中には持続計略を持つ設置するタイプも存在する。
・持続計略はその破棄条件を満たさない限り破棄されず、パーマネントとしては扱わない。
・持続計略は複数枚場に存在することが出来、持続計略を設置されている状態でも自分のメインフェイズ開始時にスキームデッキをめくることが出来る。
大体こんなところです。
今回僕が頂いたのは緑白で構成される自然の猛威デッキ
講習会は時間が許す限りできるのでとりあえずグループ内で全員一回はやることに決定。
順番は賽の目で決定。一番目の魔王役を引き当ててしまいましたww
というわけで、ここからちょっと性格を変えます。
~魔王インストール~
地球を温暖化の悪影響と若干増えすぎた人類から守るため自然の力をほぼ自在に操れる1人の魔王が立ち上った!そのものこそ世界樹の魔王である。
まずは手始めに目の前にいた文明の利器を使う人類(エスパー)と野蛮にも我が森を焼き払う空飛ぶトカゲを操る人類(赤緑ドラゴン)の2人を抹殺しますよー♪
第1ターン
まずはこちらのスキームを捲ってみる・・・Your Will Is Not Your Own(貴様の意思は貴様の物ではない)
上位版脅しつけ・・・どこにも生物なんて居ませんよw
土地置いて終了。
相手も同様に土地を置いて終了。
第2ターン
スキームは・・・I Call on the Ancient Magics(我は古えの魔術を求めん)
お互い好きなカードをサーチ※魔王優遇
プレイヤー側はともにマナを延ばすためか印鑑や土地をサーチという事でこちらは除去とドローを確保。土地を置いて・・・まずは軽いジャブとして番狼を呼んでみる。
プレイヤー側は先にサーチして来た印鑑と土地を展開終了。
ここまで動きが無いのはん~どういうことだろか?
と考えつつの第3ターン
スキームは・・・Your Fate Is Thrice Sealed(貴様の運命は三重に封じられている)
デッキトップ3枚めくって土地は戦場に、それ以外は手札にという破格の能力
めくれたのは土地・土地・セロン教の隠遁者
土地を置いたらいきなり6マナに突入www
初手にあった忘れられた古霊を呼び出し、番狼でまずは文明者を攻撃、
自然を喰らっての文明なぞ認めんわ!
プレイヤー側、文明デッキはマナを加速、トカゲはのコスト軽減の支援者を出して終了。
第4ターン
アップキープに番狼を大きくしてメインフェイズへ
スキームは・・・Roots of All Evil(全ての邪悪の根源)
苗木を5体出す計略。
共謀持ちの帰化で文明の象徴たるマナ加速物を2つ破壊し、スキームとの相性を考えて隠遁者を変異状態で出してターン終了。
プレイヤー側、文明デッキは土地を出して練達の変成者、トカゲ側は流星を展開する。
ついに文明の最先端と森焼き団の構成員が出て来たな・・・よろしいならば流刑だ!
ターン終了前に流星を流刑への道でケア。
第5ターン
隠遁者を強化。
スキームは・・・Nature Shields Its Own(自然は己を守る)
自動でブロッカーを製造する持続計略。
隠遁者の変異を解除し、古霊に外装を付けて各プレイヤーへ攻撃して終了。
プレイヤー側は編成者能力で映し身人形で古霊を処理され、さらに全体火力で場をリセットされ、編成者を再展開される。
ちょっとやばいかな?とおもいつつ第6ターン
スキームは・・・Introductions Are in Order(順番に自己紹介を)
プチ歯と爪(但し双呪ではない)
勿論編成者を破壊できる帰化内蔵のツリーフォークをサーチして即出即起動。
加えて調和で手札増強
プレイヤー側は巨大戦車と皇帝ヘルカイトを展開・・・ヤバイねw
ライフが削れて居ないとはいえ慌てつつの第7ターン
スキームは・・・Into the Earthen Maw(地の大口の中へ)
飛行を持つ生物、飛行を持たない生物、1人の墓地をそれぞれ除外する能力。
すごくタイムリーなものが発動www
無論で相手の生物とヘルカイトを処理、さらに文明の遺物にナノマシンを散布して綺麗に分解。
先の樹木で文明側を瀕死状態にして、追加で根の壁とギルド魔道士を展開
プレイヤー側、文明は土地置くだけ、トカゲからはカメコロが出てくる(お前は空飛ぶトカゲじゃないだろが)
このままモリモで押し切るじぇいと考えつつの第8ターン
スキームは・・・お気に入りの一枚であるI Delight in Your Convulsions(貴様の引き攣る様は喜ばしき)
各プレイヤーから3点ドレイン。
スキーム発動で文明プレイヤーを吸い倒す。これで地球上の二酸化炭素排出は大分抑えられたな!
単騎無双担当のモリモを展開して終了(サイズがやばいw)
プレイヤー側はモリモが出たためか壁生物を用意して終了
そろそろ遊びは終わりだなとか言いつつ第9ターン
スキームは・・・Nature Demands an Offering(自然が供物を求めている)
選ばれたプレイヤーが生物・土地・エンチャント・アーティファクトをそれぞれオーナーのデッキに戻すもの。
トカゲの防御壁を削いでモリモでパンチ!
相手のカメコロを打ち倒し、第2メインでヴァーデロス(キッカー3)を唱えたところでトカゲがリセットボタンを押して終了(相手方投了)
こうして目的を果たした世界樹の魔王は実家にて親を泣かす→軽く鬱るの経緯を経て魔王を引退。
新たに現われた某エニックスの名作RPG最初期の世界の半分を賄賂にしてくるラスボスの第2形態やラピュタの魔王(エスパー)との壮絶な戦いがあったのだが、それはまた次回の機会にでも(未定の予定です)
まとめ
アークエネミーを楽しくやる場合
・1対3が最低ライン(スタンデッキならこれでも正直厳しいかも知れない)
・参加者のテンションが肝。スキームカード名を何がしかセリフ調で言うとより盛り上がる。
・魔王はスキーム発動忘れに注意!
・ガチなスキームデッキと専用デッキを作れば・・・やってみれば分かるかも。
後情報
・スキームデッキは20枚以上で同一カードは2枚まで(今回の参加プロモは1枚制限にしたほうが良心的かも)
アークエネミー各デッキのオススメスキーム
白青黒
・全ては成されるべきもの/All in Good Time
実質、時間のねじれ大概の場面で強い
・破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction
「見せてあげよう、ラピュタの雷を!」問答無用の破壊能力
黒赤
・踊れ、哀れな人形よ/Dance, Pathetic Marionette
対戦相手全員にテルミンの演技、ひどい場合には即死するかも。
・我がアンデッド軍目覚めたり/My Undead Horde Awakens
虚空の力線と合せるとひどいことにw
赤緑
・見上げよ、そして絶望せよ/Look Skyward and Despair
1ターン目から機能したらダメですよねw
・我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke
暴動かと思いきやパーマネントだったりしますwww
緑白
・最後の名残まで朽ち果てよ/Every Last Vestige Shall Rot
1人限定ディードのようなものマナが許せばほぼ全除去になるやも
・この地まさに揺らぐべし/The Very Soil Shall Shake
場に残る踏み荒らしが弱いわけも無く・・・こちらは薄青幕の侍と合せる面白い
●蒲田ホビステ大会編
講習会の後は適当に時間をつぶしつつ6時から蒲田ホビステで非公認スタンの大会に参加。
今回は参加者7名と中々に集まりました。
使用デッキは先週使った戒厳令に地盤の際を積めて、メイン・サイドに若干の調整を加えたもの。
以下レポ
第1ラウンド 透明人間さん@No deck
byeですよ~
第2ラウンド 舞さん@エヌパー?
1戦目
対PW運用デッキには辛いですね><
ただ今回のデッキは諸々の事情でPWに頼り切る構成にしては居ないので、狩りきられず、ワンチャンス拾って勝ち。
2戦目
相手の土地事故+地盤の際の牽制=この勝負に勝つ
の方程式により勝ち
○○
第3ラウンド Blastさん@きっといつものバント
1戦目
序盤から聖遺やミシュラでゴリゴリ削られる。
エルズやジェイスの対処ともあいまってギリギリの所(?)で負け。
2戦目
ギデオン偉いよギデオン!
ギデオンに相手の生物やPWを対処してもらい、騎士長+警備隊長の兵士軍団で押し切って勝ちー
3戦目
時間切れである!!
(相性的に負けていたのでなんとも^^;)
という感じで急ぎ足でしたが、
中々に楽しめましたね。
特にアークエネミーはまだ構築デッキを使っては居ないので早くやってみたいという欲望がw
こんな感じデイ!!
【大会】シミズ大会 散々だったな。
2010年6月13日 大会 コメント (2)
今日は無意味の日、そんな日作らなくても・・・(挨拶
今日は地元のショップのシミズにて大会に参加してきたわけですが、
久々の全敗をやってしまったのでモチベーションが上がりませんので方向だけです。。。
使用デッキはエルドラ式療法を弄ったもの。
変更点
胸壁→不屈の自然へ
永遠溢れの器を2突っ込み
古きものの活性を4積み
全ては塵の4枚採用
目立ったところではこんな所。
今回の敗因的なもの
・序盤から軽い生物に打点を稼がれる
→胸壁を外したのが原因かと
・前回課題だったミシュランと飛行生物
→今回は前者に打点を稼がれたところが大きかった。これの改善としてピン除去を積みたい所だが場所が見つからない;;
大きなポイントはこんな感じですか。
ある意味初見殺し的な要素もあるので塵を警戒したやや展開のプレイングが厳しいので、ハンデスで威圧したいところ。
また、マリガン率も4割超えてたのでもう少し安定的に動けるよう構築したいところです。
とまぁ反省点が多々ある散々な結果となってしまいました(ぬぅ
再来週にはタナトス杯があるのでこちらのを一旦保留して、お題デッキの用意に移りたいと思います。
こんな感じデイ(´;ω;)
今日は地元のショップのシミズにて大会に参加してきたわけですが、
久々の全敗をやってしまったのでモチベーションが上がりませんので方向だけです。。。
使用デッキはエルドラ式療法を弄ったもの。
変更点
胸壁→不屈の自然へ
永遠溢れの器を2突っ込み
古きものの活性を4積み
全ては塵の4枚採用
目立ったところではこんな所。
今回の敗因的なもの
・序盤から軽い生物に打点を稼がれる
→胸壁を外したのが原因かと
・前回課題だったミシュランと飛行生物
→今回は前者に打点を稼がれたところが大きかった。これの改善としてピン除去を積みたい所だが場所が見つからない;;
大きなポイントはこんな感じですか。
ある意味初見殺し的な要素もあるので塵を警戒したやや展開のプレイングが厳しいので、ハンデスで威圧したいところ。
また、マリガン率も4割超えてたのでもう少し安定的に動けるよう構築したいところです。
とまぁ反省点が多々ある散々な結果となってしまいました(ぬぅ
再来週にはタナトス杯があるのでこちらのを一旦保留して、お題デッキの用意に移りたいと思います。
こんな感じデイ(´;ω;)
【大会】蒲田ホビステ 戒厳令が敷かれました
2010年6月12日 大会 コメント (2)
今日はWHOが新型インフルエンザのパンデミックを宣言した日、だいぶ落ち着きましたね(挨拶
今日は蒲田ホビステに大会に参加してきましたよ。
夜遅い+αで大体を割愛です。
使用デッキは環境把握のために作成した青白タップアウトを諸々の理由で弄った結果出来上がったものがコレだ!
べ、別にエルズや悪斬の天使が足りないからとかじゃ無いんだからね!
代わりに入れた警備隊長が思いのほか良い動きをしたのでそれ専用に弄った結果、PW以外にも生物押しができるようになりました。
大会中もあった事で、
警備隊長から相手の生物ホイホイ
→軍部政変で一掃+兵士トークンズ
→司令官の頌歌から警備隊長釣り上げ
という流れから15点だとか20点だとか出たりしますww
警備隊長や騎士長でPWを守って最終奥義といったタップアウトの基本戦術も可能です。
序盤の色マナ安定のために切った地盤の際の採用が悩まれる;;
サイドボードは考えてる時間が無かったのでマニュアル的な構成になってしまいました。
大会内容は↑の理由から割愛、
賞品にクーポンもらったのでレガシー用に精神壊しの罠を調達~♪
このデッキなら同型にもそれなりに戦えるとも思われ、復讐蔦をある程度抑えられるので悪くないかなと思います。
問題は序盤に押し切られると負けるパターンが多いのでその辺りを何とかしたいところですね^^;
こんな感じデイ!!
今日は蒲田ホビステに大会に参加してきましたよ。
夜遅い+αで大体を割愛です。
使用デッキは環境把握のために作成した青白タップアウトを諸々の理由で弄った結果出来上がったものがコレだ!
戒厳令/martial law ver100612
生物 10
4 前兆の壁/Wall of Omens
2 悪斬の天使/Baneslayer Angel
1 イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos
3 警備隊長/Captain of the Watch
呪文 25
4 流刑への道/Path to Exile
4 広がりゆく海/Spreading Seas
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 審判の日/Day of Judgment
2 司令官の頌歌/Marshal’s Anthem
1 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
2 軍部政変/Martial Coup
2 思考の泉/Mind Spring
土地 25
4 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
8 平地/Plains
5 島/Island
サイドボード 15
4 コーの火歩き/Kor Firewalker
4 天界の粛清/Celestial Purge
4 否認/Negate
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
べ、別にエルズや悪斬の天使が足りないからとかじゃ無いんだからね!
代わりに入れた警備隊長が思いのほか良い動きをしたのでそれ専用に弄った結果、PW以外にも生物押しができるようになりました。
大会中もあった事で、
警備隊長から相手の生物ホイホイ
→軍部政変で一掃+兵士トークンズ
→司令官の頌歌から警備隊長釣り上げ
という流れから15点だとか20点だとか出たりしますww
警備隊長や騎士長でPWを守って最終奥義といったタップアウトの基本戦術も可能です。
序盤の色マナ安定のために切った地盤の際の採用が悩まれる;;
サイドボードは考えてる時間が無かったのでマニュアル的な構成になってしまいました。
大会内容は↑の理由から割愛、
賞品にクーポンもらったのでレガシー用に精神壊しの罠を調達~♪
このデッキなら同型にもそれなりに戦えるとも思われ、復讐蔦をある程度抑えられるので悪くないかなと思います。
問題は序盤に押し切られると負けるパターンが多いのでその辺りを何とかしたいところですね^^;
こんな感じデイ!!
【大会】川崎ホビステ悪魔杯 暗黒の都エルドラド
2010年6月6日 大会 コメント (6)
今日は恐怖の日、Terror!(挨拶
今日は昨日の予告通り川崎ホビステ悪魔杯に参加してきましたよ!
昨日使ったADNはちょっと調整のためお休みを頂きました。今回はその代わりに以前タナトス杯で使用したお題デッキ「エルドラ式療法」の縛りを解放、調整したもので参加してきました。
それがこいつだ!
ちょっと解説(興味ない方は飛ばしてしまって下さいな。)
まず前回課題として残ったライフ管理とドローについて、やや重いですがペラッカのワームを採用することで7点ゲイン+大型生物を獲得。また重大な落下の枠を古きものの活性に変更して量よりドローの質を上げることに努めてみました。
縛り解放によって上記のペッラカに加えて、マナ加速用に胸壁、巨人を採用し、隠し味としてテラストドンを1枚だけ挿してみました。
大きな変更点は生物面のみで呪文枠はほとんど以前のままで落ち着きました。
それでは大会レポです。
大会参加者は仙台GPと被っているためか8人とやや小規模(いつもだと12人くらいにはなるんですけどね)
第1ラウンド 白緑t黒ビート
1戦目
胸壁、巨人でマナを延ばし続け順調なスタート、後半相手の場にベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasherが登場する。次ターン、1上陸後に攻撃される。この時ライフが19あったのでスルーするかなと思いつつ怪しげな雰囲気が漂っていたのでダメージ軽減用に巨人でブロックした所相手から砕土/Harrowが飛びベイロスが8/8から16/16へ急成長する;;
瀕死のダメージを受けながらもコジレックの着地に成功!
次ターンにコジレックで殴り相手から除去が飛んで来なかったため、追加でエムラクールをキャスト追加ターンに滅殺4+6で圧倒。
2戦目
相手1ターン目にコーの決闘者が登場。
序盤マナ加速が主なデッキにこの子は大敵(加えて除去がないという悪い状況)
胸壁でブロックを牽制するものの冒険者の装具/Adventuring Gearが決闘者に装備され6点クロックを形成され不味い状況に。
こちらも負けじと職工を出して対抗してみるものの、先駆者の長靴/Trailblazer’s Bootsが加えられ、悪いことにエルドラージの寺院に渡られる。
抵抗してみるものの、加えてオブ・ニクシリスが出てきて、ドレイン+殴りで乙
3戦目
マナ加速が上手い具合に進める中で、相手の場に決闘者が登場。。
装備品で打点を稼がれるものの、相手のパーマネント数が少ないところにエムラクールを着地、次ターンに滅殺6+15点ダメを叩きつけ、相手の場に土地1枚と決闘者のみになった所で相手様投了
○×○
決闘者+装備品はWWKゲームデイ以来やっていなかったので正直勉強不足感が;;
試合の後何回かフリーで回していたときには4キルされる事もあったりw
何にせよ早いデッキはデッキの無駄なマナ使いの部分を浮き彫りにしてくれるのでありがたいですね。
第2ラウンド 徴兵バント
1戦目
強迫で相手の手札を覗いて見るとそこには君主が2枚見え、徴兵バントと特定。
手札に塵があったのでライフを犠牲にしつつ相手の展開を促進させたところで塵を撃ち、場をリセット。
デッキの構成上こちらの場に大量のマナが残り次ターンに職工を出して後は滅殺ゲーで勝ち。
2戦目
ハンデスで相手の展開が浅い内にハンド0にするものの、トップから君主がめくれ、徴兵ゲーで負け。
3戦目
相手の展開がよろしくない所に精神腐敗でハンド0。
この時点で時間切れになってしまい追加ターンへ。
相手の場にマナ生物が展開されるもののテラストドンに象3体をつれて来てもらって2回殴ればほぼ勝ちな場面ながらも追加ターンを消化してしまい引き分け。
○×△
この時点で全勝者が1名となったため大会終了。
2ラウンド目は勝てる場面だっただけ引き分けはかなりショックです(´;ω;)
成績は
1-0-1
の3位。
賞品で頂いたクーポンでコジレックを補給した後は一緒に参加していた団長と第1ラウンドの方とでデッキを弄ろうの会を行い、良い時間の所で解散し現在に至ります。
今回使用したデッキはもっさり感が漂うものの、以前のものに比べてエルドラ生物・呪文を安定して打てるようになったのは良かったかも知れない。特にオンドゥの巨人はマナを増やしつつ攻撃力のある壁になってくれるので地上を良い感じで押さえてくれる感じです。
また、古きものの活性は大体の場面で有用で序盤は土地、中盤以降にエルドラ生物or塵が引き込める確率が上がるので緑の思案みたいな感じかもしれません。
テラストドンはウラモグに戻して生物に触れるようにしたほうがよい気がしましたね。
サイドについては召喚の罠は正直いらない感じだったのでもう少し良いものに変更し対ですね。また、林鹿は生物+ライフゲインと考えてたけども赤系メタ用の枠だったので活性との相性からドラゴンの爪でよかったですね^^;
若干の反省点を残しつつもアラーラブロック落ちた後にはこういうデッキもありかなと思った今日この頃です。
こんな感じデイ!!
