【RE】M10を振り返って見る わん
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今日は世界翻訳の日、助けて!Google先生ー(挨拶

振り返り計画もついに最後。
と言う事で基本セット2010(以下M10)を振り返ってみる。

M10と言えば、
白悪魔こと悪斬が暴れまわった!
M10と言えば、
基本セットの周期が変わった!
M10と言えば、
ルールが変わった!

と色々ありましたねー
まず悪斬の天使、
これはプレリ時の無双から始まって、環境を色々な意味で掻き乱した問題児。
始めは叫び大口や謎めいた命令などで影を隠していたが、ローウィンブロックが落ちてから徐々に目立ち始めた。
まぁキーワードが5つもあって5/5は破格ですね。
ここから壊れ神話価格が定着したのかも知れません。一時期はAAM(悪斬あるだけ持って来い)なんて言葉までありましたねw

次に基本セットの発売周期が変わった事、
基本セットはコレの前までは2年スパンだったが諸々の理由で1年スパンへ移行。
この発表は色々な物議を醸しましたね~。
さらにこの変更の歪みとしてM10とM11の両方が使える期間があり、SoM発売前の3ヶ月がえらいカオスな事になるとかならないとか。(蓋を開けてみると意外に安定していた環境だったかも?)

そしてルールが変わった事、
個人的にコレが一番痛かった^^;
特にそれまでの除外が追放に変更され、新たに追放領域が生まれた事ですね。これで願いやら研究+開発による追放カードの無限循環が規制されてしまいました><
時間ふるいデッキにこれは結構痛く、コストの高いカードを簡単に切り捨てることが難しくなった。。。
・・・・・・
・・・

はい、戯言でしたw
実際は戦闘ダメージのスタック問題ですね。
これでモグファナや変異種が大きく弱体化、ゲームを進行する上で生け贄に捧げる能力の駆け引きがより重要になりましたねー。

こんな感じデイ!!

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