【ZEN】についてちょっと考えてみる-2
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どもです。
昨日に引き続き公式プレヴューから気になったものを紹介していきます。
(参考:http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/zendikar/spoiler

《フェリダーの君主》
猫にしてビーストさらには特殊勝利を内臓の生物!
勝利能力云々は別としてこのサイズの警戒と絆魂持ちは優良だと思います。
また、場が膠着した状態でも特殊勝利によって状況を動かす存在になるでしょう。

《天海のマントル》
修整値に対しては不満を持つほどのコスト、だがしかし一度プレイヤーに通ってしまえばライフを倍にする驚きの能力を付与するオーラ。
欲を言えば名称的に飛行も付加して欲しい所ですが、付随能力と調整の結果でしょう。色的には悪斬の天使に付けるのが理想的ですかね。比較的回避能力の多い色なので一考しても良いかもしれません。
個人的にはウリル先生に付けてみたいですね~

《巨身化》
修整の仕方が変化した神話的体形。さらにキッカーを払うことでもう一枚付けれるサービス付き。
自分のラノワールのエルフを大きくするも良し!相手のダークスティールの巨像を弱化するも良し!!
個人的にはウリル先生に(ry

今回はこんな感じです。
現状取り上げてるのが白緑関連ばっかりですねw
旧来好むのは青や茶が多いんですがね~。

気になることがもう一つ
ブロックの初めと言うことで呪文についてコモンやアンコモンにそれぞれの得意分野のものがあると思いますがそちらも気になりますね。
白:条件付生物除去、割り物
青:カウンター、ドロー、バウンス
黒:生物破壊、手札破壊、
赤:火力、土地破壊、置き物破壊
緑:強化、マナ加速、トークン生産
上のものでいくつか公式やサルベでも公開されているものもありますが、現状見つからないのが「手札破壊」関連ですね。
同盟者で能力として持っている者もいますが、今までの感じからすれば呪文で存在すると思います。
とりあえず下の妄想で今回の日記を終わります。
でぁでぁっと!



















賢人縛りの罠
2黒黒
インスタント - 罠
このターン、いずれかの対戦相手がカードを3枚以上カードを引いていた場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、黒を支払ってもよい。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを無作為に2枚捨てる。

いやちょっと現環境にヒムが欲しくなったモノデ・・・



コメント

シャルロット・デュノア
2009年9月19日4:21

どうもはじめまして。
>>妄想
…本当にありそうな内容だったからちょっと嬉しくなった。素撃ちが3マナだったら尚素敵(ありえないけど)

黒と4/3@魔王主任
2009年9月19日11:27

>>ZAPPAさん
こちらこそ初めまして。コメントありがとうございます。
4マナインスタントの無作為も結構ひどいと思いますよww

シャルロット・デュノア
2009年9月19日20:28

そうか…ヒムが酷いだけなんですよねwww
こちらもリンクさせていただきまする!!

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