今日は昨日の予告通り川崎ホビステ悪魔杯に参加してきましたよ!
昨日使ったADNはちょっと調整のためお休みを頂きました。今回はその代わりに以前タナトス杯で使用したお題デッキ「エルドラ式療法」の縛りを解放、調整したもので参加してきました。
それがこいつだ!
エルドラ式療法 ver100606
生物
4 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 オンドゥの巨人/Ondu Giant
2 ペラッカのワーム/Pelakka Wurm
1 テラストドン/Terastodon
2 コジレックの職工/Artisan of Kozilek
1 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
呪文
2 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2 強迫/Duress
2 古きものの活性/Ancient Stirrings
4 不屈の自然/Rampant Growth
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
2 消耗の蒸気/Consuming Vapors
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 全ては塵/All Is Dust
土地
2 ウギンの目/Eye of Ugin
4 エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
5 沼/Swamp
11 森/Forest
サイド
2 破滅の刃/Doom Blade 悪斬等のフィニッシャー生物の処理、インスタント除去
4 精神腐敗/Mind Rot ビート系デッキの腰折用
4 放牧の林鹿/Grazing Gladehart 対赤系デッキ
2 酸のスライム/Acidic Slime ミシュラつぶし+ランデス用
2 召喚の罠/Summoning Trap 対カウンター用+エルドラ生物緊急招集用
1 全ては塵/All Is Dust 全体除去の数増し用
ちょっと解説(興味ない方は飛ばしてしまって下さいな。)
まず前回課題として残ったライフ管理とドローについて、やや重いですがペラッカのワームを採用することで7点ゲイン+大型生物を獲得。また重大な落下の枠を古きものの活性に変更して量よりドローの質を上げることに努めてみました。
縛り解放によって上記のペッラカに加えて、マナ加速用に胸壁、巨人を採用し、隠し味としてテラストドンを1枚だけ挿してみました。
大きな変更点は生物面のみで呪文枠はほとんど以前のままで落ち着きました。
それでは大会レポです。
大会参加者は仙台GPと被っているためか8人とやや小規模(いつもだと12人くらいにはなるんですけどね)
第1ラウンド 白緑t黒ビート
1戦目
胸壁、巨人でマナを延ばし続け順調なスタート、後半相手の場にベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasherが登場する。次ターン、1上陸後に攻撃される。この時ライフが19あったのでスルーするかなと思いつつ怪しげな雰囲気が漂っていたのでダメージ軽減用に巨人でブロックした所相手から砕土/Harrowが飛びベイロスが8/8から16/16へ急成長する;;
瀕死のダメージを受けながらもコジレックの着地に成功!
次ターンにコジレックで殴り相手から除去が飛んで来なかったため、追加でエムラクールをキャスト追加ターンに滅殺4+6で圧倒。
2戦目
相手1ターン目にコーの決闘者が登場。
序盤マナ加速が主なデッキにこの子は大敵(加えて除去がないという悪い状況)
胸壁でブロックを牽制するものの冒険者の装具/Adventuring Gearが決闘者に装備され6点クロックを形成され不味い状況に。
こちらも負けじと職工を出して対抗してみるものの、先駆者の長靴/Trailblazer’s Bootsが加えられ、悪いことにエルドラージの寺院に渡られる。
抵抗してみるものの、加えてオブ・ニクシリスが出てきて、ドレイン+殴りで乙
3戦目
マナ加速が上手い具合に進める中で、相手の場に決闘者が登場。。
装備品で打点を稼がれるものの、相手のパーマネント数が少ないところにエムラクールを着地、次ターンに滅殺6+15点ダメを叩きつけ、相手の場に土地1枚と決闘者のみになった所で相手様投了
○×○
決闘者+装備品はWWKゲームデイ以来やっていなかったので正直勉強不足感が;;
試合の後何回かフリーで回していたときには4キルされる事もあったりw
何にせよ早いデッキはデッキの無駄なマナ使いの部分を浮き彫りにしてくれるのでありがたいですね。
第2ラウンド 徴兵バント
1戦目
強迫で相手の手札を覗いて見るとそこには君主が2枚見え、徴兵バントと特定。
手札に塵があったのでライフを犠牲にしつつ相手の展開を促進させたところで塵を撃ち、場をリセット。
デッキの構成上こちらの場に大量のマナが残り次ターンに職工を出して後は滅殺ゲーで勝ち。
2戦目
ハンデスで相手の展開が浅い内にハンド0にするものの、トップから君主がめくれ、徴兵ゲーで負け。
3戦目
相手の展開がよろしくない所に精神腐敗でハンド0。
この時点で時間切れになってしまい追加ターンへ。
相手の場にマナ生物が展開されるもののテラストドンに象3体をつれて来てもらって2回殴ればほぼ勝ちな場面ながらも追加ターンを消化してしまい引き分け。
○×△
この時点で全勝者が1名となったため大会終了。
2ラウンド目は勝てる場面だっただけ引き分けはかなりショックです(´;ω;)
成績は
1-0-1
の3位。
賞品で頂いたクーポンでコジレックを補給した後は一緒に参加していた団長と第1ラウンドの方とでデッキを弄ろうの会を行い、良い時間の所で解散し現在に至ります。
今回使用したデッキはもっさり感が漂うものの、以前のものに比べてエルドラ生物・呪文を安定して打てるようになったのは良かったかも知れない。特にオンドゥの巨人はマナを増やしつつ攻撃力のある壁になってくれるので地上を良い感じで押さえてくれる感じです。
また、古きものの活性は大体の場面で有用で序盤は土地、中盤以降にエルドラ生物or塵が引き込める確率が上がるので緑の思案みたいな感じかもしれません。
テラストドンはウラモグに戻して生物に触れるようにしたほうがよい気がしましたね。
サイドについては召喚の罠は正直いらない感じだったのでもう少し良いものに変更し対ですね。また、林鹿は生物+ライフゲインと考えてたけども赤系メタ用の枠だったので活性との相性からドラゴンの爪でよかったですね^^;
若干の反省点を残しつつもアラーラブロック落ちた後にはこういうデッキもありかなと思った今日この頃です。
こんな感じデイ!!
【大会】蒲田ホビステ いざ環境調査
2010年6月5日 大会
今日は世界環境デー、環境破壊はMTGだけにしておきたい(挨拶
仙台組の方々お疲れ様です~
今日は地元近くに新しく開いた蒲田ホビステのスタン大会に参加してきましたよ!
使用デッキはいつもの黒赤ADN、
今回は島化の普及に伴い微妙に使い辛い感があった、マラキールの門番を外して代わりにゴルゴシステム(狡猾な火花魔道士+バジリスクの首輪)を搭載した形にして見ました。
参加人数は僕含めて計7人とこじんまり。
以下レポです
第1ラウンド 青白TO
1戦目
前半は好調にハンデスを繰り出すものの、思考の泉で立て直されてしまい。そこから新ジェイスが登場、処理が遅れてしまいアドバンテージさらに稼がれ、何とか処理したところでエルズ、ギデポンと展開されてしまい、圧殺;;
2戦目
ハンド、場ともに空になりグダグダ、相手のジェイスがそのまま場に残り続けて最終モードが発動されて負け。
青白はお客さんだと思ってたんだけどもハンデス→思考の泉orジェイスパターンが多くなっているのは辛いな;;
第2ラウンド 緑白召喚の罠
1戦目
ヒッピーが居れば怖いもの無し!審問で見た手札が全て6マナ↑というのには驚きつつ、大出血でエムラクールを外しつつ、ミシュランズで殴り続けて勝ちー。
2戦目
サイドを見るも入れ替えるものがなかったので続投。
序盤で荒廃稲妻がビリビリ、大出血で召喚の罠を抜いて、後は悪魔に〆てもらい勝ちー
召喚の罠デッキとの組み手は初めてだっただけに挙動がすごく面白かった。
アラーラ落ちたら作ってみたいなw
第3ラウンド 青単
1戦目
相手生物にクロックを刻まれるものの、ヒッピーとサルカンからのトークンで殴って勝ち。
2戦目
なんというか土地が3枚で止まったため展開・除去が詰まる。。。
そうこうしている間に相手からのクロックが地味に効くがやっと来た4マナからこちらやりたい放題しつつ、バジリスク化ミシュランでライフ差を修整して勝ち。
なんというか非公式なだけに色々なデッキがあってよいです^^
召喚の罠との手合わせは初めてだっただけに良い経験でした(テラストドン先生が怖いです;;)
また、第3ラウンドの青単の方はカジュアル環境から登場と言うことでこれからこの環境に揉まれるかと思うと・・・言ってもあと少しでジャンドは塵になるけどね!!
明日は川崎のホビステにて悪魔杯があるので、予定とデッキの調整が上手くいけば参戦予定です。(ADN以外で参加したいものです)
仙台GP2日目に残った方のご健闘を祈りつつ、こんな感じデイ!!
仙台組の方々お疲れ様です~
今日は地元近くに新しく開いた蒲田ホビステのスタン大会に参加してきましたよ!
使用デッキはいつもの黒赤ADN、
今回は島化の普及に伴い微妙に使い辛い感があった、マラキールの門番を外して代わりにゴルゴシステム(狡猾な火花魔道士+バジリスクの首輪)を搭載した形にして見ました。
参加人数は僕含めて計7人とこじんまり。
以下レポです
第1ラウンド 青白TO
1戦目
前半は好調にハンデスを繰り出すものの、思考の泉で立て直されてしまい。そこから新ジェイスが登場、処理が遅れてしまいアドバンテージさらに稼がれ、何とか処理したところでエルズ、ギデポンと展開されてしまい、圧殺;;
2戦目
ハンド、場ともに空になりグダグダ、相手のジェイスがそのまま場に残り続けて最終モードが発動されて負け。
青白はお客さんだと思ってたんだけどもハンデス→思考の泉orジェイスパターンが多くなっているのは辛いな;;
第2ラウンド 緑白召喚の罠
1戦目
ヒッピーが居れば怖いもの無し!審問で見た手札が全て6マナ↑というのには驚きつつ、大出血でエムラクールを外しつつ、ミシュランズで殴り続けて勝ちー。
2戦目
サイドを見るも入れ替えるものがなかったので続投。
序盤で荒廃稲妻がビリビリ、大出血で召喚の罠を抜いて、後は悪魔に〆てもらい勝ちー
召喚の罠デッキとの組み手は初めてだっただけに挙動がすごく面白かった。
アラーラ落ちたら作ってみたいなw
第3ラウンド 青単
1戦目
相手生物にクロックを刻まれるものの、ヒッピーとサルカンからのトークンで殴って勝ち。
2戦目
なんというか土地が3枚で止まったため展開・除去が詰まる。。。
そうこうしている間に相手からのクロックが地味に効くがやっと来た4マナからこちらやりたい放題しつつ、バジリスク化ミシュランでライフ差を修整して勝ち。
なんというか非公式なだけに色々なデッキがあってよいです^^
召喚の罠との手合わせは初めてだっただけに良い経験でした(テラストドン先生が怖いです;;)
また、第3ラウンドの青単の方はカジュアル環境から登場と言うことでこれからこの環境に揉まれるかと思うと・・・言ってもあと少しでジャンドは塵になるけどね!!
明日は川崎のホビステにて悪魔杯があるので、予定とデッキの調整が上手くいけば参戦予定です。(ADN以外で参加したいものです)
仙台GP2日目に残った方のご健闘を祈りつつ、こんな感じデイ!!
【大会】タナトス杯 エルドラージの脅威は再現できたかな?
2010年5月30日 大会
夜遅いので簡易です~
今日は舞さん主催のタナトス杯に参加してきましたよ!
参加デッキは無論お題にそったもので!
ちなみに今回のお題は・・・
エルドラージ生物搭載デッキで一敗以内
条件はエルドラージ以外のクリーチャーを使わないこと(トークン、クリーチャー土地は可
というものです。
RoEから必要素材も確保できたこともあり大振りながらも面白いものに成りました。
それがコイツダ!
内容は単純にビックマナからのエルドラージ召喚を中心軸に、黒絡みの呪文で盤面を抑える形にして見ました。
全ては塵は知らぬ間に集まってたのでちょっと4枚つめてみたww
レポートは割愛しま(ねむぅ
成績は2-1-0
ということでボーナス条件を何とか達成しましたよ!!
んー正直ミシュランが辛いですね><
今回のお題の事もあり緑絡みなら鉄板の胸壁が入ってないのはちと厳しい。
あとはインスタントタイミングでの除去が少ないのでデッキの中身が割れてしまうとプレイングで大分カバーされてしまう感はあります。
生物についてはウラモグの破壊者は以外にやれる感はありますね。(放置するのも出来ないしチャンプし続けても滅殺が機能するのでアドバンテージは稼げますので)
エルドラージ三兄弟について今回は全て1積みにしてウギンから銀弾する感じで運用してみました。
コジレックは起動時のマナとの兼ね合いもあり一番呼びましたね。
ウラモグは仕事がパルスと被ってしまうので以外に呼び出す場面は少なかったですね。
エムラクールは・・・まぁ出たら勝ちだよね!
今回使用のデッキはやはり単色化すれば海などの妨害も軽減できるので絞るほうが良いかも知れないですね。ただ、今回使用のデッキに限らず審問の強さにちょっと驚き気味ですww
ちなみ今回の大会では使用しなかった没なデッキも何気に面白そうだったのでレシピだけのっけてみる。
団長が好きそうなクロック?パーミ型
序盤に全力を使うので後半の息切れが問題です。。
没理由は。。。
時間と手持ちの問題です;;
こんな感じデイ!!
今日は舞さん主催のタナトス杯に参加してきましたよ!
参加デッキは無論お題にそったもので!
ちなみに今回のお題は・・・
エルドラージ生物搭載デッキで一敗以内
条件はエルドラージ以外のクリーチャーを使わないこと(トークン、クリーチャー土地は可
というものです。
RoEから必要素材も確保できたこともあり大振りながらも面白いものに成りました。
それがコイツダ!
緑黒エルドラ式療法
生物
4 コジレックの捕食者
3 ウラモグの破壊者
1 コジレックの職工
1 コジレック
1 ウラモグ
1 エムラクール
呪文
4 コジレックの審問
4 不屈の自然
4 成長の発作
3 大渦の脈動
3 消耗の蒸気
1 重大な落下
1 魔性の教示者
3 全ては塵
土地
2 ウギンの目
4 エルドラージの寺院
4 黒緑フェッチ
7 沼
9 森
2 破滅の刃
4 精神不敗
3 蔓延
1 全ては塵
3 真髄の針
2 過去の受難
内容は単純にビックマナからのエルドラージ召喚を中心軸に、黒絡みの呪文で盤面を抑える形にして見ました。
全ては塵は知らぬ間に集まってたのでちょっと4枚つめてみたww
レポートは割愛しま(ねむぅ
成績は2-1-0
ということでボーナス条件を何とか達成しましたよ!!
んー正直ミシュランが辛いですね><
今回のお題の事もあり緑絡みなら鉄板の胸壁が入ってないのはちと厳しい。
あとはインスタントタイミングでの除去が少ないのでデッキの中身が割れてしまうとプレイングで大分カバーされてしまう感はあります。
生物についてはウラモグの破壊者は以外にやれる感はありますね。(放置するのも出来ないしチャンプし続けても滅殺が機能するのでアドバンテージは稼げますので)
エルドラージ三兄弟について今回は全て1積みにしてウギンから銀弾する感じで運用してみました。
コジレックは起動時のマナとの兼ね合いもあり一番呼びましたね。
ウラモグは仕事がパルスと被ってしまうので以外に呼び出す場面は少なかったですね。
エムラクールは・・・まぁ出たら勝ちだよね!
今回使用のデッキはやはり単色化すれば海などの妨害も軽減できるので絞るほうが良いかも知れないですね。ただ、今回使用のデッキに限らず審問の強さにちょっと驚き気味ですww
ちなみ今回の大会では使用しなかった没なデッキも何気に面白そうだったのでレシピだけのっけてみる。
エルドラ式突撃号令(仮)
生物
4 巣穴の侵略者
4 コジレックの捕食者
4 大群守り
呪文
4 呪文貫き
4 統一された意思
4 目覚める領域
3 新ジェイス
3 ガラク
2 蒸気の捕獲
2 エルドラージの碑
2 旗印
土地
4 青緑フェッチ
2 変幻地
2 ハリマーの深み
6 島
10 森
団長が好きそうなクロック?パーミ型
序盤に全力を使うので後半の息切れが問題です。。
没理由は。。。
時間と手持ちの問題です;;
こんな感じデイ!!
【Gデイ】参加した事に意味がある!!
2010年5月22日 大会 コメント (2)
今日はサイクリングの日、波動機リアニの挙動はなかなかに面白い(挨拶
今日はゲームデイ!
