【大会】タナトス杯 エルドラージの脅威は再現できたかな?
2010年5月30日 大会
夜遅いので簡易です~
今日は舞さん主催のタナトス杯に参加してきましたよ!
参加デッキは無論お題にそったもので!
ちなみに今回のお題は・・・
エルドラージ生物搭載デッキで一敗以内
条件はエルドラージ以外のクリーチャーを使わないこと(トークン、クリーチャー土地は可
というものです。
RoEから必要素材も確保できたこともあり大振りながらも面白いものに成りました。
それがコイツダ!
内容は単純にビックマナからのエルドラージ召喚を中心軸に、黒絡みの呪文で盤面を抑える形にして見ました。
全ては塵は知らぬ間に集まってたのでちょっと4枚つめてみたww
レポートは割愛しま(ねむぅ
成績は2-1-0
ということでボーナス条件を何とか達成しましたよ!!
んー正直ミシュランが辛いですね><
今回のお題の事もあり緑絡みなら鉄板の胸壁が入ってないのはちと厳しい。
あとはインスタントタイミングでの除去が少ないのでデッキの中身が割れてしまうとプレイングで大分カバーされてしまう感はあります。
生物についてはウラモグの破壊者は以外にやれる感はありますね。(放置するのも出来ないしチャンプし続けても滅殺が機能するのでアドバンテージは稼げますので)
エルドラージ三兄弟について今回は全て1積みにしてウギンから銀弾する感じで運用してみました。
コジレックは起動時のマナとの兼ね合いもあり一番呼びましたね。
ウラモグは仕事がパルスと被ってしまうので以外に呼び出す場面は少なかったですね。
エムラクールは・・・まぁ出たら勝ちだよね!
今回使用のデッキはやはり単色化すれば海などの妨害も軽減できるので絞るほうが良いかも知れないですね。ただ、今回使用のデッキに限らず審問の強さにちょっと驚き気味ですww
ちなみ今回の大会では使用しなかった没なデッキも何気に面白そうだったのでレシピだけのっけてみる。
団長が好きそうなクロック?パーミ型
序盤に全力を使うので後半の息切れが問題です。。
没理由は。。。
時間と手持ちの問題です;;
こんな感じデイ!!
今日は舞さん主催のタナトス杯に参加してきましたよ!
参加デッキは無論お題にそったもので!
ちなみに今回のお題は・・・
エルドラージ生物搭載デッキで一敗以内
条件はエルドラージ以外のクリーチャーを使わないこと(トークン、クリーチャー土地は可
というものです。
RoEから必要素材も確保できたこともあり大振りながらも面白いものに成りました。
それがコイツダ!
緑黒エルドラ式療法
生物
4 コジレックの捕食者
3 ウラモグの破壊者
1 コジレックの職工
1 コジレック
1 ウラモグ
1 エムラクール
呪文
4 コジレックの審問
4 不屈の自然
4 成長の発作
3 大渦の脈動
3 消耗の蒸気
1 重大な落下
1 魔性の教示者
3 全ては塵
土地
2 ウギンの目
4 エルドラージの寺院
4 黒緑フェッチ
7 沼
9 森
2 破滅の刃
4 精神不敗
3 蔓延
1 全ては塵
3 真髄の針
2 過去の受難
内容は単純にビックマナからのエルドラージ召喚を中心軸に、黒絡みの呪文で盤面を抑える形にして見ました。
全ては塵は知らぬ間に集まってたのでちょっと4枚つめてみたww
レポートは割愛しま(ねむぅ
成績は2-1-0
ということでボーナス条件を何とか達成しましたよ!!
んー正直ミシュランが辛いですね><
今回のお題の事もあり緑絡みなら鉄板の胸壁が入ってないのはちと厳しい。
あとはインスタントタイミングでの除去が少ないのでデッキの中身が割れてしまうとプレイングで大分カバーされてしまう感はあります。
生物についてはウラモグの破壊者は以外にやれる感はありますね。(放置するのも出来ないしチャンプし続けても滅殺が機能するのでアドバンテージは稼げますので)
エルドラージ三兄弟について今回は全て1積みにしてウギンから銀弾する感じで運用してみました。
コジレックは起動時のマナとの兼ね合いもあり一番呼びましたね。
ウラモグは仕事がパルスと被ってしまうので以外に呼び出す場面は少なかったですね。
エムラクールは・・・まぁ出たら勝ちだよね!
今回使用のデッキはやはり単色化すれば海などの妨害も軽減できるので絞るほうが良いかも知れないですね。ただ、今回使用のデッキに限らず審問の強さにちょっと驚き気味ですww
ちなみ今回の大会では使用しなかった没なデッキも何気に面白そうだったのでレシピだけのっけてみる。
エルドラ式突撃号令(仮)
生物
4 巣穴の侵略者
4 コジレックの捕食者
4 大群守り
呪文
4 呪文貫き
4 統一された意思
4 目覚める領域
3 新ジェイス
3 ガラク
2 蒸気の捕獲
2 エルドラージの碑
2 旗印
土地
4 青緑フェッチ
2 変幻地
2 ハリマーの深み
6 島
10 森
団長が好きそうなクロック?パーミ型
序盤に全力を使うので後半の息切れが問題です。。
没理由は。。。
時間と手持ちの問題です;;
こんな感じデイ!!
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