【比較】下位?上位?そもそも違う? 黒の破壊呪文
【比較】下位?上位?そもそも違う? 黒の破壊呪文
【比較】下位?上位?そもそも違う? 黒の破壊呪文
今日はきのこの日、たけのこよりはきのこ派(挨拶

久しぶりに比較でも!
ISD参入後という事で、手始めに2マナの黒い破壊呪文。
破滅の刃/Doom Blade

破滅の刃
1黒
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

喉首狙いが対となる黒でない生物を対処することが出来る呪文。
茶色の生物が横行するような環境であれば優先できる。

喉首狙い/Go for the Throat
喉首狙い
1黒
インスタント
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

MBSから加わった破壊呪文。
アーティファクト以外の生物を対処することが出来るのが特徴的で、黒の生物が隆盛するような環境であれば、非常に強力。

ゲスの評決/Geth’s Verdict
ゲスの評決
黒黒
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

NPHで参入した布告呪文。
破壊する生物を自分から指定できないものの、プロテクションや呪禁に影響されること無く除去できるのは通常のピン除去呪文はできない芸当。
横に生物が並ぶデッキには非常に使い難いが、単騎無双や少数精鋭の生物が盤面を支配する環境であれば、相手を選らばず通用する。

四肢切断/Dismember

四肢切断 1(黒/φ)(黒/φ)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。

↑に同じNPHから参入した呪文。
3マナの呪文であるため今回の比較では異例な位置付けではあるが、ライフや状況次第でマナコストが変動するのは見逃せない。
ライフさえ支払えば黒いデッキある必要性すらないのはNPHのルールブレイクがなせる業。
-5/-5の修整は侮り難く、現状のよく使われる生物群を考えると6マナ圏に突入するまではコレで対処できない生物は限られるので、早い段階の生物を対処するにはうってつけ。

夜の犠牲/Victim of Night
夜の犠牲
黒黒
インスタント
吸血鬼でも狼男でもゾンビでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

ISDから新登場の呪文。
部族テーマなブロックらしく、特定の部族以外の生物を対処することが出来ない。
しかしメタのデッキがこれらに該当しなければ、非常に使いやすい除去呪文として機能する。


さてさて、SoM+M12+ISDの環境に移行してこれら呪文の強弱が変化したように思いますねー
とりあえず今回登場した夜の犠牲を中心に考えたいと尾見ます。
まず環境のおける主力のデッキ。
白単、赤単、白青、青黒、赤緑、緑白、エスパ、バント。
見て判る通り、部族プッシュなデッキは無く、この呪文が腐り切る当たりは無く、環境がビート押しという事で、打つべき生物が居ないという状況も起きない。

ただ、夜の犠牲は「黒黒」のコストが問題。
単色で運用する分には問題無いが、2色だと序盤に唱え辛く、3色以上になってくると唱える事自体が難しくなる。
(この欠点を考えると破滅の刃や喉首狙い、四肢切断の方を優先したくなる。)

使う場面を考えた時に影響されない部族を考える手もある。
吸血鬼は赤単にある流城の貴族、狼男は緑系に見られるアヴァブルックの町長、ゾンビは・・・致命的なものは今の所出てきて居ないが、個人的にはφ十字軍が気になるところ。
これらを見ると序盤に展開される生物が多く、フィニッシャー的な生物はこの対象外の条件に引っかかるものは無いので、数枚採用するだけでも効果的かもしれない。

夜の犠牲以外について、まず破滅の刃と喉首狙い。
今の状況で対処したい生物を考えた時に黒よりは茶の方が多く感じる。
具体的に、黒はやはり墓所のタイタン。しかしこれ以外に対処したい生物はあまり無く、生体武器から出てくる細菌トークンくらいか。
対して茶、筆頭はワームとぐろエンジンに成る。しかしこれは除去呪文を使ってもPIG能力でアドを取られてしまうので、生物や他の呪文と合わせて上手く立ち回りたい。他にも墨蛾の生息地やテゼレットから生物かしたアーティファクト達になる。
使用範囲を考えると黒タイタンは黒いデッキに限られるが、茶に関してはどの色にも入り、さらに強力であるためなるべく呪文で対処してやりたい。
ということで破滅の刃と喉首狙いを比べると、
破滅の刃<喉首狙い
が良いように思う。

また、他の呪文について、
ゲスの評決は呪禁が多い環境なら充分に活躍の余地がある。特に今のダングローブの長老を主力にしている緑単系であれば、唯一の対処手段と言えるかも知れない。問題は横に生物が並ぶことではあるが、そこはプレイングや構築で煮詰めるべき点になる。

四肢切断は相変わらずの強さで、タイタン系のフィニッシュブローがある今の環境ならやはり5ターン目までは安定した破壊呪文の位置にある。しかしながら、6マナ圏に入るとこれ1枚で対処できる生物も限られるので、早めにゲームを決めてしまうのが無難かもしれない。

色々と選択の余地があり、どの呪文も有力に働く場面がある今の環境は面白いですね~♪
今回ISDで登場した夜の犠牲も今の環境では充分に活躍の余地があるので、是非一度お試しあれ!

こんな感じデイ!!

コメント

トーゴおさしみ
2011年10月16日1:24

最近は黒除去に血統の切断使ってますねー。 コントロール系のフィニッシュブロー、特にワームコイルに的確に聞くのが好印象です。重さがネックなんで他の除去と併用になりますが、地味にシングルシンボルなのもグッド。

黒と4/3@魔王主任
2011年10月16日1:29

>>おやかた様
血統の切断はタッチで使える上ワームに対する良回答ですねー
今回の夜の犠牲もワームとぐろに通用し、墨蛾や黒タイタンにも触れる良カードなので一度お試しを!w

苦楽落下
2011年10月16日11:43

ゲスの評決と同じく、状況を選ぶカードでは有りますが飢えへの貢物とか地味にやれる子だと思ってますw

コイル単品なら殺せて、トークン2匹のアタック分を1度稼いでくれる感じでw無人の野を駆けるダングローブとか美味しそうです!

ざきもま
2011年10月16日12:52

タイタンに対しては蔑みも擬似除去として役に立つと思います。PWが色限られて流行ってない環境というのが逆風ですかね

黒と4/3@魔王主任
2011年10月16日21:34

>>苦楽落下さん
貢ぎ物は除去しつつライフを獲得できる美味しいカードなのですが、如何せん3マナが若干重いのが気になりますねー

ダングロは美味に違いないですw

黒と4/3@魔王主任
2011年10月16日21:44

>>ざきもまさん
蔑みはビートダウンな環境なら良いハンデスね。
PWは確かに少ないのですが、赤単ならコス、太陽拳なリリアナ・ジェイスと落とす先もそれなりにあるので悪くないですよ。

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