ということで横浜のアメニティにてゲームデイに参加してきましたよ~
今回の使用デッキは・・・
「ADN(アナタノデッキハナンデスカ)」
相変わらずですが個人的にハンデス最強!とか思ってたりするので懲りませんよw
以下レシピです。
概ねの動きは以前から書いているので割愛。
今回のVerでは、
1.メインから弱者の消耗の採用
前々からばら撒きデッキには対応力がなかった感じだったのでサイドに採用していましたが、青白タップアウトの軍部政変や天界の列柱、バント系の大量の低コスト域へ回答用に採用。
2.狡猾の火花魔道士の採用
といってもサイドにですがね。
最近の海化の蔓延を受けてサイド後に門番→狡猾+首輪の組み合わせへシフトして色マナが絞られても安定的に展開出来る様にしてみました。
戯言が長くなりました、
以下大会レポートです。
今回の大会は参加人数20名2戦を行いその後ベスト8でシングルエリミネーションで優勝者を決定する形式になります。
第1ラウンド ジャンド
1戦目
相手の2ターン目にヒル着地、色的にも3色揃っているのでジャンドと特定。
ハンデス呪文を引くこともなかったせいかヒル+荒廃稲妻連打を浴びて負け~
(ただ負けるのもアレだったので大出血で相手のデッキの中身を拝見して投了)
2戦目
ヒッピー×2が攻め攻め!!
相手の手札が疲弊したところで迫害者着地、相手のライフを0にしてから処理して勝ちー
3戦目
1ターン目審問で土地×4、稲妻、トリナクスとあり、当然トリナクスを落とす。
その後は相手のハンドがなくなったところで迫害者パターンで勝ち
×○○
第2ラウンド 青白タップアウト
1戦目
列柱が展開の邪魔をするもののなんだかんだグダッた後に火力で焼いて勝ちー
2戦目
2マリ後土地を計2枚しか引けず、ジェイスの奥義が飛んで来たので投了
3戦目
相手のミスもありハンデスを打ち続けて本体を焼いて勝ちー
○×○
成績は2-0-0でシングルエリミに見事残れましたw
この段階で全勝者+オポ上位者から8人が選出されてシングルエリミへ
シングルエリミネーション第1ラウンド 2ラウンド目の青白タップアウトの方
なんという因縁ww
2ラウンド目終了後にお互いの情報交換とかしてたためデッキ戦略とかが筒抜けに近いのですがね;;
1戦目
第2ラウンドの1戦目を見るような展開、ただ違うのはあの時より速く終わったこと。
つまりはハンデスが決まって勝ちです。
2戦目
除去呪文のキャスト順番を間違って軍部政変からのトークンを上手く処理できず負け
3戦目
完全にサイドの入れ替えミス;;
悪斬が無くその代わりにジュワー島を投入していることを知っているにも関わらず、対処できる呪文と生物をことごとくサイドアウト;;
当然ジュワーに踏み踏みされて負けー
○××
というわけで今回のゲームデイは無事終了し、
賞品のフレームレス「よろめきショック」と5/7のやたら尻の大きい天使トークンを頂いて来ました(なぜかFoil仕様)
シングルエリミネーションの青白戦は相性が良いと思っていただけにプレイング・サイドミスは素直に9841です><
だが、次回以降このミスは絶対にせんぞ!!
狡猾な火花魔道士は本来の使い方以外にも出せば最低1点は稼いでくれる打点として役立つシーンもいくつか。
大会の後はBlastさんと手持ちデッキの調整会
今回使用のデッキはもう少し尖らせても良いかなというところ。
舞sお題のデッキはとりあえずアノ呪文入れるところからスタートでしょという結論に。エムラクール+徴兵のオーバーキル具合が病み付きになりそうだ・・・
現環境想定用に作ったアノデッキは個人的に面白いので機会があればなんぞかの大会で使ってみたいです。
こんな感じデイ!!
今日はゲームデイ!
ということで横浜のアメニティにてゲームデイに参加してきましたよ~
今回の使用デッキは・・・
「ADN(アナタノデッキハナンデスカ)」
相変わらずですが個人的にハンデス最強!とか思ってたりするので懲りませんよw
以下レシピです。
黒t赤ADN(アナタノデッキハナンデスカ)Ver100522
生物
4 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
4 深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
呪文
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
3 稲妻/Lightning Bolt
4 終止/Terminate
4 荒廃稲妻/Blightning
2 消耗の蒸気/Consuming Vapors
3 思考の大出血/Thought Hemorrhage
2 弱者の消耗/Consume the Meek
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
1 狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
土地
2 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
10 沼/Swamp
4 山/Mountain
サイドボード
3 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
3 狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
2 バジリスクの首輪/Basilisk Collar
3 真髄の針/Pithing Needle
4 ドラゴンの爪/Dragon’s Claw
概ねの動きは以前から書いているので割愛。
今回のVerでは、
1.メインから弱者の消耗の採用
前々からばら撒きデッキには対応力がなかった感じだったのでサイドに採用していましたが、青白タップアウトの軍部政変や天界の列柱、バント系の大量の低コスト域へ回答用に採用。
2.狡猾の火花魔道士の採用
といってもサイドにですがね。
最近の海化の蔓延を受けてサイド後に門番→狡猾+首輪の組み合わせへシフトして色マナが絞られても安定的に展開出来る様にしてみました。
戯言が長くなりました、
以下大会レポートです。
今回の大会は参加人数20名2戦を行いその後ベスト8でシングルエリミネーションで優勝者を決定する形式になります。
第1ラウンド ジャンド
1戦目
相手の2ターン目にヒル着地、色的にも3色揃っているのでジャンドと特定。
ハンデス呪文を引くこともなかったせいかヒル+荒廃稲妻連打を浴びて負け~
(ただ負けるのもアレだったので大出血で相手のデッキの中身を拝見して投了)
2戦目
ヒッピー×2が攻め攻め!!
相手の手札が疲弊したところで迫害者着地、相手のライフを0にしてから処理して勝ちー
3戦目
1ターン目審問で土地×4、稲妻、トリナクスとあり、当然トリナクスを落とす。
その後は相手のハンドがなくなったところで迫害者パターンで勝ち
×○○
第2ラウンド 青白タップアウト
1戦目
列柱が展開の邪魔をするもののなんだかんだグダッた後に火力で焼いて勝ちー
2戦目
2マリ後土地を計2枚しか引けず、ジェイスの奥義が飛んで来たので投了
3戦目
相手のミスもありハンデスを打ち続けて本体を焼いて勝ちー
○×○
成績は2-0-0でシングルエリミに見事残れましたw
この段階で全勝者+オポ上位者から8人が選出されてシングルエリミへ
シングルエリミネーション第1ラウンド 2ラウンド目の青白タップアウトの方
なんという因縁ww
2ラウンド目終了後にお互いの情報交換とかしてたためデッキ戦略とかが筒抜けに近いのですがね;;
1戦目
第2ラウンドの1戦目を見るような展開、ただ違うのはあの時より速く終わったこと。
つまりはハンデスが決まって勝ちです。
2戦目
除去呪文のキャスト順番を間違って軍部政変からのトークンを上手く処理できず負け
3戦目
完全にサイドの入れ替えミス;;
悪斬が無くその代わりにジュワー島を投入していることを知っているにも関わらず、対処できる呪文と生物をことごとくサイドアウト;;
当然ジュワーに踏み踏みされて負けー
○××
というわけで今回のゲームデイは無事終了し、
賞品のフレームレス「よろめきショック」と5/7のやたら尻の大きい天使トークンを頂いて来ました(なぜかFoil仕様)
シングルエリミネーションの青白戦は相性が良いと思っていただけにプレイング・サイドミスは素直に9841です><
だが、次回以降このミスは絶対にせんぞ!!
狡猾な火花魔道士は本来の使い方以外にも出せば最低1点は稼いでくれる打点として役立つシーンもいくつか。
大会の後はBlastさんと手持ちデッキの調整会
今回使用のデッキはもう少し尖らせても良いかなというところ。
舞sお題のデッキはとりあえずアノ呪文入れるところからスタートでしょという結論に。エムラクール+徴兵のオーバーキル具合が病み付きになりそうだ・・・
現環境想定用に作ったアノデッキは個人的に面白いので機会があればなんぞかの大会で使ってみたいです。
こんな感じデイ!!
【大会】武蔵シールド戦+シミズ@スタン エムラニート+追記
2010年5月9日 大会
今日はアイスクリームの日、ラムレーズンが美味しいです(挨拶
今日は武蔵のシールド戦+シミズのスタンに参加してきましたよ。
まずは武蔵シールド戦から。
頂いたパックからは・・・
・引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
・訓練場/Training Grounds
・カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
・髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass
・タジュールの保護者/Tajuru Preserver
・軟体の起源/Gelatinous Genesis
エムラクールを入れる欲望に襲われつつ、赤・黒で除去が安定、緑の生物が強いものが多いため、黒緑t赤つまりジャンドなカラーのデッキを構築。
賞品的な意味で1ラウンドでも落としたらエムラクールデッキにシフトしてやるじぇい!と意気込みつついざ!!
第1ラウンド 青黒
1戦目
相手側飛行レベルアッパーで順調にクロックを刻まれるがこちらも対抗の中型生物を展開。緑の発動者が殴りきって勝ち。
2戦目
序盤順調に削られるが、早いターンで輸入牛を展開、次ターンからの国産牛が松坂牛になった所で相手の生物を全て撒いて勝ち。
○○
緑の発動者はズルい気がするがやはりレアゲーなのかな・・・
第2ラウンド 青白t黒
1戦目
こちらの展開がグダついた事もあり、飛行生物にまくられて負け。
2戦目
除去で相手生物を撒いて、中級生物を展開して勝ち。
3戦目
ドラーナ無双!勝ちです。
×○○
対戦相手からも言われたけども、この環境ドラーナがえらく強いですねw
(言ってる本人もプレリでひどい目に遭った;;)
第3ラウンド 赤緑
1戦目
途中カルガの竜王が出てきたものの成長される前に対処、こちらの生物>相手の生物な事もあり勝ち。
2戦目
相手が目下色事故中なのをいいことに胞子頭の蜘蛛+猪の陰影で殴り続けて勝ち。
○○
序盤の飛行戦力を無効化+通常の除去手段で対処しにくい胞子頭の蜘蛛は中々良いですね!
第4ラウンド 青黒
気がつけばエムラクールフラグを立てるも3連勝で決勝とは・・・
これは負けられないですね!
1戦目
相手の暗号術士のレベルアップに対応して産卵の息→返しに輸入牛を展開、休眠のゴーマゾアでグダるものの、打点の高い生物を展開+牛のランクアップが続き、松坂牛になった所で相手投了。
2戦目
スパイと珊瑚兜が止まらず打点で負けるが、ワンチャンスの19点で狙うものの相手に対処されて負け。
3戦目
相手の展開が遅い+ドラーナ無双。勝ちです!!
○×○
というわけで成績は
4-0-0
の堂々の優勝です!!
最後のラウンドの3戦目にエムラクール入れてたけどもボトムでニートしてましたww
続いてシミズ@スタン
こちらは参加者が集まらず+やった内容がとても残念だったので割愛します。
ま、まぁ今日はシールドで楽しんだから悔いとか無いですけどね。
そろそろ何か新しいデッキに着手したいと構想中。
現在の候補は
・白青コン
・黒単エルドラ
・緑単エルドラ
・わーぷわーるど
こんなところで悩み中、エルドラはとりあえずならとりあえず寺院を集めないとな~
果たして手持ち黒t赤並みにしっくり来るデッキは出来上がるのだろうか・・・
こんな感じデイ!!
※追記
Blastさん等へ私信になります。
聞いた話は本当だったようで、5/21になるそうです。
詳しくはググッて見て下さい。
今日は武蔵のシールド戦+シミズのスタンに参加してきましたよ。
まずは武蔵シールド戦から。
頂いたパックからは・・・
・引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
・訓練場/Training Grounds
・カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
・髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass
・タジュールの保護者/Tajuru Preserver
・軟体の起源/Gelatinous Genesis
エムラクールを入れる欲望に襲われつつ、赤・黒で除去が安定、緑の生物が強いものが多いため、黒緑t赤つまりジャンドなカラーのデッキを構築。
賞品的な意味で1ラウンドでも落としたらエムラクールデッキにシフトしてやるじぇい!と意気込みつついざ!!
第1ラウンド 青黒
1戦目
相手側飛行レベルアッパーで順調にクロックを刻まれるがこちらも対抗の中型生物を展開。緑の発動者が殴りきって勝ち。
2戦目
序盤順調に削られるが、早いターンで輸入牛を展開、次ターンからの国産牛が松坂牛になった所で相手の生物を全て撒いて勝ち。
○○
緑の発動者はズルい気がするがやはりレアゲーなのかな・・・
第2ラウンド 青白t黒
1戦目
こちらの展開がグダついた事もあり、飛行生物にまくられて負け。
2戦目
除去で相手生物を撒いて、中級生物を展開して勝ち。
3戦目
ドラーナ無双!勝ちです。
×○○
対戦相手からも言われたけども、この環境ドラーナがえらく強いですねw
(言ってる本人もプレリでひどい目に遭った;;)
第3ラウンド 赤緑
1戦目
途中カルガの竜王が出てきたものの成長される前に対処、こちらの生物>相手の生物な事もあり勝ち。
2戦目
相手が目下色事故中なのをいいことに胞子頭の蜘蛛+猪の陰影で殴り続けて勝ち。
○○
序盤の飛行戦力を無効化+通常の除去手段で対処しにくい胞子頭の蜘蛛は中々良いですね!
第4ラウンド 青黒
気がつけばエムラクールフラグを立てるも3連勝で決勝とは・・・
これは負けられないですね!
1戦目
相手の暗号術士のレベルアップに対応して産卵の息→返しに輸入牛を展開、休眠のゴーマゾアでグダるものの、打点の高い生物を展開+牛のランクアップが続き、松坂牛になった所で相手投了。
2戦目
スパイと珊瑚兜が止まらず打点で負けるが、ワンチャンスの19点で狙うものの相手に対処されて負け。
3戦目
相手の展開が遅い+ドラーナ無双。勝ちです!!
○×○
というわけで成績は
4-0-0
の堂々の優勝です!!
最後のラウンドの3戦目にエムラクール入れてたけどもボトムでニートしてましたww
続いてシミズ@スタン
こちらは参加者が集まらず+やった内容がとても残念だったので割愛します。
ま、まぁ今日はシールドで楽しんだから悔いとか無いですけどね。
そろそろ何か新しいデッキに着手したいと構想中。
現在の候補は
・白青コン
・黒単エルドラ
・緑単エルドラ
・わーぷわーるど
こんなところで悩み中、エルドラはとりあえずならとりあえず寺院を集めないとな~
果たして手持ち黒t赤並みにしっくり来るデッキは出来上がるのだろうか・・・
こんな感じデイ!!
※追記
Blastさん等へ私信になります。
聞いた話は本当だったようで、5/21になるそうです。
詳しくはググッて見て下さい。
【大会】武蔵スタンゲートウェイ 安心と信頼の・・・
2010年5月5日 大会 コメント (2)
今日は立夏、どうりで暑い気がしたわけだ(挨拶
今日は武蔵にてゲートウェイ予選スタンダードに参加してきましたよ!
残念ながら規定の人数が集まらず、カジュアルな大会になってしまいました(むぅ;
使用デッキは昨日に引き続きあのデッキです。
それがコイツだ!
WWK発売後の悪魔杯にて使用したアナタノオナマエナンデスカの覚醒対応版です。
変更前は相手の挙動と荒廃稲妻からデッキを予測、主軸となるカードを大出血で抜く形にしてましたが、今回の覚醒で《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》を獲得できたので序盤にこれで相手の手札を確認した後、後半に痛いものを大出血で抜く+ダメージの期待値が上がりました。
また《消耗の蒸気/Consuming Vapors》によりライフ獲得手段を得たこと+迫害者の2枚出しが可能となり、さらに《弱者の消耗/Consume the Meek》で苦手としているばら撒くデッキに対しての回答が用意できました。
長くなりましたが以下レポです。
第1ラウンド 中速バーン@店長
1戦目
順当に焼かれる、燃え立つチャンドラからハンドが戻り、再燃焼して負け。
2戦目
ライフが2桁を割った所で爪をトップから設置、ライフが《臨死体験/Near-Death Experience》になるもののライフゲインが付いた荒廃稲妻が弱いわけが無く、そのまま殴りきって勝ち。
3戦目
安心と信頼の審問スタート序盤展開を抑えつつきっちりハンデス、迫害者でライフを負の値にして処理して勝ち。
×○○
いきなり店長に当たるとはw(奇数人+カジュアルということで参戦)
爪に対してチャンラ+罰する火の策は面白いです。
第2ラウンド 青黒悪魔ゴー
1戦目
こちらの展開が思うように行かないところに思考の粉砕(ハンデスデッキがハンデスされるのは屈辱じゃ~)
その後、迫害者+リリアナ+新ジェイスの構えをされて負け。
2戦目
こちらの生物が相手の除去で撒かれるものの、ハンデスを決めて迫害者を着地させてそのまま殴り勝ち
3戦目
安心と信頼の審問スタート、追加でヒッピーを展開して除去を誘発し、迫害者を安全着地させて勝ち。
×○○
噂に聞いていた地獄彫りの悪魔デッキにまさかここで出会うとはw世界は狭いものですね!
以前ZAPPAさんに青黒はアラーラ落ちてから!とかいうのは寝言でした;;
素直にこれは強いと思います。
悪魔→エムラクールのブン回った時が正直怖いです^^;
第3ラウンド 赤白上陸
1戦目
こちら3マリ、上陸生物が止まらず瀕死だったので相手のデッキをチェックしてから投了。
2戦目
サイド後のマスデスモードで相手の生物を全て撒いて悪魔で殴って勝ち。
3戦目
安心と信頼の審問スタート、こちらのライフが致死圏に入りヒヤリとするが生物を全て撒いてから悪魔を非常食にして生存。血魔女から殴りを開始して、サルカンを人柱にドローを加速して2体目着地したところで相手投了
×○○
WWKまでの赤白上陸に窯の悪鬼を搭載したタイプでした。
反復プロテクションが怖かったものの、こちらの除去の半分が生け贄要求物なのが辛かったようです。
というわけで成績は
3-0-0
で優勝でした。
これがゲートウェイ予選だったらというツッコミはしないで下さいね!
ちなみに今回の大会はジャンドが不在の健全(?)な環境でしたw
まだまだ弄る余地があるのでまだまだこのデッキは使い込みたいです。
迫害者の使用率が上がってきたと思う今日この頃
こんな感じデイ!!
今日は武蔵にてゲートウェイ予選スタンダードに参加してきましたよ!
残念ながら規定の人数が集まらず、カジュアルな大会になってしまいました(むぅ;
使用デッキは昨日に引き続きあのデッキです。
それがコイツだ!
