【WWK】どうやら吸血鬼を組まなくてはならないようだ・・・
【WWK】どうやら吸血鬼を組まなくてはならないようだ・・・
【WWK】どうやら吸血鬼を組まなくてはならないようだ・・・
公式の更新(ry
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/spoiler

「遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage 」
深淵の大魔術師がWWK入り→伝説の吸血鬼アノワン!
1マナ重くなり自分のアップキープに誘発といった劣化部分はあるもののテキストが吸血鬼を優遇する能力に変化、さらに破壊から生け贄とプロテクション黒だろうが吸血鬼だろうが除去できるように能力も強力になった。
問題はやはりマナ域、マラキールの血魔女が居るので枠の競り合いになる可能性が大。また、タフネスが稲妻の射程内なのでなんとか底上げをしたいところ(装備品、夜行、食餌の衝動など)。
HN的に昨日までのデーモン支援からアノワン支援へ方針変更です。

公式のカードプレビュー以外にも公式トップ記事から気になるものが・・・
「Amulet of Vigor」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/74
すごくコンボ臭のするアミュレット。
「自分のコントロールするパーマネントがタップインしたときにそれをアンタップする」誘発効果持ち。
公式ではタップインランドの運用が出てたけども他の運用方法も気になるところ(公式では月の守護者との食べ合わせが紹介されていましたね)。

「EVerflowing Chalice」
(参考:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/74
やっと出てきたマナ・アーティファクト!
キッカー1回=継続的1マナなので場面に応じて調整できる点が今までのアーティファクトと違うところ。
1回=精神石、2回=シッセイの指輪、3回以上=未知なところ。
茶破壊よりも吸血鬼の呪詛術師が以外にも大敵。
回収するタイタンの餌また増えたか(ニヤリ

アノワンを使うためにも吸血鬼を急遽製作中;;
多分知らないうちに吸血鬼ビートがアノワンコントロールになりそうな予感です。
その脇でアミュレットの悪用法も忘れずに考えてみる。

ところで公開されているレアの内、青は未だにジェイスのみというちょっと怖い状態・・・何か来るのだろうか?

コメント

蝗
2010年1月22日6:41

>HN的に
よろめく死体『呼んだ?』

黒と4/3@魔王主任
2010年1月22日21:09

>>拡散流転【ローリングクライシス】蝗たん
むぅ・・・やはり来てしまったか。
4/3に加えていろいろと影響を与えるのが好きなのです!!

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