黒t赤アナタノデッキハナンデスカ
生物
4 マラキールの門番
4 惑乱の死霊
4 深淵の迫害者
呪文
4 コジレックの審問
4 稲妻
2 血の署名
4 終止
4 荒廃稲妻
2 消耗の蒸気
3 思考の大出血
1 リリアナ・ヴェス
土地
2 広漠なる変幻地
4 竜髑髏の山頂
4 溶岩爪の辺境
10 沼
4 山
サイドボード
3 マラキールの血魔女
2 死の印
2 弱者の消耗
1 狂乱のサルカン
3 真髄の針
4 ドラゴンの爪
WWK発売後の悪魔杯にて使用したアナタノオナマエナンデスカの覚醒対応版です。
変更前は相手の挙動と荒廃稲妻からデッキを予測、主軸となるカードを大出血で抜く形にしてましたが、今回の覚醒で《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》を獲得できたので序盤にこれで相手の手札を確認した後、後半に痛いものを大出血で抜く+ダメージの期待値が上がりました。
また《消耗の蒸気/Consuming Vapors》によりライフ獲得手段を得たこと+迫害者の2枚出しが可能となり、さらに《弱者の消耗/Consume the Meek》で苦手としているばら撒くデッキに対しての回答が用意できました。
長くなりましたが以下レポです。
第1ラウンド 中速バーン@店長
1戦目
順当に焼かれる、燃え立つチャンドラからハンドが戻り、再燃焼して負け。
2戦目
ライフが2桁を割った所で爪をトップから設置、ライフが《臨死体験/Near-Death Experience》になるもののライフゲインが付いた荒廃稲妻が弱いわけが無く、そのまま殴りきって勝ち。
3戦目
安心と信頼の審問スタート序盤展開を抑えつつきっちりハンデス、迫害者でライフを負の値にして処理して勝ち。
×○○
いきなり店長に当たるとはw(奇数人+カジュアルということで参戦)
爪に対してチャンラ+罰する火の策は面白いです。
第2ラウンド 青黒悪魔ゴー
1戦目
こちらの展開が思うように行かないところに思考の粉砕(ハンデスデッキがハンデスされるのは屈辱じゃ~)
その後、迫害者+リリアナ+新ジェイスの構えをされて負け。
2戦目
こちらの生物が相手の除去で撒かれるものの、ハンデスを決めて迫害者を着地させてそのまま殴り勝ち
3戦目
安心と信頼の審問スタート、追加でヒッピーを展開して除去を誘発し、迫害者を安全着地させて勝ち。
×○○
噂に聞いていた地獄彫りの悪魔デッキにまさかここで出会うとはw世界は狭いものですね!
以前ZAPPAさんに青黒はアラーラ落ちてから!とかいうのは寝言でした;;
素直にこれは強いと思います。
悪魔→エムラクールのブン回った時が正直怖いです^^;
第3ラウンド 赤白上陸
1戦目
こちら3マリ、上陸生物が止まらず瀕死だったので相手のデッキをチェックしてから投了。
2戦目
サイド後のマスデスモードで相手の生物を全て撒いて悪魔で殴って勝ち。
3戦目
安心と信頼の審問スタート、こちらのライフが致死圏に入りヒヤリとするが生物を全て撒いてから悪魔を非常食にして生存。血魔女から殴りを開始して、サルカンを人柱にドローを加速して2体目着地したところで相手投了
×○○
WWKまでの赤白上陸に窯の悪鬼を搭載したタイプでした。
反復プロテクションが怖かったものの、こちらの除去の半分が生け贄要求物なのが辛かったようです。
というわけで成績は
3-0-0
で優勝でした。
これがゲートウェイ予選だったらというツッコミはしないで下さいね!
ちなみに今回の大会はジャンドが不在の健全(?)な環境でしたw
まだまだ弄る余地があるのでまだまだこのデッキは使い込みたいです。
迫害者の使用率が上がってきたと思う今日この頃
こんな感じデイ!!
【大会】PWC@川崎 アナタノデッキハナンデスカ
2010年5月4日 大会 コメント (4)
今日はラムネの日、最近ビー玉入りのは見ないですね(挨拶
今日は環境観察とデッキの感触確認のためPWC@川崎に参加してきました。
(朝に弱いプレイヤーなのにまったく)
使用デッキは以前悪魔杯で使用したアナタノオナマエナンデスカをRoEに対応させたもの。
デッキを明日も使いたいのでレシピは割愛します。
んではレポを
今回は参加者92人の全7回戦
第1ラウンド バントビート
1戦目
相手の2ターン目にして教主×3から最高の時を張られて焦るがハンドを削りこのままいける!と思いきや白い悪魔がご登場、対処できず負けー
2戦目
ハンデススタートが決まり、そのままフィニッシャー展開して勝ち
3戦目
1戦目を思い出す様な教主×3、今回は特にブン回りもなく除去の連打とフィニッシャー展開で勝ち。
×○○
幸先の良いスタート今日もがんばるじぇいと意気込んでみる。
第2ラウンド 赤t黒歩く火力バーン
1戦目
生物出す→焼かれる、ターンを返す前に火力、故に焼死。
2戦目
今思えば初手キープではなかった(だって生物しか居ないんだもの)
エレメンタルに踏まれて負け。
××
2戦目はハンデスor爪がなければマリガンだったと思う;
第3ラウンド ジャンド@青マナ・シンボルスリーブの方
1戦目
お互いにライフとハンドの削り合い、ギャンコマ登場で場が悪くなりそのままズルズル負け
2戦目
チャーミー、迫害者を抜くものの、トップ土地連打で負け;;
××
今日用意したサイドが若干重い事に気付く、、、
2戦目は素直に悔しいです。
第4ラウンド エルフドラージ@緑マナ・シンボルスリーブの方
1戦目
相手3マリスタート、当然のごとくこちらブンブンして勝ち
2戦目
相手の展開速度が遅いので除去連打からフィニッシャーに繋いで勝ち
○○
第5ラウンド ナヤ同盟者
1戦目
相手方若干のブン周り気味、チャーミーからのアクームは本当に悪夢です><
2戦目
血魔女出して5回殴るだけのお仕事をしようと思ったところカザンドゥから城壁2連打でライフが元に戻り、押し負け。
××
第6ラウンド 白青レベラータップアウト
1戦目
ハンデスがよく刺さるこの色はお客様です。
ブンブンして勝ち
2戦目
序盤対処して息切れ気味なところでギデオン、殴ってきたところを終止したら今度は悪斬、対処できず負け><
3戦目
ここに来てランドの半壊事故(土地来ない、色合わない)、当然のごとく押し切られて負けー
○××
これは相性の良い相手だっただけで落としたのがな、、、
4敗したのでここでドロップ
第7ラウンドは決勝卓の見学してましたw
いや~正直面白かったですね、
一方的に押してる→まくり返す→いやいやとばかりに切り札投入→やばい対処物来なければ→引き当て勝ちー
この間ものの30分w
成績は
2-4-0と平均以下だったのがな(´;ω;)
(こういう成績のデッキを伏せるのに一体どれだけの意味があるのやら)
成績は残念だったものの
環境を代表するデッキと当たれたのでデッキ改造には非常にありがたい体験でした^^
(図ったように同じ趣向のデッキ当たらなかった)
明日は武蔵で大会があるのでがんばりますよ!
こんな感じデイ!!
今日は環境観察とデッキの感触確認のためPWC@川崎に参加してきました。
(朝に弱いプレイヤーなのにまったく)
使用デッキは以前悪魔杯で使用したアナタノオナマエナンデスカをRoEに対応させたもの。
デッキを明日も使いたいのでレシピは割愛します。
んではレポを
今回は参加者92人の全7回戦
第1ラウンド バントビート
1戦目
相手の2ターン目にして教主×3から最高の時を張られて焦るがハンドを削りこのままいける!と思いきや白い悪魔がご登場、対処できず負けー
2戦目
ハンデススタートが決まり、そのままフィニッシャー展開して勝ち
3戦目
1戦目を思い出す様な教主×3、今回は特にブン回りもなく除去の連打とフィニッシャー展開で勝ち。
×○○
幸先の良いスタート今日もがんばるじぇいと意気込んでみる。
第2ラウンド 赤t黒歩く火力バーン
1戦目
生物出す→焼かれる、ターンを返す前に火力、故に焼死。
2戦目
今思えば初手キープではなかった(だって生物しか居ないんだもの)
エレメンタルに踏まれて負け。
××
2戦目はハンデスor爪がなければマリガンだったと思う;
第3ラウンド ジャンド@青マナ・シンボルスリーブの方
1戦目
お互いにライフとハンドの削り合い、ギャンコマ登場で場が悪くなりそのままズルズル負け
2戦目
チャーミー、迫害者を抜くものの、トップ土地連打で負け;;
××
今日用意したサイドが若干重い事に気付く、、、
2戦目は素直に悔しいです。
第4ラウンド エルフドラージ@緑マナ・シンボルスリーブの方
1戦目
相手3マリスタート、当然のごとくこちらブンブンして勝ち
2戦目
相手の展開速度が遅いので除去連打からフィニッシャーに繋いで勝ち
○○
第5ラウンド ナヤ同盟者
1戦目
相手方若干のブン周り気味、チャーミーからのアクームは本当に悪夢です><
2戦目
血魔女出して5回殴るだけのお仕事をしようと思ったところカザンドゥから城壁2連打でライフが元に戻り、押し負け。
××
第6ラウンド 白青レベラータップアウト
1戦目
ハンデスがよく刺さるこの色はお客様です。
ブンブンして勝ち
2戦目
序盤対処して息切れ気味なところでギデオン、殴ってきたところを終止したら今度は悪斬、対処できず負け><
3戦目
ここに来てランドの半壊事故(土地来ない、色合わない)、当然のごとく押し切られて負けー
○××
これは相性の良い相手だっただけで落としたのがな、、、
4敗したのでここでドロップ
第7ラウンドは決勝卓の見学してましたw
いや~正直面白かったですね、
一方的に押してる→まくり返す→いやいやとばかりに切り札投入→やばい対処物来なければ→引き当て勝ちー
この間ものの30分w
成績は
2-4-0と平均以下だったのがな(´;ω;)
(こういう成績のデッキを伏せるのに一体どれだけの意味があるのやら)
成績は残念だったものの
環境を代表するデッキと当たれたのでデッキ改造には非常にありがたい体験でした^^
(図ったように同じ趣向のデッキ当たらなかった)
明日は武蔵で大会があるのでがんばりますよ!
こんな感じデイ!!
【大会】タナトス杯 ジェイス活動中 秘密修正
2010年5月1日 大会 コメント (2)
今日は会社法施行の日、商法から引き続くのは大変です(挨拶
今日は舞s主催のタナトス杯に参加してきました。
参加デッキはいつも通りお題にそったものです。
今回のお題は・・・
「防衛デッキで一敗以上!防衛を持たないクリーチャーが入っていないのが条件」
(注:IDによる不正防止のためポイント制を導入)
先週からデッキを構想、
1.五色で防衛をフル投入したデッキ→マナ基盤と勝ち筋に不安のため見直し
2.緑のマナ壁は入らないだろうと4色へシフト→劣化クイックンになったため見直し
3.黒には壁居ないならということで赤青t白防衛昇天を構築→マナの不安と勝ち筋が細いので見直し(この段階でとても眠い;)
4.ベタに白と青で耐えてPWでコントロールする事に落ち着く
が長くなりました。
そんなこんなで出来上がったデッキがコイツだ!
つまりはPWコントロールです。
序盤は壁・海で相手のテンポを崩し、中盤意向にPWぱわーをチャージして最終奥義を発動させる感じです。
通常は青白のみで抑えるところに勝ち筋を増やすためにジェイスだけを引き篭もらせるのは忍びないのでペット(?)のアジャニを加えてみました。
赤は見ての通りアジャニの為だけなので削っても勿論可能(一番上の能力の万能さが欲しかったので)
続いてレポです。
第1ラウンド ジャンド
1戦目
計画通り、相手の土地を海化+壁展開で時間を稼ぎつつ、ジェイスの力が溜り発動して勝ちー
2戦目
精神不敗から始まって相手の展開が止まらず押し切られて負けー
3戦目
海が強い!相手の展開が遅れている間に相手のチャーミーと列柱で削って勝ちー
○×○
第2ラウンド ナヤ
1戦目
グダらせて、あの頃のジェイスの奥義を発動してドヤ顔してたら聖遺が20/20くらいで襲ってきて当然ながら負けー
2戦目
2マリから土地が伸び悩んでいるところで土地を切り離されて負けー
××
第3ラウンド 黒白t赤@団長
1戦目
こちらの土地が止まっている所に遠慮なく展開されて負けー
2戦目
壁+王勺で相手のテンポを大きく崩して、列柱で殴り倒して勝ちー
3戦目
開始前時点で残り時間3分、勿論引き分け
(あのままやってたら勝ってたからね!)
×○△
というわけで成績は
1-1-1
残念ながらポイントが足らずボーナスは無し(むぅ;;
次回は・・・次回こそはお題ボーナスを達成してやるのさ!!
今回使用のデッキの反省点。
・あの頃のジェイスは要らない子、というより伯父さん(ギデオン)が選択肢から外れてました;;
・コントロール性が高いので時間のねじれ+二つ術は素直に抜いてその分カウンターや除去などのスペースを確保してやればよかった。
・青赤フェッチよりは赤白フェッチを採用すればよかった。
・前兆の壁+広がり行く海を各4枚はデフォにして良いくらい強い(どちらもキャントリップというのが評価が高い)
・ジェイスの最終奥義は要らないよ!と発売当初言ってたのが恥ずかしいくらい強かったw
・引き篭もりすぎは良くないらしい
こんな感じデイ!!
今日は舞s主催のタナトス杯に参加してきました。
参加デッキはいつも通りお題にそったものです。
今回のお題は・・・
「防衛デッキで一敗以上!防衛を持たないクリーチャーが入っていないのが条件」
(注:IDによる不正防止のためポイント制を導入)
先週からデッキを構想、
1.五色で防衛をフル投入したデッキ→マナ基盤と勝ち筋に不安のため見直し
2.緑のマナ壁は入らないだろうと4色へシフト→劣化クイックンになったため見直し
3.黒には壁居ないならということで赤青t白防衛昇天を構築→マナの不安と勝ち筋が細いので見直し(この段階でとても眠い;)
4.ベタに白と青で耐えてPWでコントロールする事に落ち着く
が長くなりました。
そんなこんなで出来上がったデッキがコイツだ!
青白t赤、引きこもりジェイス
クリーチャー
4 前兆の壁
4 否定の壁
呪文
2 流刑への道
1 思考の泉
2 二つ術
2 否認
4 広がりゆく海
4 取り消し
1 ジェイス・ベレレン
3 精神を刻む者、ジェイス
4 復讐のアジャニ
4 時間のねじれ
土地
4 沸騰する小湖
4 氷河の城塞
4 天界の列柱
3 平地
7 島
3 山
サイド
3 天界の粛清:対トリナクス、蘇生生物
4 瞬間凍結:デフォ
4 威圧の王勺:対召喚の罠、対コントロール
2 テレミンの演技:対コントロール、ジェイスレイター
2 精神の制御:対血魔女
つまりはPWコントロールです。
序盤は壁・海で相手のテンポを崩し、中盤意向にPWぱわーをチャージして最終奥義を発動させる感じです。
通常は青白のみで抑えるところに
赤は見ての通りアジャニの為だけなので削っても勿論可能(一番上の能力の万能さが欲しかったので)
続いてレポです。
第1ラウンド ジャンド
1戦目
計画通り、相手の土地を海化+壁展開で時間を稼ぎつつ、ジェイスの力が溜り発動して勝ちー
2戦目
精神不敗から始まって相手の展開が止まらず押し切られて負けー
3戦目
海が強い!相手の展開が遅れている間に相手のチャーミーと列柱で削って勝ちー
○×○
第2ラウンド ナヤ
1戦目
グダらせて、あの頃のジェイスの奥義を発動してドヤ顔してたら聖遺が20/20くらいで襲ってきて当然ながら負けー
2戦目
2マリから土地が伸び悩んでいるところで土地を切り離されて負けー
××
第3ラウンド 黒白t赤@団長
1戦目
こちらの土地が止まっている所に遠慮なく展開されて負けー
2戦目
壁+王勺で相手のテンポを大きく崩して、列柱で殴り倒して勝ちー
3戦目
開始前時点で残り時間3分、勿論引き分け
(あのままやってたら勝ってたからね!)
×○△
というわけで成績は
1-1-1
残念ながらポイントが足らずボーナスは無し(むぅ;;
次回は・・・次回こそはお題ボーナスを達成してやるのさ!!
今回使用のデッキの反省点。
・あの頃のジェイスは要らない子、というより伯父さん(ギデオン)が選択肢から外れてました;;
・コントロール性が高いので時間のねじれ+二つ術は素直に抜いてその分カウンターや除去などのスペースを確保してやればよかった。
・青赤フェッチよりは赤白フェッチを採用すればよかった。
・前兆の壁+広がり行く海を各4枚はデフォにして良いくらい強い(どちらもキャントリップというのが評価が高い)
・ジェイスの最終奥義は要らないよ!と発売当初言ってたのが恥ずかしいくらい強かったw
・引き篭もりすぎは良くないらしい
こんな感じデイ!!
【大会】シミズ発売記念パーティ つまりプロモと比較しろと
2010年4月25日 大会
今日は拾得物の日、落ちてた一億円の発生源が気になるところです(挨拶
今日は地元のショップ旧名シミズにてエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
時間も遅いので簡易的にまとめます。
頂いた6パックからは
・コーの精霊の踊り手
・重力の変容
・灯台の年代学者
・繰り返すひらめき
・壊滅的な召喚
・髑髏砕き峡の王(Foil)
・探検家タクタク
レアは青と赤をやれといっていましたがアンコモン以下の兼ね合いもあり赤t緑白を構築
プロモの髑髏砕きよりこちらの髑髏砕きのFoil方が良いな。
(この環境のシールドでナヤ率が地味高い気がしますね、というより猪の陰影が毎回来るなし)
第1ラウンド 青黒@舞さん
昨日に続く因縁が・・・まぁまた勝ちますがね(←フラグ
1戦目
相手の航空戦力が止まらず負けー。
2戦目
尊大な血王とタクタクが睨み合っていたので火力でタクタクを強制変身させたらヴェンデッタが飛んでて来て均衡が崩れる(完全に失敗でした;
髑髏砕き峡出して次ターンから巻き返すじぇい!と思っていたものの家畜化され、返してもらおうと陰影つけてブロッカーを立たせるものの除去されて負けー
××
1戦目は構築、2戦目は展開で甘さとミスが目立ちました、これは反省したいところです><
第2ラウンド 赤黒@去年MTG始めた方(昨日の方とは違いますよー)
1戦目
レベルティムが最終段階になって押せ押せムードで勝ちー
2戦目
2ターン目の汚染された地は意外にキツイですね;;
フィルタープリズムあったから色事故はなかったものの6~8ライフ持ってかれました><
しかしこちらも戦装飾のシャーマン×2や中型生物置いてビートして勝ちー。
○○
ちょっとショップでパック勝って帰るか。とこのショップに入ったら偶然発売記念に遭遇したとのことw
次回以後のイベントもちょくちょく来てくれると良いな~
第3ラウンド 白青赤@白煙
どうやら精神鍛錬のお時間が来たようです。
1戦目
レベルアパーな平兵士に対してこちらは岸壁所で迎え撃つ。
次のターンに相手から英雄の時。。。
なんか無理ゲー臭がするもののゲームを進めてみる。こちらの航空戦力が順調に最終モードになったものの相手の場にレベルアパーしかおらず、相手の場に髑髏砕きが出てくる始末(あなたも引いてましたか)
相手のライフを削れたこともあり何とか削り+火力で勝ちー。
2戦目
相手の2ターン目英雄の時・・・(2枚なのかな;;)
もちろんこちらの抵抗が間に合わず負けー(レベルティムが殴ってくるのはおかしいと思います!)
3戦目
相手の英雄の時が出ず、戦装飾×2+タクタクとゴブリン族で押しして勝ちー
○×○
こんな感じで成績は2-1-0と準優勝
(人数少ない事も相まっての成績なので足からzoo)
この後は団長も交えてシールド勉強会+ブードラ勉強会
この引きでどういう構築する?や初手何とる?などの意見交換、なかなかに有意義でした。
今週は木曜武蔵シールド、土曜タナトス杯に参加予定です~♪
構築も随時調整して良い感じになってきたので近いうちには構築戦に突入できそうです。
まだまだがんばりますよ~
こんな感じデイ!!
今日は地元のショップ旧名シミズにてエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
時間も遅いので簡易的にまとめます。
頂いた6パックからは
・コーの精霊の踊り手
・重力の変容
・灯台の年代学者
・繰り返すひらめき
・壊滅的な召喚
・髑髏砕き峡の王(Foil)
・探検家タクタク
レアは青と赤をやれといっていましたがアンコモン以下の兼ね合いもあり赤t緑白を構築
プロモの髑髏砕きよりこちらの髑髏砕きのFoil方が良いな。
(この環境のシールドでナヤ率が地味高い気がしますね、というより猪の陰影が毎回来るなし)
第1ラウンド 青黒@舞さん
昨日に続く因縁が・・・まぁまた勝ちますがね(←フラグ
1戦目
相手の航空戦力が止まらず負けー。
2戦目
尊大な血王とタクタクが睨み合っていたので火力でタクタクを強制変身させたらヴェンデッタが飛んでて来て均衡が崩れる(完全に失敗でした;
髑髏砕き峡出して次ターンから巻き返すじぇい!と思っていたものの家畜化され、返してもらおうと陰影つけてブロッカーを立たせるものの除去されて負けー
××
1戦目は構築、2戦目は展開で甘さとミスが目立ちました、これは反省したいところです><
第2ラウンド 赤黒@去年MTG始めた方(昨日の方とは違いますよー)
1戦目
レベルティムが最終段階になって押せ押せムードで勝ちー
2戦目
2ターン目の汚染された地は意外にキツイですね;;
フィルタープリズムあったから色事故はなかったものの6~8ライフ持ってかれました><
しかしこちらも戦装飾のシャーマン×2や中型生物置いてビートして勝ちー。
○○
ちょっとショップでパック勝って帰るか。とこのショップに入ったら偶然発売記念に遭遇したとのことw
次回以後のイベントもちょくちょく来てくれると良いな~
第3ラウンド 白青赤@白煙
どうやら精神鍛錬のお時間が来たようです。
1戦目
レベルアパーな平兵士に対してこちらは岸壁所で迎え撃つ。
次のターンに相手から英雄の時。。。
なんか無理ゲー臭がするもののゲームを進めてみる。こちらの航空戦力が順調に最終モードになったものの相手の場にレベルアパーしかおらず、相手の場に髑髏砕きが出てくる始末(あなたも引いてましたか)
相手のライフを削れたこともあり何とか削り+火力で勝ちー。
2戦目
相手の2ターン目英雄の時・・・(2枚なのかな;;)
もちろんこちらの抵抗が間に合わず負けー(レベルティムが殴ってくるのはおかしいと思います!)
3戦目
相手の英雄の時が出ず、戦装飾×2+タクタクとゴブリン族で押しして勝ちー
○×○
こんな感じで成績は2-1-0と準優勝
(人数少ない事も相まっての成績なので足からzoo)
この後は団長も交えてシールド勉強会+ブードラ勉強会
この引きでどういう構築する?や初手何とる?などの意見交換、なかなかに有意義でした。
今週は木曜武蔵シールド、土曜タナトス杯に参加予定です~♪
構築も随時調整して良い感じになってきたので近いうちには構築戦に突入できそうです。
まだまだがんばりますよ~
こんな感じデイ!!
【大会】RoE発売記念パーティに参加してきましたよ!
2010年4月25日 大会
今日は植物学の日、詳しくは知らないけどもです(挨拶
今日は舞さん主催のエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
まずはシールド戦、
頂いたパックからは、
・エルドラージの徴兵
・マゴーシのスフィンクス
・地獄彫りの悪魔
・壊滅的な召喚
・未知な領域
・号泣の石
なかなか迷う当たり方ですね~
アンコモン以下では猪の陰影×2、赤・緑のドローン’s、徴兵や陰影と相性の良いカモシカと来ていたので
緑t赤白を構築。
(黒や青にも行きたかったのですが黒には除去が1枚しかなく、青は中堅どころが無かったので諦めました)
第1ラウンド 緑白@舞さん
1戦目
こちらのライフしか動いてない・・・不死の天使でトドメで負けー。
2戦目
エルドラージの徴兵+猪の陰影の併せ技で勝ちー。
3戦目
生物で押されてライフが一桁に突入したものの、白い発動者の能力が間に合いそのまま押し返して勝ちー。
×○○
第2ラウンド 赤黒t青@団長
1戦目
カモシカで徴兵を持ってきて勝ちー
2戦目
序盤から押され続けなけなしの生物をマンティコアで取られ、負けー
3戦目
発動者+陰影×2で殴りきって勝ちー。
○×○
第3ラウンド 赤緑白
まさかの同型、しかも舞さん主催の大会では初めてみるかた
1戦目
生物でビートして押し切り勝ち。
2戦目
相手から溶口が出てきた辺りから雲行きが怪しくなる。
こちらも負けずに生物を展開すると災難の範囲+ペラッカとこちらの場が全壊し、開いた隙間に押し込まれて負けー
3戦目
2戦目を見返すような状況、やはり災難の範囲が決まり負けー
○××
というわけで成績は2-1-0、
オポーネント差もあり2位でした。
(このところ調子が良いな~)
次にサイドイベントのブードラ戦へ
こちらは賞品もないのでほとんどお気楽ムードで参加。
黒のカードを集めて黒単を構築(というより僕しか集めていなかったかもw)
第1ラウンド 赤青@シールド戦3ラウンド目の方
1戦目はウイニーのごとく早く削り倒すことができたものの、2・3戦目以降は生物の質の差と火力が優秀で負けー
第2ラウンド 緑白@団長
なんか今日は同じ人にあたるな・・・
1戦目押し切りで勝ち、2戦目はギデオンが登場して逆に押し負け、3戦目はギデオンがやってくるものの何とか押し切って勝ちー
第3ラウンド 白@blastさん
1戦目にしてやっと暗殺者無双が決まり勝ちー、2戦目はズーラポートが無双して勝ちー。
というわけで何で分からないうちに
2-1-0でまたもやオポーネント差で2位、
今回Getした賞品からはウラモグ、エムラクール(Foil)となんだかよく分からない当たり方をしたのでよかったですよ!
(コジレック・・・どこーー!!)
そんなこんなな一日でした。
例のジンクスについて、今回は主催者に微笑んだようでよかったですね。
明日は地元のシミズにて発売記念に参加してきますよっと!
こんな感じデイ!!
今日は舞さん主催のエルドラージの覚醒発売記念パーティに参加してきましたよ!
まずはシールド戦、
頂いたパックからは、
・エルドラージの徴兵
・マゴーシのスフィンクス
・地獄彫りの悪魔
・壊滅的な召喚
・未知な領域
・号泣の石
なかなか迷う当たり方ですね~
アンコモン以下では猪の陰影×2、赤・緑のドローン’s、徴兵や陰影と相性の良いカモシカと来ていたので
緑t赤白を構築。
(黒や青にも行きたかったのですが黒には除去が1枚しかなく、青は中堅どころが無かったので諦めました)
第1ラウンド 緑白@舞さん
1戦目
こちらのライフしか動いてない・・・不死の天使でトドメで負けー。
2戦目
エルドラージの徴兵+猪の陰影の併せ技で勝ちー。
3戦目
生物で押されてライフが一桁に突入したものの、白い発動者の能力が間に合いそのまま押し返して勝ちー。
×○○
第2ラウンド 赤黒t青@団長
1戦目
カモシカで徴兵を持ってきて勝ちー
2戦目
序盤から押され続けなけなしの生物をマンティコアで取られ、負けー
3戦目
発動者+陰影×2で殴りきって勝ちー。
○×○
第3ラウンド 赤緑白
まさかの同型、しかも舞さん主催の大会では初めてみるかた
1戦目
生物でビートして押し切り勝ち。
2戦目
相手から溶口が出てきた辺りから雲行きが怪しくなる。
こちらも負けずに生物を展開すると災難の範囲+ペラッカとこちらの場が全壊し、開いた隙間に押し込まれて負けー
3戦目
2戦目を見返すような状況、やはり災難の範囲が決まり負けー
○××
というわけで成績は2-1-0、
オポーネント差もあり2位でした。
(このところ調子が良いな~)
次にサイドイベントのブードラ戦へ
こちらは賞品もないのでほとんどお気楽ムードで参加。
黒のカードを集めて黒単を構築(というより僕しか集めていなかったかもw)
第1ラウンド 赤青@シールド戦3ラウンド目の方
1戦目はウイニーのごとく早く削り倒すことができたものの、2・3戦目以降は生物の質の差と火力が優秀で負けー
第2ラウンド 緑白@団長
なんか今日は同じ人にあたるな・・・
1戦目押し切りで勝ち、2戦目はギデオンが登場して逆に押し負け、3戦目はギデオンがやってくるものの何とか押し切って勝ちー
第3ラウンド 白@blastさん
1戦目にしてやっと暗殺者無双が決まり勝ちー、2戦目はズーラポートが無双して勝ちー。
というわけで何で分からないうちに
2-1-0でまたもやオポーネント差で2位、
今回Getした賞品からはウラモグ、エムラクール(Foil)となんだかよく分からない当たり方をしたのでよかったですよ!
(コジレック・・・どこーー!!)
そんなこんなな一日でした。
例のジンクスについて、今回は主催者に微笑んだようでよかったですね。
明日は地元のシミズにて発売記念に参加してきますよっと!
こんな感じデイ!!
【RoE】なんとか2日目に来れた! ところで来週は?
2010年4月18日 大会 コメント (2)
今日は発明の日、<!>ピコーン(挨拶
今日は午前中に某刹那呪文が解決されて不利なスタートとなるものの、
丁寧に捌いてなんとか夕方に会場入りできました(正直行けるとは思ってませんでしたよw
イベント参加は昨日シールド戦で楽しんだの自重です。
代わりに日曜参加の団長やら白煙候やらと戯れてましたw
僕が会場到着した段階で団長はシールド戦が始まった直後らしく、
構築してたので背後から当てたカード見てニマニマしてましたわ。
(なかなか良さそうな当たり方してたので)
そうしている所で白煙さんに発見され雑談(この時第2ラウンド終了後だったそうな)
白煙さんとシールド戦後にウィンストン・ドラフトの約束を取り付けて、
会場を徘徊~
会場にはよく知ってる方もデュエル見ているだけでもなかなか楽しめましたww
そうしている間に白煙さんのシールド戦が終了したらしく、そのままウィンストン・ドラフトへ
初手はカウンター2枚の山を取ってのスタート(正直、白煙さんにカウンター持たせるのは僕の負けフラグでしかないので)
作ったデッキは白青レベルアッパー、色が上手く分かれたようで白煙さんは黒緑赤と狙ったような感じになりましたw
1戦目はグール・ドラズの暗殺者の除去の嵐と小型吸血鬼の貴族+落し子団が炸裂して負けー
2戦目は1戦目同様暗殺者ゲーになるもののリセットボタン「全ては塵」を押して、飛行’sで押し切って勝ちー
3戦目は相手の猛攻でライフ1を残すものの、エルドラージ+ドレイク陰影とこちらのレベルアッパーで押し切って勝ちー
全ては塵などのレアを頂きましたよ!
ここで一旦休憩を兼ねて団長の様子を探りに行ってみることに、
団長側不利らしく、そのまま負けて0-2でドロップとの事、
あと一人見つけて4人ストンしたかったけども、そう都合よく行かないので団長VS白煙、団長VS僕のローテーションでやることに。
~団長VS白煙の試合は割愛~
~団長VS僕~
実はこのウィンストン参加賞としてゲートウェイプロモ+αの山からランダム3枚をGET出来るボーナス付きなのです。
このカード選択の際に僕2枚、団長1枚で選ぶのを提案したのですが、
団長から「最近いろいろキてるから」という僕には意味の分からない理由で3枚選ぶことに。
スタッフの方が山をシャッフルした後に山の中を選ぶのも時間が勿体無かったので上から3枚を選んでみた。
んでもってその3枚というのが、
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
大事な事なので3回言った分ではなく、実際にコウナリマシタ。
当然というかスタッフの方も慌てて山を確認してみるものの、山の中は完全にランダム状態だったようで、
偶然3枚トップに乗ったようです。
言い訳ではありませんが、選んだ僕が悪いのではなく、シャッフルしたスタッフがイケナイと思いますよ!!
そんな1ネタもありウィンストン・ドラフトを開始!
初手はオーラをサーチ出切る鹿、陰影や除去オーラなどがコモン枠と集めやすい白なので優秀だと思われる。
2手目にナーリッドを取りそれ以降にエンチャントレスなどをゲットできたものの、肝心のオーラがほとんど無く、鹿陰影と双子化のみ(むぅ
途中でオーラでなかった時用の保険にペラッカのワームとウラモグの破壊者を取っておいたので何とかデッキの形にはなりました。
使用デッキは赤緑t白、団長側は青白緑でした。
1戦目は相手のマナが停止している中こちらは順調にビートして勝ちー
2戦目グリフィンに猪の陰影が付着して押し負け(その陰影は欲しかったぞぃ)
3戦目はナーリッド+オーガの列断剣で3回殴るだけの簡単なお仕事(「この世界にあらず」を構えているときのドキドキ感は異常でしたw)
賞品はリンヴィーラなどなど
ちなみにプロモについては仲良く3等分させて頂きました。
その後は会場時間も一杯ということで退散しましたとさ
プレリはシールド戦の成績がよかった事もありかなり良かった印象です。
正直スタン環境がジャンドやら上陸やら早い段階でゲームが決まることが多いので、こういうもっさり感のある試合は久々でしたねw
来週には発売記念パーティもあるのでまだまだRoE熱は加熱しそうです!!
僕の住んでいる地域では舞さん積極的にイベント開催して下さってるのでがんばりたい所です。
~以下勝手に広告コーナー~
主催者:舞さん
(参考:http://77930.diarynote.jp/201004190031222626/)
日付:4/24(土)
名目:エルドラージ覚醒 発売記念パーティ
種別:認定シールド
受付:13:15~14:00
参加費:¥2500
場所:大井第二区民集会場(大井保健センター) 第1集会室
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
*エルドラージ覚醒のブースター×6を使用します
*サイドイベント:非認定ブースタードラフト@エルドラージ覚醒×3
*配布されるプロモは《髑髏砕き峡の王》@先着順
*Mirrored Depthsを希望者に配布@先着順@残11
~感謝~
アクセス解析のキーワードを見てみると「放課後まじっく」の文字が・・・
調べてみると放課後まじっく様にプレリのレポをリンクをして頂いた模様
僕の書いた駄文が人様のお役に立てるかかなり怪しいところですが、
参考にして頂ければ幸いです。
これからも気長に書いていくので今後ともよろしくお願いします。
こんな感じデイ!!
今日は午前中に某刹那呪文が解決されて不利なスタートとなるものの、
丁寧に捌いてなんとか夕方に会場入りできました(正直行けるとは思ってませんでしたよw
イベント参加は昨日シールド戦で楽しんだの自重です。
代わりに日曜参加の団長やら白煙候やらと戯れてましたw
僕が会場到着した段階で団長はシールド戦が始まった直後らしく、
構築してたので背後から当てたカード見てニマニマしてましたわ。
(なかなか良さそうな当たり方してたので)
そうしている所で白煙さんに発見され雑談(この時第2ラウンド終了後だったそうな)
白煙さんとシールド戦後にウィンストン・ドラフトの約束を取り付けて、
会場を徘徊~
会場にはよく知ってる方もデュエル見ているだけでもなかなか楽しめましたww
そうしている間に白煙さんのシールド戦が終了したらしく、そのままウィンストン・ドラフトへ
初手はカウンター2枚の山を取ってのスタート(正直、白煙さんにカウンター持たせるのは僕の負けフラグでしかないので)
作ったデッキは白青レベルアッパー、色が上手く分かれたようで白煙さんは黒緑赤と狙ったような感じになりましたw
1戦目はグール・ドラズの暗殺者の除去の嵐と小型吸血鬼の貴族+落し子団が炸裂して負けー
2戦目は1戦目同様暗殺者ゲーになるもののリセットボタン「全ては塵」を押して、飛行’sで押し切って勝ちー
3戦目は相手の猛攻でライフ1を残すものの、エルドラージ+ドレイク陰影とこちらのレベルアッパーで押し切って勝ちー
全ては塵などのレアを頂きましたよ!
ここで一旦休憩を兼ねて団長の様子を探りに行ってみることに、
団長側不利らしく、そのまま負けて0-2でドロップとの事、
あと一人見つけて4人ストンしたかったけども、そう都合よく行かないので団長VS白煙、団長VS僕のローテーションでやることに。
~団長VS白煙の試合は割愛~
~団長VS僕~
実はこのウィンストン参加賞としてゲートウェイプロモ+αの山からランダム3枚をGET出来るボーナス付きなのです。
このカード選択の際に僕2枚、団長1枚で選ぶのを提案したのですが、
団長から「最近いろいろキてるから」という僕には意味の分からない理由で3枚選ぶことに。
スタッフの方が山をシャッフルした後に山の中を選ぶのも時間が勿体無かったので上から3枚を選んでみた。
んでもってその3枚というのが、
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
・引き裂かれし永劫、エムラクール(プレリリースプロモ)
大事な事なので3回言った分ではなく、実際にコウナリマシタ。
当然というかスタッフの方も慌てて山を確認してみるものの、山の中は完全にランダム状態だったようで、
偶然3枚トップに乗ったようです。
言い訳ではありませんが、選んだ僕が悪いのではなく、シャッフルしたスタッフがイケナイと思いますよ!!
そんな1ネタもありウィンストン・ドラフトを開始!
初手はオーラをサーチ出切る鹿、陰影や除去オーラなどがコモン枠と集めやすい白なので優秀だと思われる。
2手目にナーリッドを取りそれ以降にエンチャントレスなどをゲットできたものの、肝心のオーラがほとんど無く、鹿陰影と双子化のみ(むぅ
途中でオーラでなかった時用の保険にペラッカのワームとウラモグの破壊者を取っておいたので何とかデッキの形にはなりました。
使用デッキは赤緑t白、団長側は青白緑でした。
1戦目は相手のマナが停止している中こちらは順調にビートして勝ちー
2戦目グリフィンに猪の陰影が付着して押し負け(その陰影は欲しかったぞぃ)
3戦目はナーリッド+オーガの列断剣で3回殴るだけの簡単なお仕事(「この世界にあらず」を構えているときのドキドキ感は異常でしたw)
賞品はリンヴィーラなどなど
ちなみにプロモについては仲良く3等分させて頂きました。
その後は会場時間も一杯ということで退散しましたとさ
プレリはシールド戦の成績がよかった事もありかなり良かった印象です。
正直スタン環境がジャンドやら上陸やら早い段階でゲームが決まることが多いので、こういうもっさり感のある試合は久々でしたねw
来週には発売記念パーティもあるのでまだまだRoE熱は加熱しそうです!!
僕の住んでいる地域では舞さん積極的にイベント開催して下さってるのでがんばりたい所です。
~以下勝手に広告コーナー~
主催者:舞さん
(参考:http://77930.diarynote.jp/201004190031222626/)
日付:4/24(土)
名目:エルドラージ覚醒 発売記念パーティ
種別:認定シールド
受付:13:15~14:00
参加費:¥2500
場所:大井第二区民集会場(大井保健センター) 第1集会室
住所:東京都品川区大井2-27-20
地図:http://www.mapion.co.jp/m/35.60080833_139.73360833_10/
*エルドラージ覚醒のブースター×6を使用します
*サイドイベント:非認定ブースタードラフト@エルドラージ覚醒×3
*配布されるプロモは《髑髏砕き峡の王》@先着順
*Mirrored Depthsを希望者に配布@先着順@残11
~感謝~
アクセス解析のキーワードを見てみると「放課後まじっく」の文字が・・・
調べてみると放課後まじっく様にプレリのレポをリンクをして頂いた模様
僕の書いた駄文が人様のお役に立てるかかなり怪しいところですが、
参考にして頂ければ幸いです。
これからも気長に書いていくので今後ともよろしくお願いします。
こんな感じデイ!!
【プレリ】PWC川崎 触手が暴れまわって、レベルアップにクマがついてウマー
2010年4月18日 大会 コメント (2)
というわけでPWC川崎の参加報告レポを!
寝起きが悪かったせいか若干の頭痛を持ちつつも会場に到着(30分くらいで消えましたけどね~)
会場到着時刻はちょっと遅めのAM9:30
受付開始した直後らしく受付から会場隅まで長い列
これはうかうかしてられんと急ぎ列の最後尾に並んで、無事シールド戦の受付完了!
(この時にオープンデュエルの受付について質問したところまだ先になるとの事)
参加トーナメントはカジュアルA
配られたパックからは・・・
・無限を廻るもの、ウラモグ
・陰影の神秘家(Foil)
・珊瑚兜の司令官
・グール・ドラズの暗殺者
・黒死病の悪魔
・消耗の蒸気
・軟体の起源
なんかすごく「黒をやれ」と言われてますね。
というわけで黒緑で構築してみました。
(赤によろめきショック・炎の斬りつけが各2枚出てたので赤タッチ案もあったけどもマナベースの安定のため泣く泣く切り捨て><)
以下レシピ(飛ばすの推奨)
続いて対戦レポ
第1ラウンド 白緑青
1戦目
1ターン目に樹語り着地、レベルアップ後3ターン目に5マナ到達したこともあり中堅所を展開、相手に双子化エンチャント+コジレックの捕食者でターンを稼がれるものの黒死病の悪魔でダメ押しして勝ちー
2戦目
双子エンチャントコンボを相手序盤に展開に圧倒されるものの、こまめに除去後発動者テキストで勝ちー
○○
ここで時間が余ったのでオープンデュエルの受付へ
カード5枚の中からランダムで1枚選ぶという超危険な選択を経て頂いたのは・・・
青黒
サラカー居ない疑惑アレに当たりましたw
それで早速確認してみるとやはりサラカーは居なかったです(なんか嬉しいような、残念なような気分です)
看板はサラカーに変わってマゴーシのスフィンクスでした。
まぁこっちですよね~
第2ラウンド 赤緑
1戦目
序盤から生物展開して押せ押せモードで押し切り勝ちー
2戦目
相手から双子化+巣の侵略者のコンボ炸裂(またおまえらか!)地味ながらもトークンを増やされて代替コストでエムラさんの手が登場したもののその返しで消耗の蒸気打って相手に不自由な二択を迫り、悪魔で押し切りー
○○
となりであった光景
やや不利なAと攻めてるB
A「チャンプ用に落し子立てるかな、走り回る侵略唱えますね~」
B「ok!ならば全軍で押せ押せだね!!」
A「これとこれをブロックで倒しますね、あとはスルーで」
B「落し子使わないの?」
A「これあるからね」
つ大群守り
B「俺オワタwww」
これは気をつけたいところですねww
第3ラウンド 黒緑赤
1戦目
相手の場とこちらの場がかなり似ている状態な事もあり、かなりグダグダした後ウラモグが到着して勝ちー
2戦目
上位ぶどう棚2体が並んだ事で4ターン目にして8マナ出るような状態なので、
1戦目と違い相手のライフをもっさり削る今日この頃で勝ちー
○○
デュエル後確認してみるとほとんど同型でしたwww
多分↑のデッキに当初の予定で赤入れるとあんな感じになるのだろう。
また、3ラウンド目の最中に会場スタッフの方からアナウンス
どうやらプロモのエムラさんが絶滅寸前のようで始めての方以外の配布は無くなったようです。
(エムラクール1セットを集める本日の目標が塵となりました、残念です)
この後、会場に来ていたブイさんを発見、捕獲してちょっと雑談~
第4ラウンド メモ記載不明だと・・・
1戦目
ライフがすごい勢いで無くなった模様、負けー
2戦目
4点ずつ相手のライフがなくなっているようで勝ちー
3戦目
相手のライフが削れてない;;負けです。
×○×
成績は3-1-0
黒使ってこの成績なら文句は無いですよ!
というよりPWCのプレリでこういう成績出したこと無かったよw
この後は先程捕獲したブイさんも戦が終わったようでちょっとスタンダードを回してました。
時刻も4時を過ぎたところで解散、プロモ貰えない無いなら帰るかなと考えているところに一つのアナウンスが!
「本日最後のカジュアルトーナメントの受付、あと1名で締め切りです~」
このタイミングでこのアナウンスは完全に啓示でしょw
ということで参加受付しました~♪
参加したのはカジュアルトーナメントN(すごいところまできたなw)
頂いたパックから出たのは・・・
・遊牧の民の集合
・こだまの魔道士
・弱者の消耗
・髑髏砕き峡の王
・タジュールの保護者
・熊の陰影
やばいです。本日の1回目に比べてカードパワーが無いです;;
加えてエルドラージ呪文は「この世界にあらず」のみなのでNo滅殺ですよ><
というわけで若干早く押し切れる仕様にするために模索してみた。
よくよく見ると5種6枚の陰影とペラッカのワームが居たので単騎無双を狙う緑白t赤を構築
第1ラウンド 緑黒赤
1戦目
レベルアッパー+熊の陰影いくない!
岸壁所+熊の組み合わせで成長+強化が行われて順当にビート、相手からウラモグの破壊者が出てひやりとする者の戦闘中に熊の力を借りて10マナひねって焼いてみる。その後に順当についていく陰影+装備品、最終的に岸壁所はレベル1にも関わらず、
先制攻撃、飛行、警戒、攻撃したときに土地をアンタップする、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる、族霊鎧、族霊鎧、族霊鎧を持った10/11という異常スペックで押し切り!
2戦目
今度はペラッカ無双!ペラッカ+オーガの裂断剣で毎ターン12点で殴って勝ちー
○○
第2ラウンド 青緑赤
1戦目
相手が4マナ止まり+色事故しているようで、落し子を適当に蒔いて遊牧民を招集して押し切り!
2戦目
相手から10点を貰うもののレベルアッパー+熊状態に持ち込み勝ちー
○○
第3ラウンド 青白
1戦目
熊の陰影無双で勝ちー
2戦目
完全に相手の後手後手だったこともあり負けー
3戦目
レベルアッパーでGO!GO!
相手から近未来宇宙服を出されて最終段階にされるもののとき既に遅く9点ゲインされたところでどうという事は無い状態にして勝ちー
○×○
第4ラウンド 黒赤(オープンデュエルでお付き合い頂いた方)
1戦目
ペラッカで3回殴るだけの簡単なお仕事で勝ちー
2戦目
終盤まで相手の生物ペース
痛いところをがんばって捌いて飛行で打点を通して勝ちー
○○
成績は、4-0-0
初めての全勝でしたwww
これは本当に嬉しいですね!がんばったかいがありますね!!
RoEリミテッドの雑感を箇条書きにでも
・順当にマナを出すペースで8マナまで生きていられるくらい環境速度は遅い
・エルドラージゲーと思われるが実の所はレベルアップゲーだと思われる。
・族霊鎧は侮れない特に修整+キーワードは強いと思います。熊、ハイエナ、マンモス、ヘビとかとか
・火力の除去が優秀なもののタフネス5以上(特にエルドラージ)の処理が大変
・落し子トークンは1ゲームあたり3~4体は並ぶ気がする、落し子に関連するものは使いやすい。大群守りや葬儀甲虫など
・ドラーナや暗殺者無双は十分にありえる
・飛行やトランプルなどの回避能力は少ないこともあり優秀
こんな感じの一日でした(疲れたね~
寝起きが悪かったせいか若干の頭痛を持ちつつも会場に到着(30分くらいで消えましたけどね~)
会場到着時刻はちょっと遅めのAM9:30
受付開始した直後らしく受付から会場隅まで長い列
これはうかうかしてられんと急ぎ列の最後尾に並んで、無事シールド戦の受付完了!
(この時にオープンデュエルの受付について質問したところまだ先になるとの事)
参加トーナメントはカジュアルA
配られたパックからは・・・
・無限を廻るもの、ウラモグ
・陰影の神秘家(Foil)
・珊瑚兜の司令官
・グール・ドラズの暗殺者
・黒死病の悪魔
・消耗の蒸気
・軟体の起源
なんかすごく「黒をやれ」と言われてますね。
というわけで黒緑で構築してみました。
(赤によろめきショック・炎の斬りつけが各2枚出てたので赤タッチ案もあったけどもマナベースの安定のため泣く泣く切り捨て><)
以下レシピ(飛ばすの推奨)
1 無限を廻るもの、ウラモグ
1 ウラモグの破壊者
1 グール・ドラズの暗殺者
1 死者のインプ
1 ウラモグの手先
1 ニルカーナの殺し屋
1 バーラ・ゲドの蠍
1 戦慄の徒食者
1 黒死病の悪魔
1 悪性の強打
1 最後の口付け
1 絶望の誘導
1 消耗の蒸気
1 ジョラーガの樹語り
1 バーラ・ゲドの獣壊し
2 草茂る胸壁
1 短刀背のバジリスク
2 野心の発動者
1 大群守り
1 成長の発作
1 戦争売りの戦車
+土地17枚
続いて対戦レポ
第1ラウンド 白緑青
1戦目
1ターン目に樹語り着地、レベルアップ後3ターン目に5マナ到達したこともあり中堅所を展開、相手に双子化エンチャント+コジレックの捕食者でターンを稼がれるものの黒死病の悪魔でダメ押しして勝ちー
2戦目
双子エンチャントコンボを相手序盤に展開に圧倒されるものの、こまめに除去後発動者テキストで勝ちー
○○
ここで時間が余ったのでオープンデュエルの受付へ
カード5枚の中からランダムで1枚選ぶという超危険な選択を経て頂いたのは・・・
青黒
サラカー居ない疑惑アレに当たりましたw
それで早速確認してみるとやはりサラカーは居なかったです(なんか嬉しいような、残念なような気分です)
看板はサラカーに変わってマゴーシのスフィンクスでした。
まぁこっちですよね~
第2ラウンド 赤緑
1戦目
序盤から生物展開して押せ押せモードで押し切り勝ちー
2戦目
相手から双子化+巣の侵略者のコンボ炸裂(またおまえらか!)地味ながらもトークンを増やされて代替コストでエムラさんの手が登場したもののその返しで消耗の蒸気打って相手に不自由な二択を迫り、悪魔で押し切りー
○○
となりであった光景
やや不利なAと攻めてるB
A「チャンプ用に落し子立てるかな、走り回る侵略唱えますね~」
B「ok!ならば全軍で押せ押せだね!!」
A「これとこれをブロックで倒しますね、あとはスルーで」
B「落し子使わないの?」
A「これあるからね」
つ大群守り
B「俺オワタwww」
これは気をつけたいところですねww
第3ラウンド 黒緑赤
1戦目
相手の場とこちらの場がかなり似ている状態な事もあり、かなりグダグダした後ウラモグが到着して勝ちー
2戦目
上位ぶどう棚2体が並んだ事で4ターン目にして8マナ出るような状態なので、
1戦目と違い相手のライフをもっさり削る今日この頃で勝ちー
○○
デュエル後確認してみるとほとんど同型でしたwww
多分↑のデッキに当初の予定で赤入れるとあんな感じになるのだろう。
また、3ラウンド目の最中に会場スタッフの方からアナウンス
どうやらプロモのエムラさんが絶滅寸前のようで始めての方以外の配布は無くなったようです。
(エムラクール1セットを集める本日の目標が塵となりました、残念です)
この後、会場に来ていたブイさんを発見、捕獲してちょっと雑談~
第4ラウンド メモ記載不明だと・・・
1戦目
ライフがすごい勢いで無くなった模様、負けー
2戦目
4点ずつ相手のライフがなくなっているようで勝ちー
3戦目
相手のライフが削れてない;;負けです。
×○×
成績は3-1-0
黒使ってこの成績なら文句は無いですよ!
というよりPWCのプレリでこういう成績出したこと無かったよw
この後は先程捕獲したブイさんも戦が終わったようでちょっとスタンダードを回してました。
時刻も4時を過ぎたところで解散、プロモ貰えない無いなら帰るかなと考えているところに一つのアナウンスが!
「本日最後のカジュアルトーナメントの受付、あと1名で締め切りです~」
このタイミングでこのアナウンスは完全に啓示でしょw
ということで参加受付しました~♪
参加したのはカジュアルトーナメントN(すごいところまできたなw)
頂いたパックから出たのは・・・
・遊牧の民の集合
・こだまの魔道士
・弱者の消耗
・髑髏砕き峡の王
・タジュールの保護者
・熊の陰影
やばいです。本日の1回目に比べてカードパワーが無いです;;
加えてエルドラージ呪文は「この世界にあらず」のみなのでNo滅殺ですよ><
というわけで若干早く押し切れる仕様にするために模索してみた。
よくよく見ると5種6枚の陰影とペラッカのワームが居たので単騎無双を狙う緑白t赤を構築
第1ラウンド 緑黒赤
1戦目
レベルアッパー+熊の陰影いくない!
岸壁所+熊の組み合わせで成長+強化が行われて順当にビート、相手からウラモグの破壊者が出てひやりとする者の戦闘中に熊の力を借りて10マナひねって焼いてみる。その後に順当についていく陰影+装備品、最終的に岸壁所はレベル1にも関わらず、
先制攻撃、飛行、警戒、攻撃したときに土地をアンタップする、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる、族霊鎧、族霊鎧、族霊鎧を持った10/11という異常スペックで押し切り!
2戦目
今度はペラッカ無双!ペラッカ+オーガの裂断剣で毎ターン12点で殴って勝ちー
○○
第2ラウンド 青緑赤
1戦目
相手が4マナ止まり+色事故しているようで、落し子を適当に蒔いて遊牧民を招集して押し切り!
2戦目
相手から10点を貰うもののレベルアッパー+熊状態に持ち込み勝ちー
○○
第3ラウンド 青白
1戦目
熊の陰影無双で勝ちー
2戦目
完全に相手の後手後手だったこともあり負けー
3戦目
レベルアッパーでGO!GO!
相手から近未来宇宙服を出されて最終段階にされるもののとき既に遅く9点ゲインされたところでどうという事は無い状態にして勝ちー
○×○
第4ラウンド 黒赤(オープンデュエルでお付き合い頂いた方)
1戦目
ペラッカで3回殴るだけの簡単なお仕事で勝ちー
2戦目
終盤まで相手の生物ペース
痛いところをがんばって捌いて飛行で打点を通して勝ちー
○○
成績は、4-0-0
初めての全勝でしたwww
これは本当に嬉しいですね!がんばったかいがありますね!!
RoEリミテッドの雑感を箇条書きにでも
・順当にマナを出すペースで8マナまで生きていられるくらい環境速度は遅い
・エルドラージゲーと思われるが実の所はレベルアップゲーだと思われる。
・族霊鎧は侮れない特に修整+キーワードは強いと思います。熊、ハイエナ、マンモス、ヘビとかとか
・火力の除去が優秀なもののタフネス5以上(特にエルドラージ)の処理が大変
・落し子トークンは1ゲームあたり3~4体は並ぶ気がする、落し子に関連するものは使いやすい。大群守りや葬儀甲虫など
・ドラーナや暗殺者無双は十分にありえる
・飛行やトランプルなどの回避能力は少ないこともあり優秀
こんな感じの一日でした(疲れたね~
【プレリ】PWC川崎簡易結果報告
2010年4月17日 大会 コメント (4)
今日はなすび記念日、なす+トマトのコンビ力は異常(挨拶
参加したPWC川崎のプレリにて何かいろいろあったのでゆっくり書いてみたいと思います。
とりあえず30面ダイスの人になってみました。
シールドトーナメントに2回、オープンデュエルに1回参加してきました。
シールド戦は
カジュアルAトーナメントに参加
成績は3-1-0
カジュアルNトーナメントに参加
成績は4-0-0
賞品内容はひみつにでも
本日のシールド戦にて対戦して頂いた方、
オープンデュエルにお付き合い頂いた方、
僕の戯言にお付き合い頂いた方、
皆様本日はすごく楽しませ頂き誠に有り難うございました!!
こんな感じデイ!!
参加したPWC川崎のプレリにて何かいろいろあったのでゆっくり書いてみたいと思います。
とりあえず30面ダイスの人になってみました。
シールドトーナメントに2回、オープンデュエルに1回参加してきました。
シールド戦は
カジュアルAトーナメントに参加
成績は3-1-0
カジュアルNトーナメントに参加
成績は4-0-0
賞品内容はひみつにでも
本日のシールド戦にて対戦して頂いた方、
オープンデュエルにお付き合い頂いた方、
僕の戯言にお付き合い頂いた方、
皆様本日はすごく楽しませ頂き誠に有り難うございました!!
こんな感じデイ!!
【大会】川崎ホビステ悪魔杯 アナタノデッキハナンデスカ
2010年4月11日 大会 コメント (4)
今日はガッツポーズの日、やはり発生源は石松だったか(挨拶
本日は川崎ホビステの悪魔杯@スタンダードに参加してきましたよ!
エルドラージの覚醒前最後の大会なのでがんばり所です。
参加者は12人の4回戦、参加者で顔知っている方はBlastさんなどでした。
使用デッキはコイツだ!
前回宣言したとおり黒絡めたデッキ(スリーブも黒のマナ・シンボルにしてみたw)。
コンセプトとしては序盤にハンデスや除去で制圧しつつ、迫害者やミシュラで押し切る感じです。
メイン思考の大出血4積みは3~4ターン目までに相手のデッキを把握できれば基本軸や強力カードを取れるから良いでしょ!ということでやってみました。
迫害者4枚揃った勢いも実はあったりなかったりです。
べ、別に前回コントロールにフルボッコされたから選んだわけじゃないんだからね!!
無駄に長くなりました、以下レポです。
第1ラウンド サイバント
1戦目
序盤から手札を攻めつつ相手の生物を封殺後、迫害者で勝ちー。
2戦目
1戦目踏まえてバントと予想、蔓延をサイドから入れたものの相手の生物のタフネスが高すぎて腐る。
こちらの迫害者を精神制御されて負けー。
3戦目
ハンデス連打!相手のハンド空のところに迫害者で勝ちー。
○×○
対戦後、バント色の割に教主やらラフィーク見なかったので理由を聞いてみたところ、生物タイプ-サイで作ったファンデッキだったそうです。
それでもサイモンやビヒモス、最高の時など強力なものがあるので後半はヤバカッタかも。
第2ラウンド グリクシスコントロール
1戦目
相手の2ターン目に土地からグリコンと判明、コントロールはお客様ですと思いつつ進めていくものの、こちらの竜髑髏を海に変えられ、手札が全て腐り、負けー。
2戦目
荒廃稲妻、迫害者と攻めるものの途中から出てきたマルコフ卿にかなり時間を稼がれるが、ハンド差もあり押し切って勝ちー。
3戦目
相手から迫害者4体をほぼ立て続けに出されるものの、全て捌きつつ溶岩爪ががんばった事もあり勝ちー。
×○○
現状組んでる途中のグリクシスコンの相談で参考になる意見を頂けたので良かったです^^
第3ラウンド 青のマナ・シンボルスリーブの方@ジェイスレイター
第1試合
相手1ターン目に面晶体のカニ、次ターンにこちらのライブラリーを指定されたのでジェイスレイターと判明。
カニを処理するが「あの頃のジェイス」が登場、これを処理できず、トラウマまで打たれてしまうものの、火力、溶岩爪ががんばり押し切って勝ちー。
第2試合
相手のジェイスを針で麻痺させつつ、ドローさせてもらった荒廃稲妻を連打、そのまま押し切って勝ちー。
○○
対戦相手の方は大会出るのが初めてだったそうで、始める前に体調がよろしくなかった様だったけども大丈夫だったかな~
やっぱりプレインズ・ウォーカーのルールは初心者殺しだと思った。(戦闘ダメージと呪文ダメージの判別が難しいですね)
第4ラウンド 赤使いの方(赤のマナ・シンボルスリーブ)@赤t黒バーン
結構前に僕がジェイスレイターを使っていた頃だったかにお手合わせした方。しかも互いに全勝ということでここは負けられない!
第1試合
あれですよね、バーン相手に2ターン目に血の署名とか無いですよね。。故に負けです。
第2試合
こちらのライフを守りつつ、ハンデス後に迫害者着地で勝ちー。
第3試合
こちら荒廃稲妻3発打ち込んで相手のハンドを空にしたものの、代償にボーライや火力をもらう。
しかし相手のハンドが空ということもあり軽量生物を展開しておくものの・・・
相手:黒赤ミシュラ、山×4手札空ライフ7
当方:ハンドに終止・大出血・ヒッピーと土地と構え、場に門番、黒赤ミシュラと竜髑髏や沼・山と7マナでバランスの良いマナが出る状態でライフ4
相手からの火力だと1点届かず、生物なら終止ということもありダメ押し用にヒッピー展開してターン返したところで相手の手が光る。(ぬ!!
・・・噴出の稲妻(キッカー込み)
このトップは予想外、というより相手のデッキにはこの盤面で勝てるのこれだけだったのでトップしたのはお互いビックリw
ということで雪辱も晴らせず負けです><
×○×
成績は、
3-1-0
オポーネント差もあり、3位でした。
ただ、悪魔杯で上位に入り込めたの初めてだったのですごくうれしかったですよ!!
これも黒いデッキを使ったおかげですかね。
賞品はバジリスクの首輪、暴君、ファイレクシア対連合軍(笑)となかなかに豪華だったのでよかったです。
これも黒いデッキを使ったおかげですかね(大事なことなのでry
そんなこんなでエルドラージの覚醒前に良い成績を残せたこのデッキは残留です。
優秀カードはやはり荒廃稲妻ですね。ただ今回のMVPは・・・思考の大出血ではなく溶岩爪の辺境ですかね。
除去はハンデスの課程で落ち、後半の余ったマナを打点に変換してくれるのでなかなかに優秀でしたね。(だれだ使えないミシュラランドって言った奴は!)
RoE後はコジレックの審問やサルカンを投入してみたいです。
来週はPWCのプレリリースに参戦予定ですので当たった方はお手柔らかにお願いしますね^^
こんな感じデイ!
本日は川崎ホビステの悪魔杯@スタンダードに参加してきましたよ!
エルドラージの覚醒前最後の大会なのでがんばり所です。
参加者は12人の4回戦、参加者で顔知っている方はBlastさんなどでした。
使用デッキはコイツだ!
黒t赤ハンデス「アナタノオナマエナンデスカ」
生物
4 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
4 深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
呪文
3 強迫/Duress
4 稲妻/Lightning Bolt
2 血の署名/Sign in Blood
4 終止/Terminate
4 荒廃稲妻/Blightning
4 思考の大出血/Thought Hemorrhage
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
2 ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
土地
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
3 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
8 沼/Swamp
5 山/Mountain
サイドボード
3 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ジャンド、ウイニー用)
3 呪詛術士/Anathemancer(多色、コントロール用)
3 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(白デッキ、悪斬用)
1 強迫/Duress(コントロール用)
2 真髄の針/Pithing Needle(PW、ミシュラランド用)
3 蔓延/Infest(ばら撒きデッキ用)
前回宣言したとおり黒絡めたデッキ(スリーブも黒のマナ・シンボルにしてみたw)。
コンセプトとしては序盤にハンデスや除去で制圧しつつ、迫害者やミシュラで押し切る感じです。
メイン思考の大出血4積みは3~4ターン目までに相手のデッキを把握できれば基本軸や強力カードを取れるから良いでしょ!ということでやってみました。
迫害者4枚揃った勢いも実はあったりなかったりです。
べ、別に前回コントロールにフルボッコされたから選んだわけじゃないんだからね!!
無駄に長くなりました、以下レポです。
第1ラウンド サイバント
1戦目
序盤から手札を攻めつつ相手の生物を封殺後、迫害者で勝ちー。
2戦目
1戦目踏まえてバントと予想、蔓延をサイドから入れたものの相手の生物のタフネスが高すぎて腐る。
こちらの迫害者を精神制御されて負けー。
3戦目
ハンデス連打!相手のハンド空のところに迫害者で勝ちー。
○×○
対戦後、バント色の割に教主やらラフィーク見なかったので理由を聞いてみたところ、生物タイプ-サイで作ったファンデッキだったそうです。
それでもサイモンやビヒモス、最高の時など強力なものがあるので後半はヤバカッタかも。
第2ラウンド グリクシスコントロール
1戦目
相手の2ターン目に土地からグリコンと判明、コントロールはお客様ですと思いつつ進めていくものの、こちらの竜髑髏を海に変えられ、手札が全て腐り、負けー。
2戦目
荒廃稲妻、迫害者と攻めるものの途中から出てきたマルコフ卿にかなり時間を稼がれるが、ハンド差もあり押し切って勝ちー。
3戦目
相手から迫害者4体をほぼ立て続けに出されるものの、全て捌きつつ溶岩爪ががんばった事もあり勝ちー。
×○○
現状組んでる途中のグリクシスコンの相談で参考になる意見を頂けたので良かったです^^
第3ラウンド 青のマナ・シンボルスリーブの方@ジェイスレイター
第1試合
相手1ターン目に面晶体のカニ、次ターンにこちらのライブラリーを指定されたのでジェイスレイターと判明。
カニを処理するが「あの頃のジェイス」が登場、これを処理できず、トラウマまで打たれてしまうものの、火力、溶岩爪ががんばり押し切って勝ちー。
第2試合
相手のジェイスを針で麻痺させつつ、ドローさせてもらった荒廃稲妻を連打、そのまま押し切って勝ちー。
○○
対戦相手の方は大会出るのが初めてだったそうで、始める前に体調がよろしくなかった様だったけども大丈夫だったかな~
やっぱりプレインズ・ウォーカーのルールは初心者殺しだと思った。(戦闘ダメージと呪文ダメージの判別が難しいですね)
第4ラウンド 赤使いの方(赤のマナ・シンボルスリーブ)@赤t黒バーン
結構前に僕がジェイスレイターを使っていた頃だったかにお手合わせした方。しかも互いに全勝ということでここは負けられない!
第1試合
あれですよね、バーン相手に2ターン目に血の署名とか無いですよね。。故に負けです。
第2試合
こちらのライフを守りつつ、ハンデス後に迫害者着地で勝ちー。
第3試合
こちら荒廃稲妻3発打ち込んで相手のハンドを空にしたものの、代償にボーライや火力をもらう。
しかし相手のハンドが空ということもあり軽量生物を展開しておくものの・・・
相手:黒赤ミシュラ、山×4手札空ライフ7
当方:ハンドに終止・大出血・ヒッピーと土地と構え、場に門番、黒赤ミシュラと竜髑髏や沼・山と7マナでバランスの良いマナが出る状態でライフ4
相手からの火力だと1点届かず、生物なら終止ということもありダメ押し用にヒッピー展開してターン返したところで相手の手が光る。(ぬ!!
・・・噴出の稲妻(キッカー込み)
このトップは予想外、というより相手のデッキにはこの盤面で勝てるのこれだけだったのでトップしたのはお互いビックリw
ということで雪辱も晴らせず負けです><
×○×
成績は、
3-1-0
オポーネント差もあり、3位でした。
ただ、悪魔杯で上位に入り込めたの初めてだったのですごくうれしかったですよ!!
これも黒いデッキを使ったおかげですかね。
賞品はバジリスクの首輪、暴君、ファイレクシア対連合軍(笑)となかなかに豪華だったのでよかったです。
これも黒いデッキを使ったおかげですかね(大事なことなのでry
そんなこんなでエルドラージの覚醒前に良い成績を残せたこのデッキは残留です。
優秀カードはやはり荒廃稲妻ですね。ただ今回のMVPは・・・思考の大出血ではなく溶岩爪の辺境ですかね。
除去はハンデスの課程で落ち、後半の余ったマナを打点に変換してくれるのでなかなかに優秀でしたね。(だれだ使えないミシュラランドって言った奴は!)
RoE後はコジレックの審問やサルカンを投入してみたいです。
来週はPWCのプレリリースに参戦予定ですので当たった方はお手柔らかにお願いしますね^^
こんな感じデイ!
【大会】川崎ホビステ悪魔杯 なんだこのマッチアップは、あはは・・・
2010年3月28日 大会 コメント (2)
今日は三ツ矢サイダーの日、サイダーと言えばやっぱりコレですかね(挨拶
今日は川崎ホビーステーションにて悪魔杯@スタンダードに参加してきましたよ!
使用デッキはヴァラクートに続く安定性を見せる、あははGAPPO!
まずはデッキレシピから
ナヤランド、フェッチ、巡礼者を使用しているためか色事故はほとんど起きませんでしたね(広がり行く海など相手から邪魔された場合は除きます)。
GAPPOが騒がれ始めた時に採用されていた永遠溢れの杯は調整していく内に白蘭へと姿を変えましたw
(実際白蘭の方がトップドローで腐りにくい事や相手のマナ加速に追いつくことが出来るので優秀かも、単純に2/2先制も評価できますからね!)
基本的な動きは今更なのですが、
序盤はマナを安定化を優先、5マナ以降の大きな呪文につなげる感じです。
悪斬やエルズベスの枚数がアレなのは調整の結果ではないことは・・・察してください><;
ジャンドやらビートやらにはなかなかに相性が良いのではないか?と思いますけど果たして・・・
次に大会のレポートをば、
大会参加者は16人のため全4回戦と相成りました(途中でどなたがドロップしたためbyeもあったようです)
試合は50分、時間切れ後お互い合わせてエクストラターン5。
身内参加者はあの!Blastさんと団長(仮名)でした。
第1ラウンド バント31ランド
1戦目
相手のランドがバント色なのでビートか召喚の罠か果たして?と考えていたところで探検が打たれ、土地をブーストされ、こちらはマナが伸び悩んでいたところをアジャニ、政変からのトークン3体で返す。
4マナ揃ったところで相手側からムルダヤの巫女がやってきたので以前ネット調べていたときに興味を引かれた36ランドと判断。
勿論巫女をすぐ処理して相手の展開を最小限にする。
アジャニからセラランドを拘束しているためか相手からの打点がほとんど無いままゲームが進行。
油断してこちら側の生物を多めに展開しているところで軍部政変X=8が飛んできて、焦るもこちら返しで警備隊長。
こちらの警備隊長が一度殴るもののチャンプされ、打点が伸び悩む。
相手のライフを残り2まで削るものの、悪斬・セラランドと一緒に殴られ負けー
2戦目
お互いに展開がかなりぐだる。
展開力なら負けん!ということもあり5マナ揃ったところから生物を連打して押し勝つ!
3戦目(この段階で試合時間残り5分)
時間が押しているためお互いに焦る。
相手の展開が遅い中こちら生物を順調に展開して殴るものの時間切れ。
エクストラターン中に決着がつかなかった引き分け。
あのままで来てれば多分勝ってたんだけどな(´・ω・`)
×○△
第2ラウンド バント31ランド
1戦目
相手の展開が何か1戦目の人と似ている・・・まさか;;
予想的中1戦目の方と同型でしたww
こちらの思わぬミス(※1)もあり、展開が2ターン遅れる。
相手のマナ加速が早く気づけば15マナ対6マナというエライ差になってました。
勿論そんな状態で勝てるわけもありません><
2戦目
1ラウンド目で戦ったことあり少しプレイングに耐性できる。
白蘭のマナブーストが偉く、相手のマナに追いつきつつ、生物を展開。
相手側の緑マナの事故もあり、生物で押し切って勝ちー
(マナ力でこちらが上回ったのは一重に白蘭様のおかげです!)
3戦目(この段階で残り時間10分)
1ラウンドの3戦目を見返すような感じ進行。
但し優勢だったのは2悪斬状態の相手。盤面・手札的に辛かったので守りきって引き分け
×○△
1ラウンド目と2ラウンド目の方は身内らしく1ラウンド目の方の作ったデッキに影響受けて2ラウンド目の方が自分なりにチューンし直したそうです。挙動がなかなかに面白いのですが、悪斬・エルズ・新ジェイスは用意できないのでしばらくは無理そうですね><
RoE後エルドラージ(コジレックとか)を加えたら面白いかも
※1(反省なので飛ばして下さい)
2フェッチキープ、置いて、相手の返し針をスルーしてフェッチ指定され2ターン無駄にする。
ちゃんとプレイングしましょう!!
猛省(´;ω;)
第3ラウンド 青白ジェイスレイター
1戦目
ピッチ「書庫の罠」を食らい相手のライフも30台に乗ったのの土地がほとんど白く、ドローエンジンも設置されなかったため生物で押し切って何とか勝ち。
2戦目
白蘭×2巡礼者で毎ターン5点ずつ削り相手のライフが10以下になったこちらターンに相手側「沈黙」の返しに、不安定な足場(キッカー込み)をキャスト、殴って勝ちー(ジェイスレイター使って頃の不安定な足場は結構なトラウマ><)
○○
第4ラウンド エスパー蔵の開放
1戦目
相手よりガラス塵がサイクリングされ、蔵の開放と判断
そのまま押し切れず、心の傷跡+蔵の開放から金線天使+結合されて負けー
2戦目
相手の展開前に生物で押し切り勝ち
3戦目
あと少しのところまで押すものの心の傷跡+蔵の開放で相手のライフ射程圏外+生物差で負け
×○×
成績は
1ー1ー2
ぬぅ;;;
今日はビート系を倒しに来たと言うのになんなんだこのコントロール系のみの当たり方ww
実際今までの悪魔杯でジャンドに当たらない事はよくあったのでそこは納得できるけどもコントロール系のみというのはなかなかナイデスネ。
ちなみに優勝者はBlastさん!さすがですね!!また、団長は3位でした(構築の上位入賞は初めてだったかな?)
身内スゴーイ(棒読み
このデッキはまだまだ調整のしようがあるのでもう少しがんばって見ますよ!
ただ、そろそろ黒いデッキで大会に出ないとDN名の詐欺師になってしまうので次回の大会は是非とも黒絡みで参加したいところですね。
こんな感じデイ!
今日は川崎ホビーステーションにて悪魔杯@スタンダードに参加してきましたよ!
使用デッキはヴァラクートに続く安定性を見せる、あははGAPPO!
まずはデッキレシピから
白赤あははGAPPO ver.2.0
生物
4 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
4 巡礼者の目/Pilgrim’s Eye
2 悪斬の天使/Baneslayer Angel
4 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
1 忠告の天使/Admonition Angel
3 警備隊長/Captain of the Watch
呪文
4 稲妻/Lightning Bolt
1 軍部政変/Martial Coup
2 忘却の輪/Oblivion Ring
1 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 審判の日/Day of Judgment
3 司令官の頌歌/Marshal’s Anthem
4 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
土地
4 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
4 乾燥台地/Arid Mesa
1 ナヤの全景/Naya Panorama
10 平地/Plains
5 山/Mountain
サイドボード
2 不安定な足場/Unstable Footing(対血魔女)
3 真髄の針/Pithing Needle(対時の篩、対PW)
1 軍部政変/Martial Coup(対ビート)
4 コーの火歩き/Kor Firewalker(対赤系デッキ)
1 審判の日/Day of Judgment(対ビート)
4 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(デフォ)
ナヤランド、フェッチ、巡礼者を使用しているためか色事故はほとんど起きませんでしたね(広がり行く海など相手から邪魔された場合は除きます)。
GAPPOが騒がれ始めた時に採用されていた永遠溢れの杯は調整していく内に白蘭へと姿を変えましたw
(実際白蘭の方がトップドローで腐りにくい事や相手のマナ加速に追いつくことが出来るので優秀かも、単純に2/2先制も評価できますからね!)
基本的な動きは今更なのですが、
序盤はマナを安定化を優先、5マナ以降の大きな呪文につなげる感じです。
悪斬やエルズベスの枚数がアレなのは調整の結果ではないことは・・・察してください><;
ジャンドやらビートやらにはなかなかに相性が良いのではないか?と思いますけど果たして・・・
次に大会のレポートをば、
大会参加者は16人のため全4回戦と相成りました(途中でどなたがドロップしたためbyeもあったようです)
試合は50分、時間切れ後お互い合わせてエクストラターン5。
身内参加者はあの!Blastさんと団長(仮名)でした。
第1ラウンド バント31ランド
1戦目
相手のランドがバント色なのでビートか召喚の罠か果たして?と考えていたところで探検が打たれ、土地をブーストされ、こちらはマナが伸び悩んでいたところをアジャニ、政変からのトークン3体で返す。
4マナ揃ったところで相手側からムルダヤの巫女がやってきたので以前ネット調べていたときに興味を引かれた36ランドと判断。
勿論巫女をすぐ処理して相手の展開を最小限にする。
アジャニからセラランドを拘束しているためか相手からの打点がほとんど無いままゲームが進行。
油断してこちら側の生物を多めに展開しているところで軍部政変X=8が飛んできて、焦るもこちら返しで警備隊長。
こちらの警備隊長が一度殴るもののチャンプされ、打点が伸び悩む。
相手のライフを残り2まで削るものの、悪斬・セラランドと一緒に殴られ負けー
2戦目
お互いに展開がかなりぐだる。
展開力なら負けん!ということもあり5マナ揃ったところから生物を連打して押し勝つ!
3戦目(この段階で試合時間残り5分)
時間が押しているためお互いに焦る。
相手の展開が遅い中こちら生物を順調に展開して殴るものの時間切れ。
エクストラターン中に決着がつかなかった引き分け。
あのままで来てれば多分勝ってたんだけどな(´・ω・`)
×○△
第2ラウンド バント31ランド
1戦目
相手の展開が何か1戦目の人と似ている・・・まさか;;
予想的中1戦目の方と同型でしたww
こちらの思わぬミス(※1)もあり、展開が2ターン遅れる。
相手のマナ加速が早く気づけば15マナ対6マナというエライ差になってました。
勿論そんな状態で勝てるわけもありません><
2戦目
1ラウンド目で戦ったことあり少しプレイングに耐性できる。
白蘭のマナブーストが偉く、相手のマナに追いつきつつ、生物を展開。
相手側の緑マナの事故もあり、生物で押し切って勝ちー
(マナ力でこちらが上回ったのは一重に白蘭様のおかげです!)
3戦目(この段階で残り時間10分)
1ラウンドの3戦目を見返すような感じ進行。
但し優勢だったのは2悪斬状態の相手。盤面・手札的に辛かったので守りきって引き分け
×○△
1ラウンド目と2ラウンド目の方は身内らしく1ラウンド目の方の作ったデッキに影響受けて2ラウンド目の方が自分なりにチューンし直したそうです。挙動がなかなかに面白いのですが、悪斬・エルズ・新ジェイスは用意できないのでしばらくは無理そうですね><
RoE後エルドラージ(コジレックとか)を加えたら面白いかも
※1(反省なので飛ばして下さい)
2フェッチキープ、置いて、相手の返し針をスルーしてフェッチ指定され2ターン無駄にする。
ちゃんとプレイングしましょう!!
猛省(´;ω;)
第3ラウンド 青白ジェイスレイター
1戦目
ピッチ「書庫の罠」を食らい相手のライフも30台に乗ったのの土地がほとんど白く、ドローエンジンも設置されなかったため生物で押し切って何とか勝ち。
2戦目
白蘭×2巡礼者で毎ターン5点ずつ削り相手のライフが10以下になったこちらターンに相手側「沈黙」の返しに、不安定な足場(キッカー込み)をキャスト、殴って勝ちー(ジェイスレイター使って頃の不安定な足場は結構なトラウマ><)
○○
第4ラウンド エスパー蔵の開放
1戦目
相手よりガラス塵がサイクリングされ、蔵の開放と判断
そのまま押し切れず、心の傷跡+蔵の開放から金線天使+結合されて負けー
2戦目
相手の展開前に生物で押し切り勝ち
3戦目
あと少しのところまで押すものの心の傷跡+蔵の開放で相手のライフ射程圏外+生物差で負け
×○×
成績は
1ー1ー2
ぬぅ;;;
今日はビート系を倒しに来たと言うのになんなんだこのコントロール系のみの当たり方ww
実際今までの悪魔杯でジャンドに当たらない事はよくあったのでそこは納得できるけどもコントロール系のみというのはなかなかナイデスネ。
ちなみに優勝者はBlastさん!さすがですね!!また、団長は3位でした(構築の上位入賞は初めてだったかな?)
身内スゴーイ(棒読み
このデッキはまだまだ調整のしようがあるのでもう少しがんばって見ますよ!
ただ、そろそろ黒いデッキで大会に出ないとDN名の詐欺師になってしまうので次回の大会は是非とも黒絡みで参加したいところですね。
こんな感じデイ!
【大会】武蔵シールド戦+GP情報など
2010年3月14日 大会 コメント (2)
今日はホワイトデイ、3倍返しの制度はたぶん無い!(挨拶
今日はGameShop武蔵にてシールド戦に参加してきましたよ
結果は・・・
3連敗と惨敗ですた><
その後は団長と調整しつつ解散
~話代わって~
来週はいよいよGP横浜ですね!
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/yokohama10)
いろいろとイベントが目白押し
1.プロツアー・サンファン予選エクステンデッド構築戦
大会スケジュールは↑リンクから見たほうがよいです。
参加者に限定イラストフォイルの《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が配布されるそうな。(※数に限りがあるので、無くなり次第、配布は終了となります。)
備考
・案内に特記がなければ、グランプリ横浜においてすべてのDCI汎用トーナメントルールおよびマジック:ザ・ギャザリングのフロアルールは適用されます。ルール書類は、 DCIルールドキュメントセンターにて参照できます。
・グランプリ横浜のK値は40です。ルール適用度は1日目では競技、2日目ではプロフェショナルとなります。
・参加者には、筆記用具、スリーブ、ゲームの進行において必要なカウンターなどは各自で用意する責務があります。
・グランプリでプロツアーの参加権利を獲得したプレイヤーは該当するプロツアーの参加権を既に所有していても、権利の繰り下がりはありません。
2.併催イベント
2-1.スーパーフライデー・ナイト・マジック
3月19日(金)
受付:15:00-16:00, ¥3000
ゼンディカーブロックシールドデッキ、4回戦スイス形式
参加者全員に、2010年3月のFNM参加賞カード。他に4回戦終了時点の最終点数により、賞品が与えられます。
12点:FNMプロモカード4枚+ワールドウェイクブースターパック4個
9−11点:FNMプロモカード2枚+ワールドウェイクブースターパック2個
6−8点:FNMプロモカード1枚+ワールドウェイクブースターパック1個
もらえるプロモカードは、ある種類の過去のFNMの中から1枚ずつ選んで頂きます。(同じ種類は2枚以上選べません。)
2-2.グランプリ仙台スーパートライアル
3月20日(土)
受付:10:00-13:45, ¥1500
スタンダード構築
上位8名によるシングルエリミネーション決勝戦のあるスイス回戦式
・スーパートライアルの優勝者は、6月5−6日に開催されるグランプリ仙台においてホテル代が含まれるトラベル援助が賞与される。
・その他に、上位入賞者は次のとおり参加人数に基づいて同グランプリにて3ラウンドバイ(不戦勝)を獲得します。
:スーパートライアルの参加人数が64人までの場合
→上位4名のプレイヤーは全員3ラウンドバイをもらい、
:参加人数が65人以上の場合
→上位8名のプレイヤーは全員3ラウンドバイをもらいます。
・上位入賞者には副賞としてワールドウェイクブースターバックが与えられます。
・スイス回戦の数により、上位8人の決勝戦は日曜日に持ち越される場合があります。あらかじめご了承ください。
2-3.ホビーステーション協賛レガシートーナメント
3月20日(土)
受付:10:00-13:45, ¥1500
レガシー構築、
上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式
・カードショップの特別協賛によるトーナメントです。
・先着の参加者128人は参加賞としてストレイジボックス(白)およびホビーステーションスリーブをもらいます。
・優勝者には、アンリミテッド版のMox Sapphireが贈呈されます。
・2位のプレイヤーには、フォイル日本語版ワールドウェイクの全カードセットをもらいます。他の上位入賞者には、副賞としてワールドウェイクブースターパックが与えられます。
・スイス回戦の数により、上位8人の決勝戦は日曜日に持ち越される場合があります。あらかじめご了承ください。
2-4.ミント協賛シールドデッキトーナメント
3月21日(日)
受付:10:00-10:45、¥3000
フォーマット:ゼンディカーブロックシールドデッキ、
純スイス回戦式
・先着の参加者72人は参加賞としてMTGトーナメントスリーブ。
その他に、最終順位に準じて上位プレイヤーは次のとおり賞品が贈呈される。
ベスト32:MTG絵柄スリーブ
ベスト16:MTGデッキケース
ベスト8:MTGポートフォリオ
ベスト4:MTGブラックロータススリーブセット
1〜4位選択:MTGワールドウェイクエントリーセット(5種各1個)
1〜4位選択:MTG Premium Booster : Shards of Alara1BOX
1〜4位選択:MTGワールドウェイクブースター1BOX
1〜4位選択:MTG公式スリーブ 1年分
(1〜4位選択は、1位のプレイヤーから、提供されている賞品の中から好きな品物を選んで頂き、その後順番に残りの品物が無くなるまで好きな物を選んで頂きます。)
2-5.www.gamingetc.com 協賛レガシートーナメント
3月21日(日)
受付:9:00-9:45、¥1500
注:受付時間は3月1日付で変更されました。
レガシー構築
上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式
・用意されている「Mox」カード2枚のうち、優勝者は好きな1枚を選んでもらい、もう1枚は2位の賞品となります。カードの種類は当日会場にて公開されます。
・3・4位にはそれぞれ「Bazaar of Baghdad」カード1枚ずつが贈呈されます。5位以下の上位入賞者に、ワールドウェイクブースターパックが賞品として与えられます。
2-6.アーティストサイン会
アーティスト:ジェソン・チャン(Jason Chan)
新ジェイスやらイオナやらメイエルを書いた方ですね。
とまぁすごく多いですねw
残念ながら土日に用事があり参加できないので、
参加できる方のご健闘お祈りします!
(十手は生で見てみたいものでね)
あと、レガシー大会の優勝賞品がレガシーで・・・つっこんだら負けなのでしょうか?
こんな感じday!
今日はGameShop武蔵にてシールド戦に参加してきましたよ
結果は・・・
3連敗と惨敗ですた><
その後は団長と調整しつつ解散
~話代わって~
来週はいよいよGP横浜ですね!
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/yokohama10)
いろいろとイベントが目白押し
1.プロツアー・サンファン予選エクステンデッド構築戦
大会スケジュールは↑リンクから見たほうがよいです。
参加者に限定イラストフォイルの《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が配布されるそうな。(※数に限りがあるので、無くなり次第、配布は終了となります。)
備考
・案内に特記がなければ、グランプリ横浜においてすべてのDCI汎用トーナメントルールおよびマジック:ザ・ギャザリングのフロアルールは適用されます。ルール書類は、 DCIルールドキュメントセンターにて参照できます。
・グランプリ横浜のK値は40です。ルール適用度は1日目では競技、2日目ではプロフェショナルとなります。
・参加者には、筆記用具、スリーブ、ゲームの進行において必要なカウンターなどは各自で用意する責務があります。
・グランプリでプロツアーの参加権利を獲得したプレイヤーは該当するプロツアーの参加権を既に所有していても、権利の繰り下がりはありません。
2.併催イベント
2-1.スーパーフライデー・ナイト・マジック
3月19日(金)
受付:15:00-16:00, ¥3000
ゼンディカーブロックシールドデッキ、4回戦スイス形式
参加者全員に、2010年3月のFNM参加賞カード。他に4回戦終了時点の最終点数により、賞品が与えられます。
12点:FNMプロモカード4枚+ワールドウェイクブースターパック4個
9−11点:FNMプロモカード2枚+ワールドウェイクブースターパック2個
6−8点:FNMプロモカード1枚+ワールドウェイクブースターパック1個
もらえるプロモカードは、ある種類の過去のFNMの中から1枚ずつ選んで頂きます。(同じ種類は2枚以上選べません。)
2-2.グランプリ仙台スーパートライアル
3月20日(土)
受付:10:00-13:45, ¥1500
スタンダード構築
上位8名によるシングルエリミネーション決勝戦のあるスイス回戦式
・スーパートライアルの優勝者は、6月5−6日に開催されるグランプリ仙台においてホテル代が含まれるトラベル援助が賞与される。
・その他に、上位入賞者は次のとおり参加人数に基づいて同グランプリにて3ラウンドバイ(不戦勝)を獲得します。
:スーパートライアルの参加人数が64人までの場合
→上位4名のプレイヤーは全員3ラウンドバイをもらい、
:参加人数が65人以上の場合
→上位8名のプレイヤーは全員3ラウンドバイをもらいます。
・上位入賞者には副賞としてワールドウェイクブースターバックが与えられます。
・スイス回戦の数により、上位8人の決勝戦は日曜日に持ち越される場合があります。あらかじめご了承ください。
2-3.ホビーステーション協賛レガシートーナメント
3月20日(土)
受付:10:00-13:45, ¥1500
レガシー構築、
上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式
・カードショップの特別協賛によるトーナメントです。
・先着の参加者128人は参加賞としてストレイジボックス(白)およびホビーステーションスリーブをもらいます。
・優勝者には、アンリミテッド版のMox Sapphireが贈呈されます。
・2位のプレイヤーには、フォイル日本語版ワールドウェイクの全カードセットをもらいます。他の上位入賞者には、副賞としてワールドウェイクブースターパックが与えられます。
・スイス回戦の数により、上位8人の決勝戦は日曜日に持ち越される場合があります。あらかじめご了承ください。
2-4.ミント協賛シールドデッキトーナメント
3月21日(日)
受付:10:00-10:45、¥3000
フォーマット:ゼンディカーブロックシールドデッキ、
純スイス回戦式
・先着の参加者72人は参加賞としてMTGトーナメントスリーブ。
その他に、最終順位に準じて上位プレイヤーは次のとおり賞品が贈呈される。
ベスト32:MTG絵柄スリーブ
ベスト16:MTGデッキケース
ベスト8:MTGポートフォリオ
ベスト4:MTGブラックロータススリーブセット
1〜4位選択:MTGワールドウェイクエントリーセット(5種各1個)
1〜4位選択:MTG Premium Booster : Shards of Alara1BOX
1〜4位選択:MTGワールドウェイクブースター1BOX
1〜4位選択:MTG公式スリーブ 1年分
(1〜4位選択は、1位のプレイヤーから、提供されている賞品の中から好きな品物を選んで頂き、その後順番に残りの品物が無くなるまで好きな物を選んで頂きます。)
2-5.www.gamingetc.com 協賛レガシートーナメント
3月21日(日)
受付:9:00-9:45、¥1500
注:受付時間は3月1日付で変更されました。
レガシー構築
上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式
・用意されている「Mox」カード2枚のうち、優勝者は好きな1枚を選んでもらい、もう1枚は2位の賞品となります。カードの種類は当日会場にて公開されます。
・3・4位にはそれぞれ「Bazaar of Baghdad」カード1枚ずつが贈呈されます。5位以下の上位入賞者に、ワールドウェイクブースターパックが賞品として与えられます。
2-6.アーティストサイン会
アーティスト:ジェソン・チャン(Jason Chan)
新ジェイスやらイオナやらメイエルを書いた方ですね。
とまぁすごく多いですねw
残念ながら土日に用事があり参加できないので、
参加できる方のご健闘お祈りします!
(十手は生で見てみたいものでね)
あと、レガシー大会の優勝賞品がレガシーで・・・つっこんだら負けなのでしょうか?
こんな感